Socket是網路上運行的兩個程序間雙向通訊的一端,它既可以接受請求,也可以發送請求,利用它可以較為方便的編寫網路上的數據的傳遞。在java中,有專門的socket類來處理用戶的請求和響應。利用SOCKET類的方法,就可以實現兩台計算機之間的通訊。這里就介紹一下在JAVA中如何利用socket進行網路編程。 在Java中Socket可以理解為客戶端或者伺服器端的一個特殊的對象,這個對象有兩個關鍵的方法,一個是getInputStream方法,另一個是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一個輸入流,客戶端的Socket對象上的getInputStream方法得到的輸入流其實就是從伺服器端發回的數據流。GetOutputStream方法得到一個輸出流,客戶端Socket對象上的getOutputStream方法返回的輸出流就是將要發送到伺服器端的數據流,(其實是一個緩沖區,暫時存儲將要發送過去的數據)。 程序可以對這些數據流根據需要進行進一步的封裝。本文的例子就對這些數據流進行了一定的封裝(關於封裝可以參考Java中流的實現部分)。 一、建立伺服器類 Java中有一個專門用來建立Socket伺服器的類,名叫ServerSocket,可以用伺服器需要使用的埠號作為參數來創建伺服器對象。ServerSocket server = new ServerSocket(9998) 這條語句創建了一個伺服器對象,這個伺服器使用9998號埠。當一個客戶端程序建立一個Socket連接,所連接的埠號為9998時,伺服器對象server便響應這個連接,並且server.accept()方法會創建一個Socket對象。伺服器端便可以利用這個Socket對象與客戶進行通訊。Socket incoming = server.accept() 進而得到輸入流和輸出流,並進行封裝BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true); 隨後,就可以使用in.readLine()方法得到客戶端的輸入,也可以使用out.println()方法向客戶端發送數據。從而可以根據程序的需要對客戶端的不同請求進行回應。
B. java中的socket編程是作什麼的
Socket,又稱為套接字,是計算機網路通信的基本技術之一。如今,大多數基於網路的軟體,如瀏覽器、即時通訊工具甚至是P2P下載,都是基於Socket實現的。本文將介紹基於TCP/IP的Socket編程,並展示如何編寫客戶端和伺服器程序。
在接下來的示例中,我們將使用基於TCP/IP協議的Socket編程,因為這個協議在實際應用中比UDP/IP更為廣泛。所有與Socket相關的類都位於java.net包下,因此在進行Socket編程時需要引入這個包。
接下來是寫入數據的過程。客戶端的Socket對象可以得到一個OutputStream對象,然後可以通過這個對象寫入數據,類似於文件輸入輸出的處理代碼。
打開伺服器端的Socket也很簡單。通過Socket對象,可以獲取一個InputStream對象,然後像處理文件輸入輸出一樣讀取數據。這里我們將讀取的數據列印出來。
使用Socket實現一個回聲伺服器的功能,就是伺服器會將客戶端發送過來的數據傳回給客戶端。具體實現時,伺服器端會監聽特定的埠,當有客戶端連接時,伺服器會接收客戶端發送的數據,並將這些數據原樣返回給客戶端。
客戶端則需要知道伺服器的IP地址和埠號,然後通過Socket對象建立與伺服器的連接。客戶端發送數據後,會等待伺服器的響應,伺服器接收到數據後,會將數據返回給客戶端。客戶端接收到返回的數據後,就可以處理這些數據了。
Socket編程是構建網路應用的重要基礎,通過上述示例,我們可以看到Socket的使用並不復雜。只要掌握了基本的Socket編程方法,就可以開發出各種基於網路的應用程序。
C. java中的socket是什麼意思
所謂socket通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和埠,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網路發出請求或者應答網路請求。x0dx0a以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於伺服器端,Socket是建立網路連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網路連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在伺服器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。x0dx0a重要的Socket API:x0dx0ajava.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不鬧李多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。x0dx0a. Accept方法用於產生"阻塞",直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然後程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。x0dx0a. getInputStream方法獲得網路連接輸入,同時返回一個InputStream對象實例。x0dx0a. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。x0dx0a注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。x0dx0a2ServerSocket類例子編輯x0dx0ax0dx0apackage com.lanber.socket;x0dx0aimport java.io.DataInputStream;x0dx0aimport java.io.DataOutputStream;x0dx0aimport java.io.IOException;x0dx0aimport java.net.ServerSocket;x0dx0aimport java.net.Socket;x0dx0apublic class ServerDemo {x0dx0a/**x0dx0a* 注意:Socket的發送與接收是需要同步進行的,即客戶端發送一條信息,伺服器必需先接收這條信息,x0dx0a* 而後才可以碰吵向客戶端發送信息,否則將會有運行時出錯。x0dx0a* @param argsx0dx0a*/笑彎侍x0dx0apublic static void main(String[] args) {x0dx0aServerSocket ss = null;x0dx0atry {x0dx0ass = new ServerSocket(8888);x0dx0a//伺服器接收到客戶端的數據後,創建與此客戶端對話的Socketx0dx0aSocket socket = ss.accept();x0dx0a//用於向客戶端發送數據的輸出流x0dx0aDataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());x0dx0a//用於接收客戶端發來的數據的輸入流x0dx0aDataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());x0dx0aSystem.out.println("伺服器接收到客戶端的連接請求:" + dis.readUTF());x0dx0a//伺服器向客戶端發送連接成功確認信息x0dx0ados.writeUTF("接受連接請求,連接成功!");x0dx0a//不需要繼續使用此連接時,關閉連接x0dx0asocket.close();x0dx0ass.close();x0dx0a} catch (IOException e) {x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a}x0dx0ax0dx0a3客戶端的例子編輯x0dx0apackage com.lanber.socket;x0dx0aimportjava.io.DataInputStream;x0dx0aimport java.io.DataOutputStream;x0dx0aimportjava.io.IOException;x0dx0aimport java.io.OutputStream;x0dx0aimport java.net.Socket;x0dx0aimport java.net.UnknownHostException;x0dx0apublic class ClientDemo {x0dx0a/**x0dx0a* @param argsx0dx0a*/x0dx0apublic static void main(String[] args) {x0dx0aSocket socket = null;x0dx0atry {x0dx0asocket = new Socket("localhost",8888);x0dx0a//獲取輸出流,用於客戶端向伺服器端發送數據x0dx0aDataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());x0dx0a//獲取輸入流,用於接收伺服器端發送來的數據x0dx0aDataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());x0dx0a//客戶端向伺服器端發送數據x0dx0ados.writeUTF("我是客戶端,請求連接!");x0dx0a//列印出從伺服器端接收到的數據x0dx0aSystem.out.println(dis.readUTF());x0dx0a//不需要繼續使用此連接時,記得關閉哦x0dx0asocket.close();x0dx0a} catch (UnknownHostException e) {x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a} catch (IOException e) {x0dx0ae.printStackTrace();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a}