A. 3Dmax插件 | 螺丝钉、挖洞、网格模型等可以分分钟搞定!
Mesh Insert 是一款专为3dsmax建模设计的插件,灵感源于 Polystein for Modo,旨在简化模型表面的快速插入操作。尤其适合硬表面和有机建模的用户,提供高效、直观的建模体验。
为了深入了解 Mesh Insert 的使用,我们先来看一下安装步骤:
1. 首先,确保您的3dsmax已关闭。以管理员身份运行安装程序 MeshInsert_setup_114.exe。
2. 打开3dsmax后,拖动后缀名为 mse 的文件至窗口中,弹出提示窗口,点击“generate”,系统会生成一个名为 MeshInsert_12.lic 的文件,注意该文件位于 MeshInsert 插件安装包文件夹内,而非max根目录。
3. 复制生成的 lic 文件,粘贴至max的 scripts 文件夹内。
4. 打开3dsmax,进入“customer user interface”界面,自定义 MeshInsert 快捷键,或者通过右键菜单进行操作,即可开始使用。
接下来,我们来详细了解一下 Mesh Insert 的主要功能:
1. **主路径和快速子文件夹访问**:用户可以轻松访问和管理模型资源。
2. **创建并共享自己的资产库**:建立和维护自定义资产库,实现个性化建模。
3. **快速资产出口**:方便地导出资产,满足不同项目需求。
4. **可视化库**:直观展示所有可用资源,便于选择和使用。
5. **窗口和图标可调整大小**:适应不同屏幕大小,提高操作便利性。
6. **自动过滤**:依据用户选择的面进行优化,确保模型贴合度。
7. **曲率变形**:生成模型以贴合弯曲表面,提高建模精度。
8. **高度适应**:确保模型在不同高度场景中的适应性。
9. **网状焊缝和混合**:保持边缘流畅,确保模型细节的完美。
10. **比例适合选项**:启用后,模型将自动适应选择大小,提供便捷的缩放功能。
11. **旋转和镜像**:实现模型的逆时针或顺时针旋转90度,以及上下或水平翻转。
12. **per face选项**:支持插入单个模型或根据选择的面数插入多个模型。
13. **快速制作楼房**:用户可创建自定义窗户样式,随时应用到模型中。
14. **DIY小蓝牙音响渲染**:实现个性化渲染效果,提高项目表现力。
Mesh Insert 的强大功能为3dsmax建模工作提供了高效解决方案,无论是螺丝钉、挖洞、网格模型等,都可以轻松快速地完成,显著提升建模效率和质量。
B. MAX插件CG Magic生长动画,可快速完成复杂的动画效果!
在3ds MAX软件制作动画时,复杂动画效果的制作常常让人感到头疼,尤其对于新手而言。为解决这一问题,今天要为大家推荐一款全能型插件——CG Magic。CG Magic是集建模、场景、材质、灯光、相机、动画、构图、渲染等功能于一体的综合插件,旨在简化工作流程,缩短渲染时间,让用户将更多精力集中在创作上,实现高效工作。
CG Magic的生长动画功能尤为强大,可快速生成复杂的动画效果,操作简便,仅需简单几步就能完成。首先,选择墙面或柜子,点击动画菜单下的“生长动画”,完成基本设置后生成动画。如发现速度过慢,只需调整相关设置即可。
通过调整生长周期,可以精细控制动画效果。生成后,可在时间轴上调整播放速度,定位到合适位置,切换到相机视角,进一步优化动画。处理桌面上的显示器、键盘等小摆件时,同样按照上述步骤操作。
为达到最佳效果,可适当调整生长周期的倍数,观察动画表现,不断优化,直至满意。CG Magic生长动画功能能够大大提升动画制作效率,简化操作流程。
对CG Magic生长动画功能感兴趣的朋友们,不妨跟着我一起尝试使用,快速完成复杂的动画效果。让我们用CG Magic,轻松应对动画制作中的各种挑战,创造更多精彩内容。
C. 用3dsmax的插件rayfire怎么制作杯子掉地上摔碎的动画效果最好用1.59以后的版本讲解
先画一个杯子。选中杯子,打开RF,在Object控制栏中的最上方的“Dynamic/Impact Objects”中点击“add”添加进来专。
D. 3D MAX插件教程:CAT角色动画之跟随运动介绍_3D MAX插件教程:CAT角色动画之跟随运动是什么
CAT插件作为3D MAX的强大工具,为角色动画制作带来了革命性的改变。它能够轻松创建和调整各类角色骨骼,包括两足、四足或多足生物,甚至允许用户自定义骨骼结构,以满足各种设计需求。同时,CAT提供现成动作文件和自定义动作选项,灵活性极高。
接下来,我们将深入学习一个跟随路径移动的基础教程。首先,通过Create-Helpers-CAT objects步骤,创建一个基础骨骼模型(图01)。然后,创建一个点(图02),并将其移动到合适的位置,作为路径的起点。
打开Motion面板,进入Layer Manager,选择喜爱的动作库(图03)。接着,在catmotion presets中的Globals选项中,设置PathNode为None,并关联到刚刚创建的点(图04)。绘制你所需的路径(图05),并确保点跟随路径(图06)。
在调整过程中,可能会出现不协调的地方,但只需微调点的设置即可解决(图06)。完成路径设置后,你可以开始探索更多3D MAX教程,例如模拟古典油画效果(相关阅读:3DMAX教程:3D模拟打造细腻古典油画特效),或者深入学习三维建模和设计(相关阅读:3DMAX教程:三维详细教程)。
对于金字塔建筑方案的展现方法也有详细解析(神秘三角!金字塔建筑方案表现方法详解),以及3ds Max 2013的新功能介绍(无法抗拒!3ds Max 2013重点新功能解析)。此外,如果你对制作网游女性武侠角色感兴趣,3ds Max也能助你一臂之力(性感曲线!3ds Max制作网游女性武侠角色)。