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编程如何计算不规则区域面积

发布时间:2023-05-28 11:31:21

⑴ 用matlab计算下图白色(大的)不规则区域的面积,求具体程序

A = regionprops(I,'area');
A里面最大的那个就是了

⑵ 如何用matlab计算不规则图形面积

如何用matlab计算不规衫毕则图配则形面积
用梯形积分法求其面积。
首先,从图形中取点xi,yi,列出x向量和y向量,即
x=[。。培塌棚。];
y=[。。。];
然后,用trapz( ) 函数求出面积
z=trapz(x,y) %面积

⑶ 不规则图形的面积怎么计算

1、分图法:用分割法或添补法,把不规则图形分伍团让成会计算的简单图形。

⑷ 不规则图形面积计算方法

面积计算方法:

1、曲线拟合法,这个方法是大学学的一个比较高级的方法,用曲线拟合边界,然后用积分求面积;

2、蒙特卡洛法,将物体放在规则图形上,随机撒点,计算落在目标物体上的概率,然后乘规则图形的已知面积;

3、分割法,对于不规则的形状,我们可以把物体分割成若干规则图形,不规则区域用规则图形近似。

4、求差法:若图形a由图形b和图形c组成,且其中图形b为阴影部分,则b的面积=a的面积-c的面积。

5、补形法:计算某个图形的面积,如果它的面积难以直接求出,那么就设法把它补成面积较容易计算的图形谈信;

常见面积定理

1.一个图形的面积等于它的各部分面积的和;

2.两个全等图形的面积相等;

3.等底等高的三角形、平行四边形、梯形(梯形等底应理解为两底的和相等)的面积相等;

4.等底(或等高)的三角形、平皮碰行四边形、梯形的面积比等于其所对应的高(或底)的比;

5.相似三角形的面积比等于相似比的平方;

6.等角或补角的三角形面积的比,等于夹等角或补角的两边的乘积的比;等角的平行四边形面积比等于夹等角含握轮的两边乘积的比。

⑸ 如何用C计算不规则面积

gnu有一个数学的开源库,叫gsl,里面有积分函数,可以直接调用。也可以自己根据积分的原理前塌数,取小步长衫饥,计算步长和曲线函数值间矩慧首形的面积,所有面积的总和即是最终面积。

⑹ 求一个C++程序 题目 不规则几何图形面积的近似计算

/*
能够算任意凸凹多边形的面积
注意一定要按顺序(顺时针或逆时针)把
多边形的顶点填入数组A
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define N 9//N为顶点个数

main()
{
/*A是一个记录多边形顶点的数组,注意,这些顶点是有顺序的,也就是说从
{0,0}->{2,0}->{2,1}->....{0,-1}->{0,0}这样围成的多边形
*/
double A[N][2]={{0,0},{2,0},{2,1},{0,1},{0,2},{-2,0},{-1,0},{-1,-1},{0,-1}};
double area=0;
/*算法的思想就是将多边形绕{0,0}点切割成三角形,然后对面积求和
而三角形的面积则通过向量运算获得*/
for(int i=0,j=1;i<N;i++,j=(j+1)%N)
{
area+=A[i][0]*A[j][1]-A[i][1]*A[j][0];
}
area=fabs(area*0.5);
printf("%lf",area);
}

⑺ 怎么用matlab编程计算一个不规则图形的面积

最简单的思路:先转成灰度图,然后转成二值图像,然后利用黑色/总像素的比值乘以图像的总面积,得到图形的面积。

如果想做的细,其中的任何一个步骤都会很精致,尤其是二值化,算法有很多种,需要结合实际情况选择合用的算法,或者编写程序根据图像特征自动选择算法。再麻烦一点的话,彩色图像的色彩分割本身就是一个硕士课题了。

以上。
专业路过的老狼

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