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alias视频教程

发布时间:2025-06-20 22:16:29

① 问下3d建模用什么软件比较好上手,本人小白,想学习下

第一 3D建模主要软件,要学的精益求精,而不是一知半解稀里糊涂。

很多小伙伴有一个毛病,对软件的掌握基本处于一个一瓶子不满半瓶子晃悠的状态,觉得自己就很厉害了,很无敌了,会这会那了,就盲目的进入一种自我嗨皮的状态,以为自己完全掌握了这个软件,就彻底放弃不学了,这就是属于典型的没有自知之明,其实会一些简单的操作只是皮毛,每一个软件都是博大精深的,而其软件里面不仅仅包括怎么使用软件,还包括怎么用这些软件设计各种作品,以及一些设计思维原则和想法,怎么通过软件呈现出来,知道软件怎么用只是一个基础,还要通过一个又一个作品,一次又一次的练习,最后才能实现人和软件的完美融合,从而提升你对软件的驾驭能力,这才是应该具有的一个学习的过程,所以大家没有必要进入自我崇拜的程度,革命尚未成功,同志还需努力的,

第二 别到处扒拉3D建模软件怎么使用教程了,没用。

如果你想学习3D建模软件,仅仅在网上扒拉怎么操作的技术视频,我可以负责任的说,没什么意义,为什么呢?我相信很多看过这种操作视频的同学,依然做不出像样的作品,因为你们只是学习了怎么操作,而没有学习背后的设计思维,背后的道,就是我们通常说的功夫,在操作软件的时候,对方是怎么思考的,怎么设计的,应该怎么举一反三灵活运用,这是同学在那些散乱差的教程中是学习不到的。

不过同学们不要担心,如果你想让自己在术与道的层面都提升自己的3D建模软件水平,可以去听一下我经常听的一位3D建模高手的课程,他每天晚上8点都在网上免费直播讲相关的课程知识,用通俗易懂的思维和语言让我们知道3D建模怎么玩,软件应该怎么使用,以及背后的思考方式是什么,想听的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:排在前边位置的第一组数字是:296,其次排在中间位置的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,同学们既然想学3D建模软件,那就学出一个样子来,别学的像个四不像似的,说不会,还会点,说会把,还啥玩意也做不出来,这么整没什么意义。

第三 专业3D建模软件。

(1)3DMax:

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。

(2)Maya:

Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。

(3)Softimage:

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。

(4)LightWave:

LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。

相对来说行业里用前两者的还是居多,对于零基础的你来说,小编还是觉得学习3DMax建模,这个入门简单应用广,等你学会这个可以再考虑扩展别的技能。

第四 专业3D雕刻建模软件。

(1)ZBrush:

美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

(2)MudBox:

MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

(3)MeshMixer:

Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。

(4)3DCoat:

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

这个里面小编建议先学习ZBrush,但其他的3D建模自学资料也大概了解下,哪怕没有详细学习对你没坏处,技多不压身嘛!

② alias这款软件好学吗

Alias和犀牛的建模思路是基本一致的,只不过alias比犀牛强大的多。不知道你英语水平怎么样,反正我学的很吃力,主要就在翻译问题上,英语好的人上手很快,而且这个熟能生巧,买点教学视频,或者买本书,英语再差,一个月功夫,建个工业产品也根玩似的了,但是像汽车这种曲面质量要求极高的模型,还得多下功夫,多看专业书籍,淘宝上的2018三件套,入门到精通,高教专业书籍(可以查漏补缺),vred汽车渲染,把这三本吃透了,玩一玩汽车建模,也是没问题的。
据我们老师说,犀牛工作室的总裁是alias的开发时的重要员工,不过他与团队在开发过程中产生了分歧,认为许多功能是没有实质性作用的,希望可以开发一款短小精悍,适用于大众市场的小型曲面建模软件来代替其他行业对曲面建模的需求,于是他出来单干,开发了犀牛(以上是老师说的,不知道是不是真的)。毫无争议,犀牛在产品开发设计上非常优秀,但是alias是曲面建模,特别是汽车建模行业最强大的软件,没有之一,其他许多软件虽然功能上表现的很优秀,但就曲面处理而言,与alias根本没法比。

③ ALIAS完整的设计流程

Alias设计流程是没有定则的
Alias建模流程有两种:一是正向建模,二是逆向建模。
正向建模就是你说的三视图建模,但不局限于三视图建模,可以拿效果图直接参考建模。三视图建模是比较简单的一种,正规的设计流程中,设计师除了绘制效果图(一般是45度视图)外,还需要绘制侧视图,顶视图,前视图,不过这些视图都不是很准确,仅能参考。网上的视频教程三视图之所以很准确,是因为这些三视图(比如说汽车三视图)都是用实际产品的照片描线出来的。正常建模流程中是没有这么准确的三视图的。所以说一般职业的建模师(比如汽车厂的CAS模型师又称为CAS设计师)是需要对设计师的效果图做二次设计的,一些三视图或者参考尺寸不是很准确的地方,模型师可以根据自己的经验进行修改。

再难一点的就是直接拿效果图建模,当然也不是全无参考,产品的长、宽、高、以及关键的特征线的位置都是确定的(对汽车来说参考尺寸就是汽车布置图),这个对模型师的要求很高。

另外一种就是逆向建模,逆向建模就是利用点云数据做参考建模。点云数据有两种途径得来,一是直接扫描现有产品,也就是抄袭,很多汽车都是这么做出来的,特别是国产的汽车。另外一种就是扫描油泥模型,一般只有汽车主机厂以及电动车等交通工具设计才会有油泥模型。模型师参考这些点云数据进行建模,这种情况主机厂用的比较多。

看你的ID应该是奇瑞相关的工作吧,做汽车建模的话逆向、正向都要会,不过这个都好解决,软件熟练了做这个很轻松的。不过话说回来了,既然模型师又称为二次设计师,手绘能力还是很重要的,做设计手绘就是交流语言,画不好就不能很好的理解设计师的意图,只能沦为一个建模工具。

PS:祝好运!还有疑问站内信吧

④ 求推荐合适的3D建模软件

1、3DS Max
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
现在运行3d软件需要很强大的电脑配置,普通电脑现在也可以啦,只要登陆桌面云,轻松搞定电脑超算力服务。
3、Softimage
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。
4、LightWave
LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
5、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的, 特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。
6、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型 和优化模型数据库非常容易。用Creator快 速创建大量的城市建筑模型,并且生成数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
查看以上的3d建模软件大全,这个可以根据你自身的需求来选择适合你的软件吧。

⑤ 手机上有什么可以绘画的软件

手机上有什么可以绘画的软件?手机绘画比起平板更加的轻巧,成本低,只是一个智能手机都可以用,下面讲一下手机绘画软件:

这边也给大家推荐下“轻微课”,这个网站上非常多的绘画教程、绘画素材,也有专业的绘画课程,学绘画的小伙伴可以去上面找到很多有用的绘画学习资源哦!

  1. Dotpict

Painter拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质效果。

各种各样的绘画软件这么多,选几个适合自己的都行了。其实绘画的真理在于多练习、多思考、多学习,并不是下了一个软件就完事。我们再不断的学习提升自己的过程中,只要努力学习早晚都能有好的作品哒。

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