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如何用编程调用一个视频

发布时间:2022-09-14 20:46:44

① 如何实现本地html调用打开本地视频

<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<metacontent="text/html;charset=UTF-8">
<title>网页播放本地视频</title>
</head>
<body>
<videowidth="500"height="500"controlsautoplay>
<sourcesrc="E:/钢之炼金术师/钢之炼金术师第一季/[钢之炼金术师](1).ogg"type="video/ogg">
<sourcesrc="E:/钢之炼金术师/钢之炼金术师第一季/[钢之炼金术师](1).mp4"type="video/mp4">
<sourcesrc="E:/钢之炼金术师/钢之炼金术师第一季/[钢之炼金术师](1).webm"type="video/webm">
<objectdata="E:/钢之炼金术师/钢之炼金术师第一季/[钢之炼金术师](1).mp4"width="320"height="240">
<embedwidth="500"height="500"src="E:/钢之炼金术师/钢之炼金术师第一季/[钢之炼金术师](1).swf">
</object>
</video>
</body>
</html>

只需要把文件名改成你的就行了

注意:路径要用"/"别用"",否则会播放不出来哦

② flash as3.0编程 如何调用外部flv视频

import mx.controls.*
import mx.styles.CSSStyleDeclaration;
if (_global.styles.List == undefined) {
_global.styles.List = new CSSStyleDeclaration();
}
_global.styles.List.setStyle("backgroundColor", 0xF3F3F3);
_global.styles.List.setStyle("rollOverColor", 0xCCCCCC);
_global.styles.List.setStyle("selectionColor", 0xCCCCCC);
_global.styles.List.setStyle("borderStyle", "solid");

_root.createClassObject(MediaPlayback, "myMedia", _root.getNextHighestDepth());
myMedia._x = 455;
myMedia._y = 590;
myMedia.controllerPolicy = "on";
myList = _root.createClassObject(List,"my_List",_root.getNextHighestDepth());
myList._x = 245;
myList._y = 590;
myList.setSize(205,195);
myList.addItem({label:"xxxxxx", data:"flv/stream1.flv"});
myList.multipleSelection = false;
var listListener:Object = new Object();
listListener.change = function(evt_obj:Object) {
for(var i in evt_obj.target.selectedItems){
var mydata = evt_obj.target.selectedItems[i].data
myMedia.setMedia(mydata,"FLV")
}
};
myList.addEventListener("change", listListener);

③ 请问在.net编程中,如何从数据库二进制字段读取一个视频文件,并在页面播放

实际的图像存储是一个byte []数组。读取流。
字节[] pics1 =(字节[])domainTd.Rows在一个行] [列]值是投
二进制数据,和原来的文件类型和文件名,然后扔进方法。处理!
使用System.Media
公共无效WRITEFILE的(byte []的图片,字符串文件名)
{
私人SoundPlayer的simpleSound;
的FileStream FS =新的FileStream(文件名, FileMode.Append,FileAccess.Write);
BinaryWriter的体重=新的BinaryWriter(FS);
bw.Write(PICS,pics.Length,0);
bw.Close();登记/> fs.Close();
simpleSound =新SoundPlayer的(“Sound.wav”);
simpleSound.Play();
}
上面的数据是不使用简单的方法时,如果该数据是比较大的,可能有必要使用一个缓冲区,它!

④ 怎么用c语言编程,播放一段视频啊能给我发发你的代码

#include <stdlib.h>
int main()
{
char filename[20];
printf("请输入要播放的视频的路径:");
scanf("%s",filename);
system(filename);
}
如何输入你想打开的视频的路径及名称就可以了,比如 C盘abc文件夹中的视频"黄飞鸿.avi",你可以输入 c:\abc\黄飞鸿.avi 后回车即可

⑤ 如何在iOS中编程实现调用mobile safari播放视频呢

可以使用UIWebView,或者直接调用safari浏览器。 [[UIApplication sharedApplication] openURL: someHTTP_or_HTTPS_URL]

⑥ 我想用C语言编写一个调用视频播放器打开视频文件的程序,请指导一下,谢谢!

你可以设置视频文件的默认打开方式为KMPLAYER,然后自己写一段程序,去遍历你的指定目录下的视频文件,并根据视频名称排序,然后在你的程序中自动生成1,2,3....这样的按钮,为按钮添加点击事件,当点击按钮时,调用dos命令打开指定路径的视频文件。

⑦ 怎样用C语言编程打开一个文件(比如mp3,mp4)

可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。

PlaySound函数的声明为:
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);
参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则必须设置为NULL。
参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。
使用PlaySound函数时需要在#include<windows.h>后面加上(注意:不能加在前面):
例程:

CFileDialog dlg(TRUE, "mp3", "*.mp3", OFN_HIDEREADONLY|OFN_ALLOWMULTISELECT, "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|");
/*创建选择对话框,让用户从文件夹中选取一个MP3文件*/
int iRet = dlg.DoModal();//获得对话框返回值
if(IDOK == iRet) //如果返回值成功,表明成功获取一个MP3文件
{
CString pathName= dlg.GetPathName(); //得到文件的路径名称
PlaySound( pathName , NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);//用playsound函数播放该文件
}

⑧ 怎么用c语言往程序里插入视频

在程序里面插入视频可以用程序的一部分界面作为一个子窗口,然后在这个子窗口里面播放视频,子窗口可以是任意位置、任意大小。播放视频可以调用系统的ActiveX控件,比如Flash,这样播放代码就不需要特别复杂。
也可以编写一个单独的程序在一个单独的窗口播放视频,窗口可以居中显示,也可以显示在屏幕右下角。播放视频的程序作为子程序,用主程序来调用启动它,涉及到进程控制,也不是多么复杂,这种方式类似于客户端的各种弹窗广告。

⑨ c语言程序怎么调用文件,例如调用电脑中的图片 ,视频等

java,c,c++在处理文件的时候都是大同小异,只不过c语言会更加底层一些。没经过任何封装。java封装了之后,就很丰富了。引申出很多流,字节流,字符流等。不同的文件,如果我们只关心读,写。那么操作都是一样的。比如一个图片,mp3等变成流了之后进行读写。但是如果我们关心的是打开。这个就不太一样了。因为“打开”这个词是站在用户层的角度来说的。打开文件需要关心文件的种类,也就是文件的格式。所以需要有一个打开对应格式文件的程序。比如打开照片可以用window照片查看器。底层的对文件的读写是不关心文件的种类的。因为所有的文件最终的最终都是二进制存储。以流的方式操作文件一般只有读写删。而楼主的意思确切的说,应该是想调用打开某种文件格式的程序。例如楼主可能想如何用c语言调用酷狗播放器,只需要传一个mp3路径就可以播放,如果用c语言调用图片查看器,只需要传一个图片地址就可以打开。

⑩ 高手,用javascript代码调用一个本地视频,让这个视频在网页中全屏播放,如何写代码啊

使用这个,注意路径中不要使用中文

<object id="player" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" style="width: 682px; height: 371px">
<param NAME="AutoStart" VALUE="-1">
<!--是否自动播放-->
<param NAME="Balance" VALUE="0">
<!--调整左右声道平衡,同上面旧播放器代码-->
<param name="enabled" value="-1">
<!--播放器是否可人为控制-->
<param NAME="EnableContextMenu" VALUE="-1">
<!--是否启用上下文菜单-->

<param NAME="url" VALUE="D:\aa.flv">

<!--播放的文件地址-->
<param NAME="PlayCount" VALUE="1
<!--播放次数控制,为整数-->
<param name="rate" value="1">
<!--播放速率控制,1为正常,允许小数,1.0-2.0-->
<param name="currentPosition" value="0">
<!--控件设置:当前位置-->
<param name="currentMarker" value="0">
<!--控件设置:当前标记-->
<param name="defaultFrame" value="">
<!--显示默认框架-->
<param name="invokeURLs" value="0">
<!--脚本命令设置:是否调用URL-->
<param name="baseURL" value="">
<!--脚本命令设置:被调用的URL-->
<param name="stretchToFit" value="0">
<!--是否按比例伸展-->
<param name="volume" value="50">
<!--默认声音大小0%-100%,50则为50%-->
<param name="mute" value="0">
<!--是否静音-->
<param name="uiMode" value="Full">
<!--播放器显示模式:Full显示全部;mini最简化;None不显示播放控制,只显示视频窗口;invisible全部不显示-->
<param name="windowlessVideo" value="0">
<!--如果是0可以允许全屏,否则只能在窗口中查看-->
<param name="fullScreen" value="0">
<!--开始播放是否自动全屏-->
<param name="enableErrorDialogs" value="-1">
<!--是否启用错误提示报告-->
<param name="SAMIStyle" value>
<!--SAMI样式-->
<param name="SAMILang" value>
<!--SAMI语言-->
<param name="SAMIFilename" value>
<!--字幕ID-->
</object>

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