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在設計應用程序時

發布時間:2021-10-25 07:45:37

Ⅰ 在VB6.0設計應用程序時通過什麼窗口可以查看到應用程序工程中的所有組成部分

右側的工程屬性窗口。

Ⅱ 設計一個c#win應用程序,使該程序在執行時

#include<stdio.h> void main() { int step(int x); int m,n,num; printf("Please input two data:\n"); scanf("%d%d",&m,&n); if(m<n) printf("Please input the data m beyond data n !"); else{ num=step(n)*step(m-n); num=step(m)/num; } printf("The assembles is: %d\n",num); } int step(int x) { int y; if(x<0) printf("Please input a positive number !"); else if(x==0x==1)y=1; else y=x*step(x-1); return y; }

Ⅲ 設計程序時,怎麼提高擴展性

設計程序時,提高擴展性的相關注意:

一個可擴展的應用程序應該能夠以某種方式實現增長,並且添加、刪除、增強、重構某些組件,對於其他組件的影響微乎其微。

再大的應用程序,往往都是從很小的規模開始,然後一點一點發展起來的。但有時可能會由於增長過快,規模變得越來越大,導致項目難以管理,最終軟體可能需要完全重寫。

想像一種常見的場景,「A」組件需要組件「B」才能運行,這意味著A對B有一個直接的依賴。如果代碼中的組件對彼此的依賴性非常大,就稱為高耦合的代碼。這種代碼最終會導致項目很難維護和更改,一更改就會影響其他部分代碼。

高、低耦合的代碼在開發人員的工作中有很大的差別,最直接的體現是,在修改部分模塊代碼所需的時間上,低耦合的代碼可能需要5分鍾,而高耦合的代碼可能會需要5個小時。

解決辦法是——編寫自包含、自封裝、不影響其他組件的代碼,最大化地減少依賴。這在理論上很簡單,但實踐起來非常難。

盡管介面在JavaScript語言中不存在,但其廣泛用於Java或其他語言中。因此,也可以在JavaScript程序中應用介面的概念。

介面是對一組公共方法和屬性的描述。一個函數如果要實現介面,那麼也需要去實現介面中的所有方法。在面向對象編程中,介面可以解決許多代碼重用相關的問題。

因為引入了可擴展性, 導致了代碼的可讀性降低,那寧可放棄。 軟體永遠不是一個人維護, 在開發軟體的時候,可讀性要排在第一位。 如果可讀性很差, 影響的不是一個人的效率, 而是所有維護該系統的人的效率。

所以, 在增加軟體的擴展性之前, 要三思。 記得三思而行。寫代碼永遠不是最復雜的一項, 在動手之前,先想好怎麼實現,然後說服自己和隊員。

(3)在設計應用程序時擴展閱讀:

程序設計注意點:

1、在資料庫插入之前,應先檢查有沒有相同記錄存在。

2、注意程序中需要LOG的地方的設計,是否每個操作都需要記錄LOG。

3、刪除一條記錄在界面上提示要不要刪除,刪完後彈出一個框說明刪除成功的幾條,失敗的話說明失敗原因。

4、Result在完成後在FINALLY 中關閉。

5、做頁面時保存時點完保存最好把按鈕DISABLED掉,保存完畢後再恢復。

Ⅳ 設計applet小應用程序時,在你的Applet子類中,必須實現至少一個以下方法

程序中首先假定a[1]=1,表示第一個皇後放在棋盤的第一列的第一行的位置上,然後試探第二列中皇後可能的位置,找到合適的位置後,再處理後續的各列,這樣通過各列的反復試探,可以最終找出皇後的全部擺放方法。
程序採用回溯法,演算法的細節參看程序。
*程序說明與注釋
#include<stdio.h>
#define NUM 8 /*定義數組的大小*/
int a[NUM+1];
int main()
{
int i,k,flag,not_finish=1,count=0;
i=1; /*正在處理的元素下標,表示前i-1個元素已符合要求,正在處理第i個元素*/
a[1]=1; /*為數組的第一個元素賦初值*/
printf("The possible configuration of 8 queens are:\n");
while(not_finish) /*not_finish=1:處理尚未結束*/
{
while(not_finish&&i<=NUM) /*處理尚未結束且還沒處理到第NUM個元素*/
{
for(flag=1,k=1;flag&&k<i;k++) /*判斷是否有多個皇後在同一行*/
if(a[k]==a[i])flag=0;
for(k=1;flag&&k<i;k++) /*判斷是否有多個皇後在同一對角線*/
if((a[i]==a[k]-(k-i))||(a[i]==a[k]+(k-i))) flag=0;
if(!flag) /*若存在矛盾不滿足要求,需要重新設置第i個元素*/
{
if(a[i]==a[i-1]) /*若a[i]的值已經經過一圈追上a[i-1]的值*/
{
i--; /*退回一步,重新試探處理前一個元素*/
if(i>1&&a[i]==NUM)
a[i]=1; /*當a[i]為NUM時將a[i]的值置1*/
else if(i==1&&a[i]==NUM)
not_finish=0; /*當第一位的值達到NUM時結束*/
else a[i]++; /*將a[i]的值取下一個值*/
}
else if(a[i]==NUM) a[i]=1;
else a[i]++; /*將a[i]的值取下一個值*/
}
else if(++i<=NUM)
if(a[i-1]==NUM) a[i]=1; /*若前一個元素的值為NUM則a[i]=1*/
else a[i]=a[i-1]+1; /*否則元素的值為前一個元素的下一個值*/
}
if(not_finish)

Ⅳ 設計電子商務的應用軟體時,一般可以從哪幾個不同的層次設計系統的功能

電子商務系統的總體結構設計是在系統體系結構的基礎上,針對企業電子商務的目標,界定系統的外部邊界和介面,刻畫系統的內部成及其相互關系,明確目標系統的各個組成部分、各個組成部分的作用及其相互關系。 系統總體結構設計包括如下內容: 1.確定系統的外部介面 通過分析,將電子商務系統與其外部環境區分開來,從而使總體設計有一個明確的范圍。系統與其外部環境的介麵包括以下方面: (1)與企業合作夥伴之間的介面; (2)與企業內部既有信息系統的介面; (3)與交易相關的公共信息基礎設施之間的介面; (4)其他介面,如企業與政府或其他機構之間的介面。 2.確定系統的組成結構 系統組成結構主要說明目標系統內部的組成部分,以及系統內部與外部環境的相互關系。 方法: 隨著Internet技術的發展,人們的日常生活已經離不開網路。未來社會人們的生活和工作將越來越依賴於數字技術的發展,越來越數字化、網路化、電子化、虛擬化。電子商務也隨著網路的發展日益和人們的生活貼近。本設計嘗試用ASP在網路上架構一個動態的電子商務網站,以使每一位顧客不用出門在家裡就能夠通過上網來輕松購物。在本設計中,我主要完成了後台功能的實現,實現了登錄功能,圖書管理,圖書分類管理,訂單管理,用戶管理等功能。 本文中所做的主要工作如下: (1)簡單介紹了電子商務,分析了電子商務的現狀; (2)介紹了IIS+ASP系統的一般原理; (3)闡述整個系統的系統結構及工作原理;分析了系統實現中的特殊性、難點和重點; (4)分析並解決實現中的若干技術問題; 附: 方案設計主要依靠設計者的經驗,作出技術和結構的選擇,並以有組織的文檔反映,作為與客戶交流論證方案,交付系統開發人員實施的依據,方案設計的基礎是業務環境說明書。業務環境說明書重新組織系統需求,給出解決方案的業務運作方式。在系統需求相對簡單時不一定需要,如果系統需求較為復雜時,以文字和圖表的方式系統地說明業務環境可以使系統需求更加清楚,業務環境說明書可以採用三種文檔結構。 * 業務流程圖:業務流程圖描述企業的業務在新系統中如何運作,說明新系統的業務運作模式如何解決客戶的要求,指出客戶的業務流程因為新系統的應用而作出那些更改。業務流程圖是一種直觀的工具,向客戶解釋新系統的作用,徵求使用者的配合與支持,能提高新系統的實際效能。 * 操作規程說明:相對於業務流程圖這種較高層概括的文檔,普通用戶可能更需要一份詳細的操作規程說明,以便更好地理解系統的功能與使用。操作規程說明以易被最終用戶理解的詞語描述,避免使用過分專業的詞語。操作規程說明仍屬於高層設計文檔,不是最終的操作步驟說明。操作規程說明規定了系統活動的框架, * 處理流程圖 : 細化操作規程中描述的活動,由事件和處理流組成。事件是活動開始的條件,處理是活動中的具體工作。處理流程圖的描述層次接近詳細設計。以客戶在網上購貨為例,最後一步是確認付款,操作規程說明只需簡單地說明:「客戶檢查付款額後確認」,處理流程圖的說明比較詳細,激發活動的事件是客戶按下「付額」按鈕,處理是付款總額從資料庫中統計出來,顯示在瀏覽器上,最後由客戶按「確認」按鈕確認。 當前普遍採用對象技術描述復雜的應用結構,電子商務系統一般用Java,EJB,CORBA等對象技術實現,在系統設計階段,編制業務環境書時採用面向對象分析和設計方法可以提高實施階段的效率。業務環境說明書中的設計文檔完成後,召開第二次項目會議,在會上以圖表的形式向客戶和項目開發人員介紹系統設計的概貌。著重與客戶討論兩個問題,檢查系統設計是否滿足客戶需求: 系統設計在多大程度上解決了用戶的需求?是否准確地實現了客戶的期望,既沒有過分簡單化,也沒有過分復雜化。 系統設計的功能范圍是否包含了用戶提出的所有需求? 應用開發人員參加項目會議,可以更好地了解客戶的業務環境與方案設計的總體結構,與客戶和系統設計者直接交談,減少溝通的誤差,提高效率。 IBM為電子商務系統定義了一套完整的電子商務應用框架,基於三層次體系結構集成企業核心系統與互聯網服務,多層次結構使企業內部應用系統無需作重大更改,通過與互聯網伺服器的連結就可以在互聯網上提供服務,實現電子商務系統的目標。 基於電子商務應用框架的電子商務系統體系結構共有八個主要部分。直接支持應用程序運行的模塊有六個:客戶端、網路連接、互聯網伺服器、應用邏輯、中間連接件、核心數據與應用,其餘兩個模塊安全性和系統管理與這六個模塊都有關聯,系統設計者可相對獨立地設計安全性體系和系統管理體系,在應用程序運行支持模塊的實現中加入相應的技術與處理。安全性和系統管理的效率是系統的整體性效果,應用系統運行的每一個環節都能影響系統總體的安全性和可管理性。

Ⅵ 在開發VB應用程序時,一般包含幾個步驟分別是什麼

需求-設計-開發-測試-試運行

光說開發的話:新建工程-編寫代碼-測試-編譯打包-發布

Ⅶ 在設計資料庫應用程序時,需要使用一個數據表中的數據填充一個下拉菜單。

由題設中的 資料庫中數據量非常大 只需要最近20條記錄 A 排除
C 比較靠譜
游標 好像是一條一條讀取數據的
個人意見僅供參考!

Ⅷ 設計一個應用程序,當用戶每用滑鼠左鍵單擊程序窗口用戶區時,都會在滑鼠游標當

你的問題沒有寫清楚哦

Ⅸ 在使用VB系統設計應用程序時,一般包括兩個階段,分別是( )-設計階段和( )設計階段

這好像是軟體工程的吧?前期需要和客戶溝通,需要詢問他需要什麼功能,然後回來給他設計、製作,最後給他安裝、使用

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