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keil一個工程可以放多少文件

發布時間:2023-09-26 11:21:16

Ⅰ keil一個工程可以添加多個文件

呵呵,KEIL項目中都是與這個工程有關聯的文件,可不是一個文件夾目錄啊。
KEIL中的文版件可以不在一個權目錄下的。
另外,新建工程真的很簡單,如果你實在覺得麻煩的話,把KEIL,EXAMPLE中的工程復制過來好了。

Ⅱ keil中怎麼在一個工程下使用兩個C文件

LZ問題問得不詳細,回答沒法詳細。
在KEIL中使用2個 C文件,是非常簡單的。比如有一個main.c文件,和一個LCD.c文件,main.c你是如何添加到KEIL 工程中的,LCD.c就用同樣的辦法添加到 KEIL 工程中就行了。
難點不是使用2個C文件,而是在一個C文件中,如何使用另一個C文件的函數、變數等。
多個 C文件的設計,一般稱之為 模塊化設計,一個C文件就為一個設備(模塊)的功能函數(如LCD.c為液晶屏的功能函數)。這種設計的程序結構階級性是非常明顯的,如main.c 可以使用LCD.c的函數,而LCD.c 不可以使用main.c的函數,這就像一個上司可以命令下屬幹活,而一個下屬不能安排上司做事。這C語言中,這叫函數歸屬關系,上級叫 父函數、下級叫 子函數。基於這種歸屬關系,所以,在多個C文件中,只需要在父級函數內,對子函數進行 外部函數聲明(extern xxxxx();),就可以正常使用 子文件中的函數了。
但模塊化設計就是為了方便功能程序(一般主文件 我稱之為 功能程序)的編寫。如果每一個模塊都需要 main.c 在開頭寫一堆的 extern,不僅會導致主文件的程序界面混亂不堪,模塊一多,還容易出錯,增加主文件工作量。於是要求,每一個模塊文件,都必須帶有自己的聲明文件(就是對應的頭文件,如LCD.h)。主文件只需要包含這個模塊的頭文件,就能正常調用 子文件中的功能函數了,這樣才能減少功能文件的程序編寫工作,不僅可以減少出錯率,還能提供程序可讀性。只需查看功能文件內包含的頭文件,就能知道這程序有什麼功能模塊了。

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