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讀寫配置文件c語言

發布時間:2024-03-25 13:17:01

❶ C語言如何實現對txt文件的讀取和寫入

使用fopen的r方式可以實現讀取,用w+方式可以實現寫入。
1.fopen的函數原型:FILE
*
fopen(const
char
*
path,const
char
*
mode);

fopen函數的第一個參數是文件路徑,第二個參數是打開方式,有以下幾種方式:
r
以只讀方式打開文件,該文件必須存在。
r+
以可讀寫方式打開文件,該文件必須存在。
rb+
讀寫打開一個二進制文件,允許讀數據。
rw+
讀寫打開一個文本文件,允許讀和寫。
w
打開只寫文件,若文件存在則文件長度清為0,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
w+
打開可讀寫文件,若文件存在則文件長度清為零,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
a
以附加的方式打開只寫文件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾,即文件原先的內容會被保留。(EOF符保留)
a+
以附加方式打開可讀寫的文件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾後,即文件原先的內容會被保留。
(原來的EOF符不保留)
wb
只寫打開或新建一個二進制文件;只允許寫數據。
wb+
讀寫打開或建立一個二進制文件,允許讀和寫。
wt+
讀寫打開或著建立一個文本文件;允許讀寫。
at+
讀寫打開一個文本文件,允許讀或在文本末追加數據。
ab+
讀寫打開一個二進制文件,允許讀或在文件末追加數據。
上述的形態字元串都可以再加一個b字元,如rb、w+b或ab+等組合,加入b
字元用來告訴函數庫打開的文件為二進制文件,而非純文字文件。

返回值:文件順利打開後,指向該流的文件指針就會被返回。如果文件打開失敗則返回NULL,並把錯誤代碼存在errno中。
2.常式:
#include<stdio.h>
#define F_PATH "d:\\myfile\\file.dat"
char c;
int main(){
FILE*fp=NULL;//需要注意
fp=fopen(F_PATH,"w"); //創建文件
if(NULL==fp) return -1;//要返回錯誤代碼
while(scanf("%c",&c)!=EOF) fprintf(fp,"%c",c); //從控制台中讀入並在文本輸出
fclose(fp);
fp=NULL;//需要指向空,否則會指向原打開文件地址
return 0;
}

❷ c語言怎麼載入自己寫的配置文件

我是這么做的,比如 ini 里以 #注釋,以=表示賦值
#
# Note

#
aaa=bbb

我從ini里一行一行讀出來,如果第一個字母是#,就忽略
否則就從 line_of_file 里查找 「=」字元,(去掉行末'\n'換行符)
=之前的就是參數名,=之後的就是參數值(去掉空格,tab)(用strncpy)

❸ C語言如何實現對txt文件的讀取和寫入

1、使用VS新建空工程,直接點擊確定,如下所示。

❹ 如何用C語言讀寫文件

c語言讀寫文件程序

#include "stdio.h"

#include <stdlib.h>

main()

{

FILE *fp1;//定義文件流指針,用於打開讀取的文件

FILE *fp2;//定義文件流指針,用於打開寫操作的文件

char text[1024];//定義一個字元串數組,用於存儲讀取的字元

fp1 = fopen("d:\a.txt","r");//只讀方式打開文件a.txt

fp2 = fopen("d:\b.txt","w");//寫方式打開文件a.txt

while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行讀取fp1所指向文件中的內容到text中

{

puts(text);//輸出到屏幕

fputs(text,fp2);//將內容寫到fp2所指向文件中

}

fclose(fp1);//關閉文件a.txt,有打開就要有關閉

fclose(fp2);//關閉文件b.txt

}

(4)讀寫配置文件c語言擴展閱讀:

C語言文件讀寫操作總結

一.非標准文件的讀寫 不帶緩沖的

1.文件的打開和關閉

open()函數的作用是打開文件,其調用格式為: int open(char *filename, int access); 該函數表示按access的要求打開名為filename的文件,返回值為文件描述字,其中access有兩部分內容: 基本模式和修飾符, 兩者用" "("或")方式連接,修飾符可以有多個, 但基本模式只能有一個。

access的規定

O_RDONLY 只讀

O_APPEND 文件指針指向末尾

O_WRONLY 只寫

O_CREAT 文件不存在時創建文件, 屬性按基本模式屬性

O_RDWR 讀寫

O_BINARY 打開一個二進制文件

O_TEXT 打開一個文字文件

open()函數打開成功, 返回值就是文件描述字的值(非負值), 否則返回-1。 close()函數的作用是關閉由open()函數打開的文件, 其調用格式為: int close(int handle); 該函數關閉文件描述字handle相連的文件。

2.讀寫函數

int read(int handle, void *buf, int count);

read()函數從handle(文件描述字)相連的文件中, 讀取count個位元組放到buf所指的緩沖區中, 返回值為實際所讀位元組數, 返回-1表示出錯。返回0 表示文件結束。

write()函數的調用格式為: int write(int handle, void *buf, int count); write()函數把count個位元組從buf指向的緩沖區寫入與handle相連的文件中, 返回值為實際寫入的位元組數。

3.隨機定位函數

lseek()函數的調用格式為: int lseek(int handle, long offset, int fromwhere);

該函數對與handle相連的文件位置指針進行定位,功能和用法與fseek()函數相同。 tell()函數的調用格式為: long tell(int handle); 該函數返回與handle相連的文件現生位置指針, 功能和用法與ftell()相同

二、標准文件的讀寫

1.文件的打開函數fopen()

文件的打開操作表示將給用戶指定的文件在內存分配一個FILE結構區,並將該結構的指針返回給用戶程序,以後用戶程序就可用此FILE指針來實現對指定文件的存取操作了。

當使用打開函數時,必須給出文件名、文件操作方式(讀、寫或讀寫),如果該文件名不存在,就意味著建立(只對寫文件而言,對讀文件則出錯),並將文件指針指向文件開頭。若已有一個同名文件存在,則刪除該文件,若無同名文件,則建立該文件,並將文件指針指向文件開頭。

fopen(char *filename,char *type);

其中*filename是要打開文件的文件名指針,一般用雙引號括起來的文件名表示,也可使用雙反斜杠隔開的路徑名。

而*type參數表示了對打開文件的操作方式。其可採用的操作方式如下:

"r" 打開,只讀; "w" 打開,文件指針指到頭,只寫; "a" 打開,指向文件尾,在已存在文件中追加; "rb" 打開一個二進制文件,只讀; "wb" 打開一個二進制文件,只寫; "ab" 打開一個二進制文件,進行追加 ;

"r+" 以讀/寫方式打開一個已存在的文件; "w+" 以讀/寫方式建立一個新的文本文件 ;"a+" 以讀/寫方式打開一個文件文件進行追加 ;"rb+" 以讀/寫方式打開一個二進制文件; "wb+" 以讀/寫方式建立一個新的二進制文件 ;

"ab+" 以讀/寫方式打開一個二進制文件進行追加 ;當用fopen()成功的打開一個文件時,該函數將返回一個FILE指針,如果文件打開失敗,將返回一個NULL指針。

❺ 用C語言讀取一個文件中的內容,如何對不同的行進行解析,比如是配置文件

很簡單的

配置文件 微軟有抓們的一套解析函數

INI文件是Windows系統中一類比較重要的文件,通常用來存放系統或者應用程序的配置信息,以方便系統或者應用 程序在初始化時再次讀入。比如Windows系統中的配置文件win.ini和system.ini,它們就主要存放系統啟動或用戶登陸時的系統信息。這 項功能在方便了系統配置的同時,也為非法程序的自動運行提供了可乘之機。顯然,這類文件的重要性應該引起我們的重視。但是對於這樣的ini文件的讀寫操作 卻與普通文本文件有著種種的不同,尤其體現在編程實現上。筆者曾經嘗試用手動更改的方法在文件中加入一些項,使得自己的程序能夠在初始化時自動運行,但是 卻沒有成功,最後還是藉由編程的方法來實現了。這里主要涉及到一些API函數,而這些函數又往往不被人們所熟知,本文的任務就是在介紹這些函數的同時,用 簡單的程序作了示例,下面我們言歸正傳。
先來看幾個往配置文件中寫入信息的函數:
(1)WritePrivateProfileSection()用來在ini文件中直接向指定區域寫入鍵和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向要寫入的鍵與值字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串,如果不包含完整路徑,則在windows目錄下創建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(「windows」),_T(「load=c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(2)WritePrivateProfileString()與上一個函數的不同點在於其將鍵和值分開了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(「windows」),_T(load」)_T(「c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(3)WritePrivateProfileStruct()與前面兩個的不同在於文件尾有校驗和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定鍵的字元串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的數據的緩沖區,如果為NULL,則刪除鍵
UINT uSizeStruct, //緩沖區大小,以位元組為單位
LPCTSTR szFile //以零結尾的文件名稱字元串,如果為空,則向win.ini寫入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(「windows」),_T(「load」),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(4)還有兩個函數,是專門用來向win.ini文件寫入的,函數原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
下面來看幾個對應的從ini文件獲取信息的API函數,上面已經說得很詳細了,這里只說其中兩個:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的緩存區
DWORD nSize, //目的緩沖區的大小,以位元組為單位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);

UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
INT nDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
程序示例1: 我們在這里建立了一個應用程序「App Name」,並且使用了一個INI文件「appname.ini」,在此INI文件中,我們寫入如下內容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代碼分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函數
main()
{
//定義局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 試圖創建INI文件的鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//試圖設置一個節區的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//試圖創建一個應用名稱鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);

//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//強制系統重新讀取映射區的內容到共享內存中,以便於將來對應用程序的調用可//以找到它,而不需要重新啟動系統
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些鍵值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//測試一下添加的正確性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}

程序示例2:通過修改win.ini中的欄位[windows]中的鍵load或run,或者是為system.ini中的欄位[boot]中的鍵 shell增加值,可以達到設置程序自動運行的目的。假設我們要自動運行notepad.exe,修改後的win.ini或system.ini文件象這 樣就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe

system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特別注意,如果你單純改成shell=c:\winnt\notepad.exe,則不能首先運行 explorer.exe,很明顯你將看不到桌面和任務欄,呵呵,筆者在做實驗時就曾因為粗心造成了這樣的後果,不過不用害怕,只要你用我們下面提供的程 序,將它修改過來就可以了,默認時,系統在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通過修改這兩個文件來達到自啟動的目的的。
下面這個程序可以在附書光碟中找到,名稱為「AutoPlay」,使用VC++6.0寫成,核心程序源代碼如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只瀏覽exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//顯示打開文件的對話框

//當操作者選擇OK時,程序取得選擇文件的全路徑名(包括文件的路徑及文件名稱),並將相應的數值傳輸給相關的控制項變數。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();

//向將變數中的數值傳輸給控制項顯示出來。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新數據
UpdateData(TRUE);
//寫入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}

您如果要更改system.ini,可以將WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改為 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));並且在輸入文件名時輸入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
寫到這里,本文的意圖基本達到,如果您可以把某些代碼親自實現,相信讀者會有比較大的收獲。

❻ 用C語言實現文件讀寫操作

用C語言實現文件讀寫操作

#include “stdio.h”

main()

{

FILE *fp;

char ch,filename[10];

scanf(“%s”,filename);

if((fp=fopen(filename,”w”)==NULL)

{

printf(“cann’t open file ”);

exit(0);

}

ch=getchar();

while(ch!=’#')

{

fputc(ch,fp);

putchar(ch);

ch=getchar();

}

fclose(fp);

}

拓展閱讀:

基於C的文件操作

在ANSI C中,對文件的操作分為兩種方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分別介紹之。

一、流式文件操作

這種方式的文件操作有一個重要的結構FILE,FILE在stdio.h中定義如下:

typedef struct {

int level; /* fill/empty level of buffer */

unsigned flags; /* File status flags */

char fd; /* File descriptor */

unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */

int bsize; /* Buffer size */

unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */

unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */

unsigned istemp; /* Temporary file indicator */

short token; /* Used for validity checking */

} FILE; /* This is the FILE object */

FILE這個結構包含了文件操作的基本屬性,對文件的操作都要通過這個結構的指針來進行,此種文件操作常用的函數見下表 函數 功能

fopen() 打開流

fclose() 關閉流

fputc() 寫一個字元到流中

fgetc() 從流中讀一個字元

fseek() 在流中定位到指定的字元

fputs() 寫字元串到流

fgets() 從流中讀一行或指定個字元

fprintf() 按格式輸出到流

fscanf() 從流中按格式讀取

feof() 到達文件尾時返回真值

ferror() 發生錯誤時返回其值

rewind() 復位文件定位器到文件開始處

remove() 刪除文件

fread() 從流中讀指定個數的字元

fwrite() 向流中寫指定個數的字元

tmpfile() 生成一個臨時文件流

tmpnam() 生成一個唯一的文件名

下面就介紹一下這些函數

1.fopen()

fopen的原型是:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode),fopen實現三個功能

為使用而打開一個流

把一個文件和此流相連接

給此流返回一個FILR指針

參數filename指向要打開的文件名,mode表示打開狀態的字元串,其取值如下表

字元串 含義

"r" 以只讀方式打開文件

"w" 以只寫方式打開文件

"a" 以追加方式打開文件

"r+" 以讀/寫方式打開文件,如無文件出錯

"w+" 以讀/寫方式打開文件,如無文件生成新文件

一個文件可以以文本模式或二進制模式打開,這兩種的區別是:在文本模式中回車被當成一個字元'' '',而二進制模式認為它是兩個字元 0x0D,0x0A;如果在文件中讀到0x1B,文本模式會認為這是文件結束符,也就是二進制模型不會對文件進行處理,而文本方式會按一定的方式對數據作相應的轉換。

系統默認的是以文本模式打開,可以修改全部變數_fmode的值來修改這個設置,例如_fmode=O_TEXT;就設置默認打開方式為文本模式;而_fmode=O_BINARY;則設置默認打開方式是二進制模式。

我們也可以在模式字元串中指定打開的模式,如"rb"表示以二進制模式打開只讀文件,"w+t"或"wt+"表示以文本模式打開讀/寫文件。

此函數返回一個FILE指針,所以申明一個FILE指針後不用初始化,而是用fopen()來返回一個指針並與一個特定的文件相連,如果成敗,返回NULL。

例:

FILE *fp;

if(fp=fopen("123.456","wb"))

puts("打開文件成功");

else

puts("打開文件成敗");

2.fclose()

fclose()的功能就是關閉用fopen()打開的文件,其原型是:int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失敗返回EOF。

在程序結束時一定要記得關閉打開的文件,不然可能會造成數據丟失的情況,我以前就經常犯這樣的毛病。

例:fclose(fp);

3.fputc()

向流寫一個字元,原型是int fputc(int c, FILE *stream); 成功返回這個字元,失敗返回EOF。

例:fputc(''X'',fp);

4.fgetc()

從流中讀一個字元,原型是int fputc(FILE *stream); 成功返回這個字元,失敗返回EOF。

例:char ch1=fgetc(fp);

5. fseek()

此函數一般用於二進制模式打開的文件中,功能是定位到流中指定的位置,原型是int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);如果成功返回0,參數offset是移動的字元數,whence是移動的基準,取值是

符號常量 值 基準位置

SEEK_SET 0 文件開頭

SEEK_CUR 1 當前讀寫的位置

SEEK_END 2 文件尾部

例:fseek(fp,1234L,SEEK_CUR);//把讀寫位置從當前位置向後移動1234位元組(L後綴表示長整數)

fseek(fp,0L,2);//把讀寫位置移動到文件尾

6.fputs()

寫一個字元串到流中,原型int fputs(const char *s, FILE *stream);

例:fputs("I Love You",fp);

7.fgets()

從流中讀一行或指定個字元,原型是char *fgets(char *s, int n, FILE *stream); 從流中讀取n-1個字元,除非讀完一行,參數s是來接收字元串,如果成功則返回s的指針,否則返回NULL。

例:如果一個文件的當前位置的文本如下

Love ,I Have

But ……..

如果用

fgets(str1,4,file1);

則執行後str1="Lov",讀取了4-1=3個字元,而如果用

fgets(str1,23,file1);

則執行str="Love ,I Have",讀取了一行(不包括行尾的'' '')。

8.fprintf()

按格式輸入到流,其原型是int fprintf(FILE *stream, const char *format[, argument, …]);其用法和printf()相同,不過不是寫到控制台,而是寫到流罷了

例:fprintf(fp,"%2d%s",4,"Hahaha");

9.fscanf()

從流中按格式讀取,其原型是int fscanf(FILE *stream, const char *format[, address, …]);其用法和scanf()相同,不過不是從控制台讀取,而是從流讀取罷了。

例:fscanf(fp,"%d%d" ,&x,&y);

10.feof()

檢測是否已到文件尾,是返回真,否則返回0,其原型是int feof(FILE *stream);

例:if(feof(fp))printf("已到文件尾");

11.ferror()

原型是int ferror(FILE *stream);返迴流最近的錯誤代碼,可用clearerr()來清除它,clearerr()的原型是void clearerr(FILE *stream);

例:printf("%d",ferror(fp));

12.rewind()

把當前的讀寫位置回到文件開始,原型是void rewind(FILE *stream);其實本函數相當於fseek(fp,0L,SEEK_SET);

例:rewind(fp);

12.remove()

刪除文件,原型是int remove(const char *filename); 參數就是要刪除的文件名,成功返回0。

例:remove("c:\io.sys");

13.fread()

從流中讀指定個數的字元,原型是size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);參數ptr是保存讀取的數據,void*的指針可用任何類型的指針來替換,如char*、int *等等來替換;size是每塊的位元組數;n是讀取的塊數,如果成功,返回實際讀取的塊數(不是位元組數),本函數一般用於二進制模式打開的文件中。

例:

char x[4230];

FILE *file1=fopen("c:\msdos.sys","r");

fread(x,200,12 ,file1);//共讀取200*12=2400個位元組

14.fwrite()

與fread對應,向流中寫指定的數據,原型是size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);參數ptr是要寫入的數據指針,void*的指針可用任何類型的指針來替換,如char*、int *等等來替換;size是每塊的位元組數;n是要寫的塊數,如果成功,返回實際寫入的塊數(不是位元組數),本函數一般用於二進制模式打開的文件中。

例:

char x[]="I Love You";

fwire(x, 6,12,fp);//寫入6*12=72位元組

將把"I Love"寫到流fp中12次,共72位元組

15.tmpfile()

其原型是FILE *tmpfile(void); 生成一個臨時文件,以"w+b"的模式打開,並返回這個臨時流的指針,如果失敗返回NULL。在程序結束時,這個文件會被自動刪除。

例:FILE *fp=tmpfile();

16.tmpnam();

其原型為char *tmpnam(char *s); 生成一個唯一的文件名,其實tmpfile()就調用了此函數,參數s用來保存得到的'文件名,並返回這個指針,如果失敗,返回NULL。

例:tmpnam(str1);

二、直接I/O文件操作

這是C提供的另一種文件操作,它是通過直接存/取文件來完成對文件的處理,而上篇所說流式文件操作是通過緩沖區來進行;流式文件操作是圍繞一個 FILE指針來進行,而此類文件操作是圍繞一個文件的“句柄”來進行,什麼是句柄呢?它是一個整數,是系統用來標識一個文件(在WINDOWS中,句柄的概念擴展到所有設備資源的標識)的唯一的記號。此類文件操作常用的函數如下表,這些函數及其所用的一些符號在io.h和fcntl.h中定義,在使用時要加入相應的頭文件。

函數 說明

open() 打開一個文件並返回它的句柄

close() 關閉一個句柄

lseek() 定位到文件的指定位置

read() 塊讀文件

write() 塊寫文件

eof() 測試文件是否結束

filelength() 取得文件長度

rename() 重命名文件

chsize() 改變文件長度

下面就對這些函數一一說明:

1.open()

打開一個文件並返回它的句柄,如果失敗,將返回一個小於0的值,原型是int open(const char *path, int access [, unsigned mode]); 參數path是要打開的文件名,access是打開的模式,mode是可選項。表示文件的屬性,主要用於UNIX系統中,在DOS/WINDOWS這個參數沒有意義。其中文件的打開模式如下表。

符號 含義 符號 含義 符號 含義

O_RDONLY 只讀方式 O_WRONLY 只寫方式 O_RDWR 讀/寫方式

O_NDELAY 用於UNIX系統 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就創建

O_TRUNC 把文件長度截為0 O_EXCL 和O_CREAT連用,如果文件存在返回錯誤 O_BINARY 二進制方式

O_TEXT 文本方式

對於多個要求,可以用"|"運算符來連接,如O_APPEND|O_TEXT表示以文本模式和追加方式打開文件。

例:int handle=open("c:\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE)

2.close()

關閉一個句柄,原型是int close(int handle);如果成功返回0

例:close(handle)

3.lseek()

定位到指定的位置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);參數offset是移動的量,fromwhere是移動的基準位置,取值和前面講的fseek()一樣,SEEK_SET:文件首部;SEEK_CUR:文件當前位置;SEEK_END:文件尾。此函數返回執行後文件新的存取位置。

例:

lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置從當前位置向前移動1234個位元組。

x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移動到文件尾,x=文件尾的位置即文件長度

4.read()

從文件讀取一塊,原型是int read(int handle, void *buf, unsigned len);參數buf保存讀出的數據,len是讀取的位元組。函數返回實際讀出的位元組。

例:char x[200];read(hnd1,x,200);

5.write()

寫一塊數據到文件中,原型是int write(int handle, void *buf, unsigned len);參數的含義同read(),返回實際寫入的位元組。

例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x));

7.eof()

類似feof(),測試文件是否結束,是返回1,否則返回0;原型是:int eof(int handle);

例:while(!eof(handle1)){……};

8.filelength()

返迴文件長度,原型是long filelength(int handle);相當於lseek(handle,0L,SEEK_END)

例:long x=filelength(handle);

9.rename()

重命名文件,原型是int rename(const char *oldname, const char *newname); 參數oldname是舊文件名,newname是新文件名。成功返回0

例:rename("c:\config.sys","c:\config.w40");

10.chsize();

改變文件長度,原型是int chsize(int handle, long size);參數size表示文件新的長度,成功返回0,否則返回-1,如果指定的長度小於文件長度,則文件被截短;如果指定的長度大於文件長度,則在文件後面補''''。

例:chsize(handle,0x12345);

;

❼ c語言讀寫配置文件

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAX_BUF 20
#define SERVER "localhost"
#define CONFIG_FILE "1.conf"

bool SetAuthServer(char* strServerAdd)
{
char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF];
memset(buf, 0, MAX_BUF);
memset(tempBuf, 0, MAX_BUF);
FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fread(buf, MAX_BUF, 1, pF);
if(!feof(pF))
{
printf("讀取不完整,請把MAX_BUF設置為大一點, 當前大小為: %d\n", MAX_BUF);
fclose(pF);
return false;
}
fclose(pF);
char *lpPos = buf;
char *lpNewPos = buf;
while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER))
{
strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos);
strcat(tempBuf, strServerAdd);
lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER);
}

strcat(tempBuf, lpPos);
pF = fopen(CONFIG_FILE, "w");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF);
fclose(pF);
return true;
}

void main()
{
char buf[20];

printf("請輸入一個字元串來修改伺服器配置: ");
scanf("%s", buf);
if(SetAuthServer(buf) == true)
printf("修改成功!\n");
else
printf("修改失敗!\n");

}

❽ 用C語言編寫 文件讀寫

第一種:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
structstudent//結構體
{
charname[20];//姓名
intenglish;//英語
intmath;//數學
intprogram;//程序設計
}s[50];
voidru(structstudents[],int*n)//文件導入函數
{
FILE*p;
inti=*n;
if((p=fopen("students.txt","r"))==NULL)
{
printf("無法打開此文件!");
}
else
{
while(!feof(p))
{
fscanf(p,"%s%d%d%d",s[i].name,&s[i].english,&s[i].math,&s[i].program);
i++;
*n=*n+1;
}
}
fclose(p);
}
voidpaixu(structstudents[],intn)//排序函數
{
inti,j;
structstudentstu;
intallscore[2];
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=i+1;j<n;j++)
{
allscore[0]=s[i].english+s[i].math+s[i].program;
allscore[1]=s[j].english+s[j].math+s[j].program;
if(allscore[0]<allscore[1])
{
stu=s[i];
s[i]=s[j];
s[j]=stu;
}
}
}
}
voiddayin(structstudents[],intn)//顯示所有信息
{
inti;
printf(" 姓名 英語 數學 程序設計 總分 ");
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("%s %d %d %d %d ",s[i].name,s[i].english,s[i].math,s[i].program,(s[i].english+s[i].math+s[i].program));
}
}
intmain()//主函數
{
intk,n=0;
ru(s,&n);
paixu(s,n);
dayin(s,n);
return0;
}

輸出結果:

第二種二進制的導入也差不多,這里就不寫了

❾ 怎麼使用C語言讀取properties配置文件

用C語言讀取properties配置文件的方法:
1、找到配置路徑下的properties文件
2、按行讀取文件內容版
具體實現代碼權如下:
//定義讀入的行數組,1024行
char line[1024];
//存放配置項數組setting
int setting[N],i = 0;
//開始循環讀入
while(fgets(fp,line,1024) != NULL)
{
//讀入配置的值給line變數
fscanf(line,"setting%*d = %d",&setting[i++]);
}

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