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怎么发布打包apk文件在哪

发布时间:2021-04-21 14:52:49

⑴ 多渠道打包的apk哪个文件夹里面

相信每位玩机的人对APK文件都不陌生。你可能每天都与APK文件打交道,无论是安装和卸载有用的应用工具、插件、好玩的游戏等等。。。你可曾知道这些每天都伴随着你的APK文件是什么吗?怎样对它们作些修改呢?比如说:对英文版进行汉化、修改功能、修改文字描述、去掉广告等等。本文介绍APK的基本知识、结构、APK文件的解包、打包及签名,以及对APK文件的常规修改。

1.APK文件简介
APK是AndroidPackage的缩写,即即Androidapplicationpackage文件或Android安装包。每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,后缀名为.apk。APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装。APK文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk,用解压软件可以直接打开。通过WinRAR或UnZip解压后,你会看到有几个文件和文件夹。一个典型的APK文件通常有下列内容组成:AndroidManifest.xml程序全局配置文件classes.dexDalvik字节码
resources.arsc
编译后的二进制资源文件
META-INF\该目录下存放的是签名信息res\
该目录存放资源文件
assets\该目录可以存放一些配置文件
下面对这些文件和目录做些基本的注释和介绍。•AndroidManifest.xml
该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。需要解包后才能加以阅读。
•classes.dex文件
classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是DalvikVMexecutes的全称,即AndroidDalvik执行程序,并非JavaME的字节码而是Dalvik字节码。•resources.arsc
编译后的二进制资源文件。•META-INF目录
META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码,或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染
和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。•res目录
res目录存放资源文件。包括图片,字符串等等。解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。•assets目录
assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。
2.APK文件的解包和打包
APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包。在网上可以找到许多软件来对APK的内容进行反编译,例如:可以通过AXMLPrinter2工具和命令:java-jarAXMLPrinter2.jarAndroidManifest.xml解开在apk中的AndroidManifest.xml。最近,业界有一个功能强大的解包打包工具包apktool,可以在Windows下用来方便快速地对APK文件进行解包和打包,给修改和编辑工作带来许多方便。下面来介绍它的使用。
1)APKtool软件包
APKtool软件包有2个程序组成:apktool.jar和aapt.exe另外提供一个批处理文件:apktool.bat,其内容为:java-jar"%~dp0\apktool.jar"%1%2%3%4%5%6%7%8%9
运行apktools.jar需要java环境(1.6.0版本以上)。apktool.jar用于解包,apktool.jar和aapt.exe联合用于打包。2)APK文件的解包
下面以解开Contacts.apk为例。首先把Contacts.apk复制到当前工作目录下(例:Test)。在DOS下打入命令apktooldContacts.apkABC
这里“d”表示要解码。Contacts.apk是要解包的APK文件。ABC是子目录名。所有解包的文件都会放在这个子目录内。3)APK文件的打包在DOS下打入命令
apktoolbABCNew-Contacts.apk这里“b”表示要打包
ABC是子目录名,是解包时产生的子目录,用来存放所有解包后的和修改后的文件。
New-Contacts.apk是打包后产生的新的APK文件。4)Framework框架文件
在解开APK文件时,apktool需要框架文件(framework-res.apk)来解码和打包。Apktool已经包含了标准的框架,所以在大多数APK文件的解包时,不需要另外提供框架文件。但是,某些制造商使用了他们自己的框架文件,为了解包,就不得不从手机中把框架文件(framework-res.apk)提取出来,然后安装到计算机。安装命令是:
apktoolifframework-res.apk
安装后就会得到:~\apktool\framework\1.apk5)解包、解包和签名批处理
在实际使用时,可能对多个APK文件进行处理。方便的做法是写成批处理文件。打包和签名可以一次完成。
解包批处理命令:

for%%iin(*.apk)dojava-jarapktool.jard%%i_%%i&&move_%%iModifying_Files&©%%iBackuped_Raw_Files&&@echoFile[%%i]unpackingprocessiscompleted!

打包和签名批处理命令:
for/d%%iin(*)docd..&&java-jarapktool.jarbModifying_Files\%%i&&
java
-jar
signapk.jar
testkey.x509.pem
testkey.pk8
Modifying_Files\%%i\dist\*.apk%%i&&ren%%iNew%%i&&moveNew%%iModified_Signed_Files&&@echo%%iCompleterepackingandSigning!&&cdModifying_Files

⑵ 如何如何将apk打包成系统apk文件

电脑用apk改之理,需要安装Java环境和其他一个插件。安装后打开修改过版的apk包,电脑会进权行反编译,如apk包未修改也可在软件里修改,可以修改图片,音频等,修改后选择编译成apk(回编译)即可。 手机就把它重命名为zip,再替换里面你想要替换的内容,再改会apk后缀名,然后下载手机签名工具重新签名就可以安装了

⑶ 怎样修改APK文件!修改后怎么打包成APK

1、首先打开apk反编译软件,点击“打开”一个apk。或者直接把需要反编译修改的apk拖入到窗口中。

⑷ android studio生成apk在哪

build->generate signed apk。
选择你的mole,下一步。

选择你的签名文件,填入签名的密钥,选择应用昵称,输入密钥,下一步。
选择导出目录,完成

⑸ 如何打包android apk

做完一个Android项目之后,如何才能把项目发布到Internet上供别人使用呢?我们需要将自己的程序打包成Android安装包文件--APK(Android Package),其后缀名为".apk"。将APK文件直接上传到Android模拟器或Android手机中执行即可进行安装。Android系统要求具有其开发者签名的私人密钥的应用程序才能够被安装。生成数字签名以及打包项目成APK都可以采用命令行的方式,但是通过Eclipse中的向导我们会更加方便地完成整个流程,打包发布的过程非常简单。下面以前面开发的"Hello World"为例,演示如何生成APK。
右键单击项目名称,选择"Android Tools",再选择"Export Signed Application Package…",如下图所示。

进入左图所示页面,单击"Next>"按钮,进入如右图所示窗口。

其中,Location为证书库将要存放的位置,Password是证书库的密码
打包程序时,系统要求使用数字证书。如果没有数字证书,我们选择"Create new keystore"新创建一个证书库,单击"Browse…"按钮选择证书库将要保存的位置并填入信息,如左图所示。单击"Next>"按钮,如右图所示

⑹ 如何使用android studio签名打包发布apk文件在哪

在android
studio有一个比较大的改动了,编译好的apk在android
studio里面是直接看不到了,而且apk文件所在目录也变了,你需要在硬盘中找到对应的工程目录:
e:\studiodemo\myapplication\app\build\outputs\apk
其中app是你的mole,记得一定要在对应的mole下找对应的编译好的apk文件。

⑺ 怎样将已安装的安卓程序打包成apk文件

没办法
,这些东西都存放在
手机

文件夹
中,存放在
程序
中。

⑻ 怎么将app文件夹打包成apk安装包

从安卓中将已安装的App提取为Apk安装包,下面我们一起来看看要怎么做。
从根专目录直接提取Apk
管属理器系列软件新版本下载:
RE文件管理器(RootExplorer)
ES文件管理器
由于涉及到系统关键部分,所以提取Apk文件需要root权限。第三方安卓App一般都会安装在根目录下的data/app文件夹中,系统App则安装在根目录下的system/app文件夹内。获取root权限后,用RE管理器、ES文件管理器等支持根目录浏览的文件浏览器进入到相应的文件夹,即可看到各种已安装的App了。
相关目录可以找到已安装的App
如果想要将某个App提取为Apk文件,操作也十分简单。仔细观察可以发现,相应目录下的App本来就是以Apk文件的形式存在的,只需要将对应的Apk文件复制到普通目录下即可。
确认好权限后直接将相应App的Apk文件复制出来即可

⑼ 如何发布打包并发布自己的Android应用

重点给大家介绍,发布时候生成的“签名文件”的作用(前面提过,叫大家一定要保管好此文件),如何验证自己的App是否发布成功,是否成功签名,以及发布后的apk文件如何上传(一般上传到哪里去,要怎么弄呢?要注意那些问题等等)。

谈到“签名文件”的作用,首先我想到了Windows下的“DLL地狱”。如果读者是一位Windows程序员(尤其是年纪大一点的程序员),谈“DLL”色变,那可真是个噩梦啊。
所谓的“DLL地狱”,就是指“DLL文件覆盖”(因为Windows文件系统有个原则,同一个目录下面如果出现同类型且类型命名相同的文件,后者将覆盖前者。)。好了,这大概不是本文的重点,有兴趣的读者可以参考相关资料。
后来到了.NET的时代,这个问题得到了很好的解决。熟悉.NET且有一定深入研究的童鞋都应该知道,.NET中有一种“强命名程序集”的概念,正是用于解决这个问题。
形象点说,就是给了“DLL文件”签名、描述,让他们能够区分开来,从而避免“地狱”。(个人浅浅的认为,不知道这样讲是否正确,不足之处请指出)。
回到Android中来,这年头开发Android应用的人可不少(因为想赚钱的人实在太多了)。那“包名、类名”这些是不是很容易出现“撞车”呢?有了签名文件,这些就能够得到很好的解决了。
APK如果使用一个key签名,发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本,这样可以防止你已安装的应用被恶意的第三方覆盖或替换掉。
比如:你发布在“电子市场”的应用,一段时间后你需要升级应用了,继续使用你以前的“签名文件”,这样就能保证你的版权和安全。道高一尺,魔高一丈。
在中国大地的屏幕上,再牛B的软件也可能被破解的,有签名文件,就能很好的防止这种事情(不能完全)。
这样签名其实也是开发者的身份标识。交易中抵赖等事情发生时,签名可以防止抵赖的发生。
上面说了几点,都是使用签名文件的好处。不一定很完整,但都是很常见,很典型的。
那我们如何检查自己发布后是否“签名成功”呢???
其实,我们使用Eclipse+ADT插件从开发环境安装到手机中的APK文件已经包含了ADT插件的Debug签名文件。但是这不是发布时候的“正式签名”文件。读者可以参考我上文(linuxidc.com/Linux/2011-10/45887.htm)中的具体步骤,尝试着发布自己的app,并请保留好签名文件。
签名完成后,你可以用winrar打开apk,在Meta-inf目录下,用文本编辑器打开CERT.RSA文件,如果能看到部分你建的key时候输入的文本就是正式签名了,如果测试签名会有debug字样。(一般情况会乱码,但是用肉眼仔细观察,你就能略微的看清楚一些啦)
值得提醒的就是,软件代码更新后(需要发布新的APK了),要将Manifest的Android:versionCode值+1,每更新一次都要加1。
弄明白这些之后,该向大家讲讲上传应用了。由于Android是一个相对开放的平台,所以上传应用的限制也低一些,而且缺乏官方的规范。不像苹果和它的APP商店那般封闭。国内而言,上传应用的网站有很多,国内比较有名的就是“安卓市场”,“Android 电子市场”,“机锋市场”......
不同的市场审核规则也不尽相同,但是大同小异。还有一些值得注意的是:注意你的APP语言(国际化),屏幕分辨率及尺寸的支持...(当然,这是打包前就应该做好的工作啦)

⑽ 怎么发布打包并发布自己的Android应用

我将重点给大家介绍,发布时候生成的“签名文件”的作用(前面提过,叫大家一定要保管好此文件),如何验证自己的App是否发布成功,是否成功签名,以及发布后的apk文件如何上传(一般上传到哪里去,要怎么弄呢?要注意那些问题等等)。

谈到“签名文件”的作用,首先我想到了Windows下的“DLL地狱”。如果读者是一位Windows程序员(尤其是年纪大一点的程序员),谈“DLL”色变,那可真是个噩梦啊。
所谓的“DLL地狱”,就是指“DLL文件覆盖”(因为Windows文件系统有个原则,同一个目录下面如果出现同类型且类型命名相同的文件,后者将覆盖前者。)。好了,这大概不是本文的重点,有兴趣的读者可以参考相关资料。
后来到了.NET的时代,这个问题得到了很好的解决。熟悉.NET且有一定深入研究的童鞋都应该知道,.NET中有一种“强命名程序集”的概念,正是用于解决这个问题。
形象点说,就是给了“DLL文件”签名、描述,让他们能够区分开来,从而避免“地狱”。(个人浅浅的认为,不知道这样讲是否正确,不足之处请指出)。
回到Android中来,这年头开发Android应用的人可不少(因为想赚钱的人实在太多了)。那“包名、类名”这些是不是很容易出现“撞车”呢?有了签名文件,这些就能够得到很好的解决了。
APK如果使用一个key签名,发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本,这样可以防止你已安装的应用被恶意的第三方覆盖或替换掉。
比如:你发布在“电子市场”的应用,一段时间后你需要升级应用了,继续使用你以前的“签名文件”,这样就能保证你的版权和安全。道高一尺,魔高一丈。
在中国大地的屏幕上,再牛B的软件也可能被破解的,有签名文件,就能很好的防止这种事情(不能完全)。
这样签名其实也是开发者的身份标识。交易中抵赖等事情发生时,签名可以防止抵赖的发生。
上面说了几点,都是使用签名文件的好处。不一定很完整,但都是很常见,很典型的。
那我们如何检查自己发布后是否“签名成功”呢???
其实,我们使用Eclipse+ADT插件从开发环境安装到手机中的APK文件已经包含了ADT插件的Debug签名文件。但是这不是发布时候的“正式签名”文件。读者可以参考我上文(linuxidc.com/Linux/2011-10/45887.htm)中的具体步骤,尝试着发布自己的app,并请保留好签名文件。
签名完成后,你可以用winrar打开apk,在Meta-inf目录下,用文本编辑器打开CERT.RSA文件,如果能看到部分你建的key时候输入的文本就是正式签名了,如果测试签名会有debug字样。(一般情况会乱码,但是用肉眼仔细观察,你就能略微的看清楚一些啦)
值得提醒的就是,软件代码更新后(需要发布新的APK了),要将Manifest的Android:versionCode值+1,每更新一次都要加1。
弄明白这些之后,该向大家讲讲上传应用了。由于Android是一个相对开放的平台,所以上传应用的限制也低一些,而且缺乏官方的规范。不像苹果和它的APP商店那般封闭。国内而言,上传应用的网站有很多,国内比较有名的就是“安卓市场”,“Android 电子市场”,“机锋市场”......
不同的市场审核规则也不尽相同,但是大同小异。还有一些值得注意的是:注意你的APP语言(国际化),屏幕分辨率及尺寸的支持...(当然,这是打包前就应该做好的工作啦)

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