『壹』 c語言 如何通過使用windows系統調用來計算一段程序的運行時間
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
int main( void )
{
clock_t start = clock();
//此處寫你的抄代碼
clock_t finish = clock();
double ration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", ration );//這里就是時間了
return 0;
}
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『貳』 系統調用和程序庫的區別和聯系
它們都是操作系來統概念。中斷調用是自DOS操作系統中,系統調用的特殊形式而已。系統調用,都是指操作系統的開發者,提供了許多系統的程序庫,實現輸入/輸出等基本的功能,我們編寫程序的時候就調用這些程序庫,不必要自己到顯示器上繪圖和讀取鍵盤埠。在UNIX操作系統下,系統調用主要是C語言格式調用的一些函數庫。比如printf和scanf函數,我們寫程序的時候直接可以用,編譯系統把它轉變為對操作系統函數庫調用的代碼,目標文件可以獨立運行。在WINDOWS系統,系統調用主要是以一系列的DLL、EXE文件方式給出,比如USER32.DLL、NTDLL.DLL等,編寫程序的時候可以直接調用裡面的GETDC等函數庫。在DOS系統下,操作系統不以函數庫形式提供系統調用,而是把整個操作系統的所有代碼都LOAD到內存裡面,把相關系統調用功能安裝到中斷介面裡面,我們寫的程序需要調用的時候,調用相應的中斷。比如打開文件等操作,就調用INT 21
『叄』 windows下如何觀察一個進程的系統調用
ntdll當中導出的大多是Native API,實際上也不需要做的這么底層,大多是一個全局HOOK,如果帶驅動應該就是內核HOOK,不過內核一般不穩定,估計這種可能性不大!
『肆』 windows系統調用表怎麼用
兼容內核
有兩套
系統調用
(syscalls)及其相應的系統調用表(版syscall
table):一套權為Windows系統調用,另一套為Linux系統調用。Windows應用程序通過軟中斷「int
0x2e」訪問系統調用表進行Windows系統調用。
『伍』 Windows7電腦打不開軟體,提示系統調用失敗
顯示的結果是不是復這樣:
「explorer.exe,制
系統調用失敗」,
資源管理器進程的問題,建議打開任務管理器(同時按下ctrl+alt+delete鍵),找到explorer.exe進程,結束它,然後重啟explorer.exe進程(按下窗口鍵+R鍵,打開運行窗口,鍵入explorer.exe,點擊確定),這樣就可以了。
『陸』 windows 操作系統 下編程 有「系統調用」函數嗎
win32下也有系統調用啊,一般稱之為API函數,API是Application Programming Interface,應用程序編程介面的簡寫,是一些預先內定義的容函數,目的是提供應用程序與開發人員基於某軟體或硬體得以訪問一組常式的能力,而又無需訪問源碼,或理解內部工作機制的細節。
『柒』 在 windows 環境下,利用高級語言編程環境調用相關的系統調用
你是把整個程序設計交給別人來做啊,不掏錢或請飯基本沒戲。
『捌』 用戶程序如何使用系統調用
首先,要知道:操作系統與用戶間的介面有兩種,一種是命令介面,另一種是程序介面。 什麼是命令介面: 為了便於用戶直接或者間接地控制自己的作業,操作系統向用戶提供了命令介面,用戶可以通過該介面向作業發出命令以控製作業的運行。該介面又進一步分為聯機用戶介面和離線用戶介面。(參考資料:《計算機操作系統》 第三版 湯小丹編著 西安電子科技大學出版社 23頁) 什麼是程序介面: 程序介面是提供給程序員在編程時使用的介面,是用戶的程序取得操作系統服務的唯一途徑。可以說,程序介面是為用戶程序在執行中訪問系統資源而設置的。程序介面由一組系統調用命令(簡稱系統調用)組成。用戶通過在程序中使用這些系統調用命令來請求操作系統提供服務。 系統調用詳解: 系統調用就是用戶在程序中調用操作系統所提供的一些子功能,每一個系統調用都是一個能完成特定功能的子程序。具體講,系統調用就是通過系統調用命令中斷現行的用戶程序,而轉去執行相應的子程序,以完成特定的系統功能;系統調用完成後,控制又返回到系統調用命令的下條指令,被中斷的程序將繼續執行下去。 需要注意的是:系統調用的執行是在管態下運行的。 Windows系統調用: Windows操作系統提供了豐富的系統調用,這些系統調用又被進一步編寫成不同的庫函數後放入動態鏈接庫DLL(DLL是動態鏈接庫的英文縮寫,全稱是是Dynamic Link Library)中,這些庫函數構成了Windows操作系統提供給程序員的編程界面,這個編程界面被稱為應用編程介面API。 庫函數:網路上的解釋是:庫函數顧名思義是把函數放到庫里..是別人把一些常用到的函數編完放到一個文件里,供別人用。別人用的時候把它所在的文件名用#include<>加到裡面就可以了。 庫分動態鏈接庫和靜態鏈接庫。這些庫是通過編譯連接生成的(在編譯軟體里,可以設置文件生成庫文件還是普通的EXE文件)。 其實庫函數就好比是在word文件里寫了幾篇作文,然後保存成一個word文檔,那麼這個word文檔就相當於一個庫,裡面的每一篇作文都是一個庫函數。 動態鏈接庫的英文縮寫是DLL,Windows中,動態鏈接庫一般被存放在C:\Windows\System目錄下,DLL多數情況下是帶有DLL擴展名的文件,但也可能是EXE或其他擴展名。 所以說:API函數可以看做是一些函數,在windows操作系統下,這些函數通常存放在動態鏈接庫中,其頭文件通常包含在windows.h中(windows.h是VC 或者VS中帶的)。這些存放在動態鏈接庫里的API函數是操作系統與用戶程序之間的唯一介面,用戶程序只能通過這些庫函數(API函數)請求操作系統服務,即用戶程序只能通過這些存放在動態鏈接庫里的API函數來實現系統調用。當用戶程序中使用了這些API函數時,通常會發生系統調用,操作系統進入管態下運行,系統調用結束後,再返回到用戶程序繼續往下執行。 其實,C語言中最常用的printf和scanf函數,最後都是通過系統調用來完成的不止這兩個函數,其實C語言的標准庫函數,很多都是通過系統調用實現的。而要使用系統調用,windows下必然要使用存放在動態鏈接庫里的API函數。當然,我們在程序中也可以不採用系統調用,因為沒人規定你必須使用系統調用(當然,有時候採用系統調用會簡單的多)。比如完成一個簡單的加法運算程序,又比如單片機C語言編程,都沒有系統調用。 許多應用軟體,安裝後,在其目錄文件夾里通常會有一些DLL文件,這些DLL就是給該軟體來調用的。 網上對API的解釋如下: API是系統的基石,是Windows的一磚一瓦。 明確一個概念,軟體是運行在系統平台的支持上的,軟體的功能其實就是向系統伸請,並由系統完成這些功能的過程。 那麼軟體要做的事情如何傳遞給系統呢,也就是這些API的作用了,系統定義了這些API函數,做為支持軟體執行系統功能的介面。 不同的操作系統自然API會是不同的. mfc就是對api的封裝啊.就是很好的例子,候傑的深入淺出mfc正是講這些原理的.