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js阻塞主線程

發布時間:2021-10-24 15:57:29

1. 為什麼js的載入會阻塞頁面渲染

我覺得會。
我的一些理解:
頁面呈現過程是:
1、取回html代碼,從上往下進行解析。
2、解析我覺得就是構建dom樹和render樹以及renderlayer樹,前面是html各節點的結構樹,後兩棵用於渲染頁面。構建dom樹我理解為,比如說我遇到<html>就構建一個html節點,後面遇到<body>我就把html視為父親節點,節點存放指向body。一直遇到</html>代表後面沒有了子節點。
3、如果構建dom樹過程中遇到了script、img或者css就載入進來,我用chrome的時候,發現這些資源是並行載入的,就是發送請求的時間一樣。(這里就有個小問題想請教,如果構建dom樹是從上往下的話,應該遇到這些標簽時間應該有先後,那麼chrome是怎麼實現的並行額?)
4、dom樹構建和render樹構建renderlayer樹構建是同時進行的,第3點說到遇到script就載入,載入完後會馬上執行,所以dom樹後續節點並不能構建,這里就會發生運行阻塞了。
註:js單線程的相關知識說js引擎和渲染不是同一線程,這里跟js阻塞渲染不矛盾,因為dom樹構建到script標簽時候,後續節點被阻塞構建,但是可能render樹和renderlayer樹還在構建(前面的節點),這兩樹構建(實際上dom樹構建我懷疑也在渲染線程裡面)屬於渲染線程。所以這時就是js在運行,渲染在工作,符合兩線程的特點。

2. javascript中怎麼讓主線程暫停一會兒再執行,就像Java中的Thread.sleep()一樣

你可以用setTimeout函數和setInterval函數來達到間隔一段時間後執行某段代碼的需求,但是這兩個函數都是不阻塞線程的。

3. 主線程被阻塞,子線程還能運行嗎

能夠。

4. JS單線程 如何避免阻塞

阻塞指的是暫停一個線程的執行以等待某個條件發生(如某資源就緒),JS單線程避免阻塞方法:
1.sleep()方法:sleep()允許指定以毫秒為單位的一段時間作為參數,使得線程在指定的時間內進入阻塞狀態,不能得到CPU時間,指定的時間一過,線程重新進入可執行狀態。
典型地,sleep()被用在等待某個資源就緒的情形:測試發現條件不滿足後,讓線程阻塞一段時間後重新測試,直到條件滿足為止。
2.suspend()和resume()方法:兩個方法配套使用,suspend()使得線程進入阻塞狀態,並且不會自動恢復,必須其對應的resume()被調用,才能使得線程重新進入可執行狀態。
suspend()和resume()被用在等待另一個線程產生的結果的情形:測試發現結果還沒有產生後,讓線程阻塞,另一個線程產生了結果後,調用resume()使其恢復。
3.yield()方法:yield()使得線程放棄當前分得的CPU時間,但是不使線程阻塞,即線程仍處於可執行狀態,隨時可能再次分得CPU時間。調用yield()的效果等價於調度程序認為該線程已執行了足夠的時間從而轉到另一個線程。
4.wait()和notify()方法:兩個方法配套使用,wait()使得線程進入阻塞狀態,有兩種形式,一種允許指定以毫秒為單位的一段時間作為參數,另一種沒有參數,前者當對應的notify()被調用或者超出指定時間時線程重新進入可執行狀態,後者則必須對應的notify()被調用。

5. 怎樣在主線程中殺死另外一個阻塞的線程

run() 方法執行完,線程就停止了。等待該線程對象被回收就可以了。 如果你是要重復執行 run() 方法中的代碼,可以在裡面加一個 while(布爾變數) 這樣的循環,其中的布爾變數使用類的私有變數,由其它事件觸發,將其改變為 false ,這樣在退出...

6. 子線程怎麼不阻塞主線程

可我想主函數不被阻塞,怎麼辦呢? 還有什麼更好的辦法么 ?(linux下面和win32的解答都能說下最好了)
------解決方案--------------------------------------------------------如果主線程不需要等待你那個子函數里調用的子線程全部結束,那個子函數里的線程可以以分離狀態運行,線程調用pthread_detach(pthread_self())或者C/C++ code pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); pthread_create(&tid, &attr, routine, NULL);
------解決方案--------------------------------------------------------子函數中使用了pthread_join()就自然阻塞了,你要想不阻塞,只有把pthread_join放到函數外面去了。
小菜愚見,僅供參考。
------解決方案--------------------------------------------------------detach或者輪詢檢測標記後join。
------解決方案--------------------------------------------------------給你借鑒下:
C/C++ code #include #include #include #include volatile LONG g_bCon; void printThread(void* pArg) { int i = 0; while(g_bCon) { printf("%d\n",i++); } } void countThread(void* pArg) { _beginthread(printThread,0,0); Sleep(1000); g_bCon = 0; } int main(int argc, char* argv[]) { g_bCon = 1; _beginthread(countThread,0,0); system("pause"); /*這里必須要暫停下*/ return 0; }
------解決方案--------------------------------------------------------windows中在主線程退出前必須要用WaitForSingleObject(),不然子線程也會跟著退出
------解決方案--------------------------------------------------------用消息機制
------解決方案--------------------------------------------------------子函數又添加了pthread_join()
這個就會讓子函數阻塞等待了,如果想不阻塞等待的話就不能用這個函數了,可以在子函數創建線程時,設置成分離(detach)狀態, pthread_detach(thread_id),讓線程自己管理自己的後事,自動釋放資源等。

7. 如何阻塞主線程,或者讓程序空轉

在show 之後加上 CFRunLoopRun();
然後選擇結束之後加上 CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());

8. thread join阻塞主線程怎麼版

是這樣的,pthread_join()這個函數在多線程開發中主線程主要用來獲得子線程結束的狀態以便回收子線程的資源。但是有時候會出現你調用pthread_join()後,子線程還在運作,這樣調用者(調用pthread_join的者)可能就會被阻塞,這時候就可以調用phtread_detach()子線程非阻塞,可立即返回,這將該子線程的狀態設置為detached,則該線程運行結束後會自動釋放所有資源。子線程中這個用pthread_detach(pthread_self())父線程中這么調用pthread_detach(thread_id)//(非阻塞,可立即返回)他們都是這將該子線程的狀態設置為detached,則線程運行結束後會自動釋放所有資源。

9. 子線程如何不阻塞主線程

這個很簡單,在主程序里把那個子函數變成一個線程就可以了。這樣那個子函數線程會等a任務線程完成後自己結束的。
假設你原來的程序是這樣的:
void main()
{
func();
}

void func()
{
...
pthread_create(&thr,NULL,aFunc,NULL);
pthread_join(thr,NULL);
}

那麼現在把子函數變成線程:
void main()
{
...
pthread_t thr;
pthread_create(&thr,NULL,(void *)func,NULL);

}

void func()
{
...
pthread_t thr;
pthread_create(&thr,NULL,aFunc,NULL);
pthread_join(thr,NULL);
}

這樣就可以了。

10. nodejs await時主線程掛起等待 和不使用有什麼區別

C#系的在看復...

Wind,挺好的,模仿製下...比Async/Promise/Step爽多了
js的function裡面不允許await直接出現
function abc(){
await xxxAsync();只能寫成一個假函數$await()
}

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