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軟考程序員書籍

發布時間:2025-05-02 16:16:03

A. 程序員軟考資料

你好,軟考程序員的教材除了官方指定的教材外,還推薦以下輔導資料:
《專程序員屬考試考前串講》
本書由希賽教育軟考學院編寫,作為計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試中的程序員級別考試輔導培訓教材。迅速掌握考試重點和難點,解答問題的方法和技巧,得到事半功倍的效果,提高考試通過率。
《程序員考試考點分析與真題詳解(第4版)》
書中選取了2008年—2011年的程序員試題中的重點和難點部分,並進行了詳細的分析和解答。適合參加程序員考試的人員,也可作為程序開發人員、系統開發人員、計算機專業教師的教學和工作參考書。
《程序員考試考點突破、案例分析、實戰練習一本通》
內容緊扣考試大綱,通過對歷年試題進行科學分析、研究、總結、提煉而成。每章內容分為考點突破、典型試題分析、實戰練習、練習題解析四個部分。
《程序員考試全真模擬試題及分析與解答(第3版)》
本書的模擬試題能代表考試的命題方向,以及每個知識點在實際考試中所佔的分數比例。
視頻資料希賽網上有很多,你可以去看看。

B. 軟考初級程序員容易考嗎該怎麼復習

初級的考試難度不大,稍微有點編程基礎,認真備考應該沒什麼大問題。
推回薦你看下面的答輔導教材:
《程序員考試考前串講》--本書由希賽教育軟考學院編寫,迅速掌握考試重點和難點,解答問題的方法和技巧,得到事半功倍的效果,提高考試通過率。
《程序員考試考點分析與真題詳解(第4版)》--內容涵蓋了最新的程序員考試大綱的所有知識點,並進行了詳細的分析和解答。
《程序員考試考點突破、案例分析、實戰練習一本通》--每章內容分為考點突破、典型試題分析、實戰練習、練習題解析四個部分。基於歷年試題,利用統計分析的方法,科學做出結論並預測以後的出題動向,是本書的一大特色。
《程序員考試全真模擬試題及分析與解答(第3版)》--本書的模擬試題能代表考試的命題方向,以及每個知識點在實際考試中所佔的分數比例。
以上書籍都是對知識考點的分析,多做真題對考試很有幫助的。

C. 軟考程序員考什麼內容,要准備什麼書,考哪方面的

程序員考試內容綱要 考試科目1:計算機硬體基礎知識 1. 計算機科學基礎 1.1數制及其轉換 二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換 1.2數據的表示 數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出) 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼) 1.3算術運算和邏輯運算 計算機中二進制數的運算方法 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡 1.5常用數據結構 數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作 1.6 常用演算法 演算法與數據結構的關系,演算法效率,演算法設計,演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表) 2. 計算機系統基礎知識 2.1計算機基礎知識 2.1.1計算機系統的組成,硬體系統、軟體系統及層次結構 2.1.3 中央處理器CPU 運算器和控制器的組成,常用的寄存器、指令系統、定址方式、指令執行控 處理機性能 2.1.4 主存和輔存 存儲器系統 存儲介質(半導體、硬碟、光碟、快閃記憶體、軟盤、磁帶等) 主存儲器的組成、性能及基本原理 Cache的概念、虛擬存儲的概念 輔存設備的類型、特性、性能和容量計算 2.1.5 I/O介面、I/O設備和通信設備 I/O介面(匯流排、DMA、通道、SCSI、並行口、RS232C、USB、IEEE1394) I/O設備的類型和特性(鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、掃描儀、攝像頭,以及各種輔存設備) I/O設備控制方式(中斷控制、DMA) 通信設備的類型和特性(Modem、集線器、交換機、中繼器、路由器、網橋、網關)及其連接方法和連接介質(串列連接、並行連接,傳輸介質的類型和特性) 2.2 軟體基礎知識 2.2.1 操作系統基礎知識 操作系統的類型和功能 操作系統的內核(中斷控制)和進程概念 處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理、漢字處理 2.2.2 程序設計語言和語言處理程序基礎知識 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識 過程(函數)調用 2.3 網路基礎知識 網路的功能、分類、組成和拓撲結構 網路體系結構與協議(OSI/RM,TCP/IP) 2.4 資料庫基礎知識 數據模型,ER圖 數據操作(關系運算) 資料庫語言(SQL) 2.5 多媒體基礎知識 多媒體基礎概念,常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型 3.軟體開發和運行維護基礎知識 3.2 軟體需求分析、需求定義及軟體基礎知識 結構化分析概念(數據流圖(DFD)、實體關系圖(ER)) 面向對象設計、結構化設計基礎知識 模擬設計、代碼設計、人機界面設計要點 3.3 程序設計基礎知識 結構設計程序設計,程序流程圖,NS圖,PAD圖 程序設計風格 面向對象設計基礎知識、可視化程序設計基礎知識 3.4 程序測試基礎知識 黑盒測試、白盒測試、灰盒測試基礎知識 4. 安全性基礎知識 安全性基本概念 加密與解密基礎知識 5. 標准化基礎知識 標准化基本概念 6. 信息化基本知識 有關的法律、法規要點 7. 計算機專業英語 考試科目2:程序設計 1. 內部設計 1.1 理解外部設計 1.3 物理數據設計 確定數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式 2. 程序設計 2.1 模擬劃分(原則、方法、標准) 3. 程序實現 3.1 編程 編程方法和標准 程序設計語言的使用 4.程序設計語言(C語言為必選,其他語言可以任選一種) 4.1 C程序設計語言(ANSI C標准) 程序結構,語法,數據類型說明,可執行語句,函數調用,標准庫函數,指針 4.2 C++程序設計語言(ANSI C++標准) C++和面向對象程序設計,語法和程序結構,類、成員、構造函數、析構函數、模板、繼承、多態 4.3 Java程序設計(Java 2) 語言機制(程序結構和語法,類、成員、構造函數、析構函數、繼承、介面) 4.4 Visual Basic程序設計(Visual Basic 6.0) 用戶界面設計 程序結構和語法

D. 考計算機軟考初級程序員有什麼參考的書籍,主要考什麼

  1. 程序員教程。對程序員必須掌握的理論基礎和應用技術做了詳細的介紹。

  2. 程序員考內試考點分析與真題詳解。可容通過閱讀本書掌握考試大綱規定的知識,把握考試重點和難點,熟悉考試方法、試題形式、試題的深度和廣度,以及解答問題的方法和技巧等。

  3. 程序員的考察主要內容:

    (1)熟練掌握基本數據結構和常用演算法。

    (2)掌握數制及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識。

    (3)掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識。

    (4)熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中一種程序設計語言。

    (5)熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識。

E. 計算機軟考程序員初級復習教材用什麼書

1.數據結構(復C語言實現)制
2.流程圖
3.程序閱讀
4.面向對象編程語言(C++\Java任選一個作答)
5.操作系統原理
6.英文閱讀題
總之:
作為一個合格的計算機系學生,大二課程上完是完全有能力考過初級程序員的。有能力的大一結束就可以考過了,大三結束可以過軟體設計師(中級程序員)

F. 今年軟考的程序員考綱是什麼

程序員考試大綱 一、考試說明 1.考試要求: (1)掌握數制及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識; (2)理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標; (3)掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識; (4)熟練掌握計算機常用軟體的基本操作; (5)熟練掌握基本數據結構和常用演算法; (6)熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic其中一種程序設計語言; (7)熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識; (8)掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識; (9)了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識; (10)了解信息化、計算機應用的基礎知識; (11)正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。 2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照程序設計規格說明書編制並調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標准規范的、實現設計要求的、能正確可靠運行的程序,具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。 3.本考試設置的科目包括: (1)計算機硬軟體基礎知識,考試時間為150分鍾,筆試; (2)程序設計,考試時間為150分鍾,筆試。 二、考試范圍 考試科目1:計算機硬軟體基礎知識 1. 計算機科學基礎 1.1 數制及其轉換 二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換 1.2 數據的表示 數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出) 非數值表示(字元和漢字的機內表示、聲音和圖像的機內表示) 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼) 1.3 算術運算和邏輯運算 計算機中二進制數的運算方法 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡 1.4 數學應用 常用數值計算(矩陣、方程的近似求解、插值) 排列組合、應用統計(數據的統計分析) 1.5 常用數據結構 數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作 1.6 常用演算法 常用的排序演算法、查找演算法、數值計算、字元串處理、數據壓縮演算法、遞歸演算法、圖的相關演算法 演算法與數據結構的關系,演算法效率,演算法設計,演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表) 2. 計算機系統基礎知識 2.1 硬體基礎知識 2.1.1 計算機系統的組成,硬體系統、軟體系統及層次結構 2.1.2 計算機類型和特點 微機、工作站、伺服器、大型計算機、巨型計算機 2.1.3 中央處理器CPU 運算器和控制器的組成,常用的寄存器、指令系統、定址方式、指令執行控制、處理機性能 2.1.4 主存和輔存 存儲器系統 存儲介質(半導體、硬碟、光碟、快閃記憶體、軟盤、磁帶等) 主存儲器的組成、性能及基本原理 Cache的概念、虛擬存儲的概念 輔存設備的類型、特性、性能和容量計算 2.1.5 I/O介面、I/O設備和通信設備 I/O介面(匯流排、DMA、通道、SCSI、並行口、RS232C、USB、IEEE1394) I/O設備的類型和特性(鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、掃描儀、攝像頭,以及各種輔存設備) I/O設備控制方式(中斷控制、DMA) 通信設備的類型和特性(Modem、集線器、交換機、中繼器、路由器、網橋、網關)及其連接方法和連接介質(串列連接、並行連接,傳輸介質的類型和特性) 2.2 軟體基礎知識 2.2.1 操作系統基礎知識 操作系統的類型和功能 操作系統的內核(中斷控制)和進程概念 處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理 漢字處理 圖形用戶界面及其操作方法 2.2.2 程序設計語言和語言處理程序基礎知識 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識 程序設計語言的基本成分(數據、運算、控制和傳輸) 過程(函數)調用 2.3 網路基礎知識 網路的功能、分類、組成和拓撲結構 網路體系結構與協議(OSI/RM,TCP/IP) 常用網路設備與網路通信設備,網路操作系統基礎知識和使用 Client/Server結構、Browser/Server結構 LAN基礎知識 Internet基礎知識 2.4 資料庫基礎知識 資料庫管理系統的主要功能和特徵 資料庫模型(概念模式、外模式、內模式) 數據模型,ER圖 數據操作(關系運算) 資料庫語言(SQL) 資料庫的主要控制功能 2.5 多媒體基礎知識 多媒體基礎概念,常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型 簡單圖形的繪制,圖像文件的基本處理方法 音頻和視頻信息的應用 簡單多媒體應用製作方法 2.6 系統性能指標 響應時間、吞吐量、周轉時間等概念 可靠性、可維護性、可擴充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念 2.7 計算機應用基礎知識和常用辦公軟體的操作方法 信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等概念 文字處理基礎知識和常用操作方法 電子表格處理基礎知識和常用操作方法 演示文稿製作方法 電子郵件處理操作方法 網頁製作方法 3. 軟體開發和運行維護基礎知識 3.1 軟體工程和項目管理基礎知識 軟體工程基本概念 軟體開發各階段的目標和任務 軟體過程基本知識 軟體工程項目管理基本知識 面向對象開發方法基礎知識 軟體開發工具與環境基礎知識(CASE) 軟體質量管理基礎知識 3.2 軟體需求分析、需求定義及軟體基礎知識 結構化分析概念(數據流圖(DFD)、實體關系圖(ER)) 面向對象設計、結構化設計基礎知識 模擬設計、代碼設計、人機界面設計要點 3.3 程序設計基礎知識 結構設計程序設計,程序流程圖,NS圖,PAD圖 程序設計風格 面向對象設計基礎知識、可視化程序設計基礎知識 3.4 程序測試基礎知識 黑盒測試、白盒測試、灰盒測試基礎知識 測試工作流程 3.5 軟體開發文檔基礎知識 3.6 軟體運行和維護基礎知識 軟體運行基礎知識 軟體維護基礎知識 4. 安全性基礎知識 安全性基本概念 計算機病毒的防治,計算機犯罪的防範 訪問控制 加密與解密基礎知識 5. 標准化基礎知識 標准化基本概念 國際標准、國家標准、行業標准、企業標准基礎知識 代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准基礎知識 標准化機構 6. 信息化基本知識 信息化基本概念 全球信息化趨勢,國家信息化戰略,企業信息化戰略和策略常識 有關的法律、法規要點 過程教育、電子商務、電子政務等常識 企業信息資源管理常識 7. 計算機專業英語 掌握計算機技術的基本詞彙 能正確閱讀和理解本領域的簡單英文資料 考試科目2:程序設計 1. 內部設計 1.1 理解外部設計 1.2 功能劃分和確定結構 數據流圖、結構圖 1.3 物理數據設計 確定數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式 1.4 詳細輸入輸出設計 界面設計、報表設計 1.5 內部設計文檔 對程序介面、程序功能、人機界面、輸入輸出、測試計劃的描述 1.6 內部設計文檔 2. 程序設計 2.1 模擬劃分(原則、方法、標准) 2.2 編寫程序設計文檔 模塊規格說明書(程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述) 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法) 2.3 程序設計評審 3. 程序實現 3.1 編程 編程方法和標准 程序設計語言的使用 人工檢查 程序文檔化 3.2 程序測試 准備測試環境和測試工具 准備測試數據 寫出測試報告 4.程序設計語言(C語言為必選,其他語言可以任選一種) 4.1 C程序設計語言(ANSI C標准) 程序結構,語法,數據類型說明,可執行語句,函數調用,標准庫函數,指針 4.2 C++程序設計語言(ANSI C++標准) C++和面向對象程序設計,語法和程序結構,類、成員、構造函數、析構函數、模板、繼承、多態 4.3 Java程序設計(Java 2) Java和面向對象程序設計 語言機制(程序結構和語法,類、成員、構造函數、析構函數、繼承、介面) 4.4 Visual Basic程序設計(Visual Basic 6.0) 用戶界面設計 程序結構和語法 文件系統對象 訪問資料庫

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