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flash鱼缸教程

发布时间:2025-07-23 19:14:22

⑴ flash中怎么让鱼正常油

方法如下。
1、新建一个flash文档,准备好鱼缸的场景,帧频设置为24帧每秒,建立图层。
2、然后开始制作鱼儿的影片剪辑。开始操作点击插入新建元件,再选择影片剪辑,最后将其命名为鱼儿。
3、开始绘制鱼儿,在影片剪辑的第一帧,用铅笔工具的平滑模式,用颜料桶工具,绘制自己喜欢的鱼儿。
4、可以给鱼儿变形,在鱼儿影片剪辑元件的第5、15帧之间插入关键帧。选中第五帧,点击任意变形工具,打开封套工具,最后调节控制节点,对第五帧的鱼儿形状进行调整。
5、在鱼儿影片剪辑元件中,执行右键菜单中的创建补间动画。然后回到场景1之中,将鱼儿元件拖到图层中,放在合适位置,最后按Ctrl+Enter测试一下。

⑵ Adobe Flash Player 11.2 r202工具

Adobe Flash Player 11.2 r202工具是一个强大的绘图和编辑平台,提供了丰富的绘图工具,旨在满足静态、动态以及输入类文本需求。工具包括文字工具、圆形和矩形工具、铅笔工具、刷子工具、墨水瓶、油漆桶、滴管工具、橡皮工具、手型工具、放大缩小工具以及边框及填充功能。

文字工具分为三类:静态、动态以及输入类文本。用户可以调整文字的字体、样式、大小、字符间距以及文本输入方向。此外,文字连接功能也包含内部和外部连接,以及演示目标和滤镜的应用。

圆形和矩形工具配合使用Shift和Alt键,实现精准的绘制。多角星形工具能够绘制多边形和五角星形,并且用户可以设置星形顶点的大小。

铅笔工具用于绘制硬线,用户可以选择伸直、平滑或墨水选项。刷子工具用于绘制软线,提供标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择和内部绘画等选项。

墨水瓶工具用于给图像描绘边缘,用户可以设置属性。油漆桶工具则用于填充颜色,提供普通填充、先选择再拖动填充以及位图填充。

滴管工具可以吸附填充或边框样式及颜色,橡皮工具则用于擦除物体,其选项与刷子工具相似,还包含水龙头工具。

手型工具用于临时快捷键切换,双击可显示整个画布。放大缩小工具通过空格键与Ctrl或Alt+Ctrl配合使用,实现画布的放大和缩小。

钢笔与部分选取工具用于创建节点、删除节点以及节点分类,包括拐角点、贝兹点、平滑点、贝兹拐角点。节点转换可以通过Alt键+鼠标拖动实现。

实例部分包含了绘制立方体、圆柱以及鱼缸中鱼的动画,以及制作气泡泡山木培训标志等。这些实例展示了Adobe Flash Player 11.2 r202工具在不同场景下的应用,从二维图形绘制到复杂动画制作,一应俱全。

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