『壹』 卡薩丁最早版本技能
那個來4級的你繼續吹,如果源是其他游戲我就不懂,如果是lol的話,我可以告訴樓主,卡薩丁的q沉默是等級越高沉默時間越高,最高3秒!配合他本身的wer爆發,一個法師在半條血以下肯定悲劇,如果是肉的話或者其他很能抗就要看情況鎖定了。。。
『貳』 lol現在這個版本的卡薩丁為什麼都不出時光了都是裸大天使卡薩丁大神來給我講
大天使比時光更偏後期,而且不夠平滑,必要時還要雙多蘭過度,我個人更傾向催化,眼淚,然後和時光
『叄』 誰能告訴我歷代版本虛空行者卡薩丁的技能,最好是S1的。。。~
y他現在改版了 一起超惡心 Q是沉默2.5秒。
『肆』 lol現在版本的卡薩丁還厲害嗎
現版本的卡薩丁還是非常OP的,在職業聯賽中也是比較主流的中單之一,他主要在於起來內後的切入能力以及容對敵人adc的限制能力非常強,後期的卡薩丁一套REAQ直接可以秒殺ADC或者脆皮法師。出裝還是走巫妖之禍,沙漏,帽子,法穿杖,法穿鞋,鬼書,這六件神裝可以讓他的爆發達到極致。但是現版本的卡薩丁非常需要發育,所以在前期對線盡量要良好發育,並且在隊友配合下拿幾個人頭,這樣起來之後就無解了
『伍』 LOL這個版本的卡薩丁又被削弱了還厲害嗎
個人復表示我就很喜歡玩卡薩丁制,對於一個3150的英雄來說,卡薩丁本身的價值絕對是6300的價值,這個版本並沒有完全削弱卡薩丁,加強了卡薩丁6及以前的騷擾能力,削弱了大招的疊加傷害,但是卡薩丁依舊是任何AP的噩夢,當然除了魚人。卡薩丁的Q和E的AP加成被提高了,R的加成被提高,疊加被削弱。畢竟卡薩丁對線的時候R不是主要輸出,Q和E才是輸出,卡薩丁的技巧在於在對方AP的技能范圍之外,突然跳過去,Q和E連擊,然後回頭拉開距離,對ADC的技巧是Q和E連擊完用R跳出他的攻擊范圍,一般對方脆皮在半血的時候卡薩丁跳過去近身Q、E,開著W,上點燃,砍1到2刀,對方基本就妥妥的死了,當前版本也一樣,甚至Q、E的傷害被加高了,殺AP更加妥妥的舒服了,所以老闆你覺得卡薩丁真的被削弱了嗎?卡薩丁的主流打法真的不是靠N層的大招。
『陸』 LOL為什麼現在版本卡薩丁這么厲害有克制他的英雄嗎
卡薩丁現在完全不怕中單AD英雄,而且後期更強勢,只要限制他前期發育,打野的要多抓中,這樣中期卡薩丁就很難打了,前期壓制英雄:劫、皇子、飛機等等,然後就是AP帶遠程攻擊的基本都比較好壓制。
『柒』 lol現在這個版本的卡薩丁不強了么怎麼沒見人用過
你在那個段位呀。卡薩丁很多人用好不好呀。怎麼就 沒人用呀。
我看助手視頻里很多卡薩丁的呀。你可以去看看就知道強不強了。
中路起來了很嚇人的
『捌』 LOL求一個卡薩丁的新舊版的詳細數據對比圖(打字也可以,我需要詳細的技能數據)。
改前
改版後
虛空之石
卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。
虛無法球Q
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法傷害並打斷目標的技能引導.
滿溢的能量會環繞於卡薩丁,提供一個可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法傷害的護盾,護盾持續1.5秒。
傷害:80/105/130/155/180
護盾:40/70/100/130/160
法力消耗:70/75/80/85/90
虛空之刃W
被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空中吸取法力,造成20(+0.1)額外魔法傷害。
主動:卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成40/75/110/145/180(+0.7)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(如果攻擊的對象是敵方英雄,那麼法力回復提升至20/25/30/35/40%)。
主動傷害:40/75/110/145/180
基礎法力回復:4/5/6/7/8%
英雄法力回復:20/25/30/35/40%
能量脈沖E
卡薩丁會從臨近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就會獲得一層效果。
當效果到達6層後,卡薩丁就可以使用能量脈沖,來對前方錐形范圍內的敵人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法傷害以及30/35/40/45/50%減速效果,減速持續3秒。
傷害:80/105/130/155/180
減速百分比:30/35/40/45/50%
虛空行走R
卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+)魔法傷害。
每在12秒內連續施放一次虛空行走,法力消耗就會翻倍,每層效果造成額外的40/50/60(+)魔法傷害,最多可疊加4層。
基礎傷害:80/100/120
每層傷害:40/50/60
冷卻時間:7/5/3
『玖』 現在這個版本卡薩丁怎麼樣
太強了。排位必辦。上了。秒人瞬間辦法上了TOP10。卡薩丁有個時光。出個中亞。你可以組織團了。過去rewq切死對面後排。在開中亞跑。等技能CD繼續rewq進行收割。