⑴ java多線程的幾種寫法
有三種:
(1)繼承類,重寫run函數
創建:
class xx extends Thread{
public void run(){
Thread.sleep(1000) //線程休眠1000毫秒,sleep使線程進入Block狀態,並釋放資源
}}
開啟線程:
對象.start() //啟動線程,run函數運行
(2)實現Runnable介面,重寫run函數
開啟線程:
Thread t = new Thread(對象) //創建線程對象
t.start()
(3)實現Callable介面,重寫call函數
Callable是類似於Runnable的介面,實現Callable介面的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。
Callable和Runnable有幾點不同:
①Callable規定的方法是call(),而Runnable規定的方法是run().
②Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的
③call()方法可拋出異常,而run()方法是不能拋出異常的。
④運行Callable任務可拿到一個Future對象,Future表示非同步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等
待計算的完成,並檢索計算的結果.通過Future對象可了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取任務執行的結果
⑵ 各位大拿 java 多線程 同時調用單例對象帶有返回值的方法 會不出線程之間出錯
多線程同時調用單例對象的方法,如果你方法里用到了共享變數(共享變數就是類屬性), 而共享變數又沒有做同步(synchronized), 那就會出你說的問題了。 去掉共享變數,只在方法里使用私有變數,就沒問題了。
-- 注意,如果共享變數是只讀的,也不會出問題。
⑶ java多線程問題 跳過run方法裡面的if執行
多線程
35. 並行和並發有什麼區別?
並行是指兩個或者多個事件在同一時刻發生;而並發是指兩個或多個事件在同一時間間隔發生。
並行是在不同實體上的多個事件,並發是在同一實體上的多個事件。
在一台處理器上「同時」處理多個任務,在多台處理器上同時處理多個任務。如hadoop分布式集群。
所以並發編程的目標是充分的利用處理器的每一個核,以達到最高的處理性能。
36. 線程和進程的區別?
簡而言之,進程是程序運行和資源分配的基本單位,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程。進程在執行過程中擁有獨立的握脊內存單元,而多個線程共享內存資源,減少切換次數,從而效率更高。線程是進程的一個實體,是cpu調度和分派的基本單位,是比程序更小的能獨立運行的基本單位。同一進程中的多個線程之間可以並發執行。
37. 守護線程是什麼?
守護線程(即daemon thread),是個服務線程,准確地來說就是服務其他的線程。
38. 創建線程有哪幾種方式?
①. 繼承Thread類創建線程類
定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run方法稱為執行體。
創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
調用線程對象的start方法來啟動該線程。
②. 通過Runnable介面創建線程類
定義runnable介面的實現類,並重寫該介面的run方法,該run方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
調用線程對象的start方法來啟動該線程。
③. 通過Callable和Future創建線程
創建Callable介面的實現類,並實現call方法,該call方法將作為線程執行體,並且有返回值。
創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call方法的返回值。
使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建並啟動新線程。
調用FutureTask對象的get方法來獲得子線程執行結束後的返回值。
39. 說一下 runnable 和 callable 有什麼區別?
有點深的問題了,也看出一個Java程序員學習知識的廣度。
Runnable介面中的run方法的返回值是void,它做的事情只是純粹地去執行run方法中的代碼而已;
Callable介面中的call方法是有返回值的,是一個泛型,和Future、FutureTask配合可以用來獲取非同步執行的結果。
40. 線程有哪些狀態?
線程通常都有五種狀態,創建、就緒、運行、阻塞和死亡。
創建狀態。在生成線程對象,並沒有調用該對象的start方法,這是線程處於創建狀態。
就緒狀態。當調用了線程對象的start方法之後,該線段侍滲程就進入了就緒狀態,但是此時線程調度程序還沒有把該線程設置為當前線程,此時處於就緒狀態。在談冊線程運行之後,從等待或者睡眠中回來之後,也會處於就緒狀態。
運行狀態。線程調度程序將處於就緒狀態的線程設置為當前線程,此時線程就進入了運行狀態,開始運行run函數當中的代碼。
阻塞狀態。線程正在運行的時候,被暫停,通常是為了等待某個時間的發生(比如說某項資源就緒)之後再繼續運行。sleep,suspend,wait等方法都可以導致線程阻塞。
死亡狀態。如果一個線程的run方法執行結束或者調用stop方法後,該線程就會死亡。對於已經死亡的線程,無法再使用start方法令其進入就緒
41. sleep 和 wait 有什麼區別?
sleep:方法是線程類(Thread)的靜態方法,讓調用線程進入睡眠狀態,讓出執行機會給其他線程,等到休眠時間結束後,線程進入就緒狀態和其他線程一起競爭cpu的執行時間。因為sleep 是static靜態的方法,他不能改變對象的機鎖,當一個synchronized塊中調用了sleep 方法,線程雖然進入休眠,但是對象的機鎖沒有被釋放,其他線程依然無法訪問這個對象。
wait:wait是Object類的方法,當一個線程執行到wait方法時,它就進入到一個和該對象相關的等待池,同時釋放對象的機鎖,使得其他線程能夠訪問,可以通過notify,notifyAll方法來喚醒等待的線程
42. notify和 notifyAll有什麼區別?
如果線程調用了對象的 wait方法,那麼線程便會處於該對象的等待池中,等待池中的線程不會去競爭該對象的鎖。
當有線程調用了對象的 notifyAll方法(喚醒所有 wait 線程)或 notify方法(只隨機喚醒一個 wait 線程),被喚醒的的線程便會進入該對象的鎖池中,鎖池中的線程會去競爭該對象鎖。也就是說,調用了notify後只要一個線程會由等待池進入鎖池,而notifyAll會將該對象等待池內的所有線程移動到鎖池中,等待鎖競爭。
優先順序高的線程競爭到對象鎖的概率大,假若某線程沒有競爭到該對象鎖,它還會留在鎖池中,唯有線程再次調用 wait方法,它才會重新回到等待池中。而競爭到對象鎖的線程則繼續往下執行,直到執行完了 synchronized 代碼塊,它會釋放掉該對象鎖,這時鎖池中的線程會繼續競爭該對象鎖。
43. 線程的 run和 start有什麼區別?
每個線程都是通過某個特定Thread對象所對應的方法run來完成其操作的,方法run稱為線程體。通過調用Thread類的start方法來啟動一個線程。
start方法來啟動一個線程,真正實現了多線程運行。這時無需等待run方法體代碼執行完畢,可以直接繼續執行下面的代碼;這時此線程是處於就緒狀態, 並沒有運行。然後通過此Thread類調用方法run來完成其運行狀態, 這里方法run稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容, Run方法運行結束, 此線程終止。然後CPU再調度其它線程。
run方法是在本線程里的,只是線程里的一個函數,而不是多線程的。 如果直接調用run,其實就相當於是調用了一個普通函數而已,直接待用run方法必須等待run方法執行完畢才能執行下面的代碼,所以執行路徑還是只有一條,根本就沒有線程的特徵,所以在多線程執行時要使用start方法而不是run方法。
44. 創建線程池有哪幾種方式?
①. newFixedThreadPool(int nThreads)
創建一個固定長度的線程池,每當提交一個任務就創建一個線程,直到達到線程池的最大數量,這時線程規模將不再變化,當線程發生未預期的錯誤而結束時,線程池會補充一個新的線程。
②. newCachedThreadPool
創建一個可緩存的線程池,如果線程池的規模超過了處理需求,將自動回收空閑線程,而當需求增加時,則可以自動添加新線程,線程池的規模不存在任何限制。
③. newSingleThreadExecutor
這是一個單線程的Executor,它創建單個工作線程來執行任務,如果這個線程異常結束,會創建一個新的來替代它;它的特點是能確保依照任務在隊列中的順序來串列執行。
④. newScheledThreadPool(int corePoolSize)
創建了一個固定長度的線程池,而且以延遲或定時的方式來執行任務,類似於Timer。
45. 線程池都有哪些狀態?
線程池有5種狀態:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated
1、採用public static的變數存儲這一數值,每個線程都往這一共有靜態變數里寫入已復制大內小。 2、採用Callable方式實現多線程,容將結果作為返回值返回到主線程。這一方法只能在所有子線程都完成之後才能通過future獲取。
⑸ java 線程中的值如何返回
如果是java5的話,那麼Java5新增了Callable介面獲得線程的返回值,用法如下
packagecom.ronniewang;
importjava.util.concurrent.Callable;
importjava.util.concurrent.ExecutionException;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.Future;
{
privatestaticfinalintSLEEP_MILLS=3000;
privatestaticfinalintSECOND_MILLS=1000;
privatestaticintsleepSeconds=SLEEP_MILLS/SECOND_MILLS;
=Executors.newCachedThreadPool();
/**
*在創建多線程程序的時候,我們常實現Runnable介面,Runnable沒有返回值,要想獲得返回值,Java5提供了一個新的介面Callable
*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
newGetReturnValueFromCallable().testCallable();
}
privatevoidtestCallable(){
/**
*Callable需要實現的是call()方法,而不是run()方法,返回值的類型有Callable的類型參數指定,
*Callable只能由ExecutorService.submit()執行,正常結束後將返回一個future對象
*/
Future<String>future=executorService.submit(newCallable<String>(){
publicStringcall()throwsException{
Thread.sleep(SLEEP_MILLS);
return"Ifromcallable";
}
});
while(true){
/**
*獲得future對象之前可以使用isDone()方法檢測future是否完成,完成後可以調用get()方法獲得future的值,
*如果直接調用get()方法,get()方法將阻塞值線程結束
*/
if(future.isDone()){
try{
System.out.println(future.get());
break;
}catch(InterruptedExceptione){
//ignored
}catch(ExecutionExceptione){
//ignored
}
}
else{
try{
System.out.println("after"+sleepSeconds--+"seconds,wewillgetfuture");
Thread.sleep(SECOND_MILLS);
}catch(InterruptedExceptione){
//ignored
}
}
}
}
}
packagecom.ronniewang;
importjava.util.concurrent.Callable;
importjava.util.concurrent.ExecutionException;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.Future;
{
privatestaticfinalintSLEEP_MILLS=3000;
privatestaticfinalintSECOND_MILLS=1000;
privatestaticintsleepSeconds=SLEEP_MILLS/SECOND_MILLS;
=Executors.newCachedThreadPool();
/**
*在創建多線程程序的時候,我們常實現Runnable介面,Runnable沒有返回值,要想獲得返回值,Java5提供了一個新的介面Callable
*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
newGetReturnValueFromCallable().testCallable();
}
privatevoidtestCallable(){
/**
*Callable需要實現的是call()方法,而不是run()方法,返回值的類型有Callable的類型參數指定,
*Callable只能由ExecutorService.submit()執行,正常結束後將返回一個future對象
*/
Future<String>future=executorService.submit(newCallable<String>(){
publicStringcall()throwsException{
Thread.sleep(SLEEP_MILLS);
return"Ifromcallable";
}
});
while(true){
/**
*獲得future對象之前可以使用isDone()方法檢測future是否完成,完成後可以調用get()方法獲得future的值,
*如果直接調用get()方法,get()方法將阻塞值線程結束
*/
if(future.isDone()){
try{
System.out.println(future.get());
break;
}catch(InterruptedExceptione){
//ignored
}catch(ExecutionExceptione){
//ignored
}
}
else{
try{
System.out.println("after"+sleepSeconds--+"seconds,wewillgetfuture");
Thread.sleep(SECOND_MILLS);
}catch(InterruptedExceptione){
//ignored
}
}
}
}
}
輸出結果:
after3seconds,wewillgetfuture
after2seconds,wewillgetfuture
after1seconds,wewillgetfuture
Ifromcallable
⑹ 使用java多線程列印0到1000輸出且不重復,如何實現
這其實是一個多線程,資源共享的問題。實現Runnable介面就可以了。
截圖是一個多線程資源共享回的例子,每個線答程可以互相知道ticket的值,這樣就不會重復。
把ticket初始為0,每個線程列印出ticket的值,打完+1。下一個線程再列印ticket就是+1之後的值。然後再判斷ticket的值,>=1000的時候停止線程。
詳細的你可以看看:
java多線程總結 - Rollen Holt - 博客園
http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html
完全可以解決你的需求
⑺ JAVA多線程有哪幾種實現方式
JAVA多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable介面、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有返回值,只有最後一種是帶返回值的。
1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable介面的一個實例,它代表一個線程的實例,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並復寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:
[java]view plain
{
publicvoidrun(){
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
[java]view plain
MyThreadmyThread1=newMyThread();
MyThreadmyThread2=newMyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
[java]view plain
{
publicvoidrun(){
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
[java]view plain
MyThreadmyThread=newMyThread();
Threadthread=newThread(myThread);
thread.start();
[java]view plain
publicvoidrun(){
if(target!=null){
target.run();
}
}
⑻ JAVA多線程問題,想讓每次線程運行後都能返回值給成員變數,要如何修改
把a定義成公共的,在thread里i++時,a也跟著++就行,,不過你的代碼怎麼構造出了好幾個線程???如果這幾個線程公用一個i變數,那麼Thread1需要實現Runnable介面,而不是繼承Thread類
publicclassXianChengNew{
publicstaticinta=0;
publicstaticvoidmain(String[]args){
Thread1t1=null;
t1=newThread1(a);
t1.start();
booleanflag=true;
while(flag){
if(!t1.isAlive()){
flag=false;
}
}
System.out.println("Maina="+a);
}
}
classThread1extendsThread{
privateinti=0;
publicThread1(inti){
super();
this.i=i;
}
@Override
publicvoidrun(){
//super.run();
//for(ints=0;s<100;s++){
add();
//}
}
synchronizedvoidadd(){
for(intc=0;c<5;c++){
i++;
XianChengNew.a++;
System.out.println("i="+i);
System.out.println("a="+XianChengNew.a);
}
}
}
⑼ 多線程有哪些實現方式
java多線程的幾種實現方式:閉耐困
1.繼承Thread類,重寫run方法
2.實現Runnable介面,重寫轎念run方法,實現Runnable介面的實現類的實例對象作為Thread構造函數的target
3.通過Callable和FutureTask創建線程
4.通過線程池創建線程 (上一篇已經講過了)
前面兩種可以歸結為一類:無返回值,原因很簡單,通過重寫run方法,run方式的返畝判回值是void,所以沒有辦法返回結果
後面兩種可以歸結成一類:有返回值,通過Callable介面,就要實現call方法,這個方法的返回值是Object,所以返回的結果可以放在Object對象中
⑽ java多線程編程代碼如下,輸出結果如下:
首先,你同步的是具體的某個Test實例, 對於那個實例來說,實際上只有一個線程訪問了那個代碼塊,但是sum和other卻是多個線程同時去進行訪問,實際上這是不安全的,如果你想實現每次都輸出10000的效果,那麼正確的應該是在Test.class上加鎖,而不是獲取Test實例的鎖,修改後的代碼如下:
publicclassTestextendsThread{
publicstaticintsum=10000;
publicstaticintother=0;
publicvoidgetMoney(){
synchronized(Test.class){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
sum=sum-100;
System.out.println("sum-100");
other=other+100;
System.out.println("other+100");
System.out.println(sum+other);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行完成");
}
}
publicvoidrun(){
getMoney();
}
publicstaticvoidmain(String[]agrs){
Threadt[]=newThread[10];
for(inti=0;i<=9;i++){
t[i]=newTest();
t[i].start();
}
}
}
// 上面代碼能得到你的結果