㈠ AE怎么导入 .c4d 文件
1、首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面。

(1)ae与c4d的3d协同工作视频教程扩展阅读
文件导入:
使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入CAD文件到CINEMA 4D中,通过导出CAD环境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件。
当C4D模型进行后续的更改同样能轻松地转移到CINEMA 4D中,不论移动了一堵墙、添加或删除一扇窗,eXchange插件能够自动识别这些变化从而自动更新最终的效果。
CINEMA 4D里的物体一样能通过XML格式转移到Allplan中。可以使用材质转换插件来自动地将高端的C4D材质转换为CAD材质。
建筑师版包含了广泛的C4D模型库和材质库,建筑师需要通过它们来创造美观的建筑表现。拥有数量众多的室内模型库,许多是顶尖的设计师所设计的,这些C4D模型同样可以广泛地应用到其他应用软件中。
所有的C4D模型是被优化的以用于CINEMA 4D之中,只有使用高端的材质才能达到美观的渲染。通过优化每一个模型的几何构造,使之在保留完整细节的前提下使用最少的内存,这就意味着总共56个办公室设备套装只有100,000个多边形,只占用了不到3M的内存。
虚拟漫游:
CINEMA 4D Architecture Edition建筑师版其中一个令人兴奋的功能是虚拟漫游插件,通过它可以交互式地操作游览你的建筑C4D模型。
虚拟漫游工具包含一个智能碰撞检测系统,使用户通过鼠标和键盘轻松地穿行于建筑物之中。碰撞检测能够快速地从独立物体中添加或者移除(例如:一块玻璃),并且可调台阶高度的功能可以使你攀登楼梯。
㈡ AE/C4D/X-Particles/Octane产品设计动画特效案例教程
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摘要:C4D+AE使用XP粒子和OC渲染器大型精品产品设计动画案例视频教程LearnSquared_DesignforProction:Animation-本期教程是C4D结合AE和XP粒子插件、OC渲染器完成的高级产品动画案例教程.屡获殊荣的艺术总监MichaelRigley带领您的设计栩栩如生,指导您完成整个3D动画和制作工作流程。使用软件:AfterEffects,Cinema4D,X-Particles,octane.首先,规划场景,尝试编辑过程,在Cinema4D中学习详细的3D动画技术,最后在AfterEffects中进行合成。无论您是将本课程作为生产设计:工作流程的后续课程,还是只是想继续学习并提高技能,本课程都将教给您专业的工作流程,以制作出您自己难以置信的项目。Bringyourdesignstolifeasaward-proctionworkflow.,,,.Whetheryou’retakingthiscourseasafollow-uptoDesignforProction:Workflow,,ourown.第1课:入门完成(50分钟,15个课程)当米迦勒向你展示如何为一个成功的项目打下基础的时候,做好准备投入到动画中。他将指导您完成生产的各个阶段,并让您熟悉在生产过程中使用的工具。然后你将获得实际的音频来源和建立一个boardomatic来计划完整的序列。第二课:朝着动画片的方向努力(1小时19分钟,15个课程)通过第一阶段的三维动画,迈克尔告诉你如何建立一个动画。在这里,您将设置项目文件并开始阻止摄影机和基本动画。Michael介绍了动画原型的重要性,并引导他完成了复杂的问题解决过程。第三课:通往崎岖之路(1小时54分钟,16个课程)现在是时候把我们从原型制作中学到的东西应用到我们的活动场景中了。Michael详细介绍了如何将组件集成到镜头中,并为其他元素设置动画。有了摄像机和基本的时间安排,我们现在可以把复杂性重新添加到场景中。最后,在发送低采样输出之前,我们将进行照明和渲染检查。第4课:完成(1小时49分钟,14个课程)在我们的最后一课中,我们集中所有的努力在后效,因为迈克尔演示了他的方法,多次通过合成。主题范围从导入和comp设置到为灯光过程设置关键帧、设置效果和创建最终外观。最后,我们将讨论出口和评估最终产品。Lesson1GettingStarteduccessfulproject.He’,’llbeusingalongtheway.Thenyou’llgethands-.tic.Here,you’.lexproblemsolvingprocess.Lesson3RoadtotheRoughCutNowit’stimetoapplywhatwe’.alelements.,.Lastly,we’.,oachtomulti-passcompositing.,settingupeffects,andcreatingthefinallook.Finallywe’.
㈢ ae和c4d哪个容易学
AE相比C4D更容易学。以下是具体分析:
学习曲线:
- AE:学习曲线相对平缓,初学者一周左右便能掌握基本操作,进而制作出简单的视频作品。
- C4D:虽然学习难度也不算太高,但复杂的建模和渲染过程需要较强的硬件支持,特别是需要高性能的独立显卡,这使得其学习门槛相对较高。
软件功能与应用:
- AE:主要用于视频剪辑,提供了丰富的视频特效、转场效果以及动画制作工具,界面直观,功能强大,初学者容易上手。
- C4D:侧重于3D建模和动画制作,其学习曲线在3D建模方面可能会更陡峭,且需要更多的专业知识和技能。
学习资源:
- AE:学习资源非常丰富,网络上有大量的教程和案例分享,有助于初学者快速掌握各项功能。
- C4D:虽然也有学习资源,但相比AE较少,且在学习3D建模方面可能需要更多的时间和精力去查找和理解相关教程。
综上所述,对于初学者来说,AE是一个更合适的选择,能够更快地上手并制作出满意的作品。而C4D则更适合对3D建模和动画制作有更高要求的用户,但需注意硬件配置的限制。