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lol版本更新公告

發布時間:2021-04-21 06:55:49

❶ LOL更新公告在哪

LOL更新公告在英雄抄聯盟官網首頁即襲可查看。

界面如下:


《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

❷ 求英雄聯盟10、17版本更新公告

我們將於2013年10月17日2點-12點進行全區停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。本次版本更新後,德瑪西亞之力蓋倫將以全新的模型出現,從10.18 10點 - 10.31,全新蓋倫將以優惠價2元限時優惠出售,蓋倫所有皮膚也將5折起出售哦!
停機時間:10月17日2點至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:所有大區
停機原因:英雄調整等
版本更新詳細內容:
綜合
我們將偵查守衛和真視守衛放進商城中,進行了一次模型和紋理的更新。新的守衛功能和原來一樣,但看起來更漂亮了。
我們也翻新了遠程小兵攻擊時的粒子效果。新的粒子效果會有用來顯示落點的軌跡,讓玩家在觀察小兵仇恨時能獲得更多信息。
技巧射擊
說明:在從草叢或者戰爭迷霧中發射時,技巧射擊的彈道有時不會在敵方玩家的屏幕中顯示,直到他們被擊中為止,從而導致玩家產生沮喪和迷惑的情緒。這次修復確保了彈道會更快顯示,讓玩家有反應的機會,並能意識到自己正在被攻擊。
在從草叢或者戰爭迷霧中發射時,技巧射擊會更快地顯示在敵人的屏幕上,前提是敵方英雄在該技巧射擊的行動軌跡上。
英雄
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
說明:卡西奧佩婭的【R石化凝視】的法力消耗太高了。為了補救這一點,我們降低了它所有等級的法力消耗,來讓它更加靠近其它大招的基準線。
【R石化凝視】
法力消耗降低至100(以前是120/160/200)
德瑪西亞之力 蓋倫
蓋倫的外觀已經得到升級
不祥之刃 卡特琳娜
概述:【R死亡蓮華】現在會在高級時造成更高傷害,並且調高了AD和AP的收益系數。我們提升了【R死亡蓮華】的引導時間,但移除了它的施法延遲,這意味著即使大招被打斷,卡特琳娜的整體傷害應該會和原來差不多保持一致。略微降低了【R死亡蓮華】後兩級的冷卻時間,好讓卡特琳娜能在獲得3次擊殺或助攻後精確地重置她的滿級大招。
說明:我們想通過提升【R死亡蓮華】的傷害,來讓卡特琳娜的【R死亡蓮華】更具威力和可玩性。最後,我們認為卡特琳娜變得更加有趣和獨特了,因為使用卡特琳娜的玩家會專注於施放【R死亡蓮華】,而敵方玩家則會專注於打斷【R死亡蓮華】。引導時間的提升看上去是削弱(尤其是被早早打斷時),而我們為了緩解這一點,移除了施法時間延後。
【R死亡蓮華】
在開始引導前,不再擁有施法時間延後了(以前有0.25秒的延後)。
總傷害提升至400/575/750(+2.5*法術強度)(+3.75*額外攻擊力)[(以前是400/500/600(+2.0*法術強度)(+3.0*額外攻擊力)]
引導時間提升至2.5秒(以前是2秒)
冷卻時間降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)
聖槍游俠 盧錫安
概述:【Q透體聖光】的判定寬度被略微降低,但以英雄為施法目標時,會進行預先瞄準。當盧錫安的聖光銀彈的第一槍完成擊殺時,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。
說明:盧錫安的【Q透體聖光】有時會被它的首要目標給躲開,即使目標根本不是有意這么做的。為了幫助【Q透體聖光】擊中敵人,我們給它增加了一個預先瞄準機制(即提前瞄準目標將要移動到的位置)。也就是說,如果目標仍然不停移動——但沒有注意到技能正在施放——盧錫安現在幾乎能必中目標了。但是,如果敵方玩家非常謹慎,那麼這個技能將會更易被躲避。
最後,盧錫安的被動技能存在一個BUG,就是【聖光銀彈】的第二槍有時會命中不同的目標!我們決定接受這個BUG,並對它進行適當的支持,使它成為一個特色技能。現在,如果盧錫安的目標在【聖光銀彈】的第二槍射出前就死掉的話,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。還會有適當的篩選條件,來防止盧錫安的補刀被干擾,或者在敵方塔下時意外地命中了敵方英雄。
綜合
更新了盧錫安的推薦裝備
基礎法力回復/5秒提升至7(以前是6)
隨等級提升的法力回復/5秒提升至0.7(以前是0.65)
【聖光銀彈】
如果盧錫安的目標在【聖光銀彈】的第二槍射出前就死掉的話,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。
【Q透體聖光】
聖光的判定寬度降低至100單位(以前是120單位)
在以敵方英雄為目標時,【Q透體聖光】會在目標的移動方向上進行距離為80單位的預先瞄準
狂戰士 奧拉夫
概述:奧拉夫的技能配置已被大大修整,每個技能都獲得改動,並且有了可反擊的機會,特別是當奧拉夫獲得優勢時。主要改動部分,我們給了【Q逆流投擲】一個最小投擲距離,並降低了減速持續時間,但作為補償,我們提升了它的減速幅度,且移除了減速的衰減。【W殘暴打擊】不再提供攻擊力和法術吸血了,但會提升奧拉夫的攻擊速度,並根據奧拉夫已損失的生命值來提升所受的治療效果。接下來是【E魯莽揮擊】。我們降低了它的基礎傷害,並提升了冷卻時間,但它的傷害能從攻擊力上獲得受益,且它的冷卻時間能通過普攻來減少。最後,我們給【R諸神黃昏】增加了一個被動的護甲和魔法抗性加成,並讓大招在被激活時,將所有防禦屬性加成轉化為攻擊力。【R諸神黃昏】的免疫控制效果仍然保留了下來。
說明:在使用得當時,老版奧拉夫的核心是大量有關生命值的互動行為。當他占據上風時,老版奧拉夫可以支配一切,並且不給對手任何反擊的機會,包括在出肉裝時的永久減速效果(在正確使用時),免疫控制效果,以及顯著的真實傷害輸出。我們的核心目標是用這些改動來為新版奧拉夫創造更多的玩法上的互動,好讓玩家能在對手的奧拉夫領先時也有反應和周旋的空間。我們意識到,這些改動相當猛烈,因此和以前一樣,我們會在接下來的幾周內密切地關注他的表現。
綜合
基礎法力值降低至235(以前是270)
【Q逆流投擲】
基礎傷害降低至70/115/160/205/250(以前是80/125/170/215/260)
減速幅度提升至35/40/45/50/55%(以前是24/28/32/36/40%)
減速持續時間降低至1-2秒,取決於斧頭行駛的距離(以前是穩定的2.5秒)
減速效果不再衰減
增加了最小距離(400)
如果斧頭的落點是不可通過的地型的話,那麼它們現在會停留在牆壁或者建築物上
斧頭現在會讓野怪變得無視單位的碰撞體積(來更好地讓打野奧拉夫的撿斧頭玩法生效)
【W殘暴打擊】
法力消耗降低至30(以前是40/45/50/55/60)
現在提供20/35/50/65/80%攻擊速度
現在,奧拉夫每損失2.5%生命值,就會獲得1%的治療效果加成
移除了攻擊力加成
移除了法術吸血
保留了生命偷取
【E魯莽揮擊】
冷卻時間提升至12/11/10/9/8秒(以前是9/8/7/6/5秒)
傷害降低至70/115/160/205/250(以前是100/160/220/280/340)
增加了0.4*總攻擊力的傷害收益
生命消耗相當於此技能面板傷害的40%(和以前一致)
如果此技能擊殺了目標,那麼會返還此技能的生命消耗
每次普通攻擊會使【E魯莽揮擊】的冷卻時間減少1秒
【R諸神黃昏】
冷卻時間改為120/100/80秒(以前是100秒)
移除了法力消耗
現在會被動提供10/20/30護甲和魔法抗性
主動效果重做:在激活時,會移除被動效果提供的護甲和魔法抗性加成,並提供40/60/80的額外攻擊力
在【R諸神黃昏】激活期間,奧拉夫會散發紅光
保留了免疫控制的功能
流浪法師 瑞茲
概述:我們改進了瑞茲的普通攻擊的響應性。此外,我們也提升了他的基礎移動速度,以及在開啟【R絕望之力】時的移動速度加成。
說明:我們喜歡瑞茲目前的使用趨勢:中程跑轟型法師,並且這些改動也讓瑞茲在這條路上再次前行。額外的基礎移動速度和響應性更好的普通攻擊,將有助於瑞茲度過他的對線期。
綜合
調整了推薦裝備,用【振奮盔甲】替代了【女妖面紗】
基礎移動速度提升至340(以前是335)
改進了普通攻擊的響應性
【R絕望之力】
移動速度加成提升至80(以前是60/70/80)
暮光之眼 慎
概述:以前,慎的【E奧義!影縛】會減少被嘲諷目標的物理傷害,而不看該傷害是來自普攻還是技能。我們改變了這個技能,好讓【E奧義!影縛】只減少來自被嘲諷英雄的普攻的物理傷害。
說明:這是一項非常細微的調整,讓我們更加明確【E奧義!影縛】的用法。之前,【E奧義!影縛】會減少被嘲諷目標所造成的物理傷害。所以如果他嘲諷了正在使用【E審判】的蓋倫,那麼他除了減少蓋倫的普攻傷害,還會減少這位旋轉至勝先生的招牌技能的傷害。但是,如果慎嘲諷了正在使用【E污染】的卡爾薩斯,那麼慎只會減少這個死亡頌唱者的普攻傷害。這個改動簡化了【E奧義!影縛】功能,將只減少被嘲諷目標的普攻傷害。
【E奧義!影縛】
現在,對被嘲諷敵人的傷害削減只作用於它們的普通攻擊(以前是減少所有物理傷害)
魂鎖典獄長 錘石
概述:我們延長了【Q死亡判決】的常規冷卻時間,但增加了一個機制,可以讓錘石在此技能命中後減少冷卻時間。此外,【E厄運鍾擺】的被動也有修改,因此錘石在每次普攻之間,也不會獲得浮動的額外魔法傷害了——他需要刻意地停止攻擊,才能開始再次進行蓄力。
說明:在使用得當時,錘石可以在對線期橫行無忌。我們想通過這些改動,來懲罰摸獎性質的出鉤,同時對精準的出鉤進行獎勵。在前幾級,【Q死亡判決】在命中後,冷卻時間就比原來少了,而在後幾級時,【Q死亡判決】在命中後將顯著減少它的冷卻時間(特別是在結合了冷卻縮減的情況下)。我們改動了【E厄運鍾擺】,因為它的被動「蓄力」傷害甚至會在錘石的兩次普攻之間進行。這一點曾經使得他用間歇性的普攻進行壓制的重要性被降低了,同時還讓他能在持續進行普攻時不斷地利用【E厄運鍾擺】的被動來獲得小額的額外傷害。
【Q死亡判決】
冷卻時間提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
如果【Q死亡判決】命中了一名敵人,那麼冷卻時間會減少3秒
【E厄運鍾擺】
現在,被動效果的普攻蓄力傷害僅在錘石的普攻冷卻完畢後開始增長
微小改動與BUG修復
大發明家 黑默丁格
【QH-28G進化炮台】
修復了一個BUG,該BUG會導致冷卻時間的值在某些條件下會格外地高
狂野女獵手 奈德麗
【Q推倒】
修復了一個BUG,該BUG曾導致奈德麗的【Q推倒】有時可以從遠處生效
迅捷斥候 提莫
綜合
蘑菇現在價值10金(以前是0)
掘墓者 約里克
綜合
食屍鬼現在價值5金(以前是0)
物品與裝備
凈蝕
合成費用提升至475金(以前是375金)
總花費提升至1350金(以前是1250金)
唯一被動—狂暴:移動速度加成對遠程英雄減半
三相之力
總花費提升至3728金(以前是3628金)
唯一被動—狂暴:移動速度加成對遠程英雄減半
蜥蜴長老之精魄
修復了一個BUG,該BUG曾導致該裝備特效的傷害少於預期值
地圖和游戲模式
召喚師峽谷
說明:
防禦塔現在有裝備欄了,可以點擊其中的裝備來查看(但防禦塔的運作方式沒有改動)。裝備欄中的每個裝備都解釋了一種特殊的防禦塔機制。
扭曲叢林和水晶之痕
以下改動僅針對扭曲叢林和水晶之痕
月華咒刃
總花費提升至2600金(以前是2300金)
韌性效果不再僅對遠程英雄可用
審判天使 凱爾
說明:凱爾會很自然地出大量冷卻縮減的裝備,讓她的滿級【R神聖庇護】有一點過於好用了。由於扭曲叢林和水晶之痕上的對局都很強調頻繁的遭遇戰,因此提升【R神聖庇護】的冷卻時間,應該能迫使凱爾在使用【R神聖庇護】時變得更有博弈性。
【R神聖庇護】的冷卻時間提升至100/90/80秒(以前是90/75/60)
扭曲叢林
以下改動僅針對扭曲叢林
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
說明:卡西奧佩婭的【Q瘟毒爆炸】所提供的移動速度加成和【E雙生毒牙】所提供的高額傷害,使她可以有效地進行風箏,同時能在相對安全的情況下對敵人輸出成噸的傷害,尤其是在扭曲叢林中。這些改動應該多少能讓她變得平衡一些。
-【Q瘟毒爆炸】的移動速度加成降低至16/17/18/19/20%(以前是15/17.5/20/22.5/25%)
-【E雙生毒牙】的法術強度收益系數降低至45%(以前是55%)
仙靈女巫 璐璐
說明:我們喜歡3.11補丁中對璐璐大招的改動,因此我們也在扭曲叢林上延長了璐璐大招的冷卻時間。
-【R狂野生長】的冷卻時間提升至120/110/100秒(以前是110/95/80秒)
蠻族之王 泰達米爾
說明:泰達米爾也把自己玩兒進了我們的冷卻削弱器中!我們已經提升了【E旋風斬】和【R無盡怒火】的冷卻時間,來幫助我們在扭曲叢林的狹窄地圖上對這些英雄的高機動力和高數值進行平衡。
-【E旋風斬】的冷卻時間提升至15/14/13/12/11秒(以前是13/12/11/10/9秒)
-【R無盡怒火】的冷卻時間提升至120/110/100秒(以前是110/100/90秒)
齊天大聖 孫悟空
說明:我們將3.11補丁中在水晶之痕上對猴哥的改動延續到了扭曲叢林中,也就是說,我們延長了【R大鬧天宮】的冷卻時間,以及【金剛不壞】的護甲和魔法抗性。
-【金剛不壞】的護甲和魔法抗性加成降低至2/4/6(以前是4/6/8)
-【R大鬧天宮】的冷卻時間提升至120/110/100秒(以前是120/105/90)
人機對戰
荊棘之興 婕拉
電腦玩家現在可以使用荊棘之興了
新手訓練營
修復了一個目標欄的BUG,該BUG曾導致小兵的生命值和傷害顯示錯誤
游戲菜單
在使用窗口模式進行游戲時,即使選項菜單已被開啟,玩家仍然可以正確地與游戲進行互動
在使用窗口模式進行游戲時,你的滑鼠指針將仍會被約束在游戲窗口內,無論選項菜單開啟與否。
按住F9(默認熱鍵)將把滑鼠從游戲窗口中釋放出來,這樣就能讓玩家與桌面或其它應用程序進行互動了。
翻新的交換系統
概述:我們重建了英雄交換系統,來讓它在嘗試進行交換時變得更加可靠,並在不能完成交換時的提示信息變得更加清晰。
同時發生的交換行為將被自動解決,而不需要打斷你目前的交換過程
讓信息變得更清楚:
<Player1>正在忙於交換英雄。請等交換完成後再試。
<Player1>已拒絕了你的交換請求。
<Player1>已取消了交換。
<Player1>不再擁有你想要的那個英雄。請發起下一次交換請求。
你將不再能夠對沒有你當前英雄的玩家發送交易請求了。
BUG修復:
交換系統的以下BUG已被修復:
好友列表裡顯示的英雄不會隨著好友的交換而更新
玩家在交換時重隨英雄,就會交換給目標玩家一個預期之外的英雄
交換圖標不會在拒絕交換請求後出現
客戶端會否決一次召喚請求
交換系統會顯示錯誤的英雄
同時發生的交換請求會導致交換被鎖定,且變得無效
交換窗口對其它玩家來說不會超時,從而讓兩個玩家都無法與其他人再進行交換了。
游戲內的選項設置
新版本游戲內的選項設置有了一個更人性化的更新,包括界面以及一系列的新功能,以下是游戲內選項界面的詳細介紹,希望可以幫助到廣大玩家可以更快的熟悉新功能。
一. 熱鍵設定
新版的熱鍵設定,已經有了顛覆性的改變,界面獲得更新,功能更加貼合玩家的使用需求,在快捷施法的設定上更加方便玩家根據每局英雄的使用情況來更加快捷的設定指定的技能使用常規施法還是快捷施法(智能施法)。
下圖為新版本中熱鍵設置的界面,圖中可以看到每個熱鍵下面有一個折線箭頭,玩家可以點擊這個箭頭開關該熱鍵是否設定為快捷施法,箭頭亮起表示該鍵為快捷施法。玩家也可以修改主界面的熱鍵為自己經常使用的熱鍵,包括組合鍵。同時玩家也可通過界面中的兩個按鍵調整全部使用常規施法和全部設為快捷施法。

與此同時,新功能中還保留了更新前的熱鍵設定目錄以及功能(通過向下拖動滾動條可以看見)。同時將快捷施法距離指示器開關移動到熱鍵設定界面的最下端。

二. 視頻設定
如下圖所示:相比上一版本,視頻設置中未發生重大改變,只是增加了一個快速調節視頻設置的滾動條,通過拖動滾動條來快速修改視頻設置,同時玩家也可以通過修改各項參數來獲得自己需要的視頻效果。

三. 音頻設定
音頻設定方面與上一版本比較,未發生改變。

四. 介面設定
介面設定是將以前的視頻設置中的部分功能開關(如:啟用HUD動畫)、界面設置以及更多選項中的主要功能融合到這一項中,除了多出幾項功能(顯示失控界面開關)外,沒有其他大的改動,前一版本的界面設置功能以及更多選項中的設置內容都可以在該頁面下找到與設定。

五. 游戲設定
游戲設定集合了之前更多選項中的滑鼠滾動速度以及屏幕移動速度等功能,同時在這些功能的滾動條後面增加了設定參數,更方便玩家把握自己的游戲設置,以便玩家獲得更好的操作體驗。
同時,可以從圖中看出,退出遊戲按鈕以及認輸(投降按鈕)已經移動到主界面的左下方。

❸ lol下個版本更新內容

這個誰也說不來的,疼訊到時候更新什麼,我們就玩什麼官網不給消息,誰也不敢說下個版本更新什麼畢竟這游戲不是玩家說了算!!

❹ lol官網維護公告在哪

  1. 網路搜索「lol」,進入「lol」官網;

(4)lol版本更新公告擴展閱讀:

可以用同樣的方法在lol官網獲取「綜合資訊」,「賽事信息」,「游戲攻略」等信息。

lol公告頁面一般為官方發布版本消息,游戲維護,封禁違規賬號公示的板塊。

參考資料:lol官網

❺ LOL最新版本更新了什麼求詳細內容

停機時間:8月21日2點至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:所有大區
停機原因:英雄調整等
版本更新詳細內容:
英雄調整
寒冰射手 艾希
【全神貫注】
- 每秒增加的全神貫注效果層數提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在某些情況下,全神貫注即使在冷卻時也會獲得層數。
蜘蛛女皇 伊莉絲
小蜘蛛
- 生命值減少至90-260,以前是125-550
- 護甲提升至30/50/70/90,以前是30(取決於蜘蛛形態的技能等級)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取決於蜘蛛形態的技能等級)
- 范圍傷害減免調整至25%,以前是10/20/30/40%
- 視野半徑降低至400,以前是700
- 一旦伊莉絲變成人類形態,小蜘蛛在消失前將不再繼續進行任何動作
- 現在,小蜘蛛在移動時會集結得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移動速度被降低了
- 自爆蜘蛛的視野半徑降低至400,以前是700
【E盤絲】
- 伊莉絲不再能夠降落到指示區域以外了
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:伊莉絲可以在她剛開始降落,並且還在無法被選定狀態下時就能施法和攻擊
- 現在,小蜘蛛的降落要比伊莉絲遲一點,以前是同時降落
末日使者 費德提克
【R群鴉風暴】
- 不再短暫地降低納什男爵、巨龍以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡頌唱者 卡爾薩斯
【Q荒蕪】
- 現在,在【死亡契約】持續期間,對最大施法距離外的區域施放此技能時,技能會在最大施法距離處生效
【E污染】
- 法強收益系數降低至0.2,以前是0.25
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:冷卻縮減可以讓【E污染】通過快速開啟/關閉來提升它的傷害輸出
虛空先知 瑪爾扎哈
【Q虛空召喚】
- 彈道在戰爭迷霧和草叢處的可見度已經與其它技能統一
【召喚虛靈】
- 在一個以上目標感染了【E煞星幻象】時,虛靈將不再反復地轉換目標了
無極劍聖 易(重做)
綜合
- 每升一級增加的生命值提升至92,以前是86
- 基礎法力值降低至180,以前是199
- 每升一級增加的法力值提升至42,以前是36
- 基礎護甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一級增加的護甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一級增加的攻擊速度降低至2.75%,以前是2.98%
【雙重打擊】
- 每第四次連續的普通攻擊,易都會同時攻擊兩次,第二次攻擊造成50%傷害
【Q阿爾法突襲】
- 易飛速穿越戰場,對最多4個敵人各造成25/60/95/130/165(+1.0*總攻擊力)物理傷害,並對小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷害。阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時造成的額外物理傷害相當於易總攻擊力的60%。
- 每次普通攻擊會減少【Q阿爾法突襲】1秒冷卻時間。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷卻時間:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大師開始念咒,在4秒的持續時間里每秒回復30/50/70/90/110(+0.3*法術強度)生命值。易大師每失去1%生命值,這個治療效果就會提升1%。念咒時,易大師所受的傷害會降低40/45/50/55/60%。這個傷害減免在對抗防禦塔時會減半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷卻時間:35
【E無極劍道】
- 被動:增加7/9/11/13/15%攻擊力。
- 主動:普通攻擊造成額外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*總攻擊力)真實傷害,持續5秒。在主動效果結束後,直到該技能重新冷卻期間,無極劍道的被動效果無效。
- 無消耗
- 冷卻時間:18/17/16/15/14
【R高原血統】
- 被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。因助攻而減少的冷卻時間只有該值的一半
- 主動:移動速度提高25/35/45%,攻擊速度提高30/55/80%,並且免疫減速效果,持續10秒。在激活時,擊殺或者助攻都會使高原血統的持續時間延長4秒。
- 法力消耗:100
- 冷卻時間:75
喚潮鮫姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致暈眩效果的持續時間有時會比預期值更久
鋼鐵大使 波比
【E英勇沖鋒】
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致波比會在沖鋒之後仍保持她之前的移動或攻擊指令
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致波比有時會在沖鋒之後短暫地定住
流浪法師 瑞茲
【Q超負荷】
- 施法距離降低至600,以前是650
【W符文禁錮】
- 施法距離降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法術躍動】
- 施法距離降低至600,以前是675
【R絕望之力】
- 移動速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂鎖典獄長 錘石
基礎生命值降低至500,以前是541
基礎護甲值降低至12,以前是18
【地獄詛咒】
- 靈魂現在會提供0.75護甲和法術強度,而不是之前的一開始提供1.0護甲和法術強度,然後隨著已收集的靈魂數持續衰減
卡牌大師 崔斯特
灌鉛骰子(重做)
- 在擊殺了一名單位後,崔斯特會投擲他的「幸運」骰,並隨機獲得1到6的額外賞金。
【W選牌】
- 現在擁有8秒鎖牌時間和4秒扔牌時間,以前是10秒內完成鎖牌加扔牌
暗夜獵手 薇恩
【R終極時刻】
- 冷卻時間提升至100/85/70,以前是70
嗜血獵手 沃里克
【R無盡束縛】
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在被敵方英雄打斷後,仍然會繼續造成傷害
生化魔人 扎克
【E橡筋彈弓】
- 傷害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄綜合改動
帶位移效果的技能將無法在英雄被嘲諷時激活(武器大師的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
裝備與物品
新物品:幽魂斗篷
配方:紅寶石+負極斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被動:在受到敵方英雄的傷害後,為攜帶者提供15生命回復/5秒,最多持續10秒。
振奮盔甲
配方改變:幽魂斗篷+燃燒寶石+375金=2625金,從2200金上調
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
現在會額外提供20生命回復/5秒
女妖面紗:
配方改變:幽魂斗篷+紅寶石+875金=2750金,從2520上調
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被動:在承受了來自敵方英雄的傷害後,或者在法術護盾被打破後,為攜帶者提供45生命回復/5秒,最多持續10秒。
守護天使
配方改動:負極斗篷+鎖子甲+1310金=2750金,從2600金上調
魔法抗性提升至40,以前是30
軍團聖盾
合成費用降低至375金,以前是625金(總費用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只對自己有效的魔法抗性了
唯一光環—軍團:
- 不再提供護甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再對小兵提供額外加成
符文壁壘
從游戲中移除
鋼鐵烈陽之匣
新合成路線:軍團聖盾+600金=2500金
+300生命值
+20護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動效果不變
現在會提供唯一光環—軍團
破敗王者之刃
主動效果的加速/減速持續時間降低至3秒,以前是4秒
守望者鎧甲
被動效果的減速持續時間降低至1秒,以前是1.5秒
總費用降低至1000,以前是1100
蘭頓之兆
被動效果的減速持續時間降低至1秒,以前是1.5秒
總費用降低至3000,以前是3100(合成費用不變)
冰霜之心
總費用降低至2900,以前是3000(合成費用不變)
新圖標
以下裝備獲得了全新的圖標
- 深淵權杖
- 催化神石
- 冥火之擁
- 冰川護甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左輪槍
- 荊棘之甲
- 吸血鬼節杖
地圖
召喚師峽谷
野怪
四幽靈
- 刷新時間提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新時間提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
?基礎經驗值提升至170,以前是153
雙魔像
- 刷新時間提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
?基礎經驗值提升至160,以前是137
遠古魔像
- 基礎經驗值降低至260,以前是340
- 基礎生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴長老
- 基礎經驗值降低至260,以前是340
- 基礎生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基礎經驗值提升至50,以前是10
- 基礎生命值提升至400,以前是300
納什男爵
貪欲侵蝕
- 不再減少目標50%的攻擊力
- 現在會使目標對納什男爵所造成的物理傷害和魔法傷害減少50%
防禦塔
外塔現在會在游戲開始時獲得60額外護甲,並在4分鍾後開始衰減,在之後的4分鍾時衰減完畢
外塔的基礎護甲提升至60,以前是54
外塔不再於游戲開始的第一個8分鍾里獲得護甲加成了
修復了一個BUG,該BUG曾導致紫色方的內塔擁有比預期值多10點的護甲加成
扭曲叢林和水晶之痕
BUG修復
卑鄙之喉現在會正確地用他的近戰攻擊去攻擊100距離外的近戰英雄
在玩家離開他的巢穴時,卑鄙之喉將不再抽動了
小幽靈的生命值現在會正確地隨著游戲時間而增長
綜合改動
無用大棒被移除
冥火之擁被移除
蘭德里的折磨可購買
探索者的護臂可購買
回歸的裝備:月華咒刃(僅遠程可用)
配方:探索者的護臂+負極斗篷+420金=2300金
+50法術強度
+50護甲
+50魔法抗性
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+惡魔法典+720金=2400金
+80法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標最大生命值的20%的魔法傷害,並在接下來的6秒里,使他們所受的所有後續魔法傷害提高20%(冷卻時間60秒)。
沃格勒特的巫師帽
新的合成路線:探索者的護臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
護甲提升至45,以前是40
玩家行為
-當玩家在積累了一定的負面評價後,就會收到來自系統的警告彈窗;如果玩家在之後仍然一意孤行,將可能系統封號。所以請廣大玩家糾正不良游戲行為,給游戲一個和諧的環境。
綜合
英雄選擇標簽
現在,英雄選擇標簽會更加精準地反映每個英雄在團隊中的角色,並且對於新手玩家來說,也能更好地詮釋該英雄的玩法。在未來的補丁中,我們會不斷改善這些標簽,並讓它們出現在PvP.net中。
英雄現在只有一個單獨的主要定位標簽:
- 刺客,戰士,法師,射手,輔助,坦克
這些改動將在PvP.net的各種界面中體現。
聊天
修復了一個BUG,該BUG曾導致/mute命令不會生效。
修復了無法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
對戰模式開放等級調整
為了提高游戲體驗,我們調整了幾個游戲模式的最低等級要求:人機對戰3v3最低5級,匹配模式3v3最低7級,統治戰場5v5最低7級
已知問題:
1、點擊查看一個進入休眠狀態的戰隊,提示可能存在異常,但不影響游戲正常功能。
2、實名認證輸入完成後有幾率出現提示框顯示異常問題,但不影響游戲正常功能。

❻ LOL怎麼在官網里看版本更新求網址和步驟

http://lol.qq.com/main.shtml
先進入官網
http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m5583/list_1.shtml
打開新聞中心的公告
http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201509/380906.shtml#Navi
然後找到x月x日的什麼時間停機版本更新公告

❼ 怎麼看lol版本更新內容

....直接去官網看啊

❽ LOL每次版本更新後,英雄改動的信息在哪裡看

去論壇 官方網來址 指定地源點 一般論壇 是最好的選擇 每次更新 有公告都在裡面 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_read_list.cgi?groupid=123:30689

❾ 英雄聯盟新版本更新內容。

親愛的LOL玩家:
我們將於2013年3月14日0點至9點進行停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論。
停機時間:3月14日0點至9點
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
本次版本更新後,全新英雄德瑪西亞之翼奎因即將登場,新英雄第一周售價為7800金幣/6300點券。如之前承諾將會同時降價一個6300點券的英雄,本次同時降價的英雄為瘟疫之源圖奇,點券價格從3500調整為3000點券,金幣價格從6300調整為4800金幣。
本次版本更新內容:
殤之木乃伊 阿木木
這些改動會略微減少阿木木的爆發傷害,從而讓對面玩家可以通過分布式站位來避免被[R木乃伊之咒]困住全隊。
-[Q綳帶牽引]
傷害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半徑
寒冰射手 艾希
我們想要讓這個經典ADC英雄在游戲後期的威懾力變得更為突出。
-每級增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.34%
諾克薩斯之手 德萊厄斯
這些改動在減少德萊厄斯在對線階段的滾雪球能力的同時,也保留了他在團戰中的連續擊殺能力。
-[R諾克薩斯斷頭台]
當[R諾克薩斯斷頭台]擊殺掉目標後,可以在接下來的12秒內被再次激活。這個效果可以連續觸發多次
冷卻時間調整至120/100/80秒,以前是全等級100秒
末日使者 費德提克
-更新了費德提克的若干視覺特效
德瑪西亞之力 蓋倫
我們略微降低了蓋倫的恢復能力,同時他也不再會從基礎屬性中獲得護甲和魔法抗性加成了。隨著等級的提升,蓋倫將會比以前損失4-14護甲和魔法抗性。
-[堅韌]
治療效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打擊]
修復了一個BUG,該BUG曾導致施法時間快於預期
-[W勇氣]
被動調整為提升20%的額外護甲和魔法抗性(來自裝備,符文或天賦的護甲和魔法抗性),以前是總護甲和魔法抗性的20%
-[R德瑪西亞正義]
修復了一個BUG,該BUG曾導致施法時間快於預期
戰爭之影 赫卡里姆
這些改動讓赫卡里姆野變得平滑,同時降低了他後期團戰中的生存能力,從而使赫卡里姆的耐久能力變得更加平穩。
-[Q暴走]
傷害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐懼之靈]
傷害轉化為治療的比率調整至全等級20%,以前是10/15/20/25/30%
冷卻時間提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等級14秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致恐懼之靈統計的傷害值要比它造成的實際傷害值高
風暴之怒 迦娜
-[R復甦季風]
法力消耗減少至100/150/200,以前是150/225/300
虛空行者 卡薩丁
我們已經移除了[W虛空之刃]的主動效果對所有建築的傷害。對卡薩丁這個已經很強大的高機動刺客來說,多餘的推塔能力是不需要的。
-[W虛空之刃]
修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡薩丁帶有[W虛空之刃]主動效果的普通攻擊,會使[魔切]的主動傷害激活一次以上
[W虛空之刃]的主動效果不再對召喚水晶或者水晶樞紐造成傷害了
審判天使 凱爾
這些改動移除了凱爾過強的技能配置里最不為人知的幾個點。為了提升[Q清算]的瞬間沖擊力,它的減速效果變得更為強大,但持續時間變得更短。
-魔法抗性不再隨英雄等級提高
-[Q清算]
在目標減速時不再提供增幅傷害
減速幅度調整至35/40/45/50/55%,以前是全等級35%
彈道速度提升至1500,以前是1300
狂野女獵手 奈德麗
這些改動闡明了美洲豹形態的目的是提供高傷害和高機動性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再隨英雄等級提高
-[E揮擊]
法術強度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形態]
不再提供額外護甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克頓
-[W冷酷捕獵]
修復了一個BUG,該BUG曾導致[W冷酷捕獵]不能使任何攻擊進行暴擊;現在,[W冷酷捕獵]的第一次攻擊可以暴擊
寶石騎士 塔里克
這些改動通過減少[W寶石護盾]被動效果的護甲,為對方提供了前期對線時反制塔里克的方法。作為回報,塔里克現在會有很多方式,讓他在進入後期時能獲得給力的潛在收益,並用新的裝備組合和更好的技能來與他的對手們近距離火拚。
-基礎攻擊力從62降低至57
-[寶石狂熱]重做
塔里克的普通攻擊會造成相當於他最大法力值的2%的額外魔法傷害;這個額外傷害對英雄翻倍
-[W寶石護盾]
被動護甲光環調整為增加塔里克12%的護甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的護甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主動傷害現在會有額外收益,收益值相當於塔里克護甲值的30%
法力消耗降低至全等級50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麥林炮手 崔絲塔娜
和艾希一樣,我們想讓她在游戲後期的威懾力變得更為突出。
-每級增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.01%
蠻族之王 泰達米爾
這些改動保留了法傷流蠻王當前的玩法,同時迫使蠻王在能用他的治療完全獲取優勢前,需要先加強對怒氣的積攢。在滿怒時使用[Q嗜血殺戮],將會達到該版本前1.5法強收益時一樣的效果。
-[Q嗜血殺戮]
法強收益系數調整至0.3+0.012*怒氣值(滿怒時為1.5),以前是1.5
暗夜獵手 薇恩
這些改動使薇恩的[Q閃避突襲]和[E惡魔審判]使用起來更加自如,有助於緩解一些薇恩使用者的高度壓力。
-每升一級增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q閃避突襲]
法力消耗從40降低至30
皮城執法官 蔚
這些改動減慢了她的清野速度,從而降低她在前期打野的存在感。我們再次引入了一個機制,希望通過鼓勵對手打斷[Q強能沖拳]的蓄力,來達到克制[Q強能沖拳]的效果。
-基礎攻擊力從58降低至54
-[Q強能沖拳]
現在,[Q強能沖拳]在被打斷時,會有3秒冷卻時間,並返還50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷卻時間,並返還100%的法力消耗
-[W爆彈重拳]
傷害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦總管 趙信
這些改動降低了趙信早期火拚時的粘人能力,並降低了他的爆發傷害(尤其是在他純堆防裝時)
-[E無畏沖鋒]
傷害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷卻時間提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月橫掃]
基礎傷害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷卻時間提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
這些改動將[Q影奧義!諸刃]與[E影奧義!鬼斬]區分開,使它相對於後者來說,成了一個更高風險、更高收益的替代技能
-[Q影奧義!諸刃]
傷害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奧義!鬼斬]
傷害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
裝備與物品
-狂徒鎧甲
被動生命回復降低至每5秒回復1%的最大生命值,以前是1.5%
-比爾吉沃特彎刀
這些改動讓[比爾吉沃特]對某些需要利用到它唯一主動的英雄來說,變成了一個更好的前期選擇。
合成配方已更改:長劍+吸血鬼權杖+200金=1400金
攻擊力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主動的傷害降低至100,以前是150
唯一主動的減速效果降低至25%,以前是30%
唯一主動的范圍提升至500,以前是400
唯一主動的冷卻時間提升至90秒,以前是60秒
-破敗王者之刃
這些改動讓[破敗王者之刃]對於物理英雄來說,變成了一個更加萬金油的強力裝備,並使它能夠在物理英雄的備選裝備里更好地扮演「血牛剋星」的角色。
合成配方已更改:短劍+短劍+比爾吉沃特彎刀+1000金=3200金
攻擊力降低至25,以前是45
現在會提供40%攻擊速度
生命偷取從10%提升至15%
唯一被動調整至「每次攻擊造成相當於目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪和小兵最多造成60傷害)。」
唯一主動改為「造成目標15%最大生命值的物理傷害(最低傷害:100),獲得等值的治療效果,並偷取目標30%的移動速度,持續4秒(冷卻時間60秒)」
唯一主動的距離提升至500,以前是400
-蜥蜴長老之精魄
焚燒在3秒里造成的持續傷害總和降低至14-50,以前是15-66
游戲內用戶界面
-玩家現在可以在游戲里通過一個放射性的菜單來使用4個全新的地圖標記:
「敵人不見了」,「正在路上」,「危險」,「協助我」
-修復了一個BUG,該BUG會導致道具商店按鈕的說明文本會在道具商店開啟後持續顯示。
觀戰模式
-在觀戰模式里,小地圖上的標記按鈕已被移除
人機對戰
-在統治戰場的人機對戰里,電腦玩家的撤退行為已得到改良
綜合
我們對攻擊特效做了一些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。
-喚潮鮫姬娜美
[E喚潮之佑]不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-魂索典獄長錘石
[Q死亡判決]不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-斯塔緹克電刃
被動效果不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-耀光
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-三相之力
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-巫妖之禍
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-冰脈護手
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-色盲模式游標更新
所有紅色的游標改為橘黃色
施法游標改為更淺的藍色
-封號系統已得到改良,會對與客戶端有關的問題做出解釋。
-修復某些粒子在一場游戲內不可見的問題(如:豹女的標槍,蒙多的屠刀和拉克絲的透光奇點)
-修復某些技能在進入戰爭迷霧後未經使用就進入冷卻的問題
-現在,生命值每過1000,就會在血條上顯示一條較粗的黑線
-激活HUD動畫現在會使HUD上的生命值和施法資源槽變得動態化
-死亡屏幕顯示升級:即使在你的英雄死亡時,敵人和己方的粒子效果和英雄仍然會保持彩色

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