⑴ java的常用的类库有哪些
一、日志相关类库
日志库是很常见的,因为你在每一个项目中都需要他们。打印日志是服务器端应用中最重要的事情,因为日志是你了解你的程序发生了什么的唯一途径。尽管JDK附带自己的日志库,但是还是有很多更好的选择可用,例如 Log4j 、 SLF4j 和 LogBack。
Java开发人员应该熟悉日志记录的利弊, 并且了解为什么SLF4J要比Log4J要好。
二、jsON解析库
在当今世界的web服务和物联网中(IoT),JSON已经取代了XML,成为从客户端到服务器传送信息的首选协议。有一个好消息和一个坏消息。坏消息 是JDK没有提供JSON库。好消息是有许多优秀的第三方库可以用来解析和创建JSON消息,如 Jackson 和 Gson
一个Java web开发人员应该熟悉Jackson 和 Gson这两种中的至少一种库。
三、单元测试库
单元测试技术的使用,是区分一个一般的开发者和好的开发者的重要指标。程序员经常有各种借口不写单元测试,但最常见的借口就是缺乏经验和知识。常见的单测框架有 JUnit , Mockito 和PowerMock 。
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四、通用类库
有几个很好的第三方通用库可供Java开发人员使用,例如 Apache Commons 和 Google Guava 。我会经常在我的代码中使用这些通用类库,因为这些类库都是经过无数开发者实践过的,无论是实用性还是在性能等方面都是最佳的。
五、Http 库
我不是很喜欢JDK的一个重要原因就包括他们缺乏对HTTP的支持。虽然可以使用java.net包类,但是这和直接使用像 Apache HttpClient 和 HttpCore 等开源类库比起来麻烦太多了。
尽管JDK 9将开始HTTP 2.0,也对HTTP的支持做了优化,但是我还是强烈建议所有的Java开发人员熟悉流行的HTTP处理类库,例如HttpClient和HttpCore HTTP等库。
六、XML解析库
市面上有很多XML解析的类库,如 Xerces , JAXB , JAXP , Dom4j , Xstream 等。 Xerces2是下一代高性能,完全兼容的XML解析工具。Xerces2定义了 Xerces Native Interface (XNI)规范,并提供了一个完整、兼容标准的 XNI 规范实现。该解析器是完全重新设计和实现的,更简单以及模块化。
七、Excel读写库
许多应用程序需要提供把数据导出到Excel的功能,如果你要做相同的Java应用程序,那么你需要 Apache POI API 。
这是一个非常丰富的类库,你可以从Java程序读写XLS文件。
八、字节码库
如果你正在编写一个框架或者类库。有一些受欢迎的字节码库如 javassist 和 Cglib Nodep 可以供你选择,他们可以让你阅读和修改应用程序生成的字节码。
Javassist使得JAVA字节码操作非常简单。它是一个为编辑Java字节码而生的类库。 ASM 是另一个有用的字节码编辑库。
九、数据库连接池库
如果你的Java应用程序与数据库交互不是使用数据库连接池库的话,那么你就大错特错了。因为在运行时创建数据库连接非常耗时并且会拖慢你的程序。所以墙裂建议使用,有些好用的连接池可供选择,如 Commons Pool 和 DBCP 。
在web应用程序中,web服务器通常提供了这些功能。但是在java项目中需要把数据库连接池的类库导入到应用中。
十、消息传递库
像日志和数据库连接池一样,消息传递也是很多实际的Java项目中必备的。Java提供了JMS Java消息服务,但这不是JDK的一部分,你需要单独的引入jms.jar。类似地,如果您准备使用第三方消息传递协议, Tibco RV 是个不错的选择。
十一、PDF处理库
除了Excel和Word,PDF也是一种常用的文件格式。如果你的应用程序要支持PDF格式的文件处理,你可以使用 iText 和 Apache FOP 类库。两者都提供了非常有用的PDF处理功能。
十二、日期和时间库
在Java之前,JDK的日期和时间库一直被人们所诟病,比如其非线程安全的、不可变的、容易出错等。很多开发人员会选择更好用的 JodaTime 类库。
但是在Java8推出之后,我们就可以彻底放弃JodaTime了,因为Java 8提供了其所有功能。但是,如果你的代码运行在一个低版本的JDK中,那么JodaTime还是值得使用的。
十三、集合类库
虽然JDK有丰富的集合类,但还是有很多第三方类库可以提供更多更好的功能。如 Apache Commons Collections 、 Goldman Sachs collections 、 Google Collections 和 Trove 。Trove尤其有用,因为它提供所有标准Collections 类的更快的版本以及能够直接在原语(primitive)(例如包含int 键或值的Map 等)上操作的Collections 类的功能。
FastUtil是另一个类似的API,它继承了Java Collection Framework,提供了数种特定类型的容器,包括映射map、集合set、列表list、优先级队列(prority queue),实现了java.util包的标准接口(还提供了标准类所没有的双向迭代器),还提供了很大的(64位)的array、set、list,以及快速、实用的二进制或文本文件的I/O操作类。
十四、邮件API
javax.mail 和 Apache Commons Email 提供了发送邮件的api。它们建立在JavaMail API的基础上,提供简化的用法。
十五、HTML解析库
和XML与JSON类似,HTML是另外一种我们可能要打交道的传输格式。值得庆幸的是,我们有jsoup可以大大简化Java应用程序使用HTML。你不仅可以使用 JSoup 解析HTML还可以创建HTML文档。
十六、加密库
Apache Commons家族中的 Commons Codec 就提供了一些公共的编解码实现,比如Base64, Hex, MD5,Phonetic and URLs等等。
十七、嵌入式SQL数据库库
我真的是非常喜欢像 H2 这种内存数据库,他可以嵌入到你的Java应用中。在你跑单测的时候如果你需要一个数据库,用来验证你的SQL的话,他是个很好的选择。顺便说一句,H2不是唯一嵌入式DB,你还有 Apache Derby 和 HSQL 可供选择。
十八、JDBC故障诊断库
有不错的JDBC扩展库的存在使得调试变得很容易,例如P6spy,这是一个针对数据库访问操作的动态监测框架,它使得数据库数据可无缝截取和操纵,而不必对现有应用程序的代码作任何修改。 P6Spy 分发包包括P6Log,它是一个可记录任何 Java 应用程序的所有JDBC事务的应用程序。其配置完成使用时,可以进行数据访问性能的监测。
十九、序列化库
Google Protocol Buffer是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。
二十、网络库
一些有用的网络库主要有 Netty 的和 Apache MINA 。如果您正在编写一个应用程序,你需要做的底层网络任务,可以考虑使用这些库。
这都是每位Java开发人员应该熟悉的,并且十分有用的库。Java生态系统非常庞大的,你会发现有很多不同的类库可以做不同的事情。每个你想到的东西,都可能有一个库可以做到。
要相信,你遇到的问题,肯定不止你一个遇到过。
要相信,也许有很多人比你更勤奋。
要相信,你用或不用,轮子就在那里。
要相信,使用这些类库,你和你的代码都会变得更好。
原文链接:https://blog.csdn.net/u011001084/article/details/79216958
⑵ 谁知道MV的舞属于什么类型的舞
这个我上学期就已经会跳了,是mina的电话情缘,属于爵士舞,李孝利,全慧彬都跳的很好,我现在在学mina的turn,比电话情缘还好看,你那个网址就是教学视频,动作很全,不要急,慢慢来,舞蹈快不得的,你如果没有跳过街舞,就应该先从成人礼开始入门,电话情缘相对《成人礼》,《两个人》……都要难,动作做出来和做的好看是两码事,所以,要循序渐进,从基础开始,你可以去土豆上搜《舞蹈教程》 里面女版韩舞基本都是爵士,不过建议你看下下面这个 NEW JAZZ是古典爵士与拉丁,中东肚皮舞,HIPHOP的结合,现在也有说法将NEW JAZZ归类在HIPHOP之内成为一个新的HIPHOP舞种。现在很多的明星,如布兰妮,韩国的李孝利,全慧彬等,都是很杰出的NEW JAZZ DANCER。现在比较多的NEW JAZZ风格主要有两种:一种是古典爵士与拉丁,中东肚皮舞的结合,舞姿主要走性感路线;另一种是古典爵士与HIP HOP特别是POPING的结合,舞姿主要是帅气而狂野。
相对于BREAKING,POPING等舞种来说,NEW JAZZ是非常好学的,下面呢,简单介绍一下练习JAZZ的进程和方法:
1.第一步,或许也是所有舞种学习的第一步。节奏感的培养和UP DOWN,这对JAZZ来说是很重要的,因为经常会有很碎的拍子要踩,而且培养节奏感和乐感也是培养舞感的基础。
2.其次是基本功的练习。由于这是综合了古典爵士,拉丁,肚皮舞的舞蹈,而这几个舞种有一个共同的特点,就是对肩,胸,腰,胯的灵活性的要求比较高,NEW JAZZ里面光是胯的运动方式就有二十多种,同时,JAZZ特别是这几个地方的定点能力。所谓定点,用简单的话来说,就是如果舞蹈只要求动肩,那么其他部位都不能动。很多女生的腰肢比较柔和,但是腰和胯总是分不开~~所以练习就要求一定要“定点”,比如练习转腰的时候,可以把手放在肩膀上,这样就很容易看出来身体是否只有腰在动。
3.然后呢,是准备一支几乎囊括所有基本动作的舞蹈,然后进行反复的练习。这支舞蹈呢在论坛里已经为大家贴出来了,就是〈成人礼〉,跳成人礼的人很多,因为它简单,但是我很少看到跳得好的人,这就体现了基础的重要性。在学校教舞的时候,我一直把〈成人礼〉作为JAZZ的入门教程,大家可以试一下~~
4.最后呢,就是感觉的培养。感觉是很重要的,是一个舞蹈的灵魂,培养感觉可以很简单,也可以很困难。简单就是,要多看舞蹈的视频,多听节奏感很强的音乐,这样对舞蹈的感觉自然会变得好一些,但是,要让舞蹈的感觉达到一定的高度却是困难的。每一种艺术,所带给人们的不仅仅是一种听觉或者视觉上的享受,它更应该是一种生活的态度,要体会到这一点,就比较困难。我们跳的JAZZ是街舞的一种,它倡导的是一种随心所欲却严谨认真的生活态度,不拘泥于形式,心在哪里,舞台就在哪里。只有真的体会到这一点,JAZZ才会有灵魂,感觉自然就会体现出来了~~
OK,说了这么多,希望对大家有所帮助。对于舞蹈,理论是绝对有帮助的,但是更多的还是需要大家在舞蹈的学习当中自己去领悟,我们舞队建立这个论坛,希望通过这个论坛可以认识更多和我们一样热爱街舞的朋友们,今天我们的论坛建立就一个星期了,不知道有没有给大家带来一些新鲜的东西~~~呵呵~~大家以后请一定跟我们多多交流哦~~~ MiNa[电话情缘]
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⑶ C++的学习方法!~
学习C++重在理解其各种语言设施所代表的语义,以及C++所能表示的语义所代表的设计思想。首先从宏观上入手,你需要明白的是C++是程序设计语言的本质。在此我把C++最重要的性质写下来:C++是一门静态类型检查,基于C内存模式,支持四种基本程序设计范型的语言。注意,这里说扮好明了三个本质特性,静态说明了语言的类型检查性质,基于C内存模式告诉我们在C++中所有与内存有关的操作都需要程序员自己来负责,这样就带来了很多设计程序时的需要注意的地方,而理解支持的四种基本范型却是理解各种语言设施的基础。然后记住C++的最大的一点设计哲学,也是其贯穿应用C++的一条本质,我引用《C++ PRIMER》中文版前言内的一句话表示--“C++的基础是各种设施,它们让用户能够通过定义新的数据类型来扩展语言本身,这些新类型可以与内置类型一样的使用方式(如何理解这句话是关键,我的理解是:用户定义类型可以在任何使用内置类型的时候做为其替代,再具体点说就是用厅纳铅户定义类型可以象内置类型那样可以被声明,其对象可以被初始化,可以相互复制,可以象内置类型对象那样和很多操作符一起使用,可以被作为参数传递给函数,可以作为函数的返回值,可以作为容器的操作对象,用户定义类型可以和内置类型一样作为模板的参数),掌握这些设施(哪些设施?就是让用户定义类型可以和内置类型一样方便使用的设施,包括什么?构造,拷贝,解构函数,操作副重载.....)的第一步就是理解基本语言(什么是基本语言?就是C++中better c部分)。
在此,我还想提出一点十分重要的概念:一门语言的最本质的东西就是其类型系统,任何语言都有自己的独特的类型系统,学习C++就是学习他的类型系统。所以首先需要彻底明白什么是数据类型这个概念。这样你的思路就清楚了,你有选择,从每一种C++支持的设计范型入手学习。
结构化设计-----也就是C++中的better c部分,你需要在C的基础上学会函数重载和引用这两个最重要的语言新特心性。
基于对象----你需要建立C++最强大的概念--类,也就是用户定义类型,这其实就是数据结构里面接触的抽象数据类型的概念,以及合理构造使用类的一系列语言措施。并始终记住,在C++进行设计时用类来表示我们需要表示的概念。类也是C++抽象机制里面最核心的概念。
面向对象----在这里你需要知道继承和多态这样的OO概念,以及句柄类这样常见的设计技术,这里你需要明白你开始进入了对接口编程的阶段。同时你要学会OO思想,C++的一些设施只是为了把OO思想在茄粗语言所支持的语义中充分的表示出来。但是在这里,同时你需要明白的C++能表示的语义是受到其当初语言设计原则限制的(什么原则?静态类型检查,不为不需要的东西付出代价,选择权在程序员手上语言本身不去强迫程序员的做出选择),也就是说C++所能表示的OO思想可以称为具有C++特色的OO思想了。这样的OO思想和JAVA所代表的纯OO哪个更好?没有定论,因为他们本身的设计理念就不一样。
泛型设计----这里你需要明白最重要的一点是C++的temlate机制无论其开始建立的初衷是什么,现在他所代表的真实含义是:编译时类型推导,也就是编译时多态,由此明白了泛型的核心---把各种类型当作一种抽象条件的具体化,C++有措施可以定义抽象条件吗?没有,所以这些条件只能定义在我们自己的心中,但我们可以把具体化的类型当作一种抽象条件实现在template机制中去,从而使tempalte成为比类型推导机制更进一步的东西,那就是抽象条件的推导。也就是说,我们不再把template接受的参数看成是类型,而是把template看成是一种接受抽象条件的机制,无论其类型如何,只要这种类型满足tempalte所接受的抽象条件就可以作为参数传递进去,这样就代表了一种泛型的思想-----类型不再是根本,抽象条件才是,类型不过是抽象条件的外衣和在C++中的实现方式而已。在结合基于对象和泛型设计这两种抽象设计模式的技术上诞生的工业产品就是---STL。
(二)书的诱惑
《C++程序设计语言》:如果你只买一本C++书,这本就是你的选择,作者Bjarne就是让你做出这样选择的全部理由,没有人能比他更了解什么样才是真正的使用C++编程了,有人说到这本书语言晦涩,或者对与初学者此书不适合,对此评论我颇不以为然,我看的是中文版,起码在我看来语言描叙非常到位,我喜欢这样的技术描叙风格。全书的核心就是告诉你如何去用正确的观念编写正确的C++的代码。强烈推荐。
《C++语言设计与演化》:这本书也是我同时拥有中英两版的两本书之一(另外一本是《设计模式》)。如果在得到上面的那本书之后你需要第二本,那么在我看来这就是你的选择,作者同样是Bjarne,他将在这本书中告诉你C++的起源与发展,语言原则与本质,各种特性加入的理由和考量,以及几乎一切关于C++有趣的故事。我阅读过中英两版,都是强烈推荐。
《C++标准程序库》:在AMAZON上面关于C++书籍评论最为火暴的一本。全书对于标准程序库的介绍可谓深入浅出,而且全书都是从实际运用出发,书中例子简单却非常说明问题,加上一些图表的陈列,使其概念十分清晰,而且从手册和学习两方面看都有其存在价值。强烈推荐。
《EFFECTIVE C++ 中文版》:无须多说,在任何C++书籍推荐目录中都可以找到这本书的身影,盛名之下必无虚士。主要强调的是运用C++的各种特性的时候所必须注意的地方,以及一些比较通用的设计手段。其短小精悍的语言自然非常适合快节奏的现代风格,个人就十分喜欢Meyer的写作方式。强烈推荐。
《MORE EFFECTIVE C++ 中文版》:做为上本书的姐妹篇,一样的写作风格,一样的写作目的。只是个人认为和其姐姐相比,存在差距,主要是信息量没有《EFFECTIVE C++ 中文版》那么大,主要说到了一些C++的设计惯用手法。推荐。
《C++ PRIMER 中文版》:同样是出自大师之手,作者LIPPMAN,作为早期C++编译器的实现者之一,对与C++的了解以及该如何论序都有自己的独到见解。做为C++的网络全书和《C++程序设计语言》有着一样的地位。但是前者更强调的是C++的语法和其语义,而后者则是以如何用C++进行合理设计做为描叙的中心。全书构思十分巧妙,书的一开始就直接进入C++的主题,前面五章都用类设计一个数据结构,让读者完全明白了各种用户定义类型所代表的抽象能力,然后直接进入第六章标准库中的容器类,这样的设计让读者十分清楚的建立容器和类这两个C++中十分重要的概念。这样的设计针对有一定基础的C++读者来说可以说是非常有效果的。但是对于初学者来说,这确实不是一本合适的书籍,因为一上来太多的名词会把刚刚接触C++的人吓着的。推荐。
《C++沉思录》:非常有特点的一本书,全书假设读者已经通晓C++语言,重点告诉读者C++的概念以及一些C++的设计手段,比如用C++到底为什么会比C或者其他过程语言更好?(书中给出的答案是,因为只有对象才有能力保持一定的状态,而算法没有这样的能力),如何进行抽象数据类型的程序设计,如何理解多态,如何通过代理隐藏继承,如何进行引用技数,为了效率如何进行缓时拷贝,以及模板技术是如何发展演进最后构成成STL库的。阅读感觉和《C++程序设计语言》一样,思想性非常强,读这样的书很累,脑子必须一直思考问题,思考作者里面提出的问题和他提出的解决方式。这本书最大的特点是非常直接的把C++语言的核心暴露出来-----三种抽象模型和极其语言设施本身对这三种抽象模型的支持。而《C++沉思录》给我的更深层思考是什么才是运用C++最合理的方式。推荐。
《C++ STL中文版》:很朴实,不花俏,但是价值很高。个人认为其主要价值体现在以下几个方面:1,对于STL的实现关键iterator一般都使用了两种方式描叙,一种比较老式的函数方法,一种是新的?traits技巧,这样读者可以非常清楚的知道技术的演进。2,提供了一个STL LITE版本,阅读这样的代码对自己的提高非常大。3,书中提供的测试模块对于读者来说也是非常有的一章,对于想扩展STL的,可以按照上面提供的方法测试自己的STL组件。缺点:装订比较粗糙,与大师之作的地位不相称。推荐
《C++ PRIMER PLUS 中文版》:一本思想性不是很强,技巧性不是很强的书,但是对于初学者来说非常合适的书。其中许多论序方式都和具体化,总体来说,这本书是我看过的C++书籍里面最合适初学者的。推荐。
《深度探索C++对象模型》:这也是一本比较特别的书,告诉你编译器是如何安排处理对象的内存空间的,以及一些OO特性是如何实现的。不认为这是一本C++必须读物,算是课后读物应该比较合适吧,因为有时间了解C++的OO实现还不如花点时间搞清楚OO理论的本质概念:type theory。推荐。
《C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用》:可谓C++中的奇书。这样的一本书,很难让人做出正确的评价与推荐指数(尤其是以我这个实用和人生本就应该享乐为人生观的人来说~:),因为全书所代表的思想前卫到了有点不切实际的地步,模式+泛型—多么高雅的组合。我个人的观点是,只有一部分人需要阅读此书,他们就是所谓的real c++ fans,暂且不提C++本身是否遇到了困难,就其书中所代表的设计思想,对于C++没有一点感情的程序员(感情就是以爱好为基础,而不是以攒钱为前提),我想对于这样的设计技术总会有晕的感觉,而一般程序员多半都不会喜欢这样的感觉~:)。推荐。
《对象揭秘:Java、Eiffel和C++》:从书名就可以看出这本书不仅仅和C++有关系。可以说全书就是对C++的一次批判吧(书也起源与作者的一篇批判C++的文章)。有时候听听另外一种声音对自己保持清醒的头脑是非常有帮助的,对待一个人,对待一本书以及对待一门程序设计语言都是如此。这本书好象不是很火,大概跟其宣传不是很到位,或者同能同时了解这三门语言并比较关心这些语言深层次的优略的读者比较少有关系吧,在我看来这本书包含了许多对象与类型方面的理论,最为出彩的就是作者抓住Bjarne的“在C++中一个类就是一个类型”这样的“错误”言论狠批的论证过程。看这本书另外一个好处是能教会大家该如何去合理的辩驳自己的对手~:)。推荐。
《大规模C++程序设计》:书在手上很久了,可一直没有仔细看,这也是评论之前必须说明的。总体看来书中涉及的很多东西都鲜见于其他读本。不管AMAZON上的评论是否是这本书比较过时,起码它介绍的许多对与我来说都是我所不知道不了解的,别人说过时是他的事情。而我,还是推荐。
《STL和泛型编程》:难得的一本关于泛型编程的理念书籍,同样也是作为手册和学习两用,但是其手册不是使用手册,而是概念手册,对于设计自己的STL组件,这本书有非常好的帮助,虽然网上有篇STL的文档,其中的70%内容和这本书雷同,但此书仍不失可读性。推荐。
《C++编程思想 第二版》:非常一般的书,是的这就是我对这本很多人奉为名著的评论,至于为什么是这样的评论,或者你不相信我说的是客观话,在你买了之后看完就知道了。一般。
《Essential C++中文版》:总感觉这本书定位不是很清楚,因为对于初学者来说其开始就涉及了太多的名词,初学者看这本书,几乎就不要指望能很好的入门。而对于进阶者来说,其内容并无新意,对于C++高手来说,这样的小读本,根本就没有阅读的必要,也许是LIPPMAN+JJHOU的盛名吧,但我觉得这次算是有虚士了~:)。一般。
《STL源码剖析》:侯SIR的大陆两本著作之一,但在我心中其质量好象并不如很多人说的那样好,就同类作品《C++ STL中文版》相比较内容略现单薄,并且三章之后很多东西都给人以堆砌的感觉,而且大部分精彩的材料都出自《STL和泛型编程》一书,给人感觉书中侯SIR自己的东西并不多,但第二章对于内存管理有很好的论叙表现,并且装订精良,尤其是那些图更是侯SIR的拿手好戏,但总体感觉有点华而不实。一般。
后面列出两本不推荐的,具体原因也就不再分析。
《高质量程序设计指南--C++/C语言》,《C++编码规范》
另外两本常见的C++书籍: