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槍線圖需要下列哪些數據

發布時間:2025-01-09 13:52:19

Ⅰ 使命召喚戰區狙擊槍數據詳解與配裝推薦


綜述
收起綜述Kar98kSP-R 208Dragunov
使命召喚戰區狙擊槍是游戲中的一種常用遠距離槍械,狙擊槍怎麼用?什麼狙擊槍厲害?下面一起來看看使命召喚戰區狙擊槍數據詳解與配裝推薦
使命召喚戰區狙擊槍數據詳解與配裝推薦
0、綜述
射擊游戲中,狙永遠有著獨特的魅力,開玩笑說就是「又菜又愛玩」。這里也要奉勸一句,如果你狙的水平有限,而且不是急切得想要做相關任務,地面戰爭等類似模式中還是多拿自動武器去和隊友一起搶點,這樣本方榜首的幾個玩家可以少一些心累。不過話說話來還是自己菜了,爭氣點每把出個核不就完事了嘛#手動狗頭。
16的狙在16、17融合的戰區還是打遠的最好選擇。
本系列所有數據綜合了truegamedata、mutant media以及少部分我自己的測試結果,測試條件都是基於PC端240幀錄屏,出於手動測試的標准、方式不同,結果肯定是有出入的,所以我選取更貼切的一系列數據整理出來。
配置大類
16狙的配置主要分為三個大類:「戰區/本體地面戰爭用狙」、「本體多人架點狙」、「沖鋒狙」。
主要是打擊距離是的差別,「戰區/本體地面戰爭用狙」可以遠至三四百米,再遠太少見了意義也不大;「本體多人架點狙」一般遠的就一百米左右;「沖鋒狙」大多打三四十米以內。
下墜
這里簡單畫了個狙的下墜圖,每把槍按所能配出的最高子彈速度計算(「戰區/本體地面戰爭用狙」一般都是這樣拉滿子彈速度的),COD16的引擎子彈不受空氣阻力,重力加速度偏高。
橫坐標是水平距離,縱坐標是高度(縱坐標每一格只有0.1),單位都是m。
能看出極限彈速HDRAX50Kar98kDragunovRytec AMR 默認子彈SP-R 208 LapuaSP-R 208 NormaSP-R 208 默認子彈Rytec AMR 鋁熱彈Rytec AMR 爆炸彈。彈速越快,所需的抬槍越少提前量越少。這也只是水平射擊的情況,帶點俯仰角情況就變了,向下俯角度射擊所需要的抬槍變少一些,相反向上仰角射擊所需要的抬槍增加一些。實際還要考慮目標的移動,還是多玩,形成經驗和手感。一般打遠用的HDR、AX50、Kar98k抬槍也不需要太多。
瞄準線
瞄準線可自定義,依次完成對應的任務即可解鎖。
狙擊鏡準星比較清晰的有如下幾款:從左數起,第1個(就是初始的)、第2個、第3個、第8個(右5)、第9個(右4)、第10個(右3)、第12個(右1)。
我也沒全部解鎖,因為用不到所以也沒去刷最後兩個。個人認為,最好用的是左9右4這個,「首屈一指」瞄準線,局內開鏡效果如下:
然後中倍率鏡子瞄準線好用的主要就是兩款,個人覺得T姿勢最舒服一些。
So
下面按順序一把一把講吧。

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