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內核通知應用程序

發布時間:2021-03-07 16:39:20

A. NT下驅動程序怎麼通知應用程序

1、驅動程序調用API SendNotifyMessage,發送特定的消息給應用程序,這就要求應用程序要有消息循環機制並且要事先做好消息的處理。

參數
1為窗口句柄,可以設置HWND_BROADCAST表示廣播消息。要注意的是不要在參數中傳遞指針(虛擬地址),因為執行驅動程序的線程和應用程序並不在同一個進程空間中。解決辦法可以利用內存映射文件技術,比如在驅動程序中創建一個內存映射文件對象,申請一塊物理內存,然後把對象名稱和內存長度傳遞給應用程序,應用程序打開同名的內存映射文件對象,讀取裡面的數據。對象名稱可以事先協定好,也可以通過注冊表來傳遞,內存長度是32位值,通過消息參數就可以傳遞,也可以通過注冊表來傳遞。另外一種解決辦法是在定製內核時候預留一塊物理內存,這樣驅動程序和應用程序都可以通過VirtualAlloc和

VirtualCopy來映射到同一塊物理內存,其原理同內存映射文件技術一樣,但是這塊物理內存不具備通用性。最後一個辦法是應用程序事先將一個緩沖區地址傳遞給驅動程序,驅動程序調用MapPtrToProcess映射應用程序傳遞過來的地址,當驅動程序調用SendNotifyMessage後應用程序可以直接到該地址中讀取數據。

設備管理器就是調用此函數廣播WM_DEVICECHANGE消息的。另外WINCE的一個例子程序RNAApp在撥號連接建立的時候也是調用這個函數廣播WM_NETCONNECT消息的。

2、驅動程序調用API CeEventHasOccurred指明一個事件A發生,在此之前應用程序調用API
CeRunAppAtEvent將驅動程序指明的A事件和一個應用程序名稱相關聯,或者和一個事件B相關聯。這樣當A事件發生時,如果指明和一個應用程序名稱關聯,那這個應用程序就會被啟動。如果指明了和一個事件B相關聯,那麼等待事件B的線程將被激活。如果想了解當前系統內部所有驅動程序支持哪些類似事件A的事件,調用
API CeNotifyPublic_FilterEvent,在該API的幫助文檔里也列舉了常見的事件,例如
NOTIFICATION_EVENT_NET_CONNECT和 NOTIFICATION_EVENT_NET_DISCONNECT。

B. linux內核怎麼通知進程一個文件可讀或可寫了

如果只是復監視普通文件操作,一般制情況下不需要修改內核。 運行「strace -e file -o log.txt 可執行文件名" 即可。對已經運行的程序,用strace -p pid。 最創建子進程的,加-f參數。具體man strace。

C. linux內核通知鏈在哪個文件中

大多數內核子系統都是相互獨立的,因此某個子系統可能對其它子系統產生的事件感興趣。為了滿足這個需求,也即是讓某個子系統在發生某個事件時通知其它的子系統,Linux內核提供了通知鏈的機制。通知鏈表只能夠在內核的子系統之間使用,而不能夠在內核與用戶空間之間進行事件的通知。 通知鏈表是一個函數鏈表,鏈表上的每一個節點都注冊了一個函數。當某個事情發生時,鏈表上所有節點對應的函數就會被執行。所以對於通知鏈表來說有一個通知方與一個接收方。在通知這個事件時所運行的函數由被通知方決定,實際上也即是被通知方注冊了某個函數,在發生某個事件時這些函數就得到執行。其實和系統調用signal的思想差不多。

D. Linux內核怎麼通知到應用層

我也不完全理解,但抄是比你知道的多點。 Linux中,分內核態和用戶態。 你寫的所有的驅動,都是出於內核態->可以直接使用內核相關資源; 應用層,都是用戶態->無法直接操作底層的東西 -> 想要操作,比如獲得許可權,切換到內核態,然後才能操作。

E. linux&windows系統內核調用應用程序都動用了哪些東西可以把內核和應用軟體的東西分開來放嗎

需不需要經常清理垃圾是使用習慣的問題,這個和內核與用戶空間沒版關系。也不因為內核與用權戶空間如何存放而改變。

windows 的 C 盤會滿,多半是臨時文件和內存緩沖文件存放到了 C 盤的原因。另外也可能是因為做了太多的系統還原點。

F. linux驅動程序是怎樣通過內核和應用程序通

首先,要理解操作系統的概念,操作系統是用戶和硬體之間的一層媒介內程序。不管是Linux還是Windows或者容安卓、IOS,它的主要功能有兩點: 1、有效管理硬體。 2、方便用戶操作。 其次,Linux內核是Linux系統的核心程序,主要完成任務調度、內存管理...

G. 系統完成io操作通知應用程序 不應該是應用程序自己去查詢嗎

Linux是Unix操作系統的一種變種,在Linux下編寫驅動程序的原理和思想完全類似於其他的Unix系統,但它dos或window環境下的驅動程序有很大的區別。在Linux環境下設計驅動程序,思想簡潔,操作方便,功能也很強大,但是支持函數少,只能依賴kernel中的函數,有些常用的操作要自己來編寫,而且調試也不方便。以下的一些文字主要來源於khg,johnsonm的Writelinuxdevicedriver,Brennan'sGuidetoInlineAssembly,TheLinuxa-z,還有清華bbs上的有關devicedriver的一些資料。一、Linuxdevicedriver的概念系統調用是操作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是操作系統內核和機器硬體之間的介面。設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件,應用程序可以象操作普通文件一樣對硬體設備進行操作。設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:1、對設備初始化和釋放。2、把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據。3、讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據。4、檢測和處理設備出現的錯誤。在Linux操作系統下有三類主要的設備文件類型,一是字元設備,二是塊設備,三是網路設備。字元...

H. 內核accept事件 怎麼通知用戶進程

# 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。
# 信號量( semophore ) : 信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。
# 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。
# 信號 ( sinal ) : 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。
# 共享內存( shared memory ) :共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現進程間的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同及其間的進程通信。

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