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编程技巧是什么

发布时间:2025-09-25 09:26:55

『壹』 数控编程的技巧

数控编程的技巧

引导语:对于数控编程的技巧,大家知道的有多少呢?下面是我为大家精心整理出的一些关于数控编程技巧的资料,希望能够帮助到大家!

1 具有扎实的基础知识

数控机床加工受控于程序指令,加工的全过程都是按程序指令自动进行的。数控机床加工程序不仅要包括零件的工艺过程,而且还要包括切削用量,走刀路线,刀具尺寸以及机床的运动过程。我们要想熟练的掌握数控编程,首先必须了解数控机床的组成及工作原理,对数控机床的性能、特点、运动方式、刀具系统、切削规范以及工件的装夹方法都要非常熟悉。其次要具有扎实的数学基础,例如在手工编程中要遇到一些复杂形状零件的基点的计算,可根据零件图样给定的尺寸,运用代数、三角函数、几何或解析几何的有关知识,直接求出数值。再次,数据结构、离散数学、计算机高级语言,编译原理,这些是计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难提高的时候,就应该回过头来学学这些最基本的理论。同时,金属切削与刀具也是我们必须要掌握的基础知识,在实习的过程中,用相同的加工程序加工出来的零件表面粗糙度却有较大的差别,这主要是刀具的角度刃磨不合理,刀具的刃磨在数控加工中显得尤为重要。

2 丰富的想象力

不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题时要多想几种解决问题的方案,试试别人从未想到的方法,丰富的想象力是建立在丰富的知识基础上,除计算机之外,多涉猎其它的学科,比如天文、地理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。

3 最简单的是最好的

这也许是所有科学都遵循的一条准则,简单的方法更容易被人理解,更容易实现,更容易维护。遇到问题时优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足时再考虑复杂的方案。例如简单的外圆加工,我们就可以直接利用G01来实现,没必要用G71来加工。再例如在数控铣削加工中,如果要实现零件的粗精加工,可以将刀具的运动轨迹编制成子程序,通过改变刀具半径补偿值和调用子程序来加工。

4 不钻牛角尖

当你遇到障碍时,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我编程遇到障碍的时候,我会暂时看会报纸或者杂志,让负责编程的那部分大脑细胞得到充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题会迎刃而解。

5 对答案的渴求

人类自然科学的.发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能得到答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定能找到答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。例如刚开始学习用宏程序加工椭圆,程序怎么也不运行,第二天重新仔细看了一遍,原来在三角函数的角度外面忘记加一个中括号。虽然我第一天没有把程序编制成功,但是我在这个过程中至少对变量的使用、控制语句加深了理解。当然在三角函数的角度上一定要加中括号这一点,使我牢记心中。

6 多与别人交流

三人行必有我师,也许和别人一次不经意的谈话中,就可以迸发出灵感的火花。多读读别人的程序,看看别人对问题的看法,会对你有很大启发。例如下图的加工实例,我就从别人的程序中学到了很好的编程思想和非常有用的见解,写出来大家共享。

上面编写的普通程序综合运用了子程序的嵌套、旋转坐标系。每次加工完一个孔,然后将坐标系绕工件原点旋转18°,程序非常简洁。这又进一步拓宽了我的编程思路,向更高方向的发展迈进了一步。

7 良好的编程风格

注意养成良好的习惯,如程序中要使用程序段号、字与字之间要有空格、多写注释语句等,使程序清晰,便于阅读和修改。大家都知道如何排除代码中的错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要的组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。指令代码的格式严格按照语法来书写,变量的命名规则要始终一致。

总之,随着科学技术的飞速发展,数控机床由于具有优越的加工特点,在机械制造业中的应用越来越广泛,为了充分发挥数控机床的作用,我们需要在编程中掌握一定的技巧,编制出合理、高效的加工程序,保证加工出符合图纸要求的合格工件,同时能使数控机床的功能得到合理的应用与充分的发挥,使数控车床能安全、可靠、高效地工作。本文总结的一些具体结论适用于FANUC0i数控机床,但是它表现的编程思想具有普遍意义。要编制合理高效的加工程序,必须要熟悉所使用机床的程序语言并能加以灵活运用,了解机床的主要参数,深入分析零件的结构特点、材料特性及加工工艺等。

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『贰』 自学编程的技巧有哪些

1.读>写代码>读>写代码(日复一日)

阅读代码(书籍,博客文章,开源代码)将帮助你查看解决方案,了解最佳做法,并大致了解语言或系统。但是在你这样做之后,你需要自己实际去写代码。可以是任何东西。可以是小的编码练习或业余项目,但确保你能将之付诸于实践,并用某种方式使用你学到的东西。如果你不这样做,那么你会发现自己面对编辑器会无所适从无从下手。

这方面的诀窍是让自己感到不舒服。这是相当痛苦的,但就应该这样。编码遵循80/20规则。花80%的时间在20%的代码或20%你所学的东西上。习惯于这种不舒服的感觉并克服它是关键。

这个迭代周期不应该以周为周期或以月为周期发生,而是应该以日为周期。知识等待使用的时间越久,知识这把斧头就越钝。等待学习新知识的时间越长,你就越难以将其融入到代码中。

我推荐阅读关于通用编程主题的网站是lobste.rs。上面有许多关于许多编程主题的文章。另一个好的网站是HackerNews,但网站时常偏离话题。

2.不要陷入僵局。请求帮忙

我最大的错误是在学习编程陷入僵局的时候用了太长时间。在被卡住时,我会花很多时间在一些愚蠢的东西或一些我根本上不明白的东西上。有时候我需要花费好几天时间才能完成这些工作,而原本我可以用这些时间做更多的事情和学习更多的东西,如果我能找到更好的解决方法的话。卡在一个东西上面超过一个小时基本上就是在浪费时间了。

我推荐三件事情以避免僵局。第一是试着总是阅读更多关于你使用的技术,并总体掌握正在发生什么。通常,当你陷入困境时,意味着你对需要澄清的事情做出了不正确的假设。第二是咨询互联网。这一点很显然,但依然值得一提。在网上查找并询问有过这个问题的人是一个非常重要的技能。Stackoverflow可以说是互联网上最好的网站。不要害怕在那里问自己的问题。通常,只要尽力正确地阐述你的问题就OK了。我真的希望以前我能多问些问题,但总是因为害怕会显得愚蠢而止步。我的第三个建议是向你认识的人请求帮助。通常,你或许已经理解了技术,而且有了问题,但是你可能需要更高层次的上下文才能真正解开谜团。不要胆怯,大着胆子上前去问吧。

例如,当学习Docker时,我花费了大量的时间从头开始重新构建图像。我从根本上不明白docker缓存,并用20分钟时间来等待单个更改到Dockerfile通过。我可能花了8个小时就用在等待构建上。如果我读过更多关于Docker或问一个知道的人,那么可能我早就搞明白了,还可以在更短的时间内学到更多。

3.为项目而工作

在我的经验中,没有什么可以与工作于自己的项目以学习编程更有用的了。除了一些例外,我所知道的所有真正优秀的程序员都有一个习惯就是工作于业余项目(这也可能发生在工作中!)。有了一个点子并试图实现这个点子是非常具有挑战性的。它需要很强的自律心。但是,通过尝试实际做一件事情,你可以学到如何分解问题并应用技术。你面对的各种问题,以及你如何解决它们才真正是所谓的编程。知道编程语言的每一个古怪细节的确是有帮助的,但它只会让你越来越落伍。此外,想要完成项目的驱动力是继续学习的动力。从业余项目获得的满足感远远超过你在抽象中学习东西的满足感。

我对于选择业余项目的建议是,选择你感兴趣同时你也有想法如何实现的东西。能够在开始之前表达实现总是有助于保持我的动力。在此旅途之中你一定会学到很多!

4.认识到深入钻研和搬运工之间的区别。相应地选择。

有两种类型的程序员:完美主义者和搬运工。有些人希望一切都是正确的,他们希望完美,他们希望遵循所有的最佳实践,并写出漂亮的优雅代码。他们想要理解每一行代码。有别于那些不管三七二十一,只要自己的代码能工作即可,即使对代码库有损害的人。平衡这两种技能是非常重要的。有时你应该深入钻研一个问题或项目,看看发生了什么。有时你应该让它工作即可,即使你不知道发生了什么。

每当你花费太多时间在某个东西上时,那就问问自己:我应该采取哪种方法?在大多数情况下,你会想取中间值。你想提供一个好的、坚实的解决方案,同时你可以自信地理解和修改,但没有耗费荒谬的时间。随着你作为开发人员的成长,你会更好地明白什么时候就此离开就可以,以及什么时候需要以某些方式完成。

就个人而言,我喜欢我的项目80%完美。如果你的项目是绝对100%完美,没有一行代码让你觉得尴尬,那么很有可能你已经花了太多的时间。

5.与其他程序员交谈

学习编程的一个很好的方法就是和其他的程序员交谈。不必谈论任何特定的内容。可以是你正在学习的东西,可以是你认为很酷的东西,可以是你正在工作的东西,皆可。你会发现很多程序员并不喜欢只是聊编程。这样做可能会让你学到很多关于库,服务,编程语言和模式方面的知识。但是,最重要的是,你将了解到其他人是如何看待编程的。你会发现,你认为理所当然或从来没有考虑的事情在人与人之间是非常不同的。

如果你没有什么可谈的,那就回到编辑器战争或tabvsspace的话题。

6.尝试一切。如果搞不懂的话,那就等6个月。

最后,我要说的是,一直以来在我身上发生着这样的事,我尝试过很多东西,但我就是不理解。在用30分钟尝试新的东西后,我会停下来。我想这在起步时是很正常的。但是,我记得很多次,在6个月后(或3个月或9个月),我会回到同样的问题或技术上,弄清楚如何使用它。这是因为我又掌握了一些我以前不具备的知识,或者因为它只是另一种方式的框架。等待一段时间,然后回去,总是一种最有用的方法。

这方面的一个例子是学习如何使用终端。我记得很长一段时间我都害怕碰到终端,因为我不知道如何使用。我花了一段时间并按照步骤定期地使用它和理解它。当然,如果我认识可以向我解答的人,或者找到一个好的资源来学习,这样的事情就不会发生!

结论

这些事情可以帮助新手在他们漫长的旅程中学习编程。我知道我还有更多东西需要学习,并将继续学习如何永远地学习。最重要的事情说三遍,请继续,不要放弃,不要放弃。当然,说说容易,因为学习编程有时可能会令人非常沮丧!不要担心。这是正常的。每个人都经历过这样的心情。


『叁』 数控车床倒角编程技巧

数控车床编程中,倒角部分常常给新手带来困扰。今天,让我们一起探讨两个关键点,帮助你更轻松地完成倒角编程。

首先,让我们关注倒角的图纸标注。在处理相互倾斜的两个面进行倒角时,尤其是遇到倒圆角的情况,图纸标注通常会从倒角交点开始,以确保尺寸的明确性和一致性。例如,如图所示,两边倒圆角的尺寸标注是以两边延长线交点P为基准的。

在编程时,我们需要根据这些标注计算出圆弧的起点和终点坐标。然而,图纸上通常标注的是倒角交点处的尺寸,这也是手工计算点位坐标时比较繁琐的原因之一。

接下来,是关于45度倒角的标注方法。通常,45度倒角在图纸上会用字母“C”表示,例如“C3”,意味着倒角斜度为45度,长度为3mm。值得注意的是,这里的长度不是斜边长度,如图所示。

为了简化编程过程,我们推荐使用直接图纸编程方法。这种方法遵循图纸上的尺寸标注,直接在G01指令后面添加“A”或“R”来表示倒角或倒圆角。其中,“A”代表倒角,“R”代表倒圆角。

下面,通过一个简单的示例来展示编程方法。假设我们有一段简图,其程序如下:

T0101

G97S1000M3

G0X24.Z2.

G1 Z0.F0.1

X30.A-45.

Z-20.R2.

X36.A-20.

Z-40.

G0X100Z2.

M01

在这里,A后面的倒角度数是指倒角边与Z轴的夹角。例如,C3的倒角在Z轴正方向与Z轴负方向的夹角分别为135°和45°;20度的倒角在Z轴正方向与Z轴负方向的夹角分别为160°和20°。

在使用直接图纸编程时,有些机床可能需要在“A”或“R”前面添加“逗号”,例如G01X24.,A45.。你也可以通过设置系统参数#3405的第四位CCR为1,来避免在“A”或“R”前面添加“逗号”的步骤。

最后,我们总结一下,通过正确理解倒角的图纸标注和使用直接图纸编程方法,可以大大简化倒角编程的步骤,使编程过程更加省心省力。希望这些知识能帮助大家更深入地学习和思考。

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