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java线程数据交互

发布时间:2025-08-05 19:15:10

Ⅰ 如何在学习java过程中实现线程之间的通信

在java中,每个对象都有两个池,锁池(monitor)和等待池(waitset),每个对象又都有wait、notify、notifyAll方法,使用它们可以实现线程之间的通信,只是平时用的较少.

wait(): 使当前线程处于等待状态,直到另外的线程调用notify或notifyAll将它唤醒

notify(): 唤醒该对象监听的其中一个线程(规则取决于JVM厂商,FILO,FIFO,随机…)

notifyAll(): 唤醒该对象监听的所有线程

锁池: 假设T1线程已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用该对象的synchronized方法(或者synchronized块),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前都需要先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被T1线程拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中.

等待池: 假设T1线程调用了某个对象的wait()方法,T1线程就会释放该对象的锁(因为wait()方法必须出现在synchronized中,这样自然在执行wait()方法之前T1线程就已经拥有了该对象的锁),同时T1线程进入到了该对象的等待池中.如果有其它线程调用了相同对象的notifyAll()方法,那么处于该对象的等待池中的线程就会全部进入该对象的锁池中,从新争夺锁的拥有权.如果另外的一个线程调用了相同对象的notify()方法,那么仅仅有一个处于该对象的等待池中的线程(随机)会进入该对象的锁池.

java实现线程间通信的四种方式

1、synchronized同步:这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。

2、while轮询:其实就是多线程同时执行,会牺牲部分CPU性能。

3、wait/notify机制

4、管道通信:管道流主要用来实现两个线程之间的二进制数据的传播

Ⅱ Java向线程传递数据的三种方法

在传统的同步开发模式下 当我们调用一个函数时 通过这个函数的参数将数据传入 并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果 但在多线程的异步开发模式下 数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别 由于线程的运行和结束是不可预芦迟料的 因此 在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据 本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法 在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法

欲先取之 必先予之 一般在使用线程时都需要有一些初始化数据 然后线程利用这些数据进行加工处理 并返回结果 在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据

一 通过构造方法传递数据

在创建线程时 必须要建立一个Thread类的或其子类的实例 因此 我们不难想到在调用start方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程 并将传入的数据使用类变量保存起来 以便线程使用(其实就是在run方法中使用) 下面的代码演示了如何通过构造方法来传递数据

package mythread;

public class MyThread extends Thread

{

private String name;

public MyThread (String name)

{

this name = name;

}

public void run()

{

System out println( hello + name);

}

public static void main(String[] args)

{

Thread thread = new MyThread ( world );

thread start();

}

}

由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的 因此 在线程运行之前这些数据就就已经到位了 这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象 如果要传递更复杂的数据 可以使用集合 类等数据结构 使用构造方法来传递数据虽然比较安全 但如果要传递的数据比较多时 就会造成很多不便 由于Java没有默认参数 要想实现类似默认参数的效果 就得使用重载 这样不但使构造方法本身过于复杂 又会使构造方法在数量上大增 因此 要想避免这种情况 就得通过类方法或类变量来传递数据

二 通过变量和方法传递数据

向对象中传入数据一般有两次机会 第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入 另外一次机会就是在类中定义一系列的public的方法或变量(也可称之誉裂为字段) 然后在建立完对象后 通过对象实例逐个赋值 下面的代码是对MyThread 类的改版 使用了一个setName方法来设置name变量

package mythread;

public class MyThread implements Runnable

{

private String name;

public void setName(String name)

{

this name = name;

}

public void run()

{

System out println( hello + name);

}

public static void main(String[] args)

{

MyThread myThread = new MyThread ();

myThread setName( world );

Thread thread = new Thread(myThread);

thread start();

}

}

三 通过回调函数传递数据

上面讨论的两种向庆哗闭线程中传递数据的方法是最常用的 但这两种方法都是main方法中主动将数据传入线程类的 这对于线程来说 是被动接收这些数据的 然而 在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据 如在下面代码的run方法中产生了 个随机数 然后通过Work类的process方法求这三个随机数的和 并通过Data类的value将结果返回 从这个例子可以看出 在返回value之前 必须要得到三个随机数 也就是说 这个value是无法事先就传入线程类的

package mythread;

class Data

{

public int value = ;

}

class Work

{

public void process(Data data Integer numbers)

{

for (int n : numbers)

{

data value += n;

}

}

}

public class MyThread extends Thread

{

private Work work;

public MyThread (Work work)

{

this work = work;

}

public void run()

{

java util Random random = new java util Random();

Data data = new Data();

int n = random nextInt( );

int n = random nextInt( );

int n = random nextInt( );

work process(data n n n ); // 使用回调函数

System out println(String valueOf(n ) + + + String valueOf(n ) + +

+ String valueOf(n ) + = + data value);

}

public static void main(String[] args)

{

Thread thread = new MyThread (new Work());

thread start();

}

}

lishixin/Article/program/Java/hx/201311/26623

Ⅲ java中的线程是做什么用的

Java中的线程主要用于以下用途

  1. 并行处理

    • 提高执行效率:线程允许Java程序同时执行多个任务,特别是在多核处理器上运行时,可以显著提高程序的执行效率。
  2. 提高响应性

    • 避免阻塞主线程:通过将耗时的任务放在单独的线程中执行,主线程可以继续处理其他任务,从而避免阻塞,使得程序在执行耗时操作时仍然可以响应用户的交互。
  3. 资源共享

    • 简化数据管理:线程可以共享同一进程的内存空间,这使得线程之间可以方便地共享数据,减少了数据管理的复杂性。
  4. 简化设计

    • 任务分解:使用线程可以将复杂的任务分解成多个子任务,每个子任务在一个线程中执行,从而简化了程序的整体设计,提高了代码的可读性和可维护性。
  5. 异步执行

    • 后台任务处理:线程可以实现异步操作,即一个线程可以在后台执行耗时任务,而主线程可以继续执行其他任务,无需等待后台任务完成。

具体应用场景

总结:Java中的线程是Java并发编程的核心,它们为Java程序提供了强大的并发能力,使得程序能够更高效地执行多个任务,提高响应性和资源管理效率。

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