简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。
当实现java.io.Serializable接口的实体(类)没有显式地定义一个名为serialVersionUID,类型为long的变量时,Java序列化机制会根据编译的class自动生成一个serialVersionUID作序列化版本比较用,这种情况下,只有同一次编译生成的class才会生成相同的serialVersionUID 。
如果我们不希望通过编译来强制划分软件版本,即实现序列化接口的实体能够兼容先前版本,未作更改的类,就需要显式地定义一个名为serialVersionUID,类型为long的变量,不修改这个变量值的序列化实体都可以相互进行串行化和反串行化。
serialVersionUID主要来判断不同版本的兼容性。
当在反序列化的时候,字节流中的版本号,就和serialVersionUID区比较,而生成它的对象。
如果你没有设置,java序列化机制,也自动会给你分配一个。
其实这个东西没必要去考虑!中软卓越APP,你了解的更多
㈡ java类中serialversionuid 作用 是什么举个例子说明.
类中影响Serialization进程的特征,两边的操作使用的类版本不同,但它们的 serialVersionUID 必须是一样的。它是用来识别两边的类是否兼容的,两边不同时不应该继续还原状态,而是应该停止下来,因为有人把事情搞错了。如果你的类没有实现 java.io.Serializable 或 java.io.Externalizable,这个字段则没有意义。
如果你没听说过 Java Serialization (序列化,有人书翻译成串行化),那去找些 serialization 介绍看看,下面说的第2段类结构变化时是中级水平的,理解 Java 的一些细节才能理解,多数情况下人们只提到第一种情况(类的结构没有变化时),也只需要第一种情况。
当Serialization两端(比如Socket两端)使用一个类的不同版本时,我们必须提供 serialVersionUID,它可以用JDK自带的 serialver 命令行来计算:
private static final long serialVersionUID = xxxx ;
如果类中出现了下面两个方法,那么将会被用到,否则使用默认的实现:
private void readObject(ObjectInputStream) throws IOException,ClassNotFoundException;
private void writeObject(ObjectOutputStream)throws IOException;
记住这里出现的方法和字段都是 private.
新版本中仅增加了字段或方法而没有改变旧版本中已有的东西时,我们只要保证两个版本中的 serialVersionUID 是一样的就行了.
具体样例可以看 JDK 源码中的像 ArrayList 这些类的代码的 readObject 和 writeObject 方法。
类的结构有些变化时,新版本对旧版本中某些东西进行了删减时, Field 的变化我们需要在readObject和writeObject方法中进行处理
ObjectOutputStream.PutField 类可达到这个目的
只是保证两个版本中的 serialVersionUID 一致是行不通的
类中必需两个常量:
private static final long serialVersionUID;
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields
下面样例是当客户端和服务端使用的类的版本不同并且类的结构也改变了,比如:
对方使用的类Entry是:
publicclassEntry12...{
privateStringname,email;
=12L;
}
现在我们改变了类的设计了:
publicclassEntry12...{
privateEntryInternalbasic;
=12L;
privateclassEntryInternal{
privateStringname,email;
}
}
/*这是一段代码片段,我们假设新版本的类name&email两个字段进行了修改
*(这里我们放到一个内部类EntryInternal中),而旧版本中直接属于这个类.
*
*请注意这里的字段和方法的签名,它们都是private的或者是常量.
*/
{
privateEntryInternalpair=newEntryInternal();
/*这是必要的,因为版本不同*/
=12L;
**这也是必要的,否则写putFields时会抛出异常.
*Thisfieldwillbeusedby{@link#writeObject(ObjectOutputStream)},
*ifthisfieldismissing,
*{@linkjava.io.ObjectOutputStream.PutField#put(String,)}:
*anexception‘java.lang.IllegalArgumentException:Nosuchobjectfield’willbethrew.
*/
[]serialPersistentFields=newObjectStreamField[]{
newObjectStreamField("name",String.class),//
newObjectStreamField("email",String.class),//
};
/*我们在这里不是直接写出字段,而把要写出的字段包装起来,
我们按需交换字段,而不是直接读写pair这个字段.
*/
privatevoidreadObject(ObjectInputStreaminput)throwsIOException,ClassNotFoundException{
ObjectInputStream.GetFieldgetFields=input.readFields();
/*请注意:使用Serializable进行交换时不使用构造方法,所以这时pair还未初始化.*/
pair=newEntryInternal();
pair.name=(String)getFields.get("name",null);
pair.email=(String)getFields.get("email",null);
}
/*写出时跟读入时一样*/
privatevoidwriteObject(ObjectOutputStreamoutput)throwsIOException{
ObjectOutputStream.PutFieldputFields=output.putFields();
putFields.put("name",pair==null?null:pair.name);
putFields.put("email",pair==null?null:pair.email);
output.writeFields();
}
…..
}
㈢ intent传对象为什么要序列化
传递。
三. Android中的两种序列化机制
第一种: JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要应用是利用外部存储设 备保存对象状 态,以及通过网络传输对象等。
第二种:在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新的IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式。在这样的环境下, Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。
Android中序列化有以下几个特
㈣ 避坑指南,Java中定时器Timer致命缺点,我差点就踩到了
这篇文章深入探讨了Java中定时器Timer的使用与潜在问题,旨在帮助读者在学习过程中避免可能的陷阱。首先,作者提到了一个简单的Hello World案例,展示了如何创建并提交一个任务给定时器。然而,文章着重于揭示Timer的一个关键问题:它是一个单线程实现,这可能导致任务执行时的串行化,进而影响任务的延迟执行。
在案例1中,作者说明了Timer如何创建子线程,并通过死循环持续获取并执行任务。如果主线程不提交任务,这个子线程就会一直等待。这个特性导致了问题:一旦提交任务,Timer就会不断执行任务,除非使用cancel方法终止子线程。实际上,Timer的这种设计使得它在处理大量任务时可能存在延迟执行的问题,因为单线程环境下,任务执行是顺序进行的。
为了进一步说明这个问题,文章引入了案例2。在该案例中,作者展示了如何在单线程环境中提交多个任务,并分析了任务执行的顺序性对延迟的影响。通过观察执行结果,可以清晰地看到任务之间的依赖关系,以及单线程环境下如何影响任务的执行顺序。
文章还讨论了Timer在实际应用中的局限性,以及如何通过使用线程池等多线程技术来优化定时任务的执行。作者强调了理解基础概念的重要性,如可见性、原子性等,这些是深入学习多线程的基础。同时,文章提醒读者,在学习高级知识点之前,应先扎实基础,如servlet、mvc思想等。
最后,文章总结了学习方法的核心:多动手实践,从简单的案例开始,逐渐深入。推荐了一本适合新手学习的多线程入门书籍,并强调了阅读与实践相结合的重要性。作者通过分享自己的经验和体会,鼓励读者持续关注和学习,以期在Java领域取得进步。
总结:这篇文章不仅提供了关于Java中定时器Timer的使用与问题的深入分析,还分享了作者的学习心得与建议。通过提供案例分析和推荐学习资源,作者旨在帮助读者在学习过程中避免常见陷阱,掌握更有效的学习方法。
㈤ 什么是java序列化
Java 串行化技术可以使你将一个对象的状态写入一个Byte 流里,并且可以从其它地方把该Byte 流里的数据读出来,重新构造一个相同的对象。这种机制允许你将对象通过网络进行传播,并可以随时把对象持久化到数据库、文件等系统里。Java的串行化机制是RMI、EJB等技术的技术基础。用途:利用对象的串行化实现保存应用程序的当前工作状态,下次再启动的时候将自动地恢复到上次执行的状态。
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。