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js中for循環數組賦值

發布時間:2021-12-05 04:08:39

『壹』 怎麼在javascript里定義數組並用for循環賦值

1、定義數組

js">vararr1=[];//通過[]方式定義一個數組
vararr2=newArray(2);//通過Array對象定義一個數組

2、for循環賦值

for(vari=0;i<arr2.length;i++){//循環數組
arr2[i]=i;//為arr2賦每個數組元素賦值
arr1[i]=i;//往arr1中賦數組初始值
}

『貳』 js如何動態循環給數組名加入變數值

數組本身就抄是一個變數 你說的這種情況不可以吧!
但是你可以換一個思路啊。例如:
var obj = {}
for( var i = 0;i<3;i++) {
obj["test"+i] = [0,i,i+1];
}
//調用
console.log(obj["test1"])
for( var i = 0;i<3;i++) {
console.log(obj["test"+i])
}
不知道你的問題我理解的對不對。

『叄』 javascript數組循環賦值

javascript定義數組方式錯誤,如果要聲明一個數組則只需要
var m=[],n=[];
數組大小是不必給出的,javascript會自動根據需要設定數組長度

『肆』 js for循環數組

var count = 7;// 這個要移到for裡面,不然每次都往這個數組里加數據// var GYR = [];var gyr = [];for(var i = 0; i < count; i++) { // 每次創建回新的 var GYR = []; var XM = dataGYR.getValue("GYRXM", dataGYR.getID(i)); var XB = dataGYR.getValue("GYRXB", dataGYR.getID(i)); var NL = dataGYR.getValue("fGYRNL", dataGYR.getID(i)); GYR.push(XM,XB,NL); gyr.push(GYR);}alert(gyr);
請采答納。

『伍』 javascript 數組循環賦值輸出

最簡單的方法,就來是循自環一個數組,然後分別給數組的每一個元素賦值。
然後再將數組輸出就可以了。
下面是代碼,僅供參考:
<script>
vararr=newArray(10);
for(vari=0;i<arr.length;i++){
arr[i]=i;
}
console.log(arr);//輸出的結果:[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
</script>

『陸』 在JavaScript中使用for...in為空數組賦值為什麼不成功

JS就這么規定的。主要是因為getElementsByTagName反回的是數組數組有length屬性。但是在定義obj時候它並不知道自己是數組類型的(弱類型特點)所以這個時候你直接去obj.length你會發現他的返回值是「未定義」這時候就需要getElementsByTagName去告訴obj「你是個數組!!!」於是返回一個數組特有的屬性length給obj.汗。這幫人小看樓主了。to2想到這點的應該不會不知道for(vari=0;i<obj.length;i++){怎麼用吧。to1for(variinobj)這個東西應該是遍歷obj中的[i],而不是單指屬性吧。

『柒』 js循環給數組賦值,結果所有值都是最後一個了

你可以貼一下代碼,感覺是你循環之後把值放到了放到了數組裡面,感覺跟學習閉包時候的典型
例子很像

『捌』 js給數組賦值

我來寫抄個簡單的,^-^希望可以幫到你:
<script language="javascript" type="text/javascript">
var str = "1,2,3,4,5,6".split(",");//已經是數組,直接可以用str[0]去取了
for each(s in str){
alert(s);
}
</script>

『玖』 js 數組的for循環到底應該怎麼寫

然後來看看今天我開始懷疑哪個權威哦傢伙了。。。
自從開始學編程,自從接觸到數組這個東西,我就一直在不同的地點和不同的時間不斷看到有人提醒:在用for遍歷數組的時候一定要用 for(var i=0,n=arr2.length;iarr.length;i++)的方式哦,因為用腦子想想也知道,第二種方法的第二部分會一直去計算數組的length,所以自然效率比較低。
哦?我們這里不說其他程序語言,而只討論js,因為不同的語言,實現可能不同,其他語言是什麼情況還要靠大家去探索嘍。 其實上面說到的所謂的「動腦子想想就知道」也許只是因為大家只是用腦子想了想,而不是仔細想了想或者親自去試了試。所以現在我們仔細想想,第一種寫法真的會比第二種寫法快么?arr.length會耗費很多cpu么?不會啊,為什麼要耗費cpu呢?arr.length並不是調用了一個方法,而只是讀取了一下數組的length屬性啊,你認為讀取原生屬性和讀取定義的變數,哪個會快呢? 我認為讀取length會更快,所以我寫了個測試來測試自己的想法: 我用了一個我自己的小測試框架,
復制代碼 代碼如下:var arr=[],arr2=[],i=0
while(i

『拾』 如何在js中循環賦值給頁面上的li標簽

functionsetValue(){
varitems=document.getElementByTagName("li");//獲取li集合
for(vari=0;i<items.length;i++){
varcurr=items[i];//獲取當前li
curr.innerHtml="li內容";//為當前li賦值

//如果是li賦值不同,則需要進行判斷
}
}

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