『壹』 關於java里image的用法
因為畫的時候自動調動updata,所以你前面畫的會沒掉
方法:
你把生成的圖形對象放到容器裡面,
畫的時候時候把對象遍歷一遍
『貳』 java設置插入圖片大小
可以用Image中的getScaledInstance方法得到一個按照指定寬度和高度縮放以後的Image實例,然後再用setImage方法設置ImageIcon所顯示的圖像
一下示例:
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class test extends JFrame
{
private ImageIcon img;
private JLabel showImg;
private final static int WIDTH=147;
private final static int HEIGHT=136;
public test()
{
img=new ImageIcon("1.png");
img.setImage(img.getImage().getScaledInstance(test.WIDTH,test.HEIGHT,Image.SCALE_DEFAULT));
showImg=new JLabel();
showImg.setIcon(img);
this.add(showImg,BorderLayout.CENTER);
this.setBounds(300,200,400,300);
this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String args[])
{
new test();
}
}