❶ u3d游戲特效和3DMAX游戲特效
unity3d是游戲引擎,屬於游戲程序的范疇,游戲特效師是屬於游戲美術范疇內的。而3d-max主要是用於室內裝修的。你這本來學的就對不上,去17xuee看看游戲行業具體的崗位劃分吧。
❷ unity游戲特效一般用什麼做
有很多插件可以做火焰啊,之類的特效。手機上還可以吧,我畢業設計用到了,測試過小米2s沒問題的
❸ 我想了解下Unity3D游戲中的特效是怎麼實現的
作為一款開發引擎,內置比如粒子特效,NGUI,還有物理材質等等都可以直接在項目中創建,詳細的教程可以去看網上的公開課。
❹ 想問問如果學U3D游戲特效.需要先去學習編程語言嗎.
您好,特效很多編程實現的,u3d主要是做3d類的特效,如果不是3d特效就不需要學習。
當然一個菜鳥剛開始學U3D,入門是比較難的,首先要了解U3D最重要的五大界面。 第一:場景(Sence),構建游戲的地方;
第二:層級(Hierarchy),場景中的游戲對象都列在這里。
第三:檢測面板(Inspector),當前選中的資源或對象的設置,是一些變數和組件的集合。 第四:游戲(Game),演示窗口,僅在播放模式中演示。 第五:項目 (Project),一些資源的列表,和庫的概念一樣。
然後了解主菜單欄的八大菜單:文件(File),編輯(Edit),資源(Assets),游戲對象(GameObject),組件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),幫助(Help),熟悉這些菜單每一個命令對以後的游戲製作大有幫助。
在U3D中,一定要對坐標(Coordinates)有個了解,U3D的坐標點是以(x,y,z)的順序排列的,切記。熟悉坐標,在做游戲的過程中會更加順手。
❺ unity3d怎麼增加水花特效
在Unity官方的Asset商店裡搜Liquid Physics能找到很多流體物理模擬插件,有付費的也有免費的,它們可回以實現流體物理碰撞效答果,也就是你的水花效果。更簡單的方法是,將水花做成粒子動畫,然後檢測角色和物體與水面的碰撞,檢測到時就播放這個粒子動畫。
❻ 俺這里有UNITY3D游戲特效的視頻教程
你真是好人呵,我代表全國的u3d愛好者感謝你,哈哈!
❼ 急求:unity3d中如何生成特效
一般用射線檢測吧,開火的時候 如果瞄準就能打到,然後實例化特效
❽ 想問問如果學U3D 3D游戲特效做到最牛B。需要先去學習代碼編程語言嗎
特效需要學習shader的編程,主要用到數學。2D特效不一定要手繪很強,但要PS技術,另外也需要基本的腳本語言,因為特效有的需要動態控制。語言的話C#為U3D標准開發語言之一,也是使用最多最廣的,其他兩種語言不 推薦
❾ u3d游戲特效直接sprite動畫和粒子動畫哪個好
最好還是使用粒子系統來實現,當然粒子發射器盡量地少移動端shader不是不復雜,不過那樣對內存和包大小會有點壓力,否則直接卡爆了就不用玩了,而是復雜的shader移動設備基本玩不轉。
粒子特效如果2D而且固定形狀直接動畫幀就可以做出來