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c语言头文件的写法

发布时间:2025-09-29 20:35:50

① c语言头文件的写法

struct record
{
int eng;
int math;
int comp;
};//这里缺一个分号,其他应该没问题。

② c语言头文件怎么写呀

C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:

#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用

#define GRAPHICS_H

#include<....>//引用标准库的头文件

...

#include"..."//引用非标准库的头文件

...

void Function1(...);//全局函数声明

...

inline();//inline函数的定义

...

classBox//作用:类结构声明

{

...

};

#endif

从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:

(1)头文件开头处的版权和版本声明;

(2)预处理块;

(3)inline函数的定义;

(4)函数和类结构声明等。

在头文件中,用ifndef/define/endif结构产生预处理块,用#include格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

传统 C++:

(2)c语言头文件的写法扩展阅读:

c语言头文件的作用:

1、头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数;

2、头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。

3、头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。

4、他并不是C自带的,可以不用。

5、调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h这个头文件。

③ c语言头文件怎么写

/*头文件内容,假设名字是test.h*/
#ifndef MYHEADFILE
#define MYHEADFILE
void InitInterpolation();
void Draw_Border();
void Draw_Background();
void Draw_Gray();
#endif
/*以下是test.c的内容*/
#include "test.h"
/*后面就是各个函数的实现*/

④ C语言如何写头文件

/*头文件内容,假设名字是test.h*/
#ifndef MYHEADFILE
#define MYHEADFILE
void InitInterpolation();
void Draw_Border();
void Draw_Background();
void Draw_Gray();
#endif
/*以下是test.c的内容*/
#include "test.h"
/*后面就是各个函数的实现*/

同项内目中其他各个文件需要使用这些容函数时只需要下面这样一句:
#include "test.h"
千万不要包含.c文件,会出现重复定义问题

⑤ C语言定义一个头文件的格式和引用它的方法

扩展名为.h的文件,在C语言中被称为header file, 也就是头文件。

头文件的数据格式就是普通的文本文件,可以通过新建文本文件(txt),再把扩展名改为.h的方式创建,在此不赘述。


一、头文件内容格式。

头文件内容并没有固定的格式要求,不过一般为防止嵌套引用给编译器带来死锁或者没必要的开销,一般约定整个头文件中所有内容在一个条件编译下,即如下格式:

#ifndef 宏名

#define 宏名

//头文件主体

#endif

这样可以保证一个头文件在一个源文件中最多只被引用一次。为避免宏名重复,宏名一般由头文件名转换而来,如果头文件名是xxx.h,那么宏名一般定义为:

_XXX_H_

即前后各加一个下划线,同时文件名中除数字、字母、下划线以外的字符均转换为下划线(_)。


头文件主体中内容同样没有做强制约定,可以出现在源文件(.c)中的任何代码均可以放在头文件中。不过一般情况下可以包括以下几种内容:

1 引用其它头文件,格式为

#include <xxx.h>

#include "xxx.h"

二者区别在介绍头文件引用时再详细介绍。

2 定义私有类型。比如

typedef unsigned long U32; //为了简写而给无符号32位整型定义一个新的名字

struct xxx {};

也可以是enum, union等复杂类型。

3 宏定义。比如

#define MAX(a,b) (a>b?a:b)

4 函数声明。比如

void test_function(void);

5 全局变量声明。比如

extern int global_var;

6 如果有一个静态全局变量需要在不同源文件中使用,但各文件之间互不相关。那么可以放在头文件中。如:

static int gs_var = 3;


7 对于支持C99规范的C编译器,还可以把内联函数定义在头文件中。比如

staticinlineintget_min(inta,intb)
{
if(a>b)returnb;
returna;
}

以上是常见的头文件中的元素。但实际上头文件中也可以放全局变量的定义,全局函数的实现等。但是头文件中一旦定义了这样的元素,这个头文件在一个工程中只能被一个文件引用,否则编译器会报重复定义的错误。

比如如果有一个规模很大的常量数组,比如一副图片的二进制值,如果把它定义在源文件中,就会显得很冗余,因为并不会经常修改。 这时可以定义在头文件中,只在一个源文件中引用,当有多幅图片需要随时更换时,也可以通过简单的在源文件中修改引用的头文件名达到修改的目的。


二、头文件的引用。

头文件引用的方法其实之前已经大致说过了,在源文件中引用头文件和在头文件中引用的格式是一样的:

#include<xxx.h>或者

#include "xxx.h"

xxx为头文件名。

用<>和""是有一定的区别的。在编译器查找头文件的时候,会在两个区域分别查找。

一个是系统头文件区域,即类似于stdio.h一类的C库函数头文件区。

另一个是自定义头文件区,比如当前目录,以及其它自定义的目录。

用<>时,编译器会先在系统区域查找,然后再查找自定义区域。而用""时则相反。

由于一般并不推荐自定义头文件名与系统头文件名相同(容易引起歧义并难以维护),所以先后顺序并不是太重要,尤其在硬件速度越来越快的今天,使用哪种符号引用头文件已经差别很小了。

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