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程序設計的語言有哪些

發布時間:2022-01-20 06:33:10

程序設計語言的分類有哪些

自 20 世紀 60 年代以來,世界上公布的程序設計語言已有上千種之多,但是只有很小
一部分得到了廣泛的應用。從發展歷程來看,程序設計語言可以分為 4 代。
1. 第一代語言(機器語言)
機器語言是由二進制 0、1 代碼指令構成,不同的 CPU 具有不同的指令系統。機器語
言程序難編寫、難修改、難維護,需要用戶直接對存儲空間進行分配,編程效率極低。目
前,這種語言已經被淘汰。
2. 第二代語言(匯編語言)
匯編語言指令是機器指令的符號化,與機器指令存在著直接的對應關系,所以匯編語
言同樣存在著難學難用、容易出錯、維護困難等缺點。但是匯編語言也有自己的優點:可
直接訪問系統介面,匯編程序翻譯成的機器語言程序的效率高。
從軟體工程角度來看,只有在高級語言不能滿足設計要求,或不具備支持某種特定功
能的技術性能(如特殊的輸入輸出)時,匯編語言才被使用。
3. 第三代語言(高級語言)
高級語言是面向用戶的、基本上獨立於計算機種類和結構的語言。其最大的優點是:
形式上接近於算術語言和自然語言,概念上接近於人們通常使用的概念。高級語言的一個
命令可以代替幾條、幾十條甚至幾百條匯編語言的指令。因此,高級語言易學易用,通用
性強,應用廣泛。
高級語言種類繁多, 可以從應用特點和對客觀系統的描述兩個方面對其進一步 分類。
1) 從應用角度分類
從應用角度來看,高級語言可以分為基礎語言、結構化語言和專用語言。
(1) 基礎語言
基礎語言也稱通用語言。它歷史悠久,流傳很廣,有大量的已開發的軟體庫,擁有眾
多的用戶, 為人們所熟悉和接受。 屬於這類語言的有 FORTRAN、COBOL、BASIC、ALGOL
等。FORTRAN 語言是目前國際上廣為流行、也是使用得最早的一種高級語言,從 20 世紀
90 年代到現在,在工程與科學計算中佔有重要地位,備受科技人員的歡迎。BASIC 語言是
在 20 世紀 60 年代初為適應分時系統而研製的一種互動式語言,可用於一般的數值計算與
事務處理。BASIC 語言結構簡單,易學易用,並且具有交互能力,成為許多初學者學習程
序設計的入門語言。
(2) 結構化語言
20 世紀 70 年代以來,結構化程序設計和軟體工程的思想日益為人們所接受和欣賞。
在它們的影響下,先後出現了一些很有影響的結構化語言,這些結構化語言直接支持結構
化的控制結構,具有很強的過程結構和數據結構能力。PASCAL、C、Ada 語言就是它們的
突出代表。
PASCAL 語言是第一個系統地體現結構化程序設計概念的現代高級語言,軟體開發的
最初目標是把它作為結構化程序設計的教學工具。由於它模塊清晰、控制結構完備、有豐
富的數據類型和數據結構、語言表達能力強、移植容易,不僅被國內外許多高等院校定為
教學語言,而且在科學計算、數據處理及系統軟體開發中都有較廣泛的應用。
C 語言功能豐富,表達能力強,有豐富的運算符和數據類型,使用靈活方便,應用面
廣,移植能力強,編譯質量高,目標程序效率高,具有高級語言的優點。同時,C 語言還
具有低級語言的許多特點,如允許直接訪問物理地址,能進行位操作,能實現匯編語言的
大部分功能,可以直接對硬體進行操作等。用 C 語言編譯程序產生的目標程序,其質量可
以與匯編語言產生的目標程序相媲美,具有「可移植的匯編語言」的美稱,成為編寫應用
軟體、操作系統和編譯程序的重要語言之一。
(3) 專用語言
是為某種特殊應用而專門設計的語言,通常具有特殊的語法形式。一般來說,這種語
言的應用范圍狹窄,移植性和可維護性不如結構化程序設計語言。目前使用的專業語言已
有數百種,應用比較廣泛的有 APL 語言、Forth 語言、LISP 語言。
2) 從客觀系統的描述分類
從描述客觀系統來看,程序設計語言可以分為面向過程語言和面向對象語言。
(1) 面向過程語言
以「數據結構+演算法」程序設計範式構成的程序設計語言,稱為面向過程語言。前面介
紹的程序設計語言大多為面向過程語言。
(2) 面向對象語言
以「對象+消息」程序設計範式構成的程序設計語言,稱為面向對象語言。目前比較流
行的面向對象語言有 Delphi、Visual Basic、java、C++等。
Delphi 語言具有可 視化 開發 環境 , 提 供 面向 對 象 的編程方法,可以設計各種具有
Windows 內格的應用程序(如資料庫應用系統、通信軟體和三維虛擬現實等),也可以開發
多媒體應用系統。
Visual Basic 語言簡稱 VB,是為開發應用程序而提供的開發環境與工具。它具有很好
的圖形用戶界面,採用面向對象和事件驅動的新機制,把過程化和結構化編程集合在一起。
它在應用程序開發中的圖形化構思,無需編寫任何程序,就可以方便地創建應用程序界面,
且與 Windows 界面非常相似,甚至是一致的。
Java 語言是一種面向對象的、不依賴於特定平台的程序設計語言,簡單、可靠、可編
譯、可擴展、多線程、結構中立、類型顯示說明、動態存儲管理、易於理解,是一種理想
的、用於開發 Internet 應用軟體的程序設計語言。
4. 第四代語言(簡稱 4GL)
4GL 是非過程化語言,編碼時只需說明「做什麼」,不需描述演算法細節。
資料庫查詢和應用程序生成器是 4GL 的兩個典型應用。用戶可以用資料庫查詢語言
(SQL)對資料庫中的信息進行復雜的操作。 用戶只需將要查找的內容在什麼地方、 據什麼 根
條件進行查找等信息告訴 SQL,SQL 將自動完成查找過程。應用程序生成器則是根據用戶
的需求「自動生成」滿足需求的高級語言程序。
真正的第四代程序設計語言應該說還沒有出現。目前,所謂的第四代語言大多是指基
於某種語言環境上具有 4GL 特徵的軟體工具產品, System Z、
如 PowerBuilder、FOCUS 等。
第四代程序設計語言是面向應用,為最終用戶設計的一類程序設計語言。它具有縮短應用
開發過程、降低維護代價、最大限度地減少調試過程中出現的問題以及對用戶友好等優點。

㈡ 編程都有哪些語言

幾種常用編程語言簡單介紹

1.c語言

是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到c語言,始於編寫程序軟體,三維,二維圖形和動畫。具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

優點:簡潔緊湊,靈活方便,運算符豐富,數據類型豐富,c是結構式語言,語法限制不太嚴格,程序設計自由度大,生成目標代碼質量高,程序執行效率高。

缺點:沒有面向對象編程功能(OOPs),運行時類型檢查是不可用,C不能夠在一個范圍內再次使用相同的變數名,構造函數和析構函數不可用,必須通過方法或者以其他方式來手動實現變數的析構和構造。

2.c++

是在c語言的基礎上開發的一種面向對象編程語言,應用廣泛。它的主要特點表現在兩個方面:一是盡量兼容c,二是支持面向對象的方法。它操持了c簡潔,高效的接近匯編語言等特點,對c的類型系統進行了改革的擴充。

應用領域:游戲,科學計算,網路軟體,分布式應用,操作系統,設備驅動程序,移動設備,嵌入式系統,教育與科研,部分行業應用,其他應用。

3.c#

是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。

主要特點:簡單,現代,面向對象的,類型安全,相互兼容性,可伸縮性和可升級性。

主要領域:web應用,客戶端應用,分布式計算,人工智慧,各類游戲。

4.visual 語言

一種直譯式程序設計語言。名稱字面為意思「初學者的全方位符式指令代碼」,設計給初學者使用的編程語言,在完成編寫後不須經由編譯及鏈接等手續,經過解釋器即可運行,但如果需要單獨運行時仍然需要將其創建成可執行文件

特點:(1)面向對象和可視化的程序設計。
(2)事件驅動的運行機制。
(3)結構化的程序設計語言。
(4)多種資料庫訪問能力。
(5)提供了功能完備的應用程序集成開發環境。
(6)方便使用的聯機幫助功能。

5.perl 語言

是一種解釋型的腳本語言。Perl語言由Larry wall干1986年開發成功。當初的目的主要是在Unix環境下,用於處理面向系統任務而設計的腳本編程語言。Perl對文件和字元有很強的處理、變換能力,它特別適用於有關系統管理、資料庫和網路互聯以及WWW程序設計等任務,這樣使得Perl稱為系統維護管理者和CGI編制者的首選工具語言。

特點:

1. Perl的解釋程序是開放源碼的免費軟體,使用Perl不必擔心費用。

2. Perl能在絕大多數操作系統運行,可以方便地向不同操作系統遷移。

3. Perl 是一種能完成任務的語言。從一開始,Perl 就設計成可以把簡單工作簡單化,同時又不失去處理困難問題能力的語言。它可以很容易操作數字,文本,文件和目錄,計算機和網路,特別是程序的語言。這種語言應該很容易運行外部的程序並且掃描這些程序的輸出獲取感興趣的東西。而且它還應該很容易能把這些你感興趣的東西交給其它程序做特殊的處理。當然,這種語言還應該很容易在任何現代的操作系統上可以移植地編譯和運行。

6.java

是一門面向對象編程語言,不僅吸收了c++語言的各種優點,還摒棄了c++里難以理解的多繼承,指針等概念,因此java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

特點:簡單性,面向對象,分布性,編譯和解釋性,穩健性,安全性,可移植性,高能性,多線索性,動態性。

應用:android應用,在金融業應用的伺服器程序,網站,嵌入式領域,大數據技術,高頻交易的空間,科學領域。

7.Objective-C

通常寫作ObjC或OC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言。它主要使用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。

特點:1、動態運行環境,適合UI編程
在Objective-C中,如下語法並非單純的函數調用,而是向某對象發送消息。

2、方便與C/C++混合使用
Objective-C中的C擴展部分,使用符號@開頭。比如@class、@interface、@"Hello,World"。而它的消息發送語法則是使用中括弧而不是圓括弧。

3、運行速度相對較快
Objective-C編譯後是機器原生指令,運行時環境也小而緊湊。它採用引用計數的內存管理方式,並引入ARC。ARC比GC更容易引起編程錯誤,但卻比GC快。而在性能很重要的場合,Objective-C也很容易直接調用C/C++代碼。相對於其他使用虛擬機、採用GC以及間接調用C/C++的移動平台,速度優勢非常明顯。

應用:ios操作系統,ios應用程序,mac os x操作系統,mac osx上的應用程序。

8.PHP

是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。PHP 獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法。它可以比CGI或者Perl更快速地執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML(標准通用標記語言下的一個應用)文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。

特點:

1. PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。
2. PHP可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁——動態頁面方面,與其他的編程語言相比,
PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成htmL標記的CGI要高許多;
PHP具有非常強大的功能,所有的CGI的功能PHP都能實現。
3. PHP支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
4. 最重要的是PHP可以用C、C++進行程序的擴展!

9.python

是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。

Python是純粹的自由軟體, 源代碼和解釋器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)協議 。Python語法簡潔清晰,特色之一是強制用空白符(white space)作為語句縮進。
特點:簡單,易學,速度快,免費、開發,高層語言,可移植性,解釋性,面向對象,可擴展性。
應用:
系統編程,圖形處理,數學處理,文本處理,資料庫編程,網路編程,多媒體應用,pymo引擎,黑客編程。

10.ruby

是一種簡單快捷的面向對象(面向對象程序設計)腳本語言,在20世紀90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)開發,遵守GPL協議和Ruby License。它的靈感與特性來自於Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp 語言。

優點
語法簡單,普通的面向對象功能(類,方法調用等),特殊的面向對象功能(Mixin,特殊方法等,操作符重載,錯誤處理功能迭代器和閉包,垃圾回收,動態載入,可移植性高。

㈢ 計算機程序設計語言有哪些

計算機程序設計語言有三大類:機器語言、匯編語言、高級語言。
機器語言是一連串的0和1,極專難記憶與應用,屬但是,這是計算機唯一可以「讀懂」的語言。其它兩類語言必須「翻譯」成機器語言,計算機才能執行。
匯編語言是用字元和代碼編寫的語言,其中的字元與代碼都有一定的含義,便於編程者理解與記憶。匯編語言必須經過「匯編程序」的「翻譯」,變成機器語言,計算機才能執行。匯編語言多大用於工業控制領域。
高級語言基本上接近與自然語言,編程更加容易,是目前計算機廣泛應用的基礎。高級語言必須經過「編譯程序」的「翻譯」,變成機器語言,計算機才能執行。高級語言廣泛用於計算機應用的各個領域,開發系統軟體和應用軟體,某些工業控制機也採用了一些高級語言進行開發。

㈣ 面向對象程序設計語言有哪些

1、Smalltalk

Smalltalk被公認為歷史上第二個面向對象的程序設計語言和第一個真正的集成開發環境(IDE)。由Alan Kay,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等於70年代初在Xerox PARC開發。

Smalltalk對其它眾多的程序設計語言的產生起到了極大的推動作用,主要有:Objective-C,Actor, Java 和Ruby等。90年代的許多軟體開發思想得利於Smalltalk,例如Design Patterns, Extreme Programming(XP)和Refactoring等。

2、Eiffel

Eiffel語言是繼Smalltalk-80之後的另一個"純"OOPL。這種語言是由OOP領域中著名的專家Bertrand Meyer等人20世紀80年代後期在ISE公司(Interactive Software Engineering Inc.)開發的,它的主要特點是全面的靜態類型化、有大量的開發工具、支持多繼承。

3、C++

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。

C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。

4、Java

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。

Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程 。

Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點 。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等 。

(4)程序設計的語言有哪些擴展閱讀:

面向對象程序設計的原則:

1、單一職責原則:一個對象應該只包含單一的職責,並且該職責被完整地封裝在一個類中。

單一職責原則是實現高內聚、低耦合的要素。類的職責主要包括兩個方面:數據職責和行為職責,數據職責是通過其屬性來體現的,行為職責是通過其方法來體現。如果職責過多將導致系統非常的脆弱,類被復用的可能性就越少,一個職責可能會影響其他職責。

2、開閉原則:一個軟體實體應當對擴展開放,對修改關閉。

任何軟體都需要面臨一個問題,當軟體系統需要面對新的需求時,我們要保證系統的設計框架是穩定的。為了滿足開閉原則,需要對系統進行抽象化設計,抽象化是開閉原則的關鍵。百分百的開閉原則很難達到,但是要盡量使系統設計符合開閉原則。

3、里氏代換原則:所有引用基類(父類)的地方必須透明地使用其子類的對象。

里氏代換原則是實現開閉原則的重要方式之一,由於使用基類對象的地方都可以使用子類對象,因此在程序中盡量使用基類類型來對對象進行定義,而在運行時再確定其子類類型,用子類對象代替父類對象。子類的所有方法必須在父類中聲明,或子類必須實現父類中聲明的所有方法。

4、依賴倒轉原則:高層模塊不應該依賴低層模塊,他們都應該依賴於抽象。抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。

依賴倒轉原則是面向對象設計的主要手段。在代碼中使用抽象類,而具體類放在配置文件中。里氏代換原則是依賴倒轉原則的基礎。如果系統行為發生變化,只需要擴展抽象層,並修改配置文件,而無需修改原有系統的源代碼,滿足開閉原則的設計要求。

5、介面隔離原則:客戶端不應該依賴那些他不需要的介面。

首先需要滿足單一職責原則。將一組相關的操作定義在一個介面中,在滿足高內聚的前提下,介面中的方法越少越好。可以在進行系統設計時採用定製服務的方式。

6、合成復用原則定義:盡量使用對象組合,而不是繼承來達到復用的目的。

通過繼承來實現復用很簡單,而且子類易於擴展。但其主要問題是會破壞系統的封裝性,繼承會將基類的實現細節暴露給子類。同時沒有足夠的靈活性,如果基類發生變化,子類的實現也不得不發生改變。

7、迪米特法則原:每一個軟體單位對其他的單位都只有最少的知識,而且局限於那些與本單位密切相關的軟體單位。

在類的結構設計上,每一個類都應當盡量降低其成員變數和成員函數的訪問許可權。在類的設計上,只要有可能,一個類型應當設計成不變類。一個對象對其他對象的引用,應當降到最低。

㈤ 計算機程序設計語言都有什麼

計算機程序設計語言的發展,經歷了從機器語言、匯編語言到高級語言的歷程。

1. 機器語言
電子計算機所使用的是由「0」和「1」組成的二進制數,二進制是計算機的語言的基礎。計算機發明之初,人們只能降貴紆尊,用計算機的語言去命令計算機干這干那,一句話,就是寫出一串串由「0」和「1」組成的指令序列交由計算機執行,這種語言,就是機器語言。使用機器語言是十分痛苦的,特別是在程序有錯需要修改時,更是如此。而且,由於每台計算機的指令系統往往各不相同,所以,在一台計算機上執行的程序,要想在另一台計算機上執行,必須另編程序,造成了重復工作。但由於使用的是針對特定型號計算機的語言,故而運算效率是所有語言中最高的。機器語言,是第一代計算機語言。

2. 匯編語言
為了減輕使用機器語言編程的痛苦,人們進行了一種有益的改進:用一些簡潔的英文字母、符號串來替代一個特定的指令的二進制串,比如,用「A D D」代表加法,「M O V」代表數據傳遞等等,這樣一來,人們很容易讀懂並理解程序在干什麼,糾錯及維護都變得方便了,這種程序設計語言就稱為匯編語言,即第二代計算機語言。然而計算機是不認識這些符號的,這就需要一個專門的程序,專門負責將這些符號翻譯成二進制數的機器語言,這種翻譯程序被稱為匯編程序。

匯編語言同樣十分依賴於機器硬體,移植性不好,但效率仍十分高,針對計算機特定硬體而編制的匯編語言程序,能准確發揮計算機硬體的功能和特長,程序精煉而質量高,所以至今仍是一種常用而強有力的軟體開發工具。
3. 高級語言
從最初與計算機交流的痛苦經歷中,人們意識到,應該設計一種這樣的語言,這種語言接近於數學語言或人的自然語言,同時又不依賴於計算機硬體,編出的程序能在所有機器上通用。經過努力,1 9 5 4年,第一個完全脫離機器硬體的高級語言—F O RT R A N問世了,4 0多年來,共有幾百種高級語言出現,有重要意義的有幾十種,影響較大、使用較普遍的有F O RT R A N、A L G O L、C O B O L、B A S I C、L I S P、S N O B O L、P L / 1、P a s c a l、C、P R O L O G、A d a、C + +、V C、V B、D e l p h i、J AVA 等。

高級語言的發展也經歷了從早期語言到結構化程序設計語言,從面向過程到非過程化程序語言的過程。相應地,軟體的開發也由最初的個體手工作坊式的封閉式生產,發展為產業化、流水線式的工業化生產。

6 0年代中後期,軟體越來越多,規模越來越大,而軟體的生產基本上是人自為戰,缺乏科學規范的系統規劃與測試、評估標准,其惡果是大批耗費巨資建立起來的軟體系統,由於含有錯誤而無法使用,甚至帶來巨大損失,軟體給人的感覺是越來越不可靠,以致幾乎沒有不出錯的軟體。這一切,極大地震動了計算機界,史稱「軟體危機」。人們認識到:大型程序的編制不同於寫小程序,它應該是一項新的技術,應該像處理工程一樣處理軟體研製的全過程。程序的設計應易於保證正確性,也便於驗證正確性。1 9 6 9年,提出了結構化程序設計方法,1 9 7 0年,第一個結構化程序設計語言—P a s c a l語言出現,標志著結構化程序設計時期的開始。

8 0年代初開始,在軟體設計思想上,又產生了一次革命,其成果就是面向對象的程序設計。在此之前的高級語言,幾乎都是面向過程的,程序的執行是流水線似的,在一個模塊被執行完成前,人們不能幹別的事,也無法動態地改變程序的執行方向。這和人們日常處理事物的方式是不一致的,對人而言是希望發生一件事就處理一件事,也就是說,不能面向過程,而應是面向具體的應用功能,也就是對象(o b j e c t)。其方法就是軟體的集成化,如同硬體的集成電路一樣,生產一些通用的、封裝緊密的功能模塊,稱之為軟體集成塊,它與具體應用無關,但能相互組合,完成具體的應用功能,同時又能重復使用。對使用者來說,只關心它的介面(輸入量、輸出量)及能實現的功能,至於如何實現的,那是它內部的事,使用者完全不用關心,C + +、V B、D e l p h i就是典型代表。

高級語言的下一個發展目標是面向應用,也就是說:只需要告訴程序你要干什麼,程序就能自動生成演算法,自動進行處理,這就是非過程化的程序語言。

vc++是面向對象的高級語言

㈥ 程序設計語言通常有哪些

c,JAVA,c++,Python等等很多,根據需要,不同的生產需求會有不同的語言。

㈦ 程序設計高級語言有哪些

高級語言包括很多編程語言,如目前流行的java,c,c++,C#,pascal,python,lisp,prolog,FoxPro,VC,易語言,中文版的C語言習語言等等,這些語言的語法、命令格式都不相同。

程序設計語言的類型:命令式語言,這種語言的語義基礎是模擬「數據存儲/數據操作」的圖靈機可計算模型,十分符合現代計算機體系結構的自然實現方式。

其中產生操作的主要途徑是依賴語句或命令產生的副作用。現代流行的大多數語言都是這一類型,比如Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C# 等,各種腳本語言也被看作是此種類型。

高級語言的工作方式:

高級語言設計的程序必須經過「翻譯」以後才能被機器執行。「翻譯」的方法有兩種,一種是解釋,一種是編譯。

解釋是把源程序翻譯一句,執行一句的過程,而編譯是源程序翻譯成機器指令形式的目標程序的過程,再用鏈接程序把目標程序鏈接成可執行程序後才能執行。

解釋翻譯過程。對高級語言程序進行解釋並執行的程序稱為解釋程序(軟體)。它的功能是讀入源程序,按源程序動態邏輯順序進行逐句分析、翻譯,解釋一句執行一句,不產生任何中間代碼,最終得到程序的執行結果。

㈧ 面向對象的程序設計語言有哪些

1、Smalltalk:
Smalltalk,被公認為歷史上第二個面向對象的程序設計語言,和第一個真正的集成開發環境(IDE)。

Smalltalk對其它眾多的程序設計語言的產生起到了極大的推動作用,主要有:C++,C#,Objective-C,Actor,Java和Ruby等。90年代的許多軟體開發思想得利於Smalltalk,例如設計模式、敏捷編程和代碼重構等。

(8)程序設計的語言有哪些擴展閱讀

面向對象語言既可以用面向對象語言實現,也可以用非面向對象語言實現。面向對象程序設計語言本身就支持面向對象概念的實現,其編譯程序可以自動地實現面向對象概念到目標程序的映射。

面向對象的採用方法從問題域表示到面向對象分析,再到面向對象設計與實現始終穩定不變。一致的表示方法不但有利於在軟體開發過程中始終使用統一的概念,也有利於維護人員理解軟體的各種配置成分。

㈨ 什麼是程序設計語言常用的程序設計語言有哪些

程序設計語言,就是用來執行計算機按照你的想法的指令!
基礎語言:c
常用的程序設計語言(高級語言):c++,c#,vb
中文程序設計語言:易語言(還不完善)

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