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javamap樹

發布時間:2024-04-11 21:02:11

1. java Map 怎麼遍歷

關於java中遍歷map具體有四種方式,請看下文詳解。

1、這是最常見的並且在大多數情況下也是最可取的遍歷方式,在鍵值都需要時使用。

Map<Integer, Integer> map = newHashMap<Integer, Integer>();

for(Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {

System.out.println("Key = "+ entry.getKey() + ", Value = "+ entry.getValue());

}

2、在for-each循環中遍歷keys或values。

如果只需要map中的鍵或者值,你可以通過keySet或values來實現遍歷,而不是用entrySet。

Map<Integer, Integer> map = newHashMap<Integer, Integer>();

for(Integer key : map.keySet()) {

System.out.println("Key = "+ key);

}

for(Integer value : map.values()) {

System.out.println("Value = "+ value);

}

該方法比entrySet遍歷在性能上稍好(快了10%),而且代碼更加干凈。

3、使用Iterator遍歷

使用泛型:

Map<Integer, Integer> map = newHashMap<Integer, Integer>();

Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet().iterator();

while(entries.hasNext()) {

Map.Entry<Integer, Integer> entry = entries.next();

System.out.println("Key = "+ entry.getKey() + ", Value = "+ entry.getValue());

}

不使用泛型:

Map map = newHashMap();

Iterator entries = map.entrySet().iterator();

while(entries.hasNext()) {

Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next();

Integer key = (Integer)entry.getKey();

Integer value = (Integer)entry.getValue();

System.out.println("Key = "+ key + ", Value = "+ value);

}

4、通過鍵找值遍歷(效率低)

Map<Integer, Integer> map = newHashMap<Integer, Integer>();

for(Integer key : map.keySet()) {

Integer value = map.get(key);

System.out.println("Key = "+ key + ", Value = "+ value);

}

假設Map中的鍵值對為1=>11,2=>22,3=>33,現用方法1來遍歷Map代碼和調試結果如下:

(1)javamap樹擴展閱讀:

1、HashMap的重要參數

HashMap 的實例有兩個參數影響其性能:初始容量 和載入因子。容量是哈希表中桶的數量,初始容量只是哈希表在創建時的容量。

載入因子 是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了載入因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行 rehash 操作(即重建內部數據結構),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數。

在Java編程語言中,載入因子默認值為0.75,默認哈希表元為101。

2、HashMap的同步機制

注意,此實現不是同步的。 如果多個線程同時訪問一個哈希映射,而其中至少一個線程從結構上修改了該映射,則它必須保持外部同步。

(結構上的修改是指添加或刪除一個或多個映射關系的任何操作;以防止對映射進行意外的非同步訪問,如下:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));

2. java 8 為什麼要採用紅黑樹來管理hashmap

java8不是用紅黑樹來管理hashmap,而是在hash值相同的情況下(且重復數量大於8),用紅黑樹來管理數據。 紅黑樹相當於排序數據。可以自動的使用二分法進行定位。性能較高。
一般情況下,hash值做的比較好的話基本上用不到紅黑樹。

3. 用JAVA語言編寫一個種樹的項目

public class Tree {
private int treeId;
private String treeType;// 樹種類型
private int count; //種植數量

public int getCount() {
return count;
}

public void setCount(int count) {
this.count = count;
}

public int getTreeId() {
return treeId;
}

public void setTreeId(int treeId) {
this.treeId = treeId;
}

public String getTreeType() {
return treeType;
}

public void setTreeType(String treeType) {
this.treeType = treeType;
}
}

public class Address {
private int addCode;//地區編碼
private String area;//地名

public int getAddCode() {
return addCode;
}

public void setAddCode(int addCode) {
this.addCode = addCode;
}

public String getArea() {
return area;
}

public void setArea(String area) {
this.area = area;
}
}

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class People {
private int userId;
private String username;
private Map<String,Map<String,Integer>> map;

/**
* 傳入地區和樹種,種樹成功。保存到map中。
* @param address
* @param tree
*/
public void plantingTrees(String address,Tree tree){
Map map = new HashMap();
map.put(tree.getTreeType(),tree.getCount());
this.map.put(address,map);
}

public int getUserId() {
return userId;
}

public void setUserId(int userId) {
this.userId = userId;
}

public String getUsername() {
return username;
}

public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}

public Map<String, Map<String, Integer>> getMap() {
return map;
}

public void setMap(Map<String, Map<String, Integer>> map) {
this.map = map;
}
}

4. Java中HashMap和LinkedHashMap以及TreeMap的區別

共同點:
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都屬於Map;Map 主要用於存儲鍵(key)值(value)對,根據鍵得到值,因此鍵不允許鍵重復,但允許值重復。專
不同點:
1.HashMap裡面存入的鍵值對屬在取出的時候是隨機的,也是我們最常用的一個Map.它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。
2.TreeMap取出來的是排序後的鍵值對。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那麼TreeMap會更好。
3. LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用LinkedHashMap可以實現. (應用場景:購物車等需要順序的)

5. java中幾種Map在什麼情況下使用,並簡單介紹原因及原理

一、Map用於保存具有映射關系的數據,Map里保存著兩組數據:key和value,它們都可以使任何引用類型的數據,但key不能重復。所以通過指定的key就可以取出對應的value。Map介面定義了如下常用的方法:
1、void clear():刪除Map中所以鍵值對。
2、boolean containsKey(Object key):查詢Map中是否包含指定key,如果包含則返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查詢Map中是否包含指定value,如果包含則返回true。
4、Set entrySet():返回Map中所包含的鍵值對所組成的Set集合,每個集合元素都是Map.Entry對象(Entry是Map的內部類)。
5、Object get(Object key):返回指定key所對應的value,如Map中不包含key則返回null。
6、boolean isEmpty():查詢Map是否為空,如果空則返回true。
7、Set keySet():返回該Map中所有key所組成的set集合。
8、Object put(Object key,Object value):添加一個鍵值對,如果已有一個相同的key值則新的鍵值對覆蓋舊的鍵值對。
9、void putAll(Map m):將指定Map中的鍵值對復制到Map中。
10、Object remove(Object key):刪除指定key所對應的鍵值對,返回可以所關聯的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回該Map里的鍵值對的個數。
12、Collection values():返回該Map里所有value組成的Collection。
Map中包含一個內部類:Entry。該類封裝了一個鍵值對,它包含了三個方法:
1、Object getKey():返回該Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回該Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):設置該Entry里包含的value值,並返回新設置的value值。

二、HashMap和Hashtable實現類:
1、HashMap與HashTable的區別:
1) 同步性:Hashtable是同步的,這個類中的一些方法保證了Hashtable中的對象是線程安全的。而HashMap則是非同步的,因此HashMap中的對象並不是線程安全的。因為同步的要求會影響執行的效率,所以如果你不需要線程安全的集合那麼使用HashMap是一個很好的選擇,這樣可以避免由於同步帶來的不必要的性能開銷,從而提高效率。
2) 值:HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。HashMap最多隻有一個key值為null,但可以有無數多個value值為null。
2、性能:HashMap的性能最好,HashTable的性能是最差(因為它是同步的)
3、注意:
1)用作key的對象必須實現hashCode和equals方法。
2)不能保證其中的鍵值對的順序
3)盡量不要使用可變對象作為它們的key值。

三、LinkedHashMap:
它的父類是HashMap,使用雙向鏈表來維護鍵值對的次序,迭代順序與鍵值對的插入順序保持一致。LinkedHashMap需要維護元素的插入順序,so性能略低於HashMap,但在迭代訪問元素時有很好的性能,因為它是以鏈表來維護內部順序。

四、TreeMap:
Map介面派生了一個SortMap子介面,SortMap的實現類為TreeMap。TreeMap也是基於紅黑樹對所有的key進行排序,有兩種排序方式:自然排序和定製排序。Treemap的key以TreeSet的形式存儲,對key的要求與TreeSet對元素的要求基本一致。
1、Map.Entry firstEntry():返回最小key所對應的鍵值對,如Map為空,則返回null。
2、Object firstKey():返回最小key,如果為空,則返回null。
3、Map.Entry lastEntry():返回最大key所對應的鍵值對,如Map為空,則返回null。
4、Object lastKey():返回最大key,如果為空,則返回null。
5、Map.Entry higherEntry(Object key):返回位於key後一位的鍵值對,如果為空,則返回null。
6、Map.Entry lowerEntry(Object key):返回位於key前一位的鍵值對,如果為空,則返回null。
7、Object lowerKey(Object key):返回位於key前一位key值,如果為空,則返回null。
8、NavigableMap subMap(Object fromKey,boolean fromlnclusive,Object toKey,boolean toInciusive):返回該Map的子Map,其key范圍從fromKey到toKey。
9、SortMap subMap(Object fromKey,Object toKey );返回該Map的子Map,其key范圍從fromkey(包括)到tokey(不包括)。
10、SortMap tailMap(Object fromkey ,boolean inclusive):返回該Map的子Map,其key范圍大於fromkey(是否包括取決於第二個參數)的所有key。
11、 SortMap headMap(Object tokey ,boolean inclusive):返回該Map的子Map,其key范圍小於tokey(是否包括取決於第二個參數)的所有key。

五、WeakHashMap:
WeakHashMap與HashMap的用法基本相同,區別在於:後者的key保留對象的強引用,即只要HashMap對象不被銷毀,其對象所有key所引用的對象不會被垃圾回收,HashMap也不會自動刪除這些key所對應的鍵值對對象。但WeakHashMap的key所引用的對象沒有被其他強引用變數所引用,則這些key所引用的對象可能被回收。WeakHashMap中的每個key對象保存了實際對象的弱引用,當回收了該key所對應的實際對象後,WeakHashMap會自動刪除該key所對應的鍵值對。

六、IdentityHashMap類:
IdentityHashMap與HashMap基本相似,只是當兩個key嚴格相等時,即key1==key2時,它才認為兩個key是相等的 。IdentityHashMap也允許使用null,但不保證鍵值對之間的順序。

七、EnumMap類:
1、EnumMap中所有key都必須是單個枚舉類的枚舉值,創建EnumMap時必須顯示或隱式指定它對應的枚舉類。
2、EnumMap根據key的自然順序,即枚舉值在枚舉類中定義的順序,來維護鍵值對的次序。
3、EnumMap不允許使用null作為key值,但value可以。

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