❶ 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
❷ 濡備綍闈犺嚜瀛︽彁鍗囪嚜宸辯殑緙栫▼鑳藉姏錛
鍦ㄥ綋浠婁俊鎮鎶鏈楂橀熷彂灞曠殑鏃朵唬錛岀紪紼嬫垚涓轟簡璁稿氫漢鎵榪芥眰鐨勬妧鑳戒箣涓銆傜劧鑰岋紝鎴愪負涓鍚嶅嚭鑹茬殑紼嬪簭鍛樺苟涓嶆槸鏄撲簨錛岄渶瑕佷笉鏂瀛︿範銆佸疄璺靛拰鎺㈢儲銆傞偅涔堝備綍闈犺嚜瀛︽彁鍗囪嚜宸辯殑緙栫▼鑳藉姏錛熸帴涓嬫潵鎴戜滑灝辨潵鍏蜂綋浜嗚В涓涓嬪惂銆
涓浜虹粡楠岋細閫氳繃鑷瀛︽彁鍗囪嚜宸辯殑緙栫▼鑳藉姏闇瑕佷粯鍑哄ぇ閲忕殑鏃墮棿鍜岀簿鍔涳紝榪橀渶瑕佸叿澶囪嚜寰嬪拰鑰愬績銆備絾鏄錛屾垚涓轟竴鍚嶅嚭鑹茬殑紼嬪簭鍛樺彲浠ヤ負鑷宸卞壋閫犳洿澶氱殑鏈轟細鍜屽彂灞曠┖闂達紝涔熷彲浠ヤ負紺句細鍒涢犳洿澶氱殑浠峰煎拰璐$尞銆傚洜姝わ紝鎴戜滑闇瑕佷笉鏂瀛︿範鍜屽疄璺碉紝榪芥眰鍗撹秺錛屾垚涓轟竴鍚嶄紭縐鐨勭紪紼嬮珮鎵嬨