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迭代器头文件

发布时间:2021-12-03 08:49:08

❶ C++ vector如何返回某一位置的迭代器

有如下几种写法:

vector<int>::iteratorit;
it=a.begin()+4;
it=advance(a.begin(),4);
it=next(a.begin(),4);

❷ inserter( ),back_inserter(),front_inserter()三个函数的头文件是什么,下列程序是不是缺少一个头文件

#include <iterator>
迭代器相关的头文件

❸ C++ 流迭代器不是在头文件<iterator>里吗

using std::istream_iterator
using std::ostream_iterator
或using namespace std;

❹ C++ ,使用集合内定义的迭代器有什么好处

1 便于访问集合中的元素。
2 同时通过迭代器可以操作set中的元素。

❺ C++所有头文件

晕,以C++有无数头文件

❻ 求C++中的所有头文件及其作用

1. C1类言支持头文件:
① <cstddef> 定义宏NULL和offsetof,以及其他标准类型size_t和ptrdiff_t。与对应的标准C头文件的区别是,NULL是C++空指针常量的补充定义,宏offsetof接受结构或者联合类型参数,只要他们没有成员指针类型的非静态成员即可。
②<limits> 提供与基本数据类型相关的定义。例如,对于每个数值数据类型,它定义了可以表示出来的最大值和最小值以及二进制数字的位数。
③<climits> 提供与基本整数数据类型相关的C样式定义。这些信息的C++样式定义在 <limits>中
④<cfloat> 提供与基本浮点型数据类型相关的C样式定义。这些信息的C++样式定义在 <limits>中
⑤<cstdlib> 提供支持程序启动和终止的宏和函数。这个头文件还声明了许多其他杂项函数,例如搜索和排序函数,从字符串转换为数值等函数。它与对应的标准C头文件stdlib.h不同,定义了abort(void)。abort()函数还有额外的功能,它不为静态或自动对象调用析构函数,也不调用传给atexit()函数的函数。它还定义了exit()函数的额外功能,可以释放静态对象,以注册的逆序调用用atexit()注册的函数。清除并关闭所有打开的C流,把控制权返回给主机环境。
⑥<new> 支持动态内存分配
⑦<typeinfo> 支持变量在运行期间的类型标识
⑧<exception> 支持异常处理,这是处理程序中可能发生的错误的一种方式
⑨<cstdarg> 支持接受数量可变的参数的函数。即在调用函数时,可以给函数传送数量不等的数据项。它定义了宏va_arg、va_end、va_start以及va_list类型
⑩<csetjmp> 为C样式的非本地跳跃提供函数。这些函数在C++中不常用
11<csignal> 为中断处理提供C样式支持
2. C2类输入/输出头文件
①< iostream> 支持标准流cin、cout、cerr和clog的输入和输出,它还支持多字节字符标准流wcin、wcout、wcerr和wclog。
②<iomanip> 提供操纵程序,允许改变流的状态,从而改变输出的格式。
③<ios> 定义iostream的基类
④<istream> 为管理输出流缓存区的输入定义模板类
⑤<ostream> 为管理输出流缓存区的输出定义模板类
⑥<sstream> 支持字符串的流输入输出
⑦<fstream> 支持文件的流输入输出
⑧<iosfwd> 为输入输出对象提供向前的声明
⑨<streambuf> 支持流输入和输出的缓存
⑩<cstdio> 为标准流提供C样式的输入和输出
11<cwchar> 支持多字节字符的C样式输入输出
3. C3类诊断头文件
①<stdexcept> 定义标准异常。异常是处理错误的方式
②<cassert> 定义断言宏,用于检查运行期间的情形
③<cerrno> 支持C样式的错误信息
4. C4类一般工具头文件
①<utility> 定义重载的关系运算符,简化关系运算符的写入,它还定义了pair类型,该类型是一种模板类型,可以存储一对值。这些功能在库的其他地方使用
②<functional> 定义了许多函数对象类型和支持函数对象的功能,函数对象是支持operator()()函数调用运算符的任意对象
③<memory> 给容器、管理内存的函数和auto_ptr模板类定义标准内存分配器
④<ctime> 支持系统时钟函数
5. C5类字符串头文件
①<string> 为字符串类型提供支持和定义,包括单字节字符串(由char组成)的string和多字节字符串(由wchar_t组成)
②<cctype> 单字节字符类别
③<cwctype> 多字节字符类别
④<cstring> 为处理非空字节序列和内存块提供函数。这不同于对应的标准C库头文件,几个C样式字符串的一般C库函数被返回值为const和非const的函数对替代了
⑤<cwchar> 为处理、执行I/O和转换多字节字符序列提供函数,这不同于对应的标准C库头文件,几个多字节C样式字符串操作的一般C库函数被返回值为const和非const的函数对替代了。
⑥<cstdlib> 为把单字节字符串转换为数值、在多字节字符和多字节字符串之间转换提供函数
6. C6类容器头文件
①<vector> 定义vector序列模板,这是一个大小可以重新设置的数组类型,比普通数组更安全、更灵活<list> 定义list序列模板,这是一个序列的链表,常常在任意位置插入和删除元素
②<deque> 定义deque序列模板,支持在开始和结尾的高效插入和删除操作
③<queue> 为队列(先进先出)数据结构定义序列适配器queue和priority_queue
④<stack> 为堆栈(后进先出)数据结构定义序列适配器stack
⑤<map> map是一个关联容器类型,允许根据键值是唯一的,且按照升序存储。multimap类似于map,但键不是唯一的。
⑥<set> set是一个关联容器类型,用于以升序方式存储唯一值。multiset类似于set,但是值不必是唯一的。
⑦<bitset> 为固定长度的位序列定义bitset模板,它可以看作固定长度的紧凑型bool数组
7. C7类迭代器支持头文件
①<iterator> 给迭代器提供定义和支持
8. C8类算法头文件
①<algorithm> 提供一组基于算法的函数,包括置换、排序、合并和搜索
②<cstdlib> 声明C标准库函数bsearch()和qsort(),进行搜索和排序
③<ciso646> 允许在代码中使用and代替&&
9. C9类数值操作头文件
①<complex> 支持复杂数值的定义和操作
②<valarray> 支持数值矢量的操作
③<numeric> 在数值序列上定义一组一般数学操作,例如accumulate和inner_proct
④<cmath> 这是C数学库,其中还附加了重载函数,以支持C++约定
⑤<cstdlib> 提供的函数可以提取整数的绝对值,对整数进行取余数操作
10. C10头本地化文件
①<locale> 提供的本地化包括字符类别、排序序列以及货币和日期表示。
②<clocale> 对本地化提供C样式支持

❼ C++头文件

标准C++里应复该用前面的那个的,因制为标准C++是提倡不用.h的头文件的,当然为了兼容C,原来C里面的一些头文件如string.h ctype.h stdlib.h math.h都仍然保留了,但标准C++推荐用C开头的头文件相应的应该是cstring cctype cstdlib cmath

但C++中新添加的一些头文件并和包含.h的,但在VC6里仍然沿袭了 .h

但在VC6之后的版本中,如我现在使用的VC9,如果使用后者的话,会提示我没有这个头文件~~(string.h除外,因为C中就有这个头文件,但C++中本身的string和 string.h(cstring)是完全不同的头文件

❽ STL的迭代器

下面要说的迭代复器从作用上来说制是最基本的部分,可是理解起来比前两者都要费力一些(至少笔者是这样)。软件设计有一个基本原则,所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化,这种简化在STL中就是用迭代器来完成的。概括来说,迭代器在STL中用来将算法和容器联系起来,起着一种黏和剂的作用。几乎STL提供的所有算法都是通过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。
迭代器部分主要由头文件<utility>,<iterator>和<memory>组成。<utility>是一个很小的头文件,它包括了贯穿使用在STL中的几个模板的声明,<iterator>中提供了迭代器使用的许多方法,而对于<memory>的描述则十分的困难,它以不同寻常的方式为容器中的元素分配存储空间,同时也为某些算法执行期间产生的临时对象提供机制,<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。

❾ C++语言中常用头文件有哪些举例

#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset>//STL 位集容器
#include <cctype> //字符处理
#include <cerrno> //定义错误码
#include <cfloat> //浮点数处理
#include <ciso646> //对应各种运算符的宏
#include <climits> //定义各种数据类型最值的常量
#include <clocale> //定义本地化函数
#include <cmath> //定义数学函数
#include <complex> //复数类
#include <csignal> //信号机制支持
#include <csetjmp> //异常处理支持
#include <cstdarg> //不定参数列表支持
#include <cstddef> //常用常量
#include <cstdio> //定义输入/输出函数
#include <cstdlib> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <cstring> //字符串处理
#include <ctime> //定义关于时间的函数
#include <cwchar> //宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype> //宽字符分类
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream> //文件输入/输出
#include <functional>//STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits> //定义各种数据类型最值常量
#include <list>//STL 线性列表容器
#include <locale> //本地化特定信息
#include <map> //STL 映射容器
#include <memory> //STL通过分配器进行的内存分配
#include<new> //动态内存分配
#include <numeric> //STL常用的数字操作
#include <iomanip> //参数化输入/输出
#include <iOS> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream> //数据流输入/输出
#include <istream> //基本输入流
#include <iterator> //STL迭代器
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string>//字符串类
#include <typeinfo> //运行期间类型信息
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <valarray> //对包含值的数组的操作
#include <vector>//STL 动态数组容器
望采纳~

❿ C++ 中 ,iterator是容器类的内部类吗

不是。
【资料】
定义结构

然而在前一种情况,容器承受了过多的功能,它不仅要负责自己“容器”内的元素维护(添加、删除等等),而且还要提供遍历自身的接口;而且由于遍历状态保存的问题,不能对同一个容器对象同时进行多个遍历。第二种方式倒是省事,却又将容器的内部细节暴露无遗。

而迭代器模式的出现,很好的解决了上面两种情况的弊端。先来看下迭代器模式的真面目吧。

迭代器模式由以下角色组成:

1) 迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。

2) 具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。

3) 容器角色(Container):容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。

4) 具体容器角色(Concrete Container):具体容器角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色与该容器的结构相关。

迭代器模式的类图如下:

从结构上可以看出,迭代器模式在客户与容器之间加入了迭代器角色。迭代器角色的加入,就可以很好的避免容器内部细节的暴露,而且也使得设计符合“单一职责原则”。

注意,在迭代器模式中,具体迭代器角色和具体容器角色是耦合在一起的——遍历算法是与容器的内部细节紧密相关的。为
了使客户程序从与具体迭代器角色耦合的困境中脱离出来,避免具体迭代器角色的更换给客户程序带来的修改,迭代器模式抽象了具体迭代器角色,使得客户程序更
具一般性和重用性。这被称为多态迭代。

阅读全文

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