❶ 騎馬與砍殺戰團秘籍作弊指令大全
騎馬與砍殺:戰團——作弊代碼⼤全
騎馬與砍殺從製作之初到當代都處於不斷的完善之中,戰團的到來更是⼀座⾥程碑,屆時游戲的內容將更加豐富多彩,游侍叢戲的受眾也將⾯向更⼴⼤的老前櫻玩家,⽽製作團隊與玩家互動的誠懇態度與⾼度的積極性也決定了騎砍必將在給玩家帶來精彩體驗的同時得到必要的反饋信息,從⽽與玩家⼀道將游戲越做越良好,共同打造出⼀款完美、唯⼀的騎砍《騎馬與砍殺:戰團》秘籍:作弊模式指令在⼤地圖上按CTRLT:表現所有蹤跡和地圖上所有的部隊(地圖全亮)再按⼀下恢復在戰⽃狀態下按CTRLH:⼀次加滿⾎打開⾓⾊欄按住CTRL+X:加經驗1000打開物品欄按住CTRL+X:加⾦幣1000在⼤地圖上按住CTRLX:點滑⿏左鍵,可以到恣意⼀個地⽅(瞬間移動)打開步隊欄按住CTRL+X:給予選擇單位經驗1000⼀.導⼊導出法1.進⼊⼤地圖主⾓⾯板統計先導出⾓⾊2.進⼊游戲⽂檔(我的⽂件Mount&BladeWarband)有個CharExport⽂檔找到你的⾓⾊,修改其⽂檔name=⼈物名稱xp=當前經驗值money=當前持有⾦幣數量attribute_points=未分配的屬性點skill_points=未分配的技能點weapon_points=未分配的武器點strength=⼒量agility=迅速intelligence=智⼒charisma=魅⼒trade=交易leadership=統御prison
(1)騎馬與砍殺團戰代碼擴展閱讀:
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❷ 騎馬與砍殺戰團怎麼修改裝備代碼
修改方法採用的是TXT文本修改方法,操作簡便。
首先找到游戲目錄下Mount&Blade Classical CollectionMolesWUSHUANG roops.txt文件,文件中trp_player Player Player 268435472 0 0 16 0 0後的-1改成裝備代碼就是擁有這個裝備!如果想多要就再把幾個-1改成其尺卜它裝備代碼,
如trp_player Player Player 268435472 0 0 16 0 0 834 0 830 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -
1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
上面示例中只改了兩個物品,後面的自己可以更改,不過不推薦溢出,也就是說不推薦全部改了之後在自行增加。
游戲評價
騎馬與砍殺,是一個非常真實的游戲。游戲系統包括了動作/戰術模式和戰略模式。戰場是隨機生成的3D戰斗場景。游戲的自由度非常高,玩家可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎談弊士領主,也可以做個雲游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,
甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把「十惡不赦」的強盜。戰術指揮及戰略謀劃等方面的內容也相當。這些優點都超過了低成本的畫面質量所帶來的影響。
該游戲最大的魅力還是真實性與游戲性的完美結合,通過各種設計營造一種背景虛構、細節真實的游戲環境,無論經濟系陵侍穗統、地圖還是戰斗過程,每一個環節都會讓人對製作者的深思熟慮發出贊嘆。
以游戲最吸引人的戰斗系統為例,僅有左劈、右砍、刺擊等幾個簡單動作,但背後卻是非常嚴謹的重量、武器熟練度以及武器威力設定。
弓弩和投槍這幾種遠程武器更是包含拉弓的力道、拋物線等等元素的影響,盡管游戲的初期版本畫面簡陋、內容貧乏,但還是很快憑借這些細節征服了無數玩家。
❸ 騎馬與砍殺戰團火槍代碼怎麼寫
騎馬與砍殺-拿火槍的方法:x0dx0a在進行下面的步驟之前請先前襲找到游戲的安裝路徑,每次改的時候都要記得先把要改的文件備份到其它地主再動手更改!x0dx0ax0dx0a第一步:修改Moles\Native\item_kinds1.txtx0dx0a打開該文件之後按CTRL+F查找flintlock_pistolx0dx0ax0dx0a如果你能看到下面這一段,表示你已經成答悔鉛功了一半x0dx0aitm_flintlock_pistolFlintlock_PistolFlintlock_Pistol1flintlock_.-50.x0dx0a-51.x0dx0ax0dx0a注意了,現在要開始修改:297是火槍的傷類型和傷害值297-256就是顯示在游戲中的傷害值,我是改成356,游戲中是顯示為傷害值100x0dx0a1是火槍內的子彈數,把它改大就不用彈葯筒了,我是改為800(如果怕出錯只改這項就行)x0dx0a38是裝填速度,我是改為80x0dx0a65是精度,我是改為100x0dx0ax0dx0a改完保存.(這一步的主要目的是:讓彈夾見鬼去吧!)x0dx0ax0dx0a第二步:修改Moles\Native\troops.txtx0dx0a打開後看到_playerPlayerPlayer16000x0dx0a-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10x0dx0ax0dx0a把-1改為239x0dx0a保存!x0dx0ax0dx0a大功告成,進游戲去吧!x0dx0a開始新游戲,一出來身上就有火槍了!屠殺去吧````````````````x0dx0ax0dx0a以上方法對BOW通用,但在BOW中第二步是把-1改為325x0dx0ax0dx0a第二步Troops.txt中的那些-1指的是身上包袱的位置,-1是空的,239是原版中清好的火槍代碼,325是BOW中的火槍代碼,你也可以把這一段的-1都填滿,具體代碼有位達人發帖說明過(不過一出來只有12個格子)x0dx0a如果你把-1都改成329時,一出來就一包的全是火槍了,呵呵,夠嚇人吧!x0dx0ax0dx0a以BOW為例在Moles\BandofWarriors\languages\cn_s\item_kinds.csv中找到火槍對應的英文x0dx0aitm_flintlock_pistol|燧石發火手槍x0dx0ax0dx0a然後再去打開Moles\BandofWarriors\item_kinds1.這個328就是物品總數了x0dx0a然後找到itm_flintlock_pistolx0dx0a一般都是在文件的最後幾段x0dx0aitm_flintlock_pistolFlintlock_PistolFlintlock_Pistol1flintlock_.-50.x0dx0a-51.x0dx0aitm_quest_items_startINVALID_ITEMINVALID_ITEM1practice_.x0dx0a0x0dx0ax0dx0aitm_quest_items_endINVALID_ITEMINVALID_ITEM1practice_.x0dx0a0x0dx0a藍色的這段就是火槍了x0dx0a這里是倒數第三段,用328減去3就等於火槍的代碼325了!
❹ 騎馬與砍殺戰團秘籍
CTRL+SHIFT+F4(戰團為C+A+F4)———— 這個可以一下搞定N多敵人有時甚至直接將敵方所有人秒殺。
CTRL+SHIFT+F3————-這個可以一下搞定N多自己人有時甚至直接將所有自己人秒殺
CTRL+H————在戰斗中為加血的(一下全滿).
CTRL+SHIFT+H-在戰斗中為馬加血(戰團)
CTRL+滑鼠左鍵————在大地圖模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————單點秒殺(一下一個,有時兩下)
CTRL+F5————自動攻擊
CTRL+V————瞬間找到你的部隊。
CTRL+T————顯示所有的敵人,或盟友。
CTRL+E————編輯模式(可以編輯建築.........)
CTRL+F9————超慢速度,在戰斗中。
CTRL+空格————時間流失極快。
CTRL+F11————暫停
CTRL+W————加武器熟練度.
騎馬CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}
ctrl+F3————殺自己,呵呵
ctrl+INSERT————超速截圖,在我的文檔中查找即可
(4)騎馬與砍殺團戰代碼擴展閱讀:
第一章:1-20天
開始要做的工作就是跑遍所有城鎮的酒館,把16個NPC找到手,可能很多人覺得太多NPC沒什麼用處,而且到了中期,每天上午NPC會要離隊,但盡管如此,16個NPC在中期自立的時候,還是很強大的助力,而且一般打仗,你和16個NPC足夠了。
註:有個修改,關於可以限制NPC不離隊的:
分享] 如何使NPC保持互動性的同時又不離開你 作者:吳帶當風
NPC不和的問題,很多的mod都有設置可以關閉NPC互動,但是很多人覺得如果徹底關閉NPC的對話,就覺得NPC死氣沉沉,變得和小兵一樣了, 還是有說話比較好, 其實,不關閉NPC互動,同樣可以招所有的NPC, 原版里程序已經寫好了,不過可能出於平衡的原因沒有被激活。
打開Mount&BladeMolesMOD名下conversation.txt,在conversation.txt里用ctrl f 找這么一段話「companion_quitting_response:companion_quitting_no」。。。。。後面有這么一串數字「69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 」, 把這個括弧里的0改成1(注本身沒有括弧的)
第二章:剿匪征程
20-100天,找齊所有的NPC,一圈找不齊,再跑一圈,一般2圈足夠了。
主角技能篇:
這個階段,主要是給自己和NPC升級主要技能,自己這方面,主要升級敏捷到12,方便裝備激銷重戰馬,力量本身是12了,不用管。
魅力升級到12,以便能多帶幾個兵;其他點數都升級智慧~至少在30級之前,肯定都是升智慧的。自身首手鉛配先升級技能:騎術4、弓箭4、騎射4、教練4、統御4、俘虜4。升級智慧主要是要升級急救和醫療技能,中期升級說服技能。
說明:醫療和急救可以有效降低戰場傷亡,只要急救畢指和醫療技能在10級,每次打仗不會死幾個兵。說服技能在中期勸降其他國家的領主的時候非常有用。工程學高,很多用攻城車的城很快就搞定,而且領地內建設周期也大大降低。
npc技能篇:
要求所有的NPC力量到12,以便強擊、鐵骨都到4級、敏捷12,以便騎重戰馬;智力這個看情況,一般都要12級以上,有幾個NPC實在太菜了,魅力可以無視,不給他們升,因為升了也無法給他們升統御。後期可以給NPC加教練+4,為了給他們自己帶的初級兵升級,還可以加向導。