『壹』 如何使用AE表达式制作出圆周运动的效果
radius=200;这句确实是多余的,但是有点好处,因为这个变量的首字母是小写的,而下面的表达式中根本就没有使用到这个变量,所以它是无效定义的变量值。当你想启用这个变量的时候,你可以直接将radius改为Radius就可以了,如果这样修改了,那么上面使用表达式特效的控制就会失效。Radius
=
effect("Radius")("Slider");Speed
=
effect("Speed")("Slider");RotationOffset
=
effect("Rotation
Offset")("Angle");这三个语句可以直接换成数值,但是如果换成数值了就不好做动画了,如果使用之前的表达式滤镜的话,那么我们可以直接为这三个数值制作关键帧动画,就会产生更多的奇特的效果,比如制作Radius滤镜的关键帧,让它从0变到200,那么就可以实现圆周不断地变大,做出螺旋的运动轨迹来。RotationOffset这个主要是控制圆周运动起始点的位置,让粒子在圆周运动中,可以在圆周的任何一个点上,增加了粒子位置的可控性。希望以上解释可以帮你解决问题。
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『贰』 想学习ae表达式和脚本,有没有好一点的教程资源最好的是中文的
After Effects Expressions-AE表达来式超级源详细介绍[含源文件]
http://www.ibcde.com/thread-5360-1-1.html
(出处: 致学网)