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java代碼優化示例

發布時間:2022-01-20 23:54:15

java代碼優化有哪些方法

這個多了去了,一般需要注意的就是:

  1. 異常處理try-catch方法

  2. 進程沖突,程序死鎖。

  3. 重復代碼的優化,一般要求不要有重復的代碼應用。

  4. 無用代碼,沒有用到的當然該丟掉。

  5. 邊界測試

  6. 黑盒-白盒測試等

    一般代碼是不可能沒有bug的,bug也不是全部是壞的。

㈡ 如何優化JAVA代碼及提高執行效率

1、 盡量抄指定類的final修飾符帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現有關)。此舉能夠使性能平均提高50% 。
2、 盡量重用對象。特別是String 對象的使用中,出現字元串連接情況時應用StringBuffer 代替。由於系統不僅要花時間生成對象,以後可能還需花時間對這些對象進行垃圾回收和處理。因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。
3、 盡量使用局部變數,調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變數,如靜態變數、實例變數等,都在堆(Heap)中創建,速度較慢。另外,依賴於具體的編譯器/JVM,局部變數還可能得到進一步優化。請參見《盡可能使用堆棧變數》。

㈢ JAVA 代碼優化

單獨寫一個方法就可以了。
public static List<Student> initStudents(){
List<Student> stuList = new ArrayList<Student>();
Student stu1 = new Student(1,"");

stuLIst.add(stu1);
}

㈣ Java代碼如何優化

今天就跟中公優就業一起來看看java代碼優化細節。

1、盡量指定類、方法的final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String,整個類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫。如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內聯所有的final方法,內聯對於提升Java運行效率作用重大,具體參見Java運行期優化。此舉能夠使性能平均提高50%。

2、盡量重用對象

特別是String對象的使用,出現字元串連接時應該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由於Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以後可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

3、盡可能使用局部變數

調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧中速度較快,其他變數,如靜態變數、實例變數等,都在堆中創建,速度較慢。另外,棧中創建的變數,隨著方法的運行結束,這些內容就沒了,不需要額外的垃圾回收。

4、及時關閉流

Java編程過程中,進行資料庫連接、I/O流操作時務必小心,在使用完畢後,及時關閉以釋放資源。因為對這些大對象的操作會造成系統大的開銷,稍有不慎,將會導致嚴重的後果。

5、盡量減少對變數的重復計算

明確一個概念,對方法的調用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創建棧幀、調用方法時保護現場、調用方法完畢時恢復現場等。所以例如下面的操作:

for (int i = 0; i < list.size(); i++){...}

建議替換為:

for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++){...}

這樣,在list.size()很大的時候,就減少了很多的消耗

6、盡量採用懶載入的策略,即在需要的時候才創建

例如:

String str = "aaa";if (i == 1){list.add(str);}

建議替換為:

if (i == 1){String str = "aaa";list.add(str);}

7、慎用異常

異常對性能不利。拋出異常首先要創建一個新的對象,Throwable介面的構造函數調用名為fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創建了一個新的對象。異常只能用於錯誤處理,不應該用來控製程序流程。

8、不要在循環中使用try…catch…,應該把其放在最外層

除非不得已。如果毫無理由地這么寫了,只要你的領導資深一點、有強迫症一點,八成就要罵你為什麼寫出這種垃圾代碼來了

9、如果能估計到待添加的內容長度,為底層以數組方式實現的集合、工具類指定初始長度

比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:

(1)StringBuilder() // 默認分配16個字元的空間

(2)StringBuilder(int size) // 默認分配size個字元的空間

(3)StringBuilder(String str)// 默認分配16個字元+str.length()個字元空間

可以通過類(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的來設定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當前的StringBuilder能保持的字元數量。因為當StringBuilder達到最大容量的時候,它會將自身容量增加到當前的2倍再加2,無論何時只要StringBuilder達到它的最大容量,它就不得不創建一個新的字元數組然後將舊的字元數組內容拷貝到新字元數組中—-這是十分耗費性能的一個操作。試想,如果能預估到字元數組中大概要存放5000個字元而不指定長度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴容加的2不管,那麼:

(1)在4096 的基礎上,再申請8194個大小的字元數組,加起來相當於一次申請了12290個大小的字元數組,如果一開始能指定5000個大小的字元數組,就節省了一倍以上的空間

(2)把原來的4096個字元拷貝到新的的字元數組中去

這樣,既浪費內存空間又降低代碼運行效率。所以,給底層以數組實現的集合、工具類設置一個合理的初始化容量是錯不了的,這會帶來立竿見影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數組+鏈表實現的集合,別把初始大小和你估計的大小設置得一樣,因為一個table上只連接一個對象的可能性幾乎為0。初始大小建議設置為2的N次冪,如果能估計到有2000個元素,設置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

10、當復制大量數據時,使用System.array()命令

㈤ 如何優化Java代碼

1、 盡量指定類的來final修飾符帶源有final修飾符的類是不可派生的。
2、 盡量重用對象。特別是String 對象的使用中,出現字元串連接情況時應用StringBuffer 代替。
3、 盡量使用局部變數,調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧(Stack)中,速度較快。
4、 不要重復初始化變數 默認情況下,調用類的構造函數時, Java會把變數初始化成確定的值
5、 在JAVA + ORACLE 的應用系統開發中,java中內嵌的SQL語句盡量使用大寫的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負擔。
6、 Java 編程過程中,進行資料庫連接、I/O流操作時務必小心,在使用完畢後,即使關閉以釋放資源。

㈥ java代碼求優化

遞歸即可

publicclassRecursionString
{
publicstaticStringrecursion(Stringstr)
{
if(str.length()<2)
{
returnstr;
}
charc=str.charAt(0);
Stringnext=str.substring(1);
chart1=next.charAt(0);
chart2=next.length()>1?next.charAt(1):'';
if(c==t1)
{
returnrecursion("2"+next);
}
elseif(t1==t2&&c>='0'&&c<='9')
{
returnrecursion(Integer.parseInt(c+"")+1+next.substring(1));
}
else
{
returnc+recursion(next);
}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Stringstr="";
System.out.println(recursion(str));
}
}

㈦ Java代碼如何優化從哪些方面入手分析

1)盡量指定類、方法的final修飾符。帶有final修飾符的類是不可派生的,Java編譯器會尋找機會內聯所有的final方法,內聯對於提升Java運行效率作用重大,此舉能夠使性能平均提高50%。

2)盡量重用對象。由於Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以後可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

3)盡可能使用局部變數。調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧中速度較快,其他變數,如靜態變數、實例變數等,都在堆中創建速度較慢。

4)慎用異常。異常對性能不利,只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創建了一個新的對象。異常只能用於錯誤處理,不應該用來控製程序流程。

5)乘法和除法使用移位操作。用移位操作可以極大地提高性能,因為在計算機底層,對位的操作是最方便、最快的,但是移位操作雖然快,可能會使代碼不太好理解,因此最好加上相應的注釋。

6)盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,後三者由於使用同步機制而導致了性能開銷。

㈧ java代碼優化

改位運算沒有任何意義。

java里大部分的開銷是線程的創建銷毀、高並發下引發的同步、網路操作、資料庫連接等等。

細節方面,那就是變數一定要最小的作用域, 能在方法里的不要放到方法外,能在循環里的不要放到循環外, 盡可能使得變數符合gc標准。

高開銷的操作, 能用jdk特性就別自己寫,比如上述的新的concurrent線程模型、非阻塞的網路通信模型、資料庫連接池來解決。你要把這些都看作資源, 能夠重復利用的資源絕不銷毀再創建。 資源銷毀創建的代價很高, 高到一次操作可能讓你優化幾萬個位運算也補不回來。

好的代碼, 要有好的預見性, 找到代碼的28原則里, 預見到高頻執行的那20%的代碼,提前做好容量規劃。

㈨ java 代碼優化問題

這是一個很大的問題,因為這沒有絕對的標准,我們在寫類是要遵循六大原則,有單一職責,迪米特法則等等,依據這六大原則我們有23種設計模式,所以再設計好一個系統是需要經驗的,我給你一個參考博客吧,他寫的很不錯:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369

㈩ 如何對java裡面的代碼進行優化

for循環倒過來寫,一般外層循環次數少,內層多。

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