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查看本機opengl版本

發布時間:2022-09-28 15:00:45

① 怎麼查看電腦支持的OpenGL版本

大部分獨立顯卡以及少部分集成顯卡都支持OPENGL。 可以看下電腦中安裝的是哪種顯卡。在桌面上我的計箕機上面點擊右鍵,在列表中點擊管理。 接著在彈出的計箕機管理的界面中點擊設備管理器。就可以在右側看到在列表中有一個顯示適配器。前面的按鈕就可以看到這里就是電腦所用的顯卡。這里用的是NVIDIA是支持OPENGL。

② 如何查看android系統的openGL版本

android中查看手機系統的OpenGL版本,可以使用如下代碼進行查詢:

java">ActivityManageram=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfoinfo=am.getDeviceConfigurationInfo();
info.reqGlEsVersion=0x00010001//代表opengles1.1
info.reqGlEsVersion=0x00020000//代表opengles2.0

ActivityManager是Android框架的一個重要部分,它負責一新ActivityThread進程創建,Activity生命周期的維護。ActivityManagerProxy實現了介面IActivitManager,但並不真正實現這些方法,它只是一個代理類,真正動作的執行為Stub類ActivityManagerService,ActivityManagerService對象只有一個並存在於system_process進程中,ActivityManagerService繼承於ActivityManagerNative存根類。

③ 怎麼看手機opengl版本

android中查看手機系統的OpenGL版本,可以使用如下代碼進行查詢:

ActivityManageram=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfoinfo=am.getDeviceConfigurationInfo();
info.reqGlEsVersion=0x00010001//代表opengles1.1
info.reqGlEsVersion=0x00020000//代表opengles2.0

ActivityManager是Android框架的一個重要部分,它負責一新ActivityThread進程創建,Activity生命周期的維護。ActivityManagerProxy實現了介面IActivitManager,但並不真正實現這些方法,它只是一個代理類,真正動作的執行為Stub類ActivityManagerService,ActivityManagerService對象只有一個並存在於system_process進程中,ActivityManagerService繼承於ActivityManagerNative存根類。

④ 怎樣查看OpenGL的版本

https://..com/question/683757752400495132.html
這里有答復:
運行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驅動通常與顯卡驅動和支持的軟體(例如:DirectX)一同安裝。過程
1.檢測顯卡類型(Windows):
1) 打開「運行」窗口。
2)輸入dxdiag進入 DirectX診斷工具,即列出顯卡信息。
2.檢測 OpenGL版本(Windows,Mac,移動設備)
需要安裝個第三方小軟體。。名字叫:OpenGLExtension Viewer。
Windows:下載並安裝OpenGLExtension Viewer。
Mac、移動設備:在OpenGLExtension Viewer
網頁中,對應的選擇從 Mac App Store、iTunes Store、Android Market下載即可。
OpenGL Extension Viewer是個免費的應用程序,由 Realtech VR 開發。此工具可以顯示當前安裝的 OpenGL 版本,並且可以檢測和升級顯卡驅動。
-望採納
-梁兆鈴

⑤ 怎麼查看電腦支持的OpenGL版本

下載這個壓縮包並解壓,進入bin文件夾,你會看到
運行glewinfo.exe,你會發現多出一個txt文件
打開此文件,你會看到
選中的這一行寫著版本,就像我的電腦支持的版本號為4.3.0

⑥ 如何查看自己的OpenGL版本

編譯環境:Code::Blocks 10.05

查看OpenGL版本,代碼如下:

#include <Windows.h>

#include <stdio.h>

#include <GL/glut.h>

int main(int argc, char** argv)

{

glutInit(&argc,argv);

//顯示模式初始化

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);

//定義窗口大小

glutInitWindowSize(300,300);

//定義窗口位置

glutInitWindowPosition(100,100);

//創建窗口

glutCreateWindow("OpenGL Version");

const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回負責當前OpenGL實現廠商的名字

const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一個渲染器標識符,通常是個硬體平台

const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回當前OpenGL實現的版本號

const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回當前GLU工具庫版本

printf("OpenGL實現廠商的名字:%s ", name);

printf("渲染器標識符:%s ", biaoshifu);

printf("OOpenGL實現的版本號:%s ",OpenGLVersion );

printf("OGLU工具庫版本:%s ", gluVersion);

return 0;

}

運行結果:

linux下怎麼查看opengl版本

#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
//顯示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定義窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定義窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//創建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回負責當前OpenGL實現廠商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一個渲染器標識符,通常是個硬體平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回當前OpenGL實現的版本號
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回當前GLU工具庫版本
printf("OpenGL實現廠商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器標識符:%s\n", biaoshifu);
printf("OOpenGL實現的版本號:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具庫版本:%s\n", gluVersion);
return 0;
}

⑧ 如何查看自己的OpenGL版本

運行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驅動通常與顯卡驅動和支持的軟體(例如:DirectX)一同安裝。過程
1.檢測顯卡類型(Windows):
1) 打開「運行」窗口。
2)輸入dxdiag進入 DirectX診斷工具,即列出顯卡信息。
2.檢測 OpenGL版本(Windows,Mac,移動設備)
需要安裝個第三方小軟體。。名字叫:OpenGLExtension Viewer。
Windows:下載並安裝OpenGLExtension Viewer。
Mac、移動設備:在OpenGLExtension Viewer
網頁中,對應的選擇從 Mac App Store、iTunes Store、Android Market下載即可。
OpenGL Extension Viewer是個免費的應用程序,由 Realtech VR 開發。此工具可以顯示當前安裝的 OpenGL 版本,並且可以檢測和升級顯卡驅動。

⑨ 如何查看opengl的版本

#include<Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <glut.h>

int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
//顯示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定義窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定義窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//創建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回負責當前OpenGL實現廠商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一個渲染器標識符,通常是個硬體平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回當前OpenGL實現的版本號
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回當前GLU工具庫版本
printf("OpenGL實現廠商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器標識符:%s\n", biaoshifu);
printf("OOpenGL實現的版本號:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具庫版本:%s\n", gluVersion);
return 0;
}

⑩ 如何查看opengl的版本

運行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驅動通常與顯卡驅動和支持的軟體(例如:DirectX)一同安裝。過程
1.檢測顯卡類型(Windows):
1) 打開「運行」窗口。
2)輸入dxdiag進入 DirectX診斷工具,即列出顯卡信息。
2.檢測 OpenGL版本(Windows,Mac,移動設備)
需要安裝個名字叫:OpenGLExtension Viewer。
Windows:下載並安裝OpenGLExtension Viewer。
Mac、移動設備:在OpenGLExtension Viewer
網頁中,對應的選擇從 Mac App Store、iTunes Store、Android Market下載即可。
OpenGL Extension Viewer是個免費的應用程序,由 Realtech VR 開發。此工具可以顯示當前安裝的 OpenGL 版本,並且可以檢測和升級顯卡驅動。

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