㈠ Spyder怎麼用點擊代碼
要在 Spyder 中創建可點擊代碼,您可以使用以下步驟:
在 Spyder 中打開一個 Python 文件。
在文件中輸入旁頌宴代碼並將游標放在您希望創建可運銀點擊代碼的行上。
在編輯器菜單欄中選擇「插入/注釋/代碼段/導航」下的「注釋」選項,或使用快捷鍵 Ctrl + 1 或 Cmd + 1。
在注釋行中輸入代碼片段的說明,並在要創建鏈接的代碼周圍添加反引號。例如,如果要創建一個名為 my_function 的函數的鏈接,您可以這樣寫注釋行:# 點擊 [my_function] 以查看函數。。
保存您的 Python 文件並運行代碼。
當您將滑鼠懸停在可點擊的鏈接上時,您將看到一個指針變成一個手形游標。單擊鏈接將在編輯器的側邊欄中打開代碼片段。
請注意,要創建可點擊代碼,您的 Python 文件必須處於 Spyder 的編輯模式下,而不是調試櫻返模式下。
㈡ spyder consoles 怎麼使用 python console
1、在spyder編譯器的窗口裡面,找到tools菜單列表,打開Preferences對話框。
6、燃盡就可以運行了。
㈢ Python spyder代碼編輯區怎麼打開
暈掉。還腔蠢真有時候看到這樣的情形發呆呢。 你在view里,點擊file explorer,就可以打開文件瀏覽窗口。
然後,找到一個python文件,雙擊打開,左者余邊就出現編輯窗口了。
通常這樣的問題通用解決辦法是,查看view或者是tools或者是options里的選項。
或者是更簡單的辦法是,在File菜單里,打開一伍嫌陪個python文件,編輯窗口就自已有了。
其它的工具窗口。你也可以在view里找到。常用的是project explorer, outline, console, pylint等。
㈣ python中spyder判斷閏年的代碼
使褲肢用內嵌if語句來實現,代帆毀碼為【if(year%4)==0:if(year%100)==0:if(year%400)==0:print("{0}是閏年".format(year))】。
閏年:四年一閏,百年不閏態純備,四百年再閏。
例如,2000年是閏年,2100年則是平年。
㈤ 用Spyder寫python的時候怎麼才能折疊代碼
最近剛好寫了一個python的折疊功能。 能簡單。 是基於emacs自帶的python mode。可以支持各種類型的block (如if, for等)。關鍵是: mypython-fold/unfold-block。 我把它綁到了F10. 可以自己改。 其他都只是些支持代碼。
(deffacecodepilot-folding-overlay
'((default(:inheritregion:box(:line-width1:color"DarkSeaGreen1":stylereleased-button)))
(((classcolor))(:background"DarkSeaGreen2":foreground"black")))
"*Fontusedbyfoldingoverlay."
:group'codepilot)
(defuncptree-ov-delete()
(interactive)
(dolist(o(overlays-at(point)))
(cptree-delete-overlayo'cptree)))
(defvarcptree--overlay-keymapnil"keymapforfoldingoverlay")
(unlesscptree--overlay-keymap
(let((map(make-sparse-keymap)))
(define-keymap[mouse-1]'cptree-ov-delete)
(define-keymap" "'cptree-ov-delete)
(setqcptree--overlay-keymapmap)))
(defuncptree-delete-overlay(oprop)
(when(eq(overlay-geto'cptree-tag)prop)
(delete-overlayo)
t))
(defuncptree-hide-region(fromtoprop)
"
overlayonthehide-region-overlays"ring""
(interactive)
(let((new-overlay(make-overlayfromto)))
;;(overlay-putnew-overlay'invisiblenil)
(overlay-putnew-overlay'cptree-tagprop)
(overlay-putnew-overlay'face'codepilot-folding-overlay)
(overlay-putnew-overlay'display
(propertize
(format"...<%dlines>..."
(1-(count-lines(overlay-startnew-overlay)
(overlay-endnew-overlay))))))
(overlay-putnew-overlay'priority(-0from))
(overlay-putnew-overlay'keymapcptree--overlay-keymap)
(overlay-putnew-overlay'pointer'hand)))
(require'python)
(defunmypython-fold/unfold-block()
"foldtheblock"
(interactive)
(let(retbe)
(dolist(o(overlays-at(if(python-open-block-statement-p)
(save-excursion
(python-end-of-statement)
(point)
)
(point))))
(when(cptree-delete-overlayo'cptree)
(setqrett)))
(unlessret
(save-excursion
(unless(python-open-block-statement-p)
(python-beginning-of-block))
(python-end-of-statement)
(setqb(point))
(python-end-of-block)
(setqe(1-(point)))
(cptree-hide-regionbe'cptree)))))
(define-keypython-mode-map[(f10)]'mypython-fold/unfold-block)
㈥ 小白入門:用什麼寫Python
pycharm (社區版免費搜畢,專業版收費) PyCharm是一種PythonIDE(Integrated Development Environment,集成開發環境),帶有一整套可以幫助用戶在使用Python語言開發時提高其效率的工具,比如調試、語法高亮、項目管理、代碼跳轉、智能提示、自...
2021-11-12回答者:文雨琴心5個回答
小白入門用什麼寫Python?
答:一般情況下的話我覺得如果說小白入門需要進行下書寫的話大家可以直接都是根據三個方向進行下這個書寫就可以
2021-11-09回答者:青春加油9965個回如困答
小白入門:用什麼寫Python
答:在不熟悉命令的情況下,自帶的gui IDLE就可以,也不需要去配置什麼東西 就是右下角選中的那個
2018-07-25回答者:Jemdas1個回答
初級小白,怎麼學習python??
答:Python是一種跨平台的計算機程序設計語言。是一種面向對象的動態類型語言,最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新渣漏念功能的添加,越來越多被用於獨立的、大型項目的開發。 最近幾年,隨著大數據和人工智慧的到來,pytho...
㈦ python編輯器用spyder還是pycharm
python編輯器用spyder還是pycharm需要根據項目類型來選擇。一般數據分析類型的項目建議採用Spyder;做大工程項目建議採用pycharm。
如果你是做數據分析的,建議用Spyder。
如果你是做大工程的,建議用pycharm。
如果又是做數據分析,又是做大工程的,肢岩建議兩者結合起來用。
有沒有發現MATLAB,Spyder,rstudio三者長得很像? 說明搞數據分析就應該是這樣的界面。一個用熟了,另外兩個就很容易上手了。另外可以將三者的常用功能的快捷鍵改成一致。
另外,推薦jupyter notebook,類似於mathematica的界面。特點是1 同時查看代碼和運行結果。 2 支持多種語言。
Spyder和anaconde這兩個是孿生兄弟,可以說在anaconda官網上下載,安歷伍御裝好anaconde之後,就已經安裝好了Spyder,不得不說,anaconda一次性下載了很多常用的python包,而且對於包管理也很方便。但是,Anaconda不是IDE,Spyder是一個IDE,也是我第一個用的python相關的IDE,可是發現調試程序的時候,有很多變數他都不會顯示,例如self等,這讓人在debug的時候很痛苦。
Pycharm很強大的python IDE,上手很快(Spyder同樣也上手快),最深刻的體驗是,所以的變數都能顯示,方便調試,里邊還有ipython notebook,終於不用切換到瀏覽器中用notebook做實驗了。現在一直再用它了,沒有用別的IDE。
PS. 看到有人在評論區說它運行速度有點慢,我只在linux下用過,i5, 8G內存,啟動的時候稍微有點慢,但是正常運行的時候一點都不慢。
Sublime text3也是特別好用,貌似裝插件之後可以直接運行python,但是我只是把他當做文本編輯器來使用,個人感覺它不能被分類為python的IDE(當然,很有可能是我用的不深,沒有接觸到)。不得不說,用它來寫代碼還是特別舒服的。尤其是橘裂ctrl+p的不同文件跳轉,好棒。上邊代表個人觀點,提供一點參考,大家喜歡用哪個,還是多嘗試下,才知道自己到底適合哪個。
推薦課程:零基礎學Python語言CAP(嵩天教授)
㈧ 如何將ipython添加入spyder的python console中
剛開始接觸Python的時候,網上找到的資料基本上上來就是介紹Python語言,很少有對開發環境進行講解的,但如果在學習的過程中不斷練習,這樣效率會更高,所以特意將一個Python的開發環境Spyder自帶的入門教程翻譯出來,希望可以幫助到和我有同樣困惑的你。
個人水平有限,會有翻譯不到位的地方,歡迎批評指正!
Spyder是絕擾使用Python編程語言進行科學計算的集成開發環境。它有一個Editor(編輯器)用於編寫代碼,Console(控制台)可以評估代碼並且在任何時候都可以看到運行結果,Variable Explorer(變數管理器)可以查看代碼中定義的變數,還有其他的一些設備可以幫你高效地開發代碼。
本教程由英國南安普頓大學的Hans Fangohr所寫。
使用Spyder的第一步
這部分內容針對Python和Spyder的初學者,如果你覺得太簡單,請繼續學習下一部分內容。
執行一段代碼
我們將使用這段代碼作為第一個例子:
# Demo file for Spyder Tutorial
# Hans Fangohr, University of Southampton, UK
def hello():
"""Print "Hello World" and return None"""
print("Hello World")
# main program starts here
hello()
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為了使用這段代碼,請在Spyder的Editor(編輯窗)新建一個文件。將代碼拷貝到文件中,並以hello.py文件名保存該文件。
為了執行這段代碼,從菜單中選擇Run > Run(或者按F5鍵),槐宏鋒如果有需要請確認Run settings的設置。如果這是第一次運行代碼,你可能會看到如下形式的輸出:
In [1]: runfile('/Users/fangohr/Desktop/hello.py', wdir=r'/Users/fangohr/Desktop')
Hello World
In [2]:
這說明你已經成功運行了第一個Python程序。
注意:
runfile旁邊顯示的具體路徑取決於你剛剛保存文件的位置。
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使用IPython Console
我們推薦您使用IPython Console,因為它比標準的Python Console的功能更多,並且建議您將它設置為默認控制台。
在執行代碼的過程中到底發生了什麼?
Python逐行讀取Editor中的代碼,並且它會自動忽略注釋(即以#符號開頭的行)。
當遇到def關鍵字,Python知道在這里定義了一個函數。在def hello():之後的所有縮進行都是函數體。
注意:這個函數對象僅僅只是在文件的這個位置被定義了,並沒有被調用(或者執行)。
當Python遇到從最左邊的列開始寫的命令(除了def…和其他一些關鍵字),它將馬上執行這些命令。在hello.py文件中只在hello()的這一行才正真調用名為hello的函數。
如果你在代碼中注釋掉或者刪除hello()這一行,再次執行整個文件(按F5鍵或者選擇 Run > Run),將不會列印任何內容,因為函數hello只被定義了,但沒有被調用。
通過使用IPython Console,現在你應該知道Spyder中Editor窗口中的Python代碼是如何執行的了。
如果你剛開始學習Python,現在最好返回到課本或者課程中練習更多的程序實例。
下一部分內容將詳細介紹如何在IPython Console中執行Editor窗口中的代碼段,然後更新Editor中的部分定義。這是一種更先進的技術,並且非常有用。(你可能對執行被分隔符隔開的代碼塊(也稱為「cells」)也感興趣,可以查看——功能快捷鍵)。
調用console中的函數
你一旦執行了hello.py文件,函數對象hello就被定義了,並且IPython console也知道了它的存在。因此,我們可以用如下方式在console中調用函數:
在console中寫入hello()(靠近In[?],?可以是任意正鉛晌整數),然後按下Enter鍵。
你應該發現hello()函數又被執行了一遍,Hello World又被列印了一次。在console中調 用函數和輸出的形式應該如下:
In [ ]: hello()
Hello World
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你能發現它和執行整個代碼之間的區別嗎?
當你執行整個代碼時,Python會遍歷整個文件,創建一個hello函數對象(覆蓋之間的 對象),當到達hello()這一行就調用這個函數。
如果我們在console中調用hello(),我們只是調用了之前執行整個hello.py文件在IPython console中定義的函數對象hello。
這些概念在多次練習或者處理更大一些的代碼實例後會更加清楚。在稍後的階段中你可能還會返回此教程。
查看定義在console中的對象
Python提供了一個函數,它可以顯示console中當前命名空間中所有已知的對象。它就是dir():當你在console中寫入dir(),你將得到一個對象列表。現在忽略所有以下劃線開始的。你能看見hello在列表中嗎?
注意:
如果你得到了一個定義對象的長列表,那麼Spyder可能已經為你做了一些方便的導入。 為了強調這一點,你需要:
按上文介紹的步驟運行dir()。
重啟命名空間
按F5鍵再次執行hello.py
一旦一個對象在當前命名空間中可見(例如本例中的hello),我們可以使用help函數了解這個對象:在console提示區寫入help(hello),你應該可以看到如下的輸出:
In [ ]: help(hello)
Help on function hello in mole __main__:
hello()
Print "Hello World" and return None
Python從哪獲取的信息呢?其中一些信息(例如輸入的參數個數和變數名稱,這里我們沒有輸入參數)Python可以通過檢查對象獲得,另外一些信息源自於提供給函數對象hello的文檔字元串。文檔字元串就是緊挨著def hello():的下一行字元串。
這些字元串很特殊,他們被稱為docstring,是documentation strings的縮寫。它們通常有好幾行,並且被三個單引號( 』 』 』 )或者三個雙引號(「 」 」 )封裝起來。
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Spyder開發環境同樣提供了Help窗口,通常默認位於右上角。
當游標在一個對象名字之上,按下CTRL+i(在MAC中按下CMD+i),我們可以獲得同使用help(hello)一樣的信息。
這在console和Editor中都起作用。
更新對象
簡單策略:重新執行整個程序
在Editor窗口,修改函數hello使其輸出Good Bye World而不是Hello World。
按F5鍵執行整個程序,然後檢查當前程序的輸出:
Good Bye World
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當你按下F5鍵時發生了什麼?其實,Python遍歷的整個hello.py文件,創建了一個新的函數對象hello(覆蓋了之前的函數對象hello),然後執行了整個函數。
我們看一下細節
我們需要從一個定義清晰的情形開始。為了做到這一點,請你將函數hello()改回輸出Hello World的情況,然後按F5鍵執行整個程序,檢查輸出應該是Hello World。
在console命令提示區調用hello()函數。你會看到輸出Hello World。
現在在editor窗口改變函數使其列印Laters World,然後保存文件,但不要執行程序(不按F5鍵)。
在console中調用hello()函數。你會看到輸出是Hello World,如下:
In [ ]: hello()
Hello World
為什麼會這樣?因為console中的hello函數對象是列印Hello World的舊的函數對象。因此,因此我們在editor中改變hello.py(用Laters World代替了Hello World)文件並不會影響之前在console中創建的對象。
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有兩種方法可以更新hello函數的版本:
方法一:按F5鍵重新執行整個hello.py文件,這一操作會生成一個新的hello函數對象,並覆蓋舊的。你會發現,當你按下F5鍵,在console命令提示區調用hello(),會輸出新的文本Laters World。
方法二:選中你改變的區域,在這個例子中是整個hello函數,從def hello():開始到print(「Laters World」)結束,然後選擇Run > Run selections。
這樣就會更新console中的hello對象,而不用重新執行整個hello.py文件:
In [ ]: def hello():
...: """Print "Hello World" and return None"""
...: print("Laters world")
...:
如果現在寫入hello(),我們會看到更新後的輸出:
In [ ]: hello()
Laters world
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在console中通過執行部分代碼(上述例子中我們升級了函數對象hello)來升級一些對象的能,對於將來開發和調試更復雜的代碼非常有用,也會節省在console中創建對象或數據的時間。例如,只修改我們真正想要調試的函數(或者類/對象),我們可以繼續使用當前console中定義的數據和其他對象。
Python初學者的第一步
對於Python編程教學和學習,我們推薦使用IPython console而不是Python console,這在科學Python社區被認為是事實上的標准。
轉換到IPython console
如果你已經有一個激活的IPython console,那麼你可忽略這部分內容,只要用滑鼠點擊「IPython console」就使它可見了。
在console窗口中(默認位於右下角),在默認情況下用3個大於號最為提示,如>>>。這表示我們使用的是普通的Python console(Spyder新增了一些功能)。
然而我們更喜歡使用互動式的Python console(Interactive Python console),即IPython console。因此,選擇Console > Open an IPython Console。
你可以看到在console窗口中產生了一個新的命令窗,IPython 的提示區是In [ 1 ]:
重置命名空間
命名空間(在任何給定時間內在console中定義的對象集合)在IPython中可以使用%reset命令清除。輸入%reset然後按下enter鍵,用y確認:
In [1]: %reset
Once deleted, variables cannot be recovered. Proceed (y/[n])? y
In [2]:12345
這就可以了。
我們對它進行更深一層的討論,倘若你不感興趣,也可以跳過這部分內容:使用%reset命令之後,在當前會話中只有少部分對象在命名空間中。我們可以使用dir()把他們都列出來:
In [2]: dir()
Out[2]:
['In',
'Out',
'__builtin__',
'__builtins__',
'__name__',
'_dh',
'_i',
'_i2',
'_ih',
'_ii',
'_iii',
'_oh',
'_sh',
'exit',
'get_ipython',
'help',
'quit']12345678910111213141516171819
最後,如果你想在使用reset命令時跳過確認步驟,你可以使用%reset -f命令。
遵守PEP8規則
除了由Pyhton編程語言執行的語法之外,關於源代碼的布局還有其他約定,特別是Style Guide for Python source code即大家所熟知的「PEP8」。遵循這一規則,盡可能寫出相同風格的代碼,這樣,對於代碼的作者和用戶就更容易讀和調試。
你需要修改Spyder的設置,如果觸犯了PEP8的編碼規則,就會自動警告。
參數設置
參數在哪配置
很多Spyder的行為都可以通過配置參數實現。而它們在菜單的位置取決於你是用的操作系統:
在Windows和linux系統,使用Tools > Preferences
在Mac OS中,使用Python/spyder > Preferences
設置PEP8規則檢測警告
Preferences > Editor > Code Introspection/Analysis,然後勾選Style analysis(PEP8)。
激活sympy模式
通過Preferences > IPython console > Advanced Settings > Use symbolic math激活IPython的sympy模式,這個模式由sympy模塊提供。Spyder中的這一模式提供了非常好的渲染過的數學上的輸出(LaTeX風格),並匯報它完成了什麼。在IPython console啟動時自動導入一些sympy對象。
These commands were executed:
>>> from __future__ import division
>>> from sympy import *
>>> x, y, z, t = symbols('x y z t')
>>> k, m, n = symbols('k m n', integer=True)
>>> f, g, h = symbols('f g h', cls=Function)123456
我們可以使用變數x,y:
方便的快捷方式
F5執行當前文件。
Tab鍵自動補全命令、函數名、變數名、Console(Python和IPython)和Editor中的方法名。這個特點也很有用,將來你可能會頻繁地使用。現在你就可以嘗試一下這一功能。假設你定義了一個變數:
mylongvariablename = 42
假設我們需要寫代碼計算mylongvariablename + 100,我們只需要輸入 my 然後按Tab鍵。如果這個變數名是唯一的,在游標位置會自動補齊變數名,然後再繼續輸入 + 100。如果以字母my開頭的變數名不是唯一的,按下Tab鍵之後會列出所有以my開頭的變數名以供選擇,之後可以使用上下鍵選擇,也可以輸入更多的字母匹配。
Ctrl+Enter執行當前cell(在菜單中Run > Run Cell)。Cell是以#%%開頭的兩行之間的代碼。
Shift+Enter執行當前cell並將游標移到下一個cell(菜單中選擇Run > Run cell and advance)。
Cells可實現將大的文件或代碼段以小單元執行。
Alt+把當前行向上移一行。如果很多行被選中,它們將被一起移動。 Alt+則是相對應的將某(些)行向下移。
Ctrl+滑鼠左鍵 在一個函數/方法名上使用Ctrl+滑鼠左鍵,打開一個新的editor窗口顯示這個函數的定義。
Ctrl + +(Cmd + +在MacOS),將增大Editor窗口的字體,Ctrl + -則相反。在IPython窗口中也適用。
Help或者python console窗口中的字體則通過Preferences > Help設置。
Variable Explorer則沒辦法改變。
Ctrl + s(Cmd + s在MacOS上)保存當前Editor窗的文件。這還會在編輯器的左欄中強制更新各種警告三角形(否則它們默認2到3秒更新一次)。
Ctrl + s(Cmd + s在MacOS上)在IPython console窗將會把當前IPython會話以HTML文件保存,包括任何顯示在命令行的參數。這樣可以快速記錄在會話中完成了什麼。
(但是不能將這個HTML 文件再次載入到會話中,如果你需要這樣的功能,請查看 IPython Notebook。)
Ctrl + i(Cmd + i在MacOS上),當游標在一個對象上時使用,將在help窗口顯示這個對象的文檔。
執行設置
這些設置定義當我們選擇Run > Run或者按了F5鍵Editor中的代碼如何執行的。
默認情況下,當我們第一次執行一個文件時設置會出現。如果我們想改變設置,可以選擇Run > Configure或者按F6找到它們。
對於console有3種方法可用,我們將討論其中兩種。我們假設在Editor中有如下形式的hello.py程序:
def hello(name):
"""Given an object 'name', print 'Hello ' and the object."""
print("Hello {}".format(name))
i = 42
if __name__ == "__main__":
hello(i)12345678
在當前Python或者IPython console中執行
這是一個建議,通常也是一個很好的選擇。
存在的對象I(執行代碼之後)
選擇Run > Configure下的Execute in current Python or IPython console這一設置,意味著:
1.當完全執行hello.py,我們可以和執行代碼的console交互,並且我們可以很方便的使用IPython console做到這一點。
2.我們可以檢查對象,也可以和執行代碼創建的對象交互,例如i和hello()。
這種方法對於遞增式的編程、測試和調試都非常有用:我們可以在console的命令提示區直接調用hello()函數,而不用執行整個hello.py文件。
存在的對象II(從代碼執行前開始)
然而,在當前console中執行Editor中的代碼也意味著:
3.其他定義與console會話中的其他(全局)對象對於執行的代碼也是可見的。
這些對象的存在很容被遺忘,對於小量級的代碼也不是必須的。這些對象可能源自於之前執行的代碼,也可能來自console中的互動式工作,又或是源於一些導入(例如from pylab import *,Spyder也可能會自動導入)。
如果無意間依賴於這些對象,控制台命名空間中對象的可見性可能會導致代碼出錯。
實例如下:我們可以想像:
運行hello.py文件,變數i在console中就是一個全局變數。
編輯hello.py文件,刪除i = 42這一行。
再次執行hello.py文件。在這時調用hello(i)依然不會出錯,即使現在的hello.py文件中已經沒有定義i,因為console中之前已經存在變數i了。
這時,我們保存hello.py文件,本想著可以正確執行。但是,在新的(I)Python console會話中執行代碼卻導致錯誤,因為i並沒有被定義。
這一問題的出現是因為代碼使用了一個代碼本身沒有創建的對象(這里是i)。這一問題同樣會影響模塊導入:如果我們在IPython console命令提示區導入了pylab,它對於我們在IPython console會話中執行的代碼就是可見的。
為了學習如何確認我們的代碼並沒有依賴於已經存在的對象,請看「如何雙重檢查你的代碼是獨立正確運行的」這部分內容。
在一個獨立的Python console中運行
在Run > Configure下選擇Execute in new dedicated Python console,在每次運行hello.py程序時都會重新開啟一個新的Python console。它的主要優點在於,在這一模式下我們可以確定在執行代碼時的console中不會有源自於之前調試和執行代碼產生的對象。這樣,每次執行editor中的代碼,python console都是新的。
這一選擇很安全,但是靈活性下降,並且不能使用IPython console。
如何雙重檢查你的代碼是獨立正確運行的
假設你已經選擇 Execute in current Python or IPython console這一選項,你有兩種方法可以確認你的代碼時獨立運行的(例如,代碼不依賴於未定義的變數,未導入的模塊和命令)。
1.從 Execute in current Python or IPython console換到 Execute in new dedicated Python console這一選項,然後再獨立的Python console中運行Editor中的代碼。
另一種方法你也可以選擇。如果你想繼續使用當前的IPython console,你可以
2.使用IPython console的%reset命令,這將會移除所有當前命名空間中的對象(如上述例子中的變數i),然後再執行Editor中的代碼。
建議
我給初學者的建議是使用 Execute in current Python or IPython console,然後選擇IPython console。
一旦你完成了一段代碼,你都可以使用上述的兩種方法確認你的代碼是否獨立運行。
其他需要注意的內容
多文件
如果在Editor中打開了多個文件,窗口頂部文件名對應的標簽從左往右是以字母表順序排列的。
在左側的標簽,有一個圖標,當滑鼠移到它上面會顯示Browse tabs。在很多文件打開時,它可以使你能直接跳轉到某一文件。
環境變數
環境變數可以在Python Console窗口中顯示。單擊Options圖標(提示信息就是Options),然後選擇Environment variables。
重置個性化設置
所有個性化設置都可以被重置,調用以–reset結尾的命令行。例如:spyder –reset。
Variable Explorer中的對象
在variable explorer中選擇變數,滑鼠右鍵,將會給出進一步分析它們的選項。
滑鼠雙擊一個字典對象,將會在一個新的窗口中顯示這個字典。
你同樣可以顯示和編輯數組、列表、數字和字元串。
說明文檔的格式
如果你想為你正開發的代碼添加說明(我們也推薦您為它編寫說明),那就使用被稱為reStructuredText的特殊格式。這種格式需要遵守叫做 Numpydoc standard的標准。
你遵照那些指導,就可以在Spyder中編寫非常漂亮的說明。
例如,為了在Spyder的Help窗口中得到如下展示的average()函數:
你應該以如下形式編輯說明文字:
def average(a, b):
"""
Given two numbers a and b, return their average value.
Parameters
----------
a : number
A number
b : number
Another number
Returns
-------
res : number
The average of a and b, computed using 0.5*(a + b)
Example
-------
>>> average(5, 10)
7.5
"""
return (a + b) * 0.
需要注意的是,這里使用了Parameters關鍵字,並且有下劃線。a : number這一行告訴我們參數a是一個數。下一行是補充說明,我們可以給出更加詳細的解釋,這個變數代表什麼,它的數據類型應該滿足什麼條件等等。
對於其他參數和返回值都可按這個形式編寫。
㈨ 學習Python,開發工具我們應該如何選擇
7款適合Python語言的開發工具,各位同學選擇最適合自己項目的即可:
一、PyCharm
用戶可以根據自己的需要下載任何Windows、Mac或Linux版本進行使用。可以說,PyCharm被認為是Python最好的IDE之一,並且是使用最廣泛的IDE!
另外,PyCharm還提供了一些很好的功能用於Django開發,同時支持Google App Engine,更酷的是,PyCharm支持IronPython!
二、Atom
開源、免費、跨平台,作為一個現代的代碼編輯器,Atom 支持各種編程語言的代碼高亮, 與大多數其他編輯器相比,Atom的語言支持已經算是覆蓋非常全面了。
另外,它的代碼補全功能(也叫Snippets) 也非常好用,你只需輸入幾個字元即可展開成各種常用代碼,可以極大提高編程效率。
三、IDLE
完全用Python編寫,它是安裝好Python環境之後默認自帶的IDE工具。IDLE提供了一些針對初學者非常友好的功能,例如:具有語法高亮顯示的python
shell的可用性、多窗口文本編輯器、程序動畫或步進(指一次執行一行代碼)、斷點可用於簡化調試、調佣堆棧清晰可見。
四、Thonny
是基於python內置圖形庫tkinter開發出來的支持多平台的python IDE,支持語法著色、代碼自動補全、debug等功能,如果你正在尋找一種「輕量級」的python IDE,那麼可以試一試Thonny。
五、Visual Studio Code
免費且開源,支持Windows、Mac OS、Linux,VSCode像是精簡版的Visual Studio,升級版的Sublime。由於其非常的輕量,因此使用過程中非常的流暢,對於用戶不同的需要,可以自行下載需要的擴展(Extensions)來安裝。
六、Sublime Text
是開發者中最流行的編輯器之一,多功能,支持多種語言,而且在開發者社區非常受歡迎。Sublime有自己的包管理器,開發者可以用來安裝組件,插件和額外的樣式,所有這些都能提升你的編碼體驗。
七、Spyder
是一個強大的互動式Python語言開發環境,提供高級的代碼編輯、交互測試、調試等特性,支持包括Windows、Linux和OS X系統。
㈩ 初學python,pycharm和Spyder哪個好
看你自己選擇那方面
下面是參考意見
1. Spyder和anaconde
這兩個廳游是孿生兄弟,可以在anaconda官網上下載,安裝好anaconde之後,就已經安裝好了Spyder,anaconda一次性下載了很多常用的python包,而且廳羨對於包管理也很方便。但是,Anaconda不是IDE,Spyder是一個IDE,發現調試程序的時候,有很多變數他都不會顯示,例如self等。
2. Pycharm
很強大的python IDE,上手很快(Spyder同樣也上手快)扮伏拍,變數都能顯示,方便調試,里邊還有ipython notebook,不用切換到瀏覽器中用notebook做實驗。
3. Sublime text3
特別好用,貌似裝插件之後可以直接運行python,把他當做文本編輯器來使用,個用它來寫代碼還是特別舒服的。尤其是ctrl+p的不同文件跳轉。