㈠ 开发手机app用什么编程软件
开发手机app主要使用的编程软件有Android Studio和Xcode:
Android Studio:是开发Android应用的主要环境,由Google提供,包含了开发Android应用所需的一切工具。它支持java和Kotlin两种编程语言,具有强大的代码编辑器和调试工具,并集成了丰富的Android SDK和模拟器,使开发者能在不同版本的Android系统上进行测试和调试。
Xcode:是苹果公司推出的开发工具套件,用于开发Mac OS和iOS应用程序。它使用Swift和ObjectiveC作为主要的编程语言,提供了强大的代码编辑器、调试工具以及各种库和框架,以支持iOS应用的开发和测试。Xcode在界面设计和交互体验方面表现出色,能帮助开发者轻松构建美观且易用的iOS应用界面。
此外,还有一些跨平台的开发工具如React Native、Flutter等也值得关注,它们允许开发者使用同一套代码同时开发Android和iOS应用,提高了开发效率和代码复用性。然而,在性能和原生体验上可能略逊于原生开发工具,需在实际应用中权衡利弊。
㈡ 安卓手机游戏是用什么编程语言开发的
一、安卓系统开发语言-C/C++
android系统是基于Linux内核开发的,所以底层还是Linux内核与驱动。上层是C/C++本地库和Android运行时环境,这一层主要是android虚拟机和支持虚拟机运行的本地库,采用C/C++语言开发。
二、安卓软件编程语言-Java
为了方便开发谷歌采用了Java语言来开发安卓应用,应用程序框架层API是采用Java语言编写的,方便开发者调用。上层是应用层,就是平时开发者自己开发的应用。这一层谷歌官方支持的编程语言是Java和Kotlin。
三、手机软件编程语言-Kotlin
安卓手机应用早期使用Java开发的比较多,现在多了很多用Kotlin开发的,Kotlin是Google和Oracle发打完官司以后,自己推出来的。代码里可以同时使用Java和Kotlin,目前看来Kotlin已经能满足正常开发需求,并能稳定运行,之所以很多公司还没有完全切换,主要还是历史遗留的java代码,已经能稳定运行的,没有必要再花时间和人工去重构。
2d的一般用cocos,语言是c++,3d一般用的是u3d,语言是js或者c#,上面那俩都是跨平台的,要是lz足够牛x的话直接上opengles
㈢ 如何用手机进行编程
直接用手机写代码,这就只是个噱头,毕竟没有人真的会在手机上做项目,如果有,那肯定是装逼。但是既然你问了,我也可以给你介绍以下我使用过的两款编程软件:QPython3-python3、AutoJS-JavaScript。
AutoJS我刚开始学Python的时候就了解到这个工具,当时觉得Python也能写APP真的太棒了,但是后来认识了上面那个软件,就抛弃这个了。相比于AutoJS适合自动化开发,QPython3更专注于应用业务开发,它也支持在电脑端编程,由于支持SL4A,所以对安卓的支持也和不错,支持部分pip包的安装,这样能节省很多时间。
结语这两款软件都是支持手机编程的,但是他们侧重的方向不一样,想要实现手机的自动化操作,例如打卡、签到、刷视频等操作可以使用AutoJS,如果是想做手机APK可以使用QPython3,我认为没有人愿意在手机上写代码的,因此友好的电脑端编码体验也是非常必要的,恰好这两款软件对于电脑端编写手机软件的支持都非常友好。
在这里呢,我要提个建议,不要去搞那些花里胡哨的东西,曾经我也希望一手Python打遍天下,认为Python这也能干、那也能干,但是现在发现每个语言都有它擅长的领域,你要做什么?就用什么语言和框架。“如何在手机上编程”?如果指的是用手机写代码,那还是放弃评论里给你提供的这些软件吧,装逼没有任何意义。如果是指开发手机软件,那么建议用各种通用框架,例如uniapp、flutter、react native等。但是AutoJS我依然要推荐给你,做手机自动化真的非常方便,而且学习成本低廉。