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nodejs高级编程怎么样

发布时间:2022-09-19 13:22:20

Ⅰ nodejs前景如何

明确的说,nodejs是一个值得你投入的环境,相比其他服务器的编程环境,nodejs高效、现代,是业界最新思考的智慧结晶,与云平台天然的结合。也就是说,不管未来如何发展,nodejs对业界的影响已经存在,并将持续下去。

学习nodejs之前,最好已经很了解javascript,以及其编程模式,nodejs的基础是chrome的V8引擎,以javascript作为其编程语言。

Ⅱ Node.js就业前景怎么样

前景还是很客观的,学会nodejs你基本上可以算是全栈开发工程师了!挺吃香的!

Ⅲ nodejs写服务端怎么样

1. 使用nodejs做底层,javascript编写逻辑代码能很大程度上提高开发效率。
2. 无需编译,修改完直版接启动运行,权非常迅速
3. nodejs大而全的底层库,以及海量的优秀插件能大大简化开发流程。
4. 与nosql数据库完美结合。
5. 可包揽服务器架构中的方方面面。
6. javascript热更新非常方便。

缺点:
1. 有句话是这么说的:“动态类型一时爽,代码重构火葬场。”
2. 好用的IDE比较缺乏。
3. 无法直接进行多线程编程。

个人认为强类型语言更适合做游戏服务器开发。

Ⅳ php 和nodejs 的各自优势有哪些,如果无基础开始,要学那个好

作者:MiseryLee
链接:http://www.hu.com/question/35117771/answer/61377174
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。
以上这句话摘于网络。PHP的语法是公认的比较独特的语法了,集百家之长,再加以创新。学习过OO的同学们一定会对此倍感亲切。不过对于我并不长的PHP编码经历,让我无法忍受的一点就是PHP的变量名必须在前面加一个$符号了。

至于Nodejs,Node本身就是Javascript语言,对于Web前端脚本开发者来说,学习Node简直是如鱼得水。Javascript作为脚本语言,在代码的编写上有极大的自由(画外音:PHP也是脚本语言好么!),但是Javascript的异步编码风格确实是让以学习同步编码风格的语言入门的同学Hold不住。

在语法方面,我更倾向于Nodejs(毕竟人家是写Javascript出身的233333)。PHP对于臣妾来说写的实在太累啦~

2.效率
这一点其实没有必要比较了,
Web语言效率问题,PHP还是Nodejs
看一下这里一楼的大大说的。
Nodejs凭借高效的V8引擎和它非阻塞异步I/O的特性,在其执行效率上远远超过了其他的脚本语言。
Node.js比PHP快14倍!
这里这位大大在效率方面分析的更加到位。当然我并不是在追捧Nodejs,就像这位大大说的
这不是简单语言细节之争,而是语言框架之争。将Node.JS这种异步机制从Javasctipt搬移到其他语言PHP .NET Java其实都会取得比原来堵塞方式有数十倍提高。

3.使用场景
毋庸置疑,这两种语言都是为Web开发而生。PHP多样化的内置方法和库,让Web开发变得极其的方便和高效,成熟的语言框架也给开发者提供了足够高的健壮性和稳定性。而Nodejs以其强大的特性吸引了大量的开发者为其贡献扩展库,Nodejs项目虽然还很年轻,但是已经聚集了大量的开发资源。

4.小结
毕竟对PHP了解的较少,所以以上言论中难免有点偏向于Nodejs,但是PHP发展多年屹立不倒肯定是有它的道理的,网络还用的PHP呢。
至于Nodejs,作为一门新兴(并不新啊,Javascript可比PHP老多了)语言来讲,它独特的设计特性足够吸引开发者向它看了。

最终回到题主的问题,不知道题主说的没有基础是指完全没有编程基础还是没有服务器开发基础?
如果完全没有编程基础的话,我建议题主还是先去学习C语言,先入了这一行,再选工具吧~
如果有编程基础的话,如果之前是学习OO的,建议先从PHP入手,毕竟更容易过渡,并且网络上对于PHP的资料要比Nodejs多得多。
如果之前学习过Javascript,我还是建议先从PHP入手,就像上面说的,先入了这一行,再选工具。服务器开发也算一个小行了,如果对服务器开发不了解,对网络机制不了解的话,先从PHP着手,把这些相关知识补充起来。
如果实在是被Nodejs的优势吸引住了的话,我建议先好好学习Javascript高级编程,深入理解一下异原型链和回调机制,这会对入手Nodejs有极大的帮助。
如对您有帮助,望采纳,谢谢

Ⅳ nodejs做后端好吗

我觉得这个做后端还是挺不错的,做后端很容易的

Ⅵ NodeJs的优势和适合开发的程序

很多同学可能都听说过nodejs,并且知道他是可以运行在服务器上的javascript,但是他的使用场景可能大家并不是很清楚,最近也在看学习nodejs,就做了一下小总结;
NodeJs的优势:
现在的很多的服务器端的语言(PHP,JAVA,ASP.net),有什么问题呢,现在的服务器端的语言在用户访问服务器时,为每个用户链接创建了一个线程,但每个线程大约要耗费2M的内存,如果一个8G内存的服务器,也就能链接4000个左右的用户,如果用户的链接数较大,就必须增加服务器的数量,而且现在用户的链接方式有很多(如app,网页同时访问),这就又涉及到服务器共享的问题,所以服务器怎么支持最大的同时链接用户量就成了一个问题;
NodeJS修改了客户端到服务器端的链接方法,解决了这个问题,他不在为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端链接出发一个NodeJs内部进行处理的事件,所以NodeJS具备同时处理多达几万个用户的客户端链接的能力;
NodeJS适合开发的应用程序:
当应用程序需要处理大量并发的输入/输出,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,我们应该考虑使用NodeJs来进行应用程序的开发,例如:
1、聊天服务器:如果聊天的人很多,用户的与服务器之间的并发链接量很大,但是服务器端的数据处理并不复杂;
2、综合类服务网站和电子商务网站的服务器:在这类网站中的服务器端,往往可能每秒存内可以接受多达上千条的数据并且需要将这些数据写入数据库中,NodeJs可以通过其队列机制将这些数据迅速写入缓存区中,然后再通过每一个单独的处理从缓存区中取出这些数据并将其写入数据库中,如果是其他的服务器(如Apache服务器或Tomcat服务器)的话,由于这些服务器采用的是阻塞型I/O机制,因此每条数据写入到数据库中都要等待一段时间(等上一条写完,才能写下一条),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O机制,因此可以实现这些数据到数据库中的写入,而不必再为每条数据的写入而等待一段时间;
总结:
一个规模稍微大点的系统都不是一种开发语言可以搞定的,往往是几种混杂一起,比如c、c++做服务器端开发,java做业务逻辑,php等做前端展示,此外还需要消息中间件等等。
nodejs可以很快地在服务器端做原型(原来只有c系和java等能做的事情,性能还很高),而且代码量相对会少很多;另一点是它的语法优势,js闭包等。但它不太适合做cpu密集型处理的工作,只能绕着弯去解决,据说这次QCon会有人分享这方面的研究成果,可以关注下。
每种语言都有它适合的领域,没必要强求一门语言可以解决所有事情,拥有其它语言的特性,只有不断的tradeoff把系统做出来才是目标。
这些都是丛书上看到总结的,还望指正

Ⅶ Node.js 与 Python 作为后端服务的编程语言各有什么优劣

一. NodeJS的特点

我们先来看看NodeJS官网上的介绍:

Node.jsis a platform built on Chrome’sJavaScriptruntime for easily building fast, scalable network applications.node.jsuses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient, perfect for data-intensive real-time applications that run across distributed devices.

其特点为:
1. 它是一个Javascript运行环境

2. 依赖于Chrome V8引擎进行代码解释

3. 事件驱动

4. 非阻塞I/O

5. 轻量、可伸缩,适于实时数据交互应用

6. 单进程,单线程

二. NodeJS带来的对系统瓶颈的解决方案

它的出现确实能为我们解决现实当中系统瓶颈提供了新的思路和方案,下面我们看看它能解决什么问题。

1. 并发连接

举个例子,想象一个场景,我们在银行排队办理业务,我们看看下面两个模型。

(1)系统线程模型:

这种模型的问题显而易见,服务端只有一个线程,并发请求(用户)到达只能处理一个,其余的要先等待,这就是阻塞,正在享受服务的请求阻塞后面的请求了。

(2)多线程、线程池模型:

这个模型已经比上一个有所进步,它调节服务端线程的数量来提高对并发请求的接收和响应,但并发量高的时候,请求仍然需要等待,它有个更严重的问题。到代码层面上来讲,我们看看客户端请求与服务端通讯的过程:

服务端与客户端每建立一个连接,都要为这个连接分配一套配套的资源,主要体现为系统内存资源,以PHP为例,维护一个连接可能需要20M的内存。这就是为什么一般并发量一大,就需要多开服务器。

那么NodeJS是怎么解决这个问题的呢?我们来看另外一个模型,想象一下我们在快餐店点餐吃饭的场景。

(3)异步、事件驱动模型

我们同样是要发起请求,等待服务器端响应;但是与银行例子不同的是,这次我们点完餐后拿到了一个号码,拿到号码,我们往往会在位置上等待,而在我们后面的请求会继续得到处理,同样是拿了一个号码然后到一旁等待,接待员能一直进行处理。

等到饭菜做号了,会喊号码,我们拿到了自己的饭菜,进行后续的处理(吃饭)。这个喊号码的动作在NodeJS中叫做回调(Callback),能在事件(烧菜,I/O)处理完成后继续执行后面的逻辑(吃饭),这体现了NodeJS的显著特点,异步机制、事件驱动整个过程没有阻塞新用户的连接(点餐),也不需要维护已经点餐的用户与厨师的连接。

基于这样的机制,理论上陆续有用户请求连接,NodeJS都可以进行响应,因此NodeJS能支持比Java、PHP程序更高的并发量虽然维护事件队列也需要成本,再由于NodeJS是单线程,事件队列越长,得到响应的时间就越长,并发量上去还是会力不从心。

总结一下NodeJS是怎么解决并发连接这个问题的:更改连接到服务器的方式,每个连接发射(emit)一个在NodeJS引擎进程中运行的事件(Event),放进事件队列当中,而不是为每个连接生成一个新的OS线程(并为其分配一些配套内存)。

2. I/O阻塞

NodeJS解决的另外一个问题是I/O阻塞,看看这样的业务场景:需要从多个数据源拉取数据,然后进行处理。

(1)串行获取数据,这是我们一般的解决方案,以PHP为例

假如获取profile和timeline操作各需要1S,那么串行获取就需要2S。

(2)NodeJS非阻塞I/O,发射/监听事件来控制执行过程

NodeJS遇到I/O事件会创建一个线程去执行,然后主线程会继续往下执行的,因此,拿profile的动作触发一个I/O事件,马上就会执行拿timeline的动作,两个动作并行执行,假如各需要1S,那么总的时间也就是1S。它们的I/O操作执行完成后,发射一个事件,profile和timeline,事件代理接收后继续往下执行后面的逻辑,这就是NodeJS非阻塞I/O的特点。

总结一下:Java、PHP也有办法实现并行请求(子线程),但NodeJS通过回调函数(Callback)和异步机制会做得很自然。

三. NodeJS的优缺点

优点:1. 高并发(最重要的优点)

2. 适合I/O密集型应用

缺点:1. 不适合CPU密集型应用;CPU密集型应用给Node带来的挑战主要是:由于JavaScript单线程的原因,如果有长时间运行的计算(比如大循环),将会导致CPU时间片不能释放,使得后续I/O无法发起;

解决方案:分解大型运算任务为多个小任务,使得运算能够适时释放,不阻塞I/O调用的发起;

2. 只支持单核CPU,不能充分利用CPU

3. 可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃

原因:单进程,单线程

解决方案:(1)Nnigx反向代理,负载均衡,开多个进程,绑定多个端口;

(2)开多个进程监听同一个端口,使用cluster模块;

4. 开源组件库质量参差不齐,更新快,向下不兼容

5. Debug不方便,错误没有stack trace

四. 适合NodeJS的场景

1. RESTful API

这是NodeJS最理想的应用场景,可以处理数万条连接,本身没有太多的逻辑,只需要请求API,组织数据进行返回即可。它本质上只是从某个数据库中查找一些值并将它们组成一个响应。由于响应是少量文本,入站请求也是少量的文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的API需求。

2. 统一Web应用的UI层

目前MVC的架构,在某种意义上来说,Web开发有两个UI层,一个是在浏览器里面我们最终看到的,另一个在server端,负责生成和拼接页面。

不讨论这种架构是好是坏,但是有另外一种实践,面向服务的架构,更好的做前后端的依赖分离。如果所有的关键业务逻辑都封装成REST调用,就意味着在上层只需要考虑如何用这些REST接口构建具体的应用。那些后端程序员们根本不操心具体数据是如何从一个页面传递到另一个页面的,他们也不用管用户数据更新是通过Ajax异步获取的还是通过刷新页面。

3. 大量Ajax请求的应用

例如个性化应用,每个用户看到的页面都不一样,缓存失效,需要在页面加载的时候发起Ajax请求,NodeJS能响应大量的并发请求。总而言之,NodeJS适合运用在高并发、I/O密集、少量业务逻辑的场景。

Python的优缺点

优点

简单————Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样,尽管这个英语的要求非常严格!Python的这种伪代码本质是它最大的优点之一。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。

易学————就如同你即将看到的一样,Python极其容易上手。前面已经提到了,Python有极其简单的语法。

免费、开源————Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。简单地说,你可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。这是为什么Python如此优秀的原因之一——它是由一群希望看到一个更加优秀的Python的人创造并经常改进着的。

高层语言————当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

可移植性————由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。如果你小心地避免使用依赖于系统的特性,那么你的所有Python程序无需修改就可以在下述任何平台上面运行。这些平台包括linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE甚至还有PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的Android平台!

解释性————这一点需要一些解释。一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码 运行 程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,由于你不再需要担心如何编译程序,如何确保连接转载正确的库等等,所有这一切使得使用Python更加简单。由于你只需要把你的Python程序拷贝到另外一台计算机上,它就可以工作了,这也使得你的Python程序更加易于移植。

面向对象————Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。与其他主要的语言如C++和Java相比,Python以一种非常强大又简单的方式实现面向对象编程。

可扩展性————如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中使用它们。

可嵌入性————你可以把Python嵌入你的C/C++程序,从而向你的程序用户提供脚本功能。

丰富的库————Python标准库确实很庞大。它可以帮助你处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。记住,只要安装了Python,所有这些功能都是可用的。这被称作Python的“功能齐全”理念。除了标准库以外,还有许多其他高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。

概括————Python确实是一种十分精彩又强大的语言。它合理地结合了高性能与使得编写程序简单有趣的特色。

规范的代码————Python采用强制缩进的方式使得代码具有极佳的可读性。

缺点

强制缩进

这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。最常见的情况是tab和空格的混用会导致错误,而这是用肉眼无法分别的。

单行语句和命令行输出问题

很多时候不能将程序连写成一行,如import sys;for i in sys.path:print i。而perl和awk就无此限制,可以较为方便的在shell下完成简单程序,不需要如Python一样,必须将程序写入一个.py文件。(对很多用户而言这也不算是限制)

NO.1 运行速度,有速度要求的话,用C++改写关键部分吧。

NO.2 国内市场较小(国内以python来做主要开发的,目前只有一些web2.0公司)。但时间推移,目前很多国内软件公司,尤其是游戏公司,也开始规模使用他。

No.3 中文资料匮乏(好的python中文资料屈指可数)。托社区的福,有几本优秀的教材已经被翻译了,但入门级教材多,高级内容还是只能看英语版。

NO.4 构架选择太多(没有像C#这样的官方.net构架,也没有像ruby由于历史较短,构架开发的相对集中。Ruby on Rails 构架开发中小型web程序天下无敌)。不过这也从另一个侧面说明,python比较优秀,吸引的人才多,项目也多。

Ⅷ Node.js高级编程

Nodejs可以做什么

Natives moles

Nodejs更适用于IO密集型高并发请求

使用JS实现高效可伸缩的高性能Web服务

常用api

Buffer缓冲区,Buffer让JavaScript 可以操作二进制
IO行为操作的就是二进制数据
流操作配合管道实现数据分段传输
Nodejs中Buffer是一片内存空间

自定义Buffer之split
实现对Buffer拆分

FS是内置的核心模块,提供文件系统操作的API

文件读写与拷贝操作
文件操作API

文件打开与关闭
readFile,writeFile将文件一次性读取与写入,对于大体积的文件不合理。需要一种边读边写的操作方式

大文件读写操作

文件拷贝自定义实现

优化处理

promise写法

CommonJS规范主要应用于Nodejs
CommonJS规范起初是为了弥补JS语言模块化缺陷
CommonJS规范定义模块的加载是同步完成

Nodejs与CommonJS

模块分类

加载流程

缓存优先原则

nodejs事件管理 通过EventEmitter类实现事件统一管理

events与EventEmitter

定义对象间一对多的依赖关系

订阅者将想要订阅的事件监听注册在调度中心,事件被触发的时候,发布者将事件发布在调度中心,之后调度中心统一调度之前订阅者注册的事件

发布订阅要素

完整事件环执行顺序

在浏览器下有两个任务队列,宏任务,微任务
在nodejs中有六个事件队列。

Nodejs诞生之初就是为了提高IO性能
文件操作系统和网络模块实现了流接口
Nodejs中的流就是处理流式数据的抽象接口
流处理数据的优势

Nodejs内置了stream,它实现了流操作对象

nodejs中流的分类

可写流
用于消费数据的流

自定义可写流

可写流数据

自定义双工流

自定义转换流(中间可以对数据进行转换操作,可读与可写流之间是打通的)

nodejs的stream已经实现了可以保证数据平滑流动的背压机制(pipe方法)
文件读取速度大于写入速度,缓存大小有限。可能会导致内存溢出,GC频繁调用,其它进程变慢

writeStream文件可写流简易实现

Net模块实现了底层通信接口
通信过程

http静态服务实现httpServer

Ⅸ Node.js高级编程怎么样

书是node社区非常活跃的贡献者和组织者Pedro Teixeir写的,总的来说是一本靠谱的书

Ⅹ node.js高级编程 怎么样

1. 第一章 nodejs npm的安装 以及具体小细节 这个 自己网络就ok 不在详细记录 该贴主要是记录 我自己看nodejs的理解
2. 第二章 node的简介
2.1 名词解释 node简介之前要了解一些名词
1. I/O操作 i input o output 写入 读出 这个没有具体的定义 在不同的方面 含义不同 但是 表示的感觉都是相同的 最普通的
就是常见的文件的i/o操作就是我们读取一个文件(out)和新建一个文件( in )
还有就是 网络的i/o操作 其实就是请求 request 发起请求(in) response 响应内容(out)
操作系统的i/o 模型 这个 我看的这篇文章 http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/42609723
2. 阻塞i/o编程风格
2.2 事件驱动编程风格介绍
1. 程序的执行流程是靠事件 这样的编程形式 比如 你给你的dog 发sit 的指令 他听到后就会 sitdown一样 你发sit 这个就是 事件 因为你的指令 它才会sitdown
阻塞i/o编程风格 通俗理解就是 你做了一件事 拿到了结果 猜想到接下来干什么
事件驱动就是 你知道你干完第一件事以后 知道自己接下来干什么 把接下来干的事情先写好存起来 一但监测到一件事情做好了 就调用已经存好第二件事情的程序 而不是 现场向昨晚第一件后 在做什么
定义当某种感兴趣的事情发生以后由系统调用函数来取代应用返回值的编程风格称为事件驱动编程or异步编程 (这是对以上话的官方版)
这一特点是nodejs最显著的特点
2. 事件驱动的编程风格与事件循环相伴相生 为什么这么说 因为 我们是基于事件驱动的编程风格 我们就需要有一个去一直在循环不断的监测有没有事件发生 (事件监测), 发生后要处理哪一个程序(事件触发处理)
3. Node 模块的应用方法
3.1 加载模块的两种方式
1. 路径
2. 模块的名称 (适用于node本身自带的核心模块如 http 或者通过npm安装的node第三方库)
var moleName = require("moleName")
3.2 导出模块 commonJs
1. commonjs模块系统是node中文件共享对象或者函数的唯一方式 在node中 文件和模块是一一对应的 一个模块对应一个功能

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