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lcd1602代碼

發布時間:2025-06-18 15:41:06

① LCD1602單片機(STC51/STM32)驅動程序詳解

LCD1602是廣泛使用的字元型液晶顯示模塊,主要由字元型液晶顯示屏、控制驅動主電路HD44780及其擴展驅動電路HD44100,以及電阻、電容元件和結構件等裝配在PCB板上構成。

在電子產品的設計與開發中,LCD1602因其易用性和低成本而被廣泛應用。本文將詳細介紹如何驅動LCD1602單片機(包括STC51和STM32)。

LCD1602擁有特定的引腳配置。重點關注的引腳包括:讀寫引腳RW、使能引腳E、數據/命令選擇端RS、以及數據線D0~D7。在寫操作時序中,RW需保持低電平,E為高電平,D0~D7為要傳輸的數據,RS則用於區分數據和命令。

常用的寫指令有多種,詳細指令可在1602的datasheet中查詢。特別注意寫入CGRAM指令時,地址設置為0x40+Address。

驅動LCD1602時,51單片機和STM32單片機的操作大體一致,但需注意引腳配置差異。51單片機和STM32單片機的驅動代碼大致如下:LCD1602.h和LCD1602.c。

在STM32驅動中,考慮到引腳資源的限制,可以採用並行或串列介面形式。並行介面需要11條線來控制LCD1602,而並行介面可以精簡為6條線。為實現此精簡介面,可以使用74HC595晶元進行串並轉換,通過3條線控制數據輸入,實現8位數據輸出。

具體實現中,需要設計原理圖和對應的STM32驅動代碼:LCD1602.h和LCD1602.c。

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② LCD1602怎麼實現連續的滾動

步驟:
1.顯示一行字元;
2.延時0.5秒
3.把上一行字元內容向左/向右移動一個位置;
4.顯示一行字元(移動內容以後的);
5.延時0.5秒;重復3-5 次就可以了。
註:寫指令38H(不檢測忙信號)
延時5mS
寫指令38H(不檢測忙信號)
以後每次寫指令、讀/寫數據操作均需要檢測忙信號
寫指令38H:顯示模式設置
寫指令08H:顯示關閉
寫指令01H:顯示清屏
寫指令06H:顯示游標移動設置
寫指令0CH:顯示開及游標設置
沒有滾動的指令
一次移動一個字元,把顯示緩沖區的內容向左移動,移動到最左邊時,從新開始

③ LCD1602用C語言編程如何顯示字元

void delay(uint z);//延時,1微妙時間有點短

你看看下面我做的程序,在2051+12M晶振通過你可以套用這個程序,不行的話就改長延時
/******************AT89S51使用12M晶振*******************/
//LCD腳接法,根據實際接法定義
#define LCM_D4_RS P3_2//第4腳數據/命令
#define LCM_D5_RW P3_5//第5腳讀/寫
#define LCM_D6_E P3_7//第6腳使能
#define LCM_D16_BLK P3_0//背光負極
#define LCM_D7_Data P1//第7-14腳數據
//LCD腳接法,根據實際接法定義

#define Busy 0x80 //用於檢測LCM狀態字中的Busy標識
#define _LCD_BIT_IS 4 //CPU與LCD1602間使用DB7-DB4這4根數據線進行傳輸

#include <at89x51.h> //頭文件
#include <string.h> //strlen()函數頭文件

void LCMInit(void); //LCM初始化化
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM); //寫數據
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,int BuysC); //寫指令
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData); //按指定位置顯示一個字元
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);//按指定位置顯示一串字元
void Delay5Ms(void); //5ms延時
unsigned char ReadStatusLCM(void); //讀狀態

unsigned char code Greetings_Line1[] = {"Welcome Control"};
unsigned char code Greetings_Line2[] = {" ChuLong Make "};
data unsigned char cou = 0; // 定義軟計數器,放在程序最前面的寄存器定義部分

void main(void)
{
LCMInit(); //LCM初始化
LCM_D16_BLK = 0; //開背光燈

TMOD = 0x11; // 定時/計數器0,1工作於方式1 16位定時
TH0 = 0x3c; // 預置產生50ms時基信號
TL0 = 0xb0;
EA = 1; // 開總中斷
ET0 = 1; // 定時/計數器0允許中斷
TR0 = 1; // 開定時/計數器0

DisplayListChar(0, 0, Greetings_Line1);
DisplayListChar(0, 1, Greetings_Line2);

// while(1);
}
//

void LCMInit(void) //LCM初始化
{
WriteCommandLCM(0x38,0); //三次顯示模式設置,不檢測忙信號
Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,0);
Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,0);

#if(_LCD_BIT_IS == 8) //CPU與LCD1602間使用DB0-DB8這8根數據線進行傳輸
WriteCommandLCM(0x38,1); //顯示8位模式設置,開始要求每次檢測忙信號
#else //CPU與LCD1602間使用DB0-DB4這4根數據線進行傳輸
WriteCommandLCM(0x28,1); //顯示4位模式設置,開始要求每次檢測忙信號
#endif

WriteCommandLCM(0x08,1); //關閉顯示
WriteCommandLCM(0x01,1); //顯示清屏
WriteCommandLCM(0x06,1); // 顯示游標移動設置
WriteCommandLCM(0x0C,1); // 顯示開及游標設置
}

//寫數據
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM)
{
ReadStatusLCM(); //檢測忙

LCM_D4_RS = 1;
LCM_D5_RW = 0;
#if(_LCD_BIT_IS == 8) //CPU與LCD1602間使用DB0-DB8這8根數據線進行傳輸
{
LCM_D7_Data = WDLCM;
}
#else //CPU與LCD1602間使用DB0-DB4這4根數據線進行傳輸
{
LCM_D7_Data &= 0x0f; //清高四位
LCM_D7_Data |= WDLCM & 0xf0; //寫高四位
LCM_D6_E = 0;
LCM_D6_E = 1;

WDLCM = WDLCM << 4; //低四位移到高四位
LCM_D7_Data &= 0x0f; //清高四位
LCM_D7_Data |= WDLCM & 0xf0; //寫低四位
}
#endif

LCM_D6_E = 0;
LCM_D6_E = 1;
}

//寫指令
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,int BuysC) //BuysC為0時忽略忙檢測
{
if(BuysC)
ReadStatusLCM(); //根據需要檢測忙

LCM_D4_RS = 0;
LCM_D5_RW = 0;

#if(_LCD_BIT_IS == 8) //CPU與LCD1602間使用DB7-DB4這4根數據線進行傳輸
{
LCM_D7_Data = WCLCM;
}
#else
{
LCM_D7_Data &= 0x0f; //清高四位
LCM_D7_Data |= WCLCM & 0xf0; //寫高四位
LCM_D6_E = 0;
LCM_D6_E = 1;

WCLCM = WCLCM << 4; //低四位移到高四位
LCM_D7_Data &= 0x0f; //清高四位
LCM_D7_Data |= WCLCM & 0xf0; //寫低四位
}
#endif

LCM_D6_E = 0;
LCM_D6_E = 1;
}

//讀狀態
unsigned char ReadStatusLCM(void)
{
LCM_D7_Data = 0xff;
LCM_D4_RS = 0;
LCM_D5_RW = 1;
LCM_D6_E = 1;
while (LCM_D7_Data & Busy); //檢測忙信號
return(LCM_D7_Data);
}

//按指定位置顯示一個字元
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)
{
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制X不能大於15,Y不能大於1
if (Y) X |= 0x40; //當要顯示第二行時地址碼+0x40;
X |= 0x80; //算出指令碼
WriteCommandLCM(X, 0); //這里不檢測忙信號,發送地址碼
WriteDataLCM(DData);
}

//按指定位置顯示一串字元
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)
{
int ListLength;

Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制X不能大於15,Y不能大於1
for(ListLength = 0;ListLength < strlen(DData);ListLength++) //若到達字串尾則退出
{
if (X <= 0xF) //X坐標應小於0xF
{
DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //顯示單個字元
X++;
}
}
}

//5ms延時
void Delay5Ms(void)
{
unsigned int TempCyc = 5552;
while(TempCyc--);
}

//10s延時
void tiem0(void) interrupt 1
{ // T/C0中斷服務程序(產生50ms時基信號)
if(cou < 60)
{ // 計數值到1000(1s) (****時間為倒計時****)
cou = 0; // 軟計數器清零

}
cou++; // 軟計數器加1
TH0 = 0x3c; // 重置定時常數
TL0 = 0xb0;
}

④ keil中編譯顯示不能打開lcd1602.h,我嘗試添加頭文件,但不知道源代碼的目錄怎麼打開

只要這個1602的.h和.c文件都正確有效,那麼將這個1602的.h和.c文件放到你的這個工程文件夾里,而後只要主程序中有#include"lcd1602.h"這樣的包含頭文件聲明,就能正確使用了。如下圖是用keil uv2建立的一個DS3231的時鍾工程,圖片中相關文件都能正常打開的:

⑤ 求助51單片機 顯示器1602的輸出代碼

在使用51單片機與1602液晶顯示器進行通信時,可以參考以下代碼來實現基本功能。代碼中定義了LCD1602的引腳,並提供了一些關鍵的函數,如初始化、發送命令和數據等。

為了使1602液晶顯示器正常工作,需要先進行初始化。初始化函數`lcd1602_init()`通過發送一系列的初始化命令來配置LCD的模式、顯示模式等參數。初始化過程如下:

1. 通過`lcd1602_write(0,0x38);`發送8位數據模式的指令,使LCD進入8位數據通信模式。

2. 通過`lcd1602_write(0,0x38);`再次發送8位數據模式的指令,重復一次是為了確保LCD能夠穩定進入8位通信模式。

3. 通過`lcd1602_write(0,0x0C);`發送顯示控制指令,使LCD顯示開啟,但不顯示游標。

4. 通過`lcd1602_write(0,0x01);`發送清除屏幕指令,清空LCD上的顯示內容。

初始化完成後,可以通過`lcd1602_display_str`函數在指定位置顯示字元串。該函數接受三個參數:列位置、行位置(0或1)和要顯示的字元串。函數內部首先根據行位置調整游標位置,然後逐字元發送到LCD。

此外,還可以使用`lcd1602_display_byte`函數單獨顯示單個字元。這個函數同樣需要指定位置和字元。

以上代碼中,`delay_1ms`函數用於生成必要的延時。根據實際應用需求,可能需要調整延時函數的具體實現。

示例代碼展示了如何使用這些函數在第一列第二行顯示字元串「Hello,World」。實際應用中,可以將字元串存儲在`table`數組中,然後通過`lcd1602_init()`初始化LCD,最後調用`lcd1602_display_str(0,1,table);`來顯示。

需要注意的是,1602液晶顯示器一行最多可以顯示16個字元,且不支持中文顯示。因此,在設計顯示內容時,應確保字元數量符合這一限制。

如果使用的是STC89C52單片機,可以參考提供的`delay_1ms`函數實現。該函數通過嵌套循環生成1毫秒的延時,具體延遲時間可以根據實際需求調整。

⑥ LCD1602操作控制

在操作LCD1602模塊時,初始化過程至關重要。開始時,應將控制信號E設置為0,然後將其置為1,以觸發相應的脈沖操作。E信號的控制是模塊通信的關鍵步驟。

LCD1602內部的字元發生存儲器(CGROM)內置了160種不同點陣字元,包括阿拉伯數字、大小寫英文字母、常用符號以及日文假名。每個字元都有其獨特的代碼,例如大寫'A'的代碼是0x41(1000001B),通過讀取地址41H中的字元圖形,我們就能在屏幕上看到'A'這個字元。

由於1602模塊採用ASCII碼進行識別,可以直接使用ASCII碼值進行賦值。在單片機編程中,可以使用字元型常量或變數來表示字元,比如用'A'代表ASCII碼0x41。

在查看或讀取字元時,需要遵循特定的地址順序:先讀取左列,再讀取上行。例如,感嘆號'!'的ASCII碼為0x21,字母'B'的ASCII碼則為0x42,注意前面的'0x'表示這是十六進制格式。

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