① js 中的 eventevent:window.event什麼意思求詳解。
1、this表示這個<input>元素,等同於document.getElementById;
2、a)你的理解是正確的,但是不僅只有undifined會被強制轉換。
js的弱類型,讓他可以申明後賦任何類型的值。
因此除了bool型的false,number類型的0,String類型的空串,還有null在三元運算符或者判斷條件時都會被轉成false
其他還有一些,可以看一看比較基礎的javascript書和《javascript高級程序設計》,可謂一閱掃百惑,比在網上別人一知半解的講述了解的更徹底。
b)通過上面的解答,應該知道為什麼不能用event代替this了吧
c)js對於函數的定義是非常松,即使你在函數定義時未寫任何參數,或者你定義的參數有多個,但是你調用時,一個參數也不填,也不會出錯的。
js函數內默認有個變數,保存你的入參叫:arguments
他是一個數組,下標從0開始,
所以獲取event可以寫成
function Test(){
var event = window.event||arguments[0];
}
在ie下,事件對象是在全局的,也就window下,做為window的一個屬性
在其他瀏覽器,都做為方法的第一個參數傳入,所以這樣寫是為了兼容
要獲取這個button的值,可以先獲取這個對象,event既然是事件,肯定是某對象觸發的
所以有這要一個方法
ie下是event.srcElement
其他瀏覽器是event.target
所以獲取這個對象和獲取事件對象的值可以這樣寫
function Test(){
var event = window.event||arguments[0],
//target 就是這個對象
target = event.srcElement||event.target,
//這個對象的值
targetValue = target.value;
}
② jsevent使用方法詳解
Jsevent使用方法詳解
Jsevent是一種常用於JavaScript的事件處理庫。它為開發者提供了豐富的API來處理各種用戶交互事件,如點擊、鍵盤輸入等。以下是關於Jsevent使用方法的
一、引入Jsevent庫
在使用Jsevent之前,首先需要在項目中引入該庫。可以通過CDN引入,也可以在項目中直接下載並使用。確保庫文件正確載入後,即可開始使用Jsevent進行事件處理。
二、事件綁定
使用Jsevent綁定事件非常簡單。可以通過選擇器或者直接操作DOM元素來綁定事件。例如,為按鈕添加點擊事件,可以使用如下代碼:
javascript
jsevent.on {
// 事件處理邏輯
});
上述代碼中,`jsevent.on`方法用於綁定事件,第一個參數為事件類型,第二個參數為選擇器或DOM元素,第三個參數為事件處理函數。
三、事件處理函數
事件處理函數是當事件觸發時執行的函數。在事件處理函數中,可以編寫具體的業務邏輯。例如,當用戶點擊按鈕時,可以執行某些操作或顯示提示信息。
四、移除事件綁定
如果需要移除已綁定的事件,可以使用`jsevent.off`方法。例如,要移除之前綁定的點擊事件,可以使用以下代碼:
javascript
jsevent.off;
上述代碼將移除選擇器`#myButton`上的所有點擊事件綁定。如果需要移除特定的事件處理函數,可以在`off`方法中傳入額外的參數進行指定。
五、其他功能
除了基本的事件綁定和移除功能外,Jsevent還提供了其他高級功能,如事件委託、事件冒泡等。開發者可以根據具體需求查閱相關文檔和示例,以充分利用Jsevent的功能。
總結來說,Jsevent是一個功能強大且易於使用的JavaScript事件處理庫。通過掌握其基本的引入、事件綁定、事件處理函數、移除事件綁定以及其他功能的使用方法,開發者可以更加高效地處理用戶交互事件,提升網頁或應用的用戶體驗。
③ js中event的target和currentTarget的區別
js中event的target和currentTarget的區別:
target:觸發事件的元素。
currentTarget:事件綁定的元素。
兩者在沒有冒泡的情況下,是一樣的值,但在用了事件委託的情況下,就不同
④ js中的addEvent函數
就是在做ie和非ie下的addEventListener的兼容函數。。。。。
⑤ JS中的event 對象包含哪些東西 event,實例 詳解
JS的對象
Event屬性和方法:
1. type:事件的類型,如onlick中的click;
2. srcElement/target:事件源,就是發生事件的元素;
3. button:聲明被按下的滑鼠鍵,整數,1代表左鍵,2代表右鍵,4代表中鍵,如果按下多個鍵,酒把這些值加起來,所以3就代表左右鍵同時按下;(firefox中 0代表左鍵,1代表中間鍵,2代表右鍵)
4. clientX/clientY:事件發生的時候,滑鼠相對於瀏覽器窗口可視文檔區域的左上角的位置;(在DOM標准中,這兩個屬性值都不考慮文檔的滾動情況,也就是說,無論文檔滾動到哪裡,只要事件發生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件發生的坐標相對於文檔開頭的位置,要加上
document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop)
5. offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件發生的時候,滑鼠相對於源元素左上角的位置;
6. x,y/pageX,pageY:檢索相對於父要素滑鼠水平坐標的整數;
7. altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一個布爾值;
8. keyCode:返回keydown何keyup事件發生的時候按鍵的代碼,以及keypress 事件的Unicode字元;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 )
9. fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中滑鼠移動過的文檔元素,後者指代mouseout事件中滑鼠移動到的文檔元素;
10. cancelBubble:一個布爾屬性,把它設置為true的時候,將停止事件進一步起泡到包容層次的元素;(e.cancelBubble = true; 相當於 e.stopPropagation();)
11. returnValue:一個布爾屬性,設置為false的時候可以組織瀏覽器執行默認的事件動作;(e.returnValue = false; 相當於 e.preventDefault();)
12. attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:為制定 DOM對象事件類型注冊多個事件處理函數的方法,它們有兩個參數,第一個是事件類型,第二個是事件處理函數。在
attachEvent()事件執行的時候,this關鍵字指向的是window對象,而不是發生事件的那個元素;
13. screenX、screenY:滑鼠指針相對於顯示器左上角的位置,如果你想打開新的窗口,這兩個屬性很重要;
一些說明:
1. event代表事件的狀態,例如觸發event對象的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的鍵等等;
2. event對象只在事件發生的過程中才有效。
firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局變數,隨時可用;firefox里的要用參數引導才能用,是運行時的臨時變數。
在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event;而事件的對象,在IE中是 window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中兩者都可用。
3. 下面兩句效果相同
var evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : null);
var evt = evt || window.event; // firefox下window.event為null, IE下event為null
4. IE中事件的起泡
IE中事件可以沿著包容層次一點點起泡到上層,也就是說,下層的DOM節點定義的事件處理函數,到了上層的節點如果還有和下層相同事件類型的事件處理函數,那麼上層的事件處理函數也會執行。例如, div 標簽包含了 a ,如果這兩個標簽都有onclick事件的處理函數,那麼執行的情況就是先執行標簽 a 的onclick事件處理函數,再執行 div 的事件處理函數。如果希望的事件處理函數執行完畢之後,不希望執行上層的 div 的onclick的事件處理函數了,那麼就把cancelBubble設置為true即可。
⑥ js事件(event)知識整理
JS事件知識整理
一、概述
JavaScript中的事件是瀏覽器與用戶交互的一種方式。當用戶進行某些操作,如點擊按鈕、移動滑鼠、載入頁面等,會觸發相應的事件,並執行與之關聯的函數。事件處理是JavaScript中非常重要的部分。
二、事件類型
JavaScript中有多種事件類型,常見的事件類型包括:
1. 滑鼠事件:如click、mouseover、mousedown等。
2. 鍵盤事件:如keydown、keyup等。
3. 表單事件:如submit、focus、blur等。
4. 滾動事件:如scroll。
5. 載入事件:如load。
三、事件處理
事件處理涉及到事件監聽器和事件處理器。
1. 事件監聽器:用於監聽特定的事件,當該事件被觸發時,會執行相應的函數。可以通過addEventListener方法來添加事件監聽器。
示例代碼:
javascript
element.addEventListener {
// 事件處理代碼
});
2. 事件處理器:事件觸發時執行的函數。可以在事件監聽器中定義。
事件處理器中可以訪問到Event對象,該對象包含了與事件相關的各種屬性和方法。通過Event對象,我們可以獲取事件的詳細信息,如觸發事件的元素、事件類型、滑鼠位置等。
四、事件流
事件流描述的是事件的傳播過程。一個事件發生後,會通過三個階段:捕獲階段、目標階段和冒泡階段。添加事件監聽器時,可以選擇是否在捕獲階段或冒泡階段處理事件。
五、移除事件監聽
使用removeEventListener方法可以移除事件監聽器。如果不再需要某個事件的監聽,應該及時移除,避免不必要的資源浪費和潛在的錯誤。
示例代碼:
javascript
element.removeEventListener;
六、總結
JavaScript的事件處理是前端開發中的基礎技能之一,理解事件的類型、處理機制以及事件流的過程對於開發交互豐富的網頁應用至關重要。通過熟練掌握事件處理,可以為用戶提供更加流暢和自然的體驗。