Ⅰ 怎么用3dsmax制作动画
方法/步骤
1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2、在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立场景模型。
3、材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4、用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5、根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6、调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7、制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
8、渲染设置,输出。
9、合成剪辑输出。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
3ds max界面组成有以下几部分:
1、 标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区
Ⅱ 怎样用3Dmax制作简单的动画啊
3D max作动画的具体操作步骤如下:
1、首先打开3dmax,然后点击新建空场景。