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Ⅱ 在数控车床上车多头牙怎么车
加工多头螺纹,无论使用何种数控系统,都有一个通用的方法可以解决这一问题。只需确保加工第二条螺旋线的起点与加工第一条螺旋线的起点在Z方向上相差一个螺距。无论是加工3头、4头、5头或6头以上的螺纹,原理都是一样的。下面通过一个具体的例子来说明这一过程。
比如,我们需要加工一个公称直径为30mm,导程为4mm,为双头螺纹的零件。编程步骤如下:
首先,根据已知条件计算出螺距为2mm。编程指令如下:
G00 X35 Z5 (第一条螺旋线的起点)
G32 ,,, (加工第一条螺旋线。注意:F值为导程,牙型高的计算是以螺距计算的。)
接着,为了加工第二条螺旋线,我们需要将Z轴后移一个螺距,即2mm。因此,编程指令为:
G00 X35 Z7 (后移一个螺距,第二条螺旋线的起点。前移和后移都可以,出于安全考虑,一般建议后移。)
最后,继续加工第二条螺旋线:
G32 ,,,
完成上述步骤后,进行退刀操作:
G00 X100 Z200 ,,,
以上步骤详细展示了如何在数控车床上加工多头螺纹,确保每一螺旋线的起点在Z轴方向上相差一个螺距,从而实现多头螺纹的精确加工。
Ⅲ 数控车床g76怎么车双头螺纹
G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。也可以移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工。
参数
L:多头螺纹的头数,该值的范围是:1~99,模态参数。(省略L时默认为单头螺纹)L2就是双头螺纹,L3三头螺纹,依此类推。