1. qq群里如何隱藏qq號碼
很多人都使用過qq群進行聊天,有時候我們不想讓陌生人知道自己的qq號碼時,可以隱藏一下。下面是我整理的qq群里隱藏qq號碼的方法,供您參考。
qq群里隱藏qq號碼的方法
在我設置之前先用自己的所在群里的qq給大家做個見證。看圖中我所在群里的qq,是顯示qq號碼的。如圖所示。
那我接下來我們開始設置。首先我們需要用到一個隱藏代碼,《?》書名號裡面的全部是隱藏代碼哦。然後我們需要用到網路的一個站長代碼轉換工具。我們在網路搜索“unicode編碼轉換”如下圖所示。
然後點擊進入,進入後將步驟二中的隱藏代碼復制到轉換框中,如圖中所示,復制到轉換框中後,我們點擊“Unicode轉換ASCII”這個按鈕。如果不清楚,點擊我下圖中紅色框內圈起來部分就ok。
點擊後生成的代碼是我們用肉眼看不見的,然後我們復制生成的這個隱藏碼,在下圖中我的紅色箭頭所指處。
復制好後,我們到群里找到自己的qq,點擊修改名片,如圖所示。
修改名片時,我們將復制的隱藏代碼粘貼到自己的群昵稱後面哦。如圖所示。
粘貼好後,我們在可以看到,我們的qq號碼已經成功隱藏。如圖所示。
隱藏前和隱藏後,進行一個鮮明的對比。
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2. 馬上七夕到了,用各種編程語言實現10種浪漫表白方式
1. Python表白代碼:使用Python列印出一句直接的表白語句,例如「我喜歡你」。
2. 七夕節Python代碼:編寫Python程序,利用循環和條件判斷輸出七夕節的祝福,同時表達愛意。
3. 猜心游戲Java代碼:用Java編寫一個簡單的猜數字游戲,猜中後顯示表白信息。
4. JavaScript浪漫詩句:利用JavaScript編寫一段浪漫的詩句,當用戶觸發某個事件時,詩句顯現。
5. 愛的方程式C++代碼:用C++編寫一個計算愛情的方程式,最後輸出你對愛情的理解。
6. 愛心Python代碼:利用Python的turtle庫繪制一個心形圖案,並寫下表白信息。
7. 心形圖案Java代碼:用Java編寫一個程序,輸出一個心形圖案,並在圖案中間顯示「七夕快樂」。
8. HTML+CSS+JavaScript表白代碼:創建一個完整的HTML頁面,利用CSS設計樣式,JavaScript編寫交互,當用戶做出特定操作時,頁面顯示表白信息。
9. Java七夕祝福:用Java編寫一個程序,輸出七夕節的祝福,並附上表白的話語。
10. 愛的號碼牌JavaScript代碼:編寫JavaScript程序,生成一個隨機數,讓用戶猜測。猜中後,程序顯示預先設置好的表白信息。
3. 教你如何使用C語言編寫簡單小游戲
C語言是計算機專業都要學習的一門基礎學科。一般來說,是比較枯燥的.那麼,我們能不能通過編一些小游戲來提高它的趣味性呢?這樣學習程序設計,就不會是一件艱苦 ,枯燥的事,它變得象電腦游戲一樣充滿好奇,富有樂趣。
例如2048這款游戲:
方法/步驟:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define SIZE 4
static int score=0;
void putn(int n[][SIZE]);
void getn(int n[][SIZE]);
int isempty(int n[][SIZE]);
int isfull(int n[][SIZE]);
void math(int n[][SIZE],char c);
void tow(int n[][SIZE]);
void toa(int n[][SIZE]);
void tos(int n[][SIZE]);
void tod(int n[][SIZE]);
//主函數
int main()
{
int i,j;
int n[SIZE][SIZE];
char c=' ';
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
n[i][j]=0;
}
}
printf( "*********************** "
" 2048(%dX%d) "
" control:W/A/S/D "
"press any key to begin "
"*********************** ",SIZE,SIZE);
getch();
system("cls");
//n[0][1]=2048;
//n[0][3]=2048;
while(1)
{
if(isempty(n))
getn(n);
putn(n);
if(!isempty(n)&&isfull(n))
break;
sleep(200);
c=getch();
while(c!='w'&&c!='a'&&c!='s'&&c!='d')
c=getch();
math(n,c);
system("cls");
}
printf(" Game Over! ",score);
return 0;
}
//函數
void putn(int n[][SIZE])
{
int i,j;
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(j=0;j<SIZE;j++)
printf("| ");
printf("| ");
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
if(n[i][j]==0)
printf("| ");
else
printf("|%4d ",n[i][j]);
}
printf("| ");
for(j=0;j<SIZE;j++)
printf("|_____");
printf("| ");
}
printf("score: %d",score);
}
void getn(int n[][SIZE])
{
int a,b;
a=rand()%SIZE;
b=rand()%SIZE;
while(n[a][b]!=0)
{
a=rand()%SIZE;
b=rand()%SIZE;
}
n[a][b]=2;
}
int isempty(int n[][SIZE])
{
int i,j,count=0;
for(i=0;i<SIZE;i++)
for(j=0;j<SIZE;j++)
if(n[i][j]==0)
count++;
return count;
}
int isfull(int n[][SIZE])
{
int i,j,count=0;
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(j=1;j<SIZE-1;j++)
{
if(n[i][j]==n[i][j+1]||n[i][j]==n[i][j-1])
count++;
}
}
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
for(i=1;i<SIZE-1;i++)
{
if(n[i][j]==n[i+1][j]||n[i][j]==n[i-1][j])
count++;
}
}
return count>0?0:1;
}
void math(int n[][SIZE],char c)
{
switch(c)
{
case 'w':tow(n);break;
case 'a':toa(n);break;
case 's':tos(n);break;
case 'd':tod(n);break;
default :;
}
}
void tow(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
for(a=0;a<SIZE;a++)
{
for(i=0;i<SIZE-1;i++)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i+1][j];
n[i+1][j]=0;
}
}
}
}
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
for(a=0,i=0;i<SIZE;i++)
{
if(n[i][j]!=n[i+1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a++]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i+1][j])
{
m[a++]=n[i][j]+n[i+1][j];
score+=m[a-1];
n[i][j]=0,n[i+1][j]=0;
}
}
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
n[i][j]=m[i];
m[i]=0;
}
}
}
void toa(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(a=0;a<SIZE;a++)
{
for(j=0;j<SIZE-1;j++)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i][j+1];
n[i][j+1]=0;
}
}
}
}
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(a=0,j=0;j<SIZE;j++)
{
if(n[i][j]!=n[i][j+1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a++]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i][j+1])
{
m[a++]=n[i][j]+n[i][j+1];
score+=m[a-1];
n[i][j]=0,n[i][j+1]=0;
}
}
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
n[i][j]=m[j];
m[j]=0;
}
}
}
void tos(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
for(a=SIZE-1;a>=0;a--)
{
for(i=SIZE-1;i>0;i--)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i-1][j];
n[i-1][j]=0;
}
}
}
}
for(j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
for(a=SIZE-1,i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
if(n[i][j]!=n[i-1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a--]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i-1][j])
{
m[a--]=n[i][j]+n[i-1][j];
score+=m[a+1];
n[i][j]=0,n[i-1][j]=0;
}
}
for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
n[i][j]=m[i];
m[i]=0;
}
}
}
void tod(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
for(a=SIZE-1;a>=0;a--)
{
for(j=SIZE-1;j>0;j--)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i][j-1];
n[i][j-1]=0;
}
}
}
}
for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
for(a=SIZE-1,j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
if(n[i][j]!=n[i][j-1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a--]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i][j-1])
{
m[a--]=n[i][j]+n[i][j-1];
score+=m[a+1];
n[i][j]=0,n[i][j-1]=0;
}
}
for(j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
n[i][j]=m[j];
m[j]=0;
}
}
}
4. 猜你喜歡卡首屏刷法,卡首屏有沒有權重
在淘寶上開店想要店鋪經營好,那麼流量是比較重要的,平台上很多展現位置的流量都是比較大的,例如猜你喜歡這個流量就比較大,所以很多商家都想要將猜你喜歡卡首屏,下面我們說說猜你喜歡卡首屏的刷法有哪些?
第一種:修改代碼
其實這種是最低級的操作方法,手淘頁面進入,F12看代碼,然後提取代碼修改。
之後把鏈接中的關鍵詞和ID變成自己的,然後我把這樣修改所生成的淘口令測試一下,的確這樣可以出來自己的寶貝,但是全部寶貝就有4個,就是這樣淘寶不抓你才怪。
第二種:選擇調用淘寶介面
其實調用淘寶介面淘寶是需要收費的,需要認證IP,現在淘寶很多數據都是能調用到介面的,很方便。現在調用淘寶介面的只能做成平台,直接去生成淘口令,測試下來最好的有兩家,而且這兩家卡首屏有權重。
卡首屏有沒有權重:
淘寶卡首屏進店是有權重的,只要卡首屏就可以讓其他的買家看到自己的店鋪。之所以賣家會選擇這種方式,主要是因為新品前期會出現找不到刷手的情況。
通過卡首屏是能夠找到產品,並會提升少量此入口的權重的。淘寶賣家可以通過卡首屏的方式讓我們的店鋪產品拿到超高的點擊率,從而得到較大權重的。
無論是通過改良圖片來獲得點擊率,還是人為的去刷點擊率的,這都是獲得權重的渠道。所以我們通過卡首屏的方式,讓產品拿到超高的點擊率,從而來得到較大的權重,在配合一些運營技巧,那麼就可以讓流量爆起來了。
通過分析,我們知道猜你喜歡卡首屏的刷法有哪些,商家可以使用以上的方法進行卡首屏,畢竟卡首屏之後權重也能增加,對於店鋪流量也能提高。