㈠ js移動端獲取觸控位置
1、如抄圖位置是一個html中的可編輯內容的div標簽,在里邊輸入文字,會有一個游標。
㈡ JS中事件穿透深度剖析與多種解決方案
最近項目開發過程中,在ios環境下。雙擊(doubletap)上層元素(固定定位fix),偶爾會觸發下層(瀑布流中)路由跳轉。
經過部門老大指導,才了解到這個現象叫做「事件穿透」。再此俺決定研究下為什麼?
電腦上一般是滑鼠操作,即響應的是滑鼠事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。
在一次點擊行為中,事件的觸發過程為:mousedown -> mouseup -> click 三步。
由於手機上沒有滑鼠,所以就用觸摸事件去實現類似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend
注意手機上並沒有tap事件。 一些庫例如hamer.js、zepto.js 等等都是通過處理這些原生事件,來定義不同的手勢以及tap事件。
在一次點擊行為中,事件的觸發過程為:touchstart -> touchmove -> touchend。
有人在PC和手機上對事件做了對比實驗,以說明手機對touch事件相應速度快於mouse事件。touchstart --> mouseover(有的瀏覽器沒有實現) --> mousemove(一次) -->mousedown --> mouseup --> click -->touchend。
瀏覽器在 touchend 之後會等待約 300ms ,如果沒有 tap 行為,則觸發 click 事件。 而瀏覽器等待約 300ms 的原因是,判斷用戶是否是雙擊(double tap)行為,雙擊過程中就不適合觸發 click 事件了。 由此可以看出 click 事件觸發代表一輪觸摸事件的結束。
ps:此處偷一張圖
跟局官網描述我們可以看出:觸發路由跳轉的事件默認為 click
移動端chromiun 和 iOS 9.3+ 可以用 CSS 屬性來阻止元素的雙擊縮放進而取消點擊穿透的延遲:
首先引入庫:
調用:
將層的固定定位「降」下來,和下面的router-link都在瀑布流內。
註:此方法只適合部分項目。
由於 click 事件的滯後性,在這段時間內原來點擊的元素消失了,於是便「穿透」了。因此我們順著這個思路就想到,可以給元素的消失做一個fade效果,類似jQuery里的fadeOut,並設置動畫ration大於300ms,這樣當延遲的 click 觸發時,就不會「穿透」到下方的元素了。
同樣的道理,不用延時動畫,我們還可以動態地在觸摸位置生成一個透明的元素,這樣當上層元素消失而延遲的click來到時,它點擊到的是那個透明的元素,也不會「穿透」到底下。在一定的timeout後再將生成的透明元素移除。
㈢ js怎麼使用touchmove事件
隨著觸屏手機、平板電腦的普及和佔有更多用戶和使用時間,觸屏的觸碰、滑動等事件也成為javaScript開發不可避免的知識,現在何問起就和大家一起學習js的觸屏操作,js的觸屏touchmove事件,為手指在屏幕上滑動觸發的事件,這里製作了一個簡單的示例,可以通過這個示例認識touchmove事件。
㈣ js事件是什麼意思
JavaScript 事件可以被描述為在 HTML 文檔中發生的特定動作或交互,例如用戶單擊某個元素、滾動頁面以及表單提交。當事件發生時,JavaScript 可以捕獲該事件並執行與之相關的代碼。通過事件監聽器,我們可以將 JavaScript 代碼與指定的事件相關聯,以便在特定的事件發生時自動執行該代碼。
JavaScript 事件處理程序(也稱為事件監聽器)是指用於處理 JavaScript 代碼與特定 HTML 元素相關聯的函數。事件處理程序可以偵聽各種事件類型,包括滑鼠事件、鍵盤事件等。一旦特定事件觸發,事件監聽器將自動檢測並執行相關的 JavaScript 代碼。通過使用事件處理程序,我們可以使 Web 頁面變得更加動態和交互性。
JavaScript 事件是一個強大的工具,可以幫助開發人員讓 Web 頁面變得更加具有交互性和響應性。在設計和開發 Web 應用程序時,事件非常重要,因為它們允許我們根據用戶交互實時地更新和更改 Web 頁面的內容。通過了解和利用 JavaScript 事件,我們可以創建出更加復雜和互動的 Web 應用程序,從而提高用戶體驗並為用戶帶來更多的價值。