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编程怎么画花朵

发布时间:2023-08-17 06:34:02

㈠ c语言编程烟花代码简单

c语言编程烟花代码简单如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI 3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(&gdriver , &gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk) /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1); /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*随机中心坐标州纯*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r <= 8 ; r++ ) /*烟花的大小设定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0.78 ) /*设定坐标*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;i<t;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/

setcolor(c); /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函数名: cleardevice

功 能: 清除图形屏幕

用 法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函数名: closegraph

功 能: 关闭图形系统

用 法: void far closegraph(void);

}

初始化烟花参数

void Init( int i )

{

// 分别为:烟花余族中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化烟花 *****/

Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 图片宽

Fire[i].height = 240; // 图片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否绽放

Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放

/**** 初始化烟花弹 *****/

Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 烟花弹竖迹弊发射最高点坐标

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 发射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔

Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot = false; // 是否发射

}

㈡ python太阳花怎么做

㈢ Java编程题

public static void main(String[] args){

int a = 2,b = 3,c =5 ,d = 6;

for(int i=0;i<=10;i++){

for(int j =0 ;j<=6;j++){

for(int k = 0;k<=4 ;k++){

for(int l = 0;l<=3;l++){

if(i*2+j*3+k*5+l*6==20){

System.out.println("菊花"+i+"支,康乃馨"+j+"支,玫瑰"+k+"支,百合专"+l+"支");

}

}

}

}

}


}



运行结属果

㈣ mind+编程五瓣花怎么做

以下两种做法:
1、mind是一款导图软件,软件中的钢笔工具可以编程五瓣花。
2、可以使用mind中的基本模型工具,基本模型工具中有五瓣花的基本编程。

㈤ 花样机编程教程入门

第一步:按着“输入选择”不放,并同时开机,直至屏幕上出现英文字幕时,放手;
第二步:按“空送”键,然后使用上下左右方向键,将针移动至起针点,按“实行结束”键;
第三步:按“普通缝制”键,此时会出现“P=?”(P是指针距)按数字键设定针距大小;
第四步:按“上下左右”方向键,根据你所给图样走(直线是两个端点,曲线端点越多越精确),直至走完花样,按“实行结束”键;
第五步:按“剪线”后,如果存入花样按“写入”这,此时出现“NO=?”(是指图案号),可以选择数字设置图案号,然后按“实行结束”键即完成了一个花样的打版了。

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