㈠ 课堂随机点名系统(用C语言编写)
没有规矩不成方圆,如果没有人翘课,教务处也不会要求点名。
学风一年不如一年。
㈡ 用C语言编写一个随机点名程序
例:
#include<stdio.h>/*standardinput&output*/
#include<stdlib.h>/*standardlibary*/
#include<string.h>/*string*/
#include<conio.h>/*ConsoleInput/Output*/
#include<time.h>
structstudentinfo/*学生信息的结构体*/
{
charsNo[5];/*学生编号*/
charsxueNo[14];/*学号*/
charsname[20];/*学生的姓名*/
}st[100];
charhash[100]={0};/*链表的数组*/
intmain()
{
inti=0,j=0,flag=0,RN,*a;
FILE*fp;
charch,filename[20]={0},line[100]={0};
printf("Pleaseinputfilename:");
//fflush(stdin);/*用来清空输入缓存,以便不影响后面输入的东西*/
gets(filename);/*键盘输入文件名*/
fp=fopen(filename,"r");/*openreadonly*/
printf("名单如下:\n");/*显示所有的学生信息*/
while(fgets(line,sizeof(line)-1,fp))
{
if(line[0]!='\n'&&line[0]!='')
{
sscanf(line,"%s%s%s\n",st[i].sNo,st[i].sxueNo,st[i].sname);/*文件输入*/
printf("%s\n%s\n%s\n",st[i].sNo,st[i].sxueNo,st[i].sname);/*打印出来*/
i++;/*统计人数*/
}
}
/*设置随机数种子*/
srand((unsigned)time(NULL));
/*sizeof(类型符)是计算类型所占字节数,sizeof(int)是int所占字节数,再乘以i,得到i个int型数据的总字节数。malloc函数用于动态开辟一块内存空间,参数为开辟的内存空间字节数,返回开辟的内存空间的首地址指针。*/
a=(int*)malloc(sizeof(int)*i);
memset(a,-1,sizeof(a));/*将已开辟内存空间a的第4个字节设置为-1*/
printf("按空格键点名,其他键退出:");
fflush(stdin);
while((ch=getch())=='')
/*while(!(ch=getch())==NULL)*/
{
if(flag==i)/*如果flag等于总人数*/
{
printf("%s\n","点名结束");
break;
}
RN=rand()%i;/*产生一个随机数*/
while(hash[RN]==1)/*判断有没有完成某个一个学生点名*/
RN=rand()%i;/*产生随机数*/
flag++;/*计数*/
printf("\n~~~~~\n%s\n%s\n%s\n------------\n",st[RN].sNo,st[RN].sxueNo,st[RN].sname);/*输出学生的信息*/
hash[RN]=1;
}
}
printf函数使用注意事项
1、域宽
%d:按整型数据的实际长度输出。
如果想输出指定宽度可以指定域宽,%md-->m域宽,打印出来以后,在控制台上,显示m位;
如果我们要打印的数的位数如果超过我们设定m则原样输出;
如果我们要打印的数的位数如果小于我们设定的位数,则补空白,具体如下:
如果m为正数,则左对齐(左侧补空白);
如果m为负数,则右对齐(右侧补空白)。
2、转义字符
如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示。
如:printf("%f%%",1.0/3);输出结果:0.333333%。
㈢ 课堂随机点名系统程序设计。
查找:我认为,首先把txt文件存在硬盘上,最好在学生前面编上序号,完了用rand(srand)抽取号码。抽取完毕后,用号码对应用c语言函数fscanf查找号码所对应的学生姓名。
删除和添加可以直接在txt里进行。如果非要在程序中的话,用fprintf就可以实现了。
随机点名:从网上下载个汉语的发音包,用c调用即可。
rand(srand)用法:
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
1.rand()
功能:随机数发生器
用法:int rand(void)
所在头文件: stdlib.h
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
2.srand()
功能:初始化随机数发生器
用法: void srand(unsigned int seed)
所在头文件: stdlib.h
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
4.产生随机数的用法
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
0~RAND_MAX之间的随机数程序
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 10;i++ )
cout << rand() << '\t';
cout << endl;
return 0;
}
5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
界面可用switch函数选择
㈣ 如何制作点名系统
记录所有需要点名人员的信息,后使用语音合成软件进行语音读取。如windows自带的tts语音合成系统。或第三方tts产品。都可以实现这些功能。