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骑马与砍杀团战代码

发布时间:2023-04-16 16:32:10

❶ 骑马与砍杀战团秘籍作弊指令大全

骑马与砍杀:战团——作弊代码⼤全
骑马与砍杀从制作之初到当代都处于不断的完善之中,战团的到来更是⼀座⾥程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游侍丛戏的受众也将⾯向更⼴⼤的老前樱玩家,⽽制作团队与玩家互动的诚恳态度与⾼度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时得到必要的反馈信息,从⽽与玩家⼀道将游戏越做越良好,共同打造出⼀款完美、唯⼀的骑砍《骑马与砍杀:战团》秘籍:作弊模式指令在⼤地图上按CTRLT:表现所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按⼀下恢复在战⽃状态下按CTRLH:⼀次加满⾎打开⾓⾊栏按住CTRL+X:加经验1000打开物品栏按住CTRL+X:加⾦币1000在⼤地图上按住CTRLX:点滑⿏左键,可以到恣意⼀个地⽅(瞬间移动)打开步队栏按住CTRL+X:给予选择单位经验1000⼀.导⼊导出法1.进⼊⼤地图主⾓⾯板统计先导出⾓⾊2.进⼊游戏⽂档(我的⽂件Mount&BladeWarband)有个CharExport⽂档找到你的⾓⾊,修改其⽂档name=⼈物名称xp=当前经验值money=当前持有⾦币数量attribute_points=未分配的属性点skill_points=未分配的技能点weapon_points=未分配的武器点strength=⼒量agility=迅速intelligence=智⼒charisma=魅⼒trade=交易leadership=统御prison
(1)骑马与砍杀团战代码扩展阅读:
想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294.com)找下,悔庆还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。

❷ 骑马与砍杀战团怎么修改装备代码

修改方法采用的是TXT文本修改方法,操作简便。

首先找到游戏目录下Mount&Blade Classical CollectionMolesWUSHUANG roops.txt文件,文件中trp_player Player Player 268435472 0 0 16 0 0后的-1改成装备代码就是拥有这个装备!如果想多要就再把几个-1改成其尺卜它装备代码,

如trp_player Player Player 268435472 0 0 16 0 0 834 0 830 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -

1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

上面示例中只改了两个物品,后面的自己可以更改,不过不推荐溢出,也就是说不推荐全部改了之后在自行增加。

游戏评价

骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑谈弊士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,

甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。

该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系陵侍穗统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。

以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。

弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家。

❸ 骑马与砍杀战团火枪代码怎么写

骑马与砍杀-拿火枪的方法:x0dx0a在进行下面的步骤之前请先前袭找到游戏的安装路径,每次改的时候都要记得先把要改的文件备份到其它地主再动手更改!x0dx0ax0dx0a第一步:修改Moles\Native\item_kinds1.txtx0dx0a打开该文件之后按CTRL+F查找flintlock_pistolx0dx0ax0dx0a如果你能看到下面这一段,表示你已经成答悔铅功了一半x0dx0aitm_flintlock_pistolFlintlock_PistolFlintlock_Pistol1flintlock_.-50.x0dx0a-51.x0dx0ax0dx0a注意了,现在要开始修改:297是火枪的伤类型和伤害值297-256就是显示在游戏中的伤害值,我是改成356,游戏中是显示为伤害值100x0dx0a1是火枪内的子弹数,把它改大就不用弹药筒了,我是改为800(如果怕出错只改这项就行)x0dx0a38是装填速度,我是改为80x0dx0a65是精度,我是改为100x0dx0ax0dx0a改完保存.(这一步的主要目的是:让弹夹见鬼去吧!)x0dx0ax0dx0a第二步:修改Moles\Native\troops.txtx0dx0a打开后看到_playerPlayerPlayer16000x0dx0a-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10x0dx0ax0dx0a把-1改为239x0dx0a保存!x0dx0ax0dx0a大功告成,进游戏去吧!x0dx0a开始新游戏,一出来身上就有火枪了!屠杀去吧````````````````x0dx0ax0dx0a以上方法对BOW通用,但在BOW中第二步是把-1改为325x0dx0ax0dx0a第二步Troops.txt中的那些-1指的是身上包袱的位置,-1是空的,239是原版中清好的火枪代码,325是BOW中的火枪代码,你也可以把这一段的-1都填满,具体代码有位达人发帖说明过(不过一出来只有12个格子)x0dx0a如果你把-1都改成329时,一出来就一包的全是火枪了,呵呵,够吓人吧!x0dx0ax0dx0a以BOW为例在Moles\BandofWarriors\languages\cn_s\item_kinds.csv中找到火枪对应的英文x0dx0aitm_flintlock_pistol|燧石发火手枪x0dx0ax0dx0a然后再去打开Moles\BandofWarriors\item_kinds1.这个328就是物品总数了x0dx0a然后找到itm_flintlock_pistolx0dx0a一般都是在文件的最后几段x0dx0aitm_flintlock_pistolFlintlock_PistolFlintlock_Pistol1flintlock_.-50.x0dx0a-51.x0dx0aitm_quest_items_startINVALID_ITEMINVALID_ITEM1practice_.x0dx0a0x0dx0ax0dx0aitm_quest_items_endINVALID_ITEMINVALID_ITEM1practice_.x0dx0a0x0dx0a蓝色的这段就是火枪了x0dx0a这里是倒数第三段,用328减去3就等于火枪的代码325了!

❹ 骑马与砍杀战团秘籍

CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀

CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5————自动攻击

CTRL+V————瞬间找到你的部队。

CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。

CTRL+空格————时间流失极快。

CTRL+F11————暂停

CTRL+W————加武器熟练度.

骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}

ctrl+F3————杀自己,呵呵

ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可

(4)骑马与砍杀团战代码扩展阅读:

第一章:1-20天

开始要做的工作就是跑遍所有城镇的酒馆,把16个NPC找到手,可能很多人觉得太多NPC没什么用处,而且到了中期,每天上午NPC会要离队,但尽管如此,16个NPC在中期自立的时候,还是很强大的助力,而且一般打仗,你和16个NPC足够了。

注:有个修改,关于可以限制NPC不离队的:

分享] 如何使NPC保持互动性的同时又不离开你 作者:吴带当风

NPC不和的问题,很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多人觉得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了, 还是有说话比较好, 其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC, 原版里程序已经写好了,不过可能出于平衡的原因没有被激活。

打开Mount&BladeMolesMOD名下conversation.txt,在conversation.txt里用ctrl f 找这么一段话“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字“69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”, 把这个括号里的0改成1(注本身没有括号的)

第二章:剿匪征程

20-100天,找齐所有的NPC,一圈找不齐,再跑一圈,一般2圈足够了。

主角技能篇:

这个阶段,主要是给自己和NPC升级主要技能,自己这方面,主要升级敏捷到12,方便装备激销重战马,力量本身是12了,不用管。

魅力升级到12,以便能多带几个兵;其他点数都升级智慧~至少在30级之前,肯定都是升智慧的。自身首手铅配先升级技能:骑术4、弓箭4、骑射4、教练4、统御4、俘虏4。升级智慧主要是要升级急救和医疗技能,中期升级说服技能。

说明:医疗和急救可以有效降低战场伤亡,只要急救毕指和医疗技能在10级,每次打仗不会死几个兵。说服技能在中期劝降其他国家的领主的时候非常有用。工程学高,很多用攻城车的城很快就搞定,而且领地内建设周期也大大降低。

npc技能篇:

要求所有的NPC力量到12,以便强击、铁骨都到4级、敏捷12,以便骑重战马;智力这个看情况,一般都要12级以上,有几个NPC实在太菜了,魅力可以无视,不给他们升,因为升了也无法给他们升统御。后期可以给NPC加教练+4,为了给他们自己带的初级兵升级,还可以加向导。

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