『壹』 我想用java开发android游戏,不知道用什么引擎,是Cocos2d-x吗
开发Android游戏时,Java语言确实是一个常用选择,但不一定非要用Cocos2dx引擎。以下是一些关于Android游戏开发引擎的推荐:
Cocos2dx:
Unity:
LibGDX:
AndEngine:
综上所述,开发Android游戏时,你可以选择Cocos2dx,但Unity、LibGDX和AndEngine也是不错的选择,它们各自具有不同的优势和适用场景。根据你的具体需求和技能水平,选择最适合你的游戏引擎。
『贰』 推荐android开发视频,最好清楚点的。谢谢
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视频持续更新中...
『叁』 android软件工程师Android软件工程师课程
Android软件工程师课程主要包括以下内容:
Unix/Linux平台技术:这是进行Android开发的基础平台技术,需要了解和掌握。
Java核心技术:
基础与面向对象编程:Java语言的基础语法和面向对象编程思想。
API与集合框架:Java提供的标准库和常用的数据结构。
多线程与异常机制:提高程序效率和处理错误的手段。
安全、JDBC和XML:保障程序安全、访问数据库和解析XML数据的技术。
软件工程和设计模式:
软件工程概述:软件开发的基本流程和原则。
配置管理:版本控制和团队协作的关键技术。
UML和设计模式:用于系统建模和优化代码结构的设计方法。
商业数据库技术:
SQL语言与优化:数据库查询和操作的基础。
Oracle和MySQL技术:主流数据库系统的使用和管理。
Android应用开发基础:
开发平台与环境:搭建Android开发所需的工具和环境。
核心组件与常用/高级组件:Activity、Service、BroadcastReceiver等核心组件以及Fragment、Loader等高级组件的使用。
文件网络、SQLite和后台服务:进行文件操作、网络通信、数据库存储和后台任务处理的技术。
互联网核心技术:
HTML、CSS、JavaScript:网页开发的基础技术。
jQuery、Ajax:用于简化DOM操作和实现异步通信的JavaScript库。
Android高级应用开发:
音频、视频、摄像头:进行多媒体应用开发的关键技术。
GPS、地图、传感器:实现定位、地图显示和传感器数据读取的功能。
游戏开发:Android平台上的游戏开发技术和引擎。
Android系统级开发:涉及Android系统的底层开发技术和原理。
JavaEE核心技术:
Servlet、JSP:用于构建Web应用的服务器端技术。
服务器与MVC设计模式:服务器端的架构设计和MVC设计模式的应用。
SSH架构:一种流行的JavaEE开发框架组合。
此外,课程还可能包括一些深入的专题课程和实践项目,如面试指导、性能调优、企业框架和解决方案等,以及基于实际需求的实践项目开发,如T3GABS航空公司3G营业系统等。