㈠ 求大神做一个51单片机的四路抢答器,要汇编程序,电路图,和分析过程,还有4天答辩,
这是一个关于使用51单片机实现四路抢答器的汇编程序示例。程序首先定义了一个数码管显示表,用于显示抢答结果。接着,通过P2口接收信号,P3口接收抢答信号。当抢答信号出现时,程序会逐位检查并记录抢答者的位置,然后在P1口输出相应的显示代码。程序还包括了一个延时子程序,以确保蜂鸣器能够按照设定的时间间隔发出声音。
以下是程序的详细流程:
首先,程序通过JMP指令跳转到BEGIN标签处开始执行。在BEGIN标签处,P2口被设置为高电平,准备接收信号。然后,程序进入一个循环,等待抢答信号的到来。
当抢答信号出现时,程序会进入AGAIN标签处的循环,通过MOV指令将抢答信号存储到R4寄存器中。接着,程序进入一个循环,将抢答信号逐位移动,以确定抢答者的具体位置。最后,程序将抢答者的信号位置转换为显示代码,并在P1口输出。
为了保证抢答器的正常工作,程序还设置了一个复位信号键。当主持人按下复位信号键时,程序会跳转到BEGIN标签处重新开始。此外,程序还设置了一个蜂鸣器,通过P2.2口控制蜂鸣器的发声。
该程序的电路图包括51单片机、数码管、蜂鸣器以及各种开关。数码管用于显示抢答结果,蜂鸣器用于提示抢答成功,而各种开关则用于控制信号的输入和输出。在电路图中,P2口连接数码管和蜂鸣器,P3口连接抢答信号输入,而复位信号键则连接到P2.2口。
通过分析该程序,我们可以发现,四路抢答器的核心在于通过P2口接收信号,P3口接收抢答信号,然后通过延时子程序和蜂鸣器实现抢答过程的自动化。同时,数码管和蜂鸣器的使用使得抢答器的显示和提示更加直观。
综上所述,该程序通过汇编语言实现了四路抢答器的功能,电路图和分析过程也较为简单明了。希望这个示例能够帮助你完成你的答辩任务。
㈡ 编写一段MCS51汇编程序,使用循环,把累加器A的数据累加10次
这是一个MCS51系列单片机的汇编程序示例,旨在将累加器A中的数值累加10次,并将最终结果存储在累加器A和寄存器B中。程序首先将R0初始化为10,即循环次数,同时将累加器A中的值复制到寄存器B中。随后,累加器A被清零,开始累加过程。
在累加循环ADD10A1中,程序将累加器A中的值与寄存器R1中的值相加。若进位标志CY未被设置(JNC指令用于检查CY标志),则程序继续执行,否则跳转到ADD10A2。当进位标志被设置时,表明累加结果已超出累加器A的范围,此时程序将B寄存器中的值加1,以补偿进位。
累加过程通过DJNZ指令进行控制,该指令在R0中的值减1后,若R0不为零则继续执行ADD10A1中的循环。当R0减至0时,循环结束,程序返回主程序。此程序巧妙地利用了MCS51汇编语言的条件跳转和循环控制指令,实现对累加器A中数值的多次累加操作。
通过上述分析,我们可以看出,该程序不仅能够实现累加功能,还能处理因累加产生的进位问题。同时,程序的设计充分考虑了资源的高效利用,仅使用了四个寄存器,即A、B、R0和R1,这使得程序在资源有限的单片机环境中具有较高的实用性。
值得一提的是,此程序适用于需要多次累加数据的应用场景,例如在某些控制系统或数据处理任务中,可能需要对数据进行多次累积以获得更准确的结果。通过灵活运用循环和条件跳转指令,该程序展示了MCS51汇编语言的强大功能。
总结而言,这是一个典型且实用的MCS51汇编程序,它通过循环结构实现了累加功能,并有效处理了进位问题,展示了MCS51汇编语言在实际应用中的灵活性和高效性。
㈢ 51单片机中如何用汇编语言编写流水灯
51单片机中可以用以下汇编语言程序实现流水灯效果:
程序启动和中断设置:
ORG 0000H:设置程序复位启动地址。
AJMP START:跳转到主程序开始处。
ORG 001BH:设置定时器1中断向量地址。
AJMP T1INT:跳转到定时器1中断服务程序。
变量定义:
YSJS EQU 30H:定义延时计数器变量,用于记录中断次数。
LED EQU 31H:定义LED控制缓冲器变量,存储当前点亮的LED状态。
主程序初始化:
MOV LED,#0FEH:初始化LED状态,假设低电平点亮,则从右往左第一个LED亮。
MOV YSJS,#0:清零延时计数器。
设置定时器1为方式1,并设置定时初值以实现50ms的定时。
SETB ET1:使能定时器1中断。
SETB TR1:启动定时器1。
SETB EA:开总中断。
MOV P1,LED:将初始LED状态输出到P1口。
主程序循环:
LOOP: JMP LOOP:主程序进入一个无限循环,等待中断。
定时器1中断服务程序:
保护现场:PUSH PSW 和 PUSH ACC。
重新装载定时初值以维持50ms的定时。
INC YSJS:中断计数器加1。
检查是否达到100ms:
如果是,执行MOV P1,LED。
将LED变量中的值循环左移一位,实现流水灯效果。
清零延时计数器YSJS。
恢复现场:POP ACC 和 POP PSW。
RETI:返回主程序。
注意事项: 在上述代码中,有一处小错误:MOV A,YSJI 应为 MOV A,YSJS,因为YSJI并未定义,而YSJS是之前定义的延时计数器变量。 流水灯效果是通过在每次定时器中断时,将LED控制变量循环左移一位来实现的,这样每次只有一个LED被点亮,并且位置不断移动,从而形成流水灯效果。