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代碼適配怎麼做

發布時間:2024-04-04 16:58:14

⑴ PC端與移動端是2套代碼開發的,如何做適配和跳轉

嗯,,讓我想想

需要在APP的訪問中加上UA代理,這樣可以使用js判斷。

if(userAgent==="APP"){
跳轉或什麼都不做-APP-必須寫在移動端前
}
elseif((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|WindowsPhone)/i))){
跳轉或什麼都不做-是移動
}else{
跳轉或什麼都不做-是PC
}

安卓app設計屏幕解析度適配問題怎麼解決

想要Android應用適應不同尺寸的屏幕,思路如下:

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activityandroid:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/>
</manifest>

⑶ 如何做到 一套代碼 安卓iOS都能適配

Android適配是一個大坑,你可能早有耳聞。但是別人告訴你坑,然後你也說坑,肯定是無法令人信服的。我們做學問,不能光知其然不知所以然,適配問題到底有多坑,為什麼坑,以及如何從坑裡爬出來,就是我們今天要探討的話題了。

這還得從Android的開放性說起。不同於iOS,Android的設備廠商可以生產任意屏幕大小的手機、平板和TV,谷歌對此並沒有做任何限制。直接後果就是設備越來越多,大大小小的屏幕尺寸也是層出不窮。另一方面,程序員都有一個夢想,就是一套代碼走天下,誰都不想把美好青春浪費在應付各種奇葩的屏幕適配上去。所以說程序員一談適配色變,尤其是Android的適配,簡直比產品經理改需求還要痛苦。這里有兩張圖,你可以看下當前形勢多麼嚴峻。

⑷ pc網站有了,怎麼做手機適應的網站

一、PC網站自動適配手機網頁的7個步驟

一般來說,移動適配主要通過底層的web技術開發手段來完成,下面馬海祥將通過移動適配技術的角度來告訴你通過7個步驟來完成一個PC網站向移動設備的跳躍!

1、允許網頁寬度自動調整

「自適應網頁設計」到底是怎麼做到的?其實並不難。

首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標簽,viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小占屏幕面積的100%。

所有主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9,對於那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

2、不使用絕對寬度

由於網頁會根據屏幕寬度調整布局,所以不能使用絕對寬度的布局,也不能使用具有絕對寬度的元素,這一條非常重要。

具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:width:xxxpx;

只能指定百分比寬度:width:xx%;或者width:auto;

3、相對大小的字體

字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。

body{

font:normal100%Helvetica,Arial,sans-serif;

}

上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。

h1{

font-size:1.5em;

}

然後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

small{

font-size:0.875em;

}

small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

4、流動布局(fluidgrid)

「流動布局」的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

.main{

float:right;

width:70%;

}

.leftBar{

float:left;

width:25%;

}

float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元襲改素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。

另外,絕對定位(position:absolute)的使用,也要非常小心。

5、選擇載入CSS

「自適應網頁設計」的核心就是CSS3引入的MediaQuery模塊,它的意思就是,自動探測屏幕扒禪亮寬度,然後載入相應的CSS文件。

media=」screenand(max-device-width:400px)」

href=」tinyScreen.css」/>

上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小於400像素(max-device-width:400px),就載入tinyScreen.css文件。

media=」screenand(min-width:400px)and(max-device-width:600px)」

href=」smallScreen.css」/>

如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則載入smallScreen.css文件。

除了用html標簽載入CSS文件,還可以在現有CSS文件中載入。

6、CSS的@media規則

同一個CSS文件中,也可以根據不同的屏幕解析度,選擇應用不春寬同的CSS規則。

@mediascreenand(max-device-width:400px){

.column{

float:none;

width:auto;

}

⑸ html代碼 插入圖片 手機上自動適配大小 這個應該怎麼寫

在網頁的抄<head>中增加以上這句話,可以讓網頁的寬度自動適應手機屏幕的寬度: [html] view plain <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5,

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